Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Новости сайта www.nfsko.ru > NFSPS: Вопросы и ответы по Prostreet |
Автор: LNV 20.07.2007 - 01:53 |
Начну новость с небольшого отступления: вы помните предварительную обложку для NFS Prostreet? Помните, что логотип игры выглядел на обложке как-то скучно и неброско? Есть вероятность, что именно так будет выглядеть логотип новой игры: Чуть больше месяца назад на нашем сайте были опубликованы 11 вопросов, которые сайт NFSUnlimited послал для ответов в штаб-квартиру ЕА. Вот наконец-то пришли ответы на эти, волновавшие нас, вопросы. Оглашу список вопросов, ответы на которые вы можете увидеть а страницах нашего сайта: 1. Будут ли бампера, двери и т.д. висеть, как это называется, «на соплях», когда ваш автомобиль повреждён? (Brandon) 2. Насколько реальна физика, представленная в игре? И будут ли в настройках игры возможности полной симуляции и полной аркадности управления? (Rheo) 3. Будут ли повреждения максимально реалистично влиять на управление автомобилем? Например, при отрыве спойлера будет ли ухудшаться управление и уменьшаться прижимная сила? (Rheo) 4. Будет ли физика в дрифте и дрэге отличаться от физики в кольцевых гонках? Если «да», то чем? И насколько эти отличия будут влиять на управление автомобилем? (93360) 5. Будет ли предел повреждениям автомобиля, в том смысле, что при значительных повреждениях из двигателя повалит дым, но автомобиль будет передвигаться, или он загориться и уже, соответственно, никуда ехать не сможет? (Kaien) 6. Сколько повреждений может получить автомобиль? Если машина на скорости более 200км/ч въедет в стену, у неё отвалиться передний бампер и появится пара царапин, или же у автомобиля будет разворочен весь перед и вокруг будет валяться огромное количество обломков? (Sebastian) 7. Как будет меняться аэродинамика отдельных частей кузова (да и всего автомобиля вцелом) при повреждениях в гонке? 8. Позволит ли физика игры встать на два колёса, если войти в поворот слишком резко? (nfsuser) 9. Можно ли будет «запороть» двигатель во время гонки? (Leo) 10. Будут ли изнишиваться покрышки при активной езде? (Kaien) 11. Детали из углеродистого волокна будет труднее разбирать при столкновении, нежели обычные? Переход: https://www.nfsko.ru/index.php?page=ps_stat_4 Переход: https://www.nfsko.ru/index.php?page=ps_stat_all |
Автор: DeXaLiDeR 20.07.2007 - 02:08 |
2LNV так дай мну ссылку на все эти ответы! |
Автор: LNV 20.07.2007 - 02:09 | ||
2DeXaLiDeR
|
Автор: Nismo 20.07.2007 - 02:28 |
Чет вопросы странные все про физику и повреждения в основном... нет чтобы про количество тачек спросить какие марки авто будут в игре. Эх Европейцы нах. |
Автор: S1k0man 20.07.2007 - 02:34 |
мда, вроди говорильни много, а вот толку как-то не очень... что-то по видео было сложно сказать, что у машин, которые прыгают по кочкам ухудшалась аэродинамика... |
Автор: THIEF-101 20.07.2007 - 05:08 |
новый лого норм а вопросы не порадовали некоторые то что повреждения не будут такими сильными |
Автор: White Charisma 20.07.2007 - 08:01 | ||||
Всеравно они не ответили бы на подобные вопросы, или ответили лишь в общих чертах, мол очень много машин, и т.п. (в общем то, что мы уже знаем). А вообще вопросы мне показались скучными, такое ощущение, как будто задавался один и тот же вопрос раз 5 (о физике, да о повреждениях). имхо.
Угу. |
Автор: Absolute 20.07.2007 - 09:20 | ||||
Кора они беспокоятся что комуто вред в игре принесут.
Судя по видео с игры я не вижу вообще какой нибудь физики. @ Почему вопросы в основном про повреждения это вообще не столь важно. Главное в гонках 1-физика авто 2-Сюжет а дальше все остальное. |
Автор: Снайпер 20.07.2007 - 09:21 |
Эх Европейцы нах. Полномтью соласен!! |
Автор: GTR-kir 20.07.2007 - 09:22 |
Оч. хорошо, что физика в дрифте и кольцевых гонках будет одинаковая! |
Автор: LNV 20.07.2007 - 09:30 | ||
2Nismo
можно было задавать вопросы толко про физику, дым и повреждения. |
Автор: Mibke 20.07.2007 - 09:46 |
Вопрсов многа, а ответа фактически на них 2: физика реалистична, повреждения есть, но не в хлам, чтобы вы получали удовольствие. |
Автор: Absolute 20.07.2007 - 12:17 | ||
да, это они сделали правильно тоесть как в реальности |
Автор: Espiro[Genesis] 20.07.2007 - 13:28 | ||
ток чет реальной физики на роликах я не заметил... |
Автор: KrawaJr 20.07.2007 - 13:52 |
А тут логотип прикольнее! |
Автор: Evil-Spirit 20.07.2007 - 13:57 | ||||
А где можно посмотреть новый логотип в большом разрешении?
Согласен!
В таких высказываниях нужно ставить «ИМХО»!!! Вот для меня первом месте в гонках, как и в любой игре — это графика. Кстати на последний вопрос ответили как-то расплывчато... |
Автор: LNV 20.07.2007 - 14:39 | ||||
2Evil-Spirit
пока нигде (я его случайно нашёл маленьким, а большим негде нет — может это просто набросок ), и это не новый логотип, а возможный новый логотип
да там на, по-моему, нет ни одного вопроса, на который ответили бы на 100% |
Автор: Espiro[Genesis] 20.07.2007 - 17:09 |
очень хотелось бы верить иашникам что хоть теперь выйдет достойная игра ...а не как с карбоном раскрутка оказалась на порядок выше игры |
Автор: riFF 20.07.2007 - 17:09 |
Логотипклёвый, а вопросы одни и тежи просто по разному сформулированы |
Автор: Espiro[Genesis] 20.07.2007 - 17:54 |
2riFF в точку |
Автор: Lord Vladek 20.07.2007 - 18:25 |
жаль что в хлам нельзя будт разнести((( и с что это повреждения с небьющимися дверями? конечно лучше, чем тупо аркада, но хочется больше |
Автор: LNV 20.07.2007 - 19:42 |
2Lord Vladek не, двери может и бьються, но отрывать их точно не будет |
Автор: Leo///M-Power 20.07.2007 - 19:57 |
Так калеса будут разлетатся как на 1 ролике или нет? |
Автор: |AJ| 20.07.2007 - 20:34 |
никакой конкретики в ответах...( По поводу машины в хлам: если б они такое сделали, то Флетаут бы нервно курил в сторонке(им тока лицензионных тачдк в смятку и не хватает); да и не совсем под стиль игры подходит — на трассе в г@вно машину сложно... ответ на 10 вопрос вообще никакой: по сути от аркады отличий в деформации материала ждать имхо глупо, но неужели они именно это и подразумевают?! |
Автор: !TEMA! 20.07.2007 - 20:44 |
Интересно,там будет тюнинг фар,как в U2? Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд: И насколько будет длинная игра? Carbon например быстро прошёл,а вот U2-гонок-море! |
Автор: KrawaJr 20.07.2007 - 20:52 | ||
2!TEMA! Точно не 3 дня.
|
Автор: LNV 20.07.2007 - 22:13 | ||
дак может в этом и дело, что «в этот раз» фирм-производителей удалось уломать только на небольшие повреждения |
Автор: Lord Vladek 21.07.2007 - 11:28 | ||
это конечно лучше, чем ничего, но если эта часть окажется успешной, можно предположить, что Фирмы-производители могут разрешить и посильней долбать свои авто..... |
Автор: Megion 21.07.2007 - 12:21 |
Я остался доволен ответами на все вопросы. Особенно с поднятием машины на два колеса, это супер. С нетерпением жду игры. |
Автор: Speed Maniak 21.07.2007 - 12:30 | ||
2LNV ну ведь в до 7-й части их тоже удовалось уламывать, а потом почему этим перестали заниматься. |
Автор: LNV 21.07.2007 - 12:38 |
2Lord Vladek будем на это искренне надеяться |
Автор: Bengal Tiger 22.07.2007 - 14:16 |
Лого — так-себе! Было лучше! Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд: 2KRAWA А я карбон ваще за 2 (!) вечера прошел! А вот с У2 около 2х недель мучился! |
Автор: LNV 22.07.2007 - 14:56 |
2Bengal Tiger лого было чёрно-белым, простеньким. Причём по стилю на обложку диска оно не лепилось. |
Автор: Hunter13 23.07.2007 - 12:13 |
новый логотип прикольный |