Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Игрушки > World of Warplanes |
Автор: S1k0man 3.07.2013 - 12:46 |
[фото более недоступно] World of Warplanes — это второй проект компании Wargaming из их «трилогии» военных ММО-шутеров. WoWP, как ни сложно догадаться, представляет собой аркадный авиасимулятор, направленный на сессионные онлайн-бои. Игрокам предлагается полетать на технике начала 30-х — середины 50-х годов ХХ века. Существует несколько типов боев — Стандартный (15х15 до полного уничтожения команды противника или до получения преищуества по очкам за уничтожение целей), с ботами (однопользовательский режим боев против компьютерных противников), а также тренировочные и обучение. Во многом игра повторяет проект World of Tanks, так что бывалые игроки вряд ли растеряются. Представлены следующие типы самолетов: Легкие истребители — маневренные и быстрые самолеты для разведки и уничтожения воздушных целей Тяжелые истребители — более прочные, но медленные самолеты для уничтожения других ТИ и Ш, а также простых наземных целей Палубные истребители — маневренные и относительно прочные самолеты для уничтожения воздушных целей, но имеющие подвесное вооружения для уничтожения наземных целей Штурмовики — тяжеловооруженные бронированные самолеты для уничтожения наземных целей и зенитных орудий В игре используются реальные модели боевой техники четырех наций (СССР, США, Германия, Япония), как выпускавшиеся массово, так и оставшиеся в истории лишь «на бумаге». Деревья развития техники можно посмотреть ниже: https://worldofwarplanes.ru/dcont/fb/media/tech_trees/trees_07_06_2013/wowp_tree_ru_ru.jpg https://worldofwarplanes.ru/dcont/fb/media/tech_trees/trees_07_06_2013/wowp_tree_ger_ru.jpg https://worldofwarplanes.ru/dcont/fb/media/tech_trees/trees_07_06_2013/wowp_tree_usa_ru.jpg https://worldofwarplanes.ru/dcont/fb/media/tech_trees/trees_07_06_2013/wowp_tree_jp_ru.jpg Управление достаточно простое, плюс, поддерживаются любые варианты: мышь+клавиатура, клавиатура, геймпад, джойстик. Игра абсолютно бесплатная и не требует жизненно необходимых денежных вливаний. Любой «донат» проводится по желанию и не несет в себе значимого преимущества над другими игроками. 2-го июля 2013-го начался открытый бета-тест игры, в который могут попасть все желающие. По его окончании участники получат различные подарки. Сам релиз намечен на 25 сентября 2013-го. Переход: http://worldofwarplanes.ru/ Переход: http://worldofwarplanes.ru/ru/content/docs/update/ |
Автор: D00mBringer 3.07.2013 - 13:01 |
2S1k как оно относительно тундры? Я летал в середине ЗБТ — не впечатлился |
Автор: Bullet GT 3.07.2013 - 13:49 |
2D00mBringer Альфа была хороша, на бете стало вообще ниачом. |
Автор: S1k0man 3.07.2013 - 14:07 |
Хз, мне Тундра по-прежнему больше по душе. Конечно, понятно, что WoWP сейчас на более ранней стадии, нежели проект Gaijin'ов, но тут даже как-то не возникает желания пристально следить за игрой. Почему-то мне данная игра кажется менее удобной. Ну и, конечно, даже на минималках Тундра выглядит лучше. На данный момент лично мне в WG'шных самолетиках скучно. Но в народе срач на тему что лучше никогда не закончится. |
Автор: LNV 3.07.2013 - 17:22 |
Опробуем... |
Автор: MAP 4.07.2013 - 12:16 |
Заинтересовался. Скачал и пробую. Добавлено спустя 12 часа 9 минут 24 секунды: Наконец-то начался фарм: [фото более недоступно] Осторожно, FHD! |
Автор: LNV 4.07.2013 - 14:57 |
2MAP Да, судя по скрину, им ещё графику рисовать и рисовать... ОБТ, хрен ли... Полгода до релиза, ИМХО. |
Автор: MAP 4.07.2013 - 16:23 |
2LNV Поделюсь секретом: Танки на максимальных настройках графики идут с фпсом 45-50. Самолетики на средних (именно средние, а не очень высокие или высокие) настройках (на скрине) идут с фпсом 40. Оптимизацию еще пилить и пилить. Хотя, и на максималках не такая уж супер графика, я бы сказал. До WoT как до луны. |
Автор: LNV 4.07.2013 - 16:43 |
2MAP Я помню чудное мгновенье, передо мной явился WoT: [фото более недоступно] Добавлено спустя 39 секунд: Вот также примерно и самолётики сейчас выглядят |
Автор: S1k0man 4.07.2013 - 17:13 |
И Тундра для сравнения Чей-то скрин с оффорума: [фото более недоступно] |
Автор: MAP 4.07.2013 - 17:35 |
2S1k0man Графика конечно Реально удобно, что интерфейсы WoT и WoWP практически идентичны. 2LNV Это что, с ЗБТ? |
Автор: S1k0man 4.07.2013 - 17:38 | ||
2MAP Думаю, это дело личных предпочтений. Лично мне как раз-таки в ВГ-шных самолетах не нравится интерфейс. Есть некоторые элементы, конечно, которые хотелось бы в танчиках увидеть (например, сравнение на загрузочном экране), но в целом как-то тундра более интуитивна для меня. Не скажу, конечно, что прямо всем доволен, но удовольствия как-то больше.
Ага, сейчас, конечно, это уже трудно вспомнить |
Автор: D00mBringer 4.07.2013 - 18:03 | ||
у них клиент-сайд движок, ЕМНИП |
Автор: S1k0man 6.09.2013 - 14:32 |
Ну да, игра выросла из одиночных леталок Wings of Prey и Wings of Luftwaffe. Добавлено спустя большой промежуток времени: Ну что, в самолеты никто не задротствует общего премиума ради? Добавлено спустя 2 дня 19 часа 3 минуты 29 секунд: Как ни странно, начал втягиваться потихоньку. Скоротечность боев тому причина. Хотя разница в типах управления очевидна. Кто умеет обращаться с летным джойстиком имеет большое преимущество, ибо на самом простом мышковом управлении нельзя толком выполнять летные приемы (самую простую бочку даже). А старое управление от 0.4.1 после него уже достаточно неудобно, зато имеет возможность с клавиатуры выполнять крен. Непонятно почему нельзя было соединить их в одно целое. В принципе, если приноровиться, можно нормально летать на геймпаде, но мне лень осваивать Релиз игры намечен на 25 сентября. Тестеры вроде как должны получить премиумные самолеты. В случае, если до 25-го у игрока будет 700 вылетов, он получит аж 3 аппарата. В бешеном темпе пытаюсь заработать токены, попутно набивая количество боев. Хотя сейчас их около 70-ти — чую не видать мне нормальной техники |
Автор: Bullet GT 6.09.2013 - 15:34 | ||
С ума сойти, а смысл? |
Автор: S1k0man 6.09.2013 - 16:24 |
Два месяца халявного према в танках в идеале. Чем не смысл? |
Автор: Bullet GT 6.09.2013 - 18:13 |
2S1k0man Не вижу смысла в премиуме вообще, но ладно. Удачи, что ли |
Автор: S1k0man 29.12.2013 - 11:19 | ||
Эх, жаль, что реплеи еще не дают записывать Только что на F2A впервые медаль Речкалова взял — остался 1 против 5 и затащил. Добавлено спустя 23 дня 13 часа 56 минут 10 секунд: Ох, жесть.. надо до 12-го почти 200 боев налетать. Хочу после релиза эксклюзивные самолеты. Добавлено спустя 4 дня 6 часа 7 минут 57 секунд: Ниасилил, печально. Впрочем, там все равно из трех самолетов только один был крутым, а он лишь альфа-тестерам доступен. Релиз должен состояться в 7:00 по МСК. Все непотраченные токены будут переведены в премиум аккаунт, который, напомню, и в танках тоже действует. Добавлено спустя большой промежуток времени: Зашел в War Thunder после последних патчей... пролетал один бой и вышел. Аркадные бои ни в какое сравнение с WoWP не идут. С системой прокачки перемудрили так, что ничего не понятно теперь. В итоге за полгода кардинально переменил мнение — убедился, что «Картошка» для меня интересней теперь. А больше летунов у нас нет что ли?
Кстати, на моей системе оптимизация самолетов на порядок лучше, чем оптимизация танков. Как писал в соответствующей теме, танки еле ползут, при том, что самолеты на максималках спокойно выдают те же 45-60 фпс. |
Автор: aL. 29.12.2013 - 14:59 | ||||
Странно, обычно говорят с точностью да наоборот. Хоть я провёл 1 вылет в катошколётах в збт, мне хватило... Нет желания ставить новую версию, какой бы не была. WT родней, к Ил-2 ближе.
Избранный! |
Автор: LNV 29.12.2013 - 15:04 | ||
Даже не пробовал. Впрочем и к танкам подостыл... |
Автор: Fury 29.12.2013 - 15:05 | ||
Летучая игра, не для Фанатов нфс.. мы же ездим в нфс.. так же и ездим в танках.. леталки не наше ) |
Автор: D00mBringer 29.12.2013 - 15:53 | ||
у меня голова от самолётиков кружится вертолётами и спейсшипами еще могу рулить, а в самолётах вечно ориентацию в пространстве теряю рождённый |
Автор: RoX.KIS.Diesel 29.12.2013 - 16:41 |
2S1k0man Я летаю иногда)) |
Автор: S1k0man 29.12.2013 - 18:28 | ||||||
Ну не знаю что там говорят, но у «Улиток» слишком уж упрощенная физика в аркадных боях. Самолет совершает мгновенные маневры, в отличие от «Картошечной» версии. Но при этом там нельзя сделать даже размазанную бочку для ухода от огня. Может в симуляторных боях ситуация и другая, но тестировать не хочется. Тем более, как я уже сказал выше, новая система прокачки упорота.
Дык, самолетные скорости ближе к NFS, чем танковые
Кстати, помогает переключаться между проектами. Пока зависаешь в одном, от второго отдыхаешь и, вроде как, не успевает ничего надоесть. |
Автор: aL. 29.12.2013 - 19:45 | ||||
Эммм, что? Не на бобре-ли ты пытался бочку сделать? Если управляешь мышкой, клава тоже нужна, для манёвров. А что в варплансах бочку можно на одной на мыше сделать?
Скажи это P47 и корсарам. А кукурузники ясное дело манёвренные. Хотя что спорить? Кому что нравится. |
Автор: S1k0man 30.12.2013 - 01:08 | ||||
Само собой, и то, и другое использую.
Вот именно. Я останусь при мнении, что в WT техника слишком дерганная ...а еще мне интерфейс в бою не нравится |
Автор: Nekitoss 15.01.2014 - 16:31 |
Кто еще гоняет в картофельные самолеты — в лс напишите. Код тут у меня есть один... |
Автор: S1k0man 13.11.2014 - 21:33 |
В последнем патче добавили полетушки с ботами. 3 игрока, 27 ботов. Для тренировок и настроек управления самое оно. Боты, правда, не шибко умные, но если не хочется с реальными людьми играть, то режим годный. Замечу только, что опыт самолета/экипажа не начисляется. Есть только боевые задачи по сбитию самолетов/уничтожению наземки. За них по 10к серебра и 200 свободного опыта капает. Добавлено спустя большой промежуток времени: В честь дня рождения проекта WG раздает самолеты второго уровня за вход в игру. |