Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Work In Progress > Спидометры в Most wanted |
Автор: Static 18.05.2008 - 19:44 |
Мини-мануал по созданию спидометров. Самое простое дополнение, для какой-либо игры это замена текстур... Программы: Adobe Photoshop с dds-плагином, Bintex или MWtex. (Первое удобней) В папке Most Wanted\GLOBAL есть 11 архивов HUDS_Custom_**.bin, в которых и находятся спидометры. Открываем их с помощью Bintex и видим 8 DDS текстур которые нужно открывать в Adobe Photoshop: 1. Тахометры (разные варианты от 7тыс. до 10тыс. оборотов): 7000_LINES 8000_LINES 9000_LINES 10000_LINES 2. Заполнение спидометра: TACH_FILL 3. Стрелка спидометра: TACH_NEEDLE 4. Заполнения для индикатора турбины: TURBO_FILL 5. Стрелка индикатора турбины: TURBO_NEEDLE После того, как перерисовали текстуру, переделайте альфа текстуру (Ctrl+4) Чтобы можно было применять цвет к спидометру в игре, делайте картинку черно-белой. В диалоге сохранения DDS укажите тот же формат, что указан в Bintexe: DXT3 — DXT3 ARGB (P8 — palette ARGB), укажите «Generate MIP maps» [фото более недоступно] И импортируйте обратно в файл игры. |
Автор: Крюга 18.05.2008 - 20:52 |
2$erega Спасибо, способ давно ещё искал, отредактировал, а как сохранять — не знаю. Буду знать. |
Автор: SancheZko 19.05.2008 - 14:46 |
2$erega Спасибо за инфу,буду знать |
Автор: LNV 19.05.2008 - 15:27 |
2$erega ну, это не мануал, а скорее памятка Эх, придётся всё переработать, чтобы на сайте выложить, а времени, увы, нет |
Автор: |RPS| 19.05.2008 - 15:46 |
2$erega спасибо ну наконецто ты это сделал я так ждал этого момента |
Автор: [KENNY] 19.05.2008 - 16:39 |
Надоел мне и Гастрит и МВ. |
Автор: K1llM@n 19.05.2008 - 17:50 | ||
2LNV
Мой косячок |
Автор: RAsT 18.07.2012 - 19:51 |
Сохраняю как написано , но размер отличаеться (оригинал 32 кб , переделаное 22 кб) и в игре спидометр не прозрачный по бокам. Может надо какие нибудь галки поставить ещё ? |