Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Новости сайта www.nfsko.ru > NFS 2015 - Анонс ПК версии |
Автор: S1k0man 12.02.2016 - 01:33 |
Electronic Arts опубликовали трейлер ПК-версии нового Need For Speed, одновременно с этим назвав дату релиза — 15 марта. Как и обещалось, все дополнения будут доступны бесплатно и сразу. Кроме того, гарантируется поддержка большого количества игровых устройств, отсутствие лимита FPS при поддержке 4к разрешения и возможность управлять автомобилем с помощью ручной коробки передач. Обновление: К сожалению, в релизной ПК версии будут отсутствовать дополнения Showcase и Hot Rods. Они появятся спустя некоторое время. Переход: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/needforspeed/pc-download/base-game/standard-edition Переход: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/needforspeed/pc-download/base-game/deluxe-edition |
Автор: S1k0man 12.02.2016 - 01:37 |
Пофиг на лимит фпс и 4к, лишь бы оптимизация не хуже, чем SW Battlefront была. |
Автор: Mibke 12.02.2016 - 10:01 |
2S1k0man Теоретически должна быть такой же, это будет великим «достижением» если они умудрятся сделать на том же самом движке ее через одно место |
Автор: D00mBringer 12.02.2016 - 17:10 | ||
SWB в отдельных локах, а NFS нужен стриминг. Предыдущие две NFS на FB сами знаете какие вышли в плане оптимизации, при весьма впечатляющей оптимизации BF |
Автор: R3d1!n3|C64| 12.02.2016 - 19:47 |
а перенос сохранений с консолей — «индейская национальная изба» |
Автор: Бенито 12.02.2016 - 19:48 | ||
Какие две предыдущие? Мне известна только одна — NFS Rivals. |
Автор: D00mBringer 12.02.2016 - 20:58 | ||
RUN и Rivals, RUN, видимо, настолько плох что его на профильных сайтах уже не помнят |
Автор: Бенито 15.02.2016 - 17:08 |
Между The Run и Rivals была ещё одна не на Форстбайте. |
Автор: MAP 15.02.2016 - 17:10 |
2Бенито Предыдущие две NFS на FB. Чего к словам то придираться, итак ведь понятно что человек хотел сказать. |
Автор: D00mBringer 15.02.2016 - 19:57 | ||
загугли значение слова «предыдущие» |
Автор: Ambrosia 18.02.2016 - 22:52 |
EA и Ghost Games опубликовали официальные системные требования Need for Speed, который выйдет на PC уже 15 марта — в следующем месяце. Системные требования для комфортных 1080р при 60fps достаточно высокие, но здесь нужно напомнить то, какие требования были указаны для Star Wars: Battlefront. На деле же шутер от DICE обладал показательной оптимизацией на всех платформах, выдавая хороший fps даже на средних машинах. Минимальные требования для 720p30 на низких настройках: 64-bit Windows 7 или новее Intel Core i3-4130 6GB RAM NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2GB, AMD Radeon HD 7850 2GB 30 GB свободного места Рекомендуемые требования для 1080p60 на высоких настройках: 64-bit Windows 7 или новее Intel Core i5-4690 8GB RAM NVIDIA GeForce GTX 970 4GB, AMD Radeon R9 290 4GB 30 GB свободного места Релиз PC-версии будет включать весь вышедший на данный момент контент для игры. Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду: Ну ПК бояре ныли что графен на консолях не крут, теперь ноют про оптимизон. «Мой пека тянит круизис на ультрах, а тут гавно и лагает ататата, два титана на кассе и не тянит 1111!1!1!1!1!» |
Автор: Mugen 18.02.2016 - 22:57 |
2Ambrosia Так норм же требования |
Автор: Gensek 18.02.2016 - 23:29 | ||
вполне себе обычные требования,тот же ривалс спокойно у меня работает при 30 фпс и 1080р на ультра |
Автор: Бенито 19.02.2016 - 00:25 |
Чего ныть-то? Они даже его не запускали. 2016 год на дворе, сколько можно на древних 10-летних компах сидеть? Я пока на коробке посижу. |
Автор: Ambrosia 19.02.2016 - 07:24 |
Есть просто бояре с «вторым пентиумом» и 750ti которые к консолям приравнивают. Которые любят похейтить консоли, а на деле будут играть на настройках меньше консольных на своём компуктере. Этот форум тут не причём, на других ресурсах бомбец ужасный. |
Автор: R3d1!n3|C64| 19.02.2016 - 10:40 |
По-моему борщнули с требованиями. Визуально все на уровне райвлс, но при этом нет смены дня и ночи. Что такое можно было прикрутить, чтобы требовать ту же gtx 970? Или просто видимость создают, что графику улучшили, а на самом деле можно будет играть на видюшках послабее на максимальных настройках? Хотя, черт с ними. Если при игре мелкие и не очень объекты не будут прогружаться прямо перед носом как в райвлс, системки можно и простить |
Автор: D00mBringer 19.02.2016 - 13:09 | ||||
у SWBF выше были требования, однако на заявленной минимальной он в 1080р60 на средних пёр.
ну не забывай про 60 кадров, да и в целом изменений много, особенно с освещением. |
Автор: Бенито 19.02.2016 - 15:13 | ||
Освещение на порядок лучше ещё на консолях. Не один дневной цикл влияет на нагрузку системы, тем более в Ривалс города не было. |
Автор: R3d1!n3|C64| 20.02.2016 - 20:26 | ||
2D00mBringer 2Бенито Киньте пруф что ли Мне просто интересно именно в технологичном плане, чем новый нфс от райвлс отличается, чтобы железо мощнее требовать. Потому что вряд ли там будет использоваться что-нибудь наподобие VXGI или еще чего-нить там
Мертвый город из «картонных коробок» проще рендерить, чем лес и траву |
Автор: Ambrosia 20.02.2016 - 21:50 |
2R3d1!n3|C64| Особо в принципе ни чем, это просто вся политика оптимизации на ПК. Освещение чуть чуть другое и фильтрация изображения, авглядет по реалистичней. Нужно же новые карточки продавать как-то. Добавлено спустя 10 минут 34 секунд: 2R3d1!n3|C64| Хотя текстурки «коробок» довольно таки высокого разрешения, на заправках даже можно почитать инструкцию использования заправки и название на канистрах в продаже хза ветриной, которые кстати 3д, дальность отрисовки и света очень ввсока. Посмотрим что на ПК будет. |
Автор: R3d1!n3|C64| 20.02.2016 - 22:07 | ||||
Ага, ЕАшники уже прислали письмецо «Подготовьте свое »железо« к NFS на ПК»
Это да, но все же сейчас доверия к электроникам нет. Запросто вся проделанная работа над графонием может оказаться несколькими ненужными, но прожорливыми пост-эффектами |
Автор: D00mBringer 20.02.2016 - 22:13 | ||
как минимум PBR завезли |
Автор: Ambrosia 21.02.2016 - 17:04 |
2R3d1!n3|C64| А что не так? Тот же f4 не далеко от Скайрима ушел, а жрет в разы больше. Ну это пофиг, лучше скажи мне чем в плане производительности 690 от 980 отличается? Или 780ti от 970? Продают одно и тоже, а дровами старые карточки еще и ослабляют. |
Автор: R3d1!n3|C64| 21.02.2016 - 18:31 |
2Ambrosia С вопросами по железу это не ко мне и не сюда Как и про Скайрим. |
Автор: Бенито 23.02.2016 - 00:41 | ||||
Детсадовские отговорки оставь где-нибудь в другом месте.
По скриншотам уже видно улучшенные текстуры. Ривалс работал на 60 кадрах в секунду? Нет. Вот тебе две причины Про фул хд я промолчу. |
Автор: R3d1!n3|C64| 23.02.2016 - 01:46 | ||
2Бенито Фейспалм... Детсадовские отговорки это как раз по твоей части. Втираешь вечно какую-то дичь к теме не относящуюся. Был четкий вопрос, а четкий ответ был только у D00mBringer'а.
Че, серьезно? А может и нам эти скриншоты покажешь и небольшое сравнение проведешь? |
Автор: Бенито 25.02.2016 - 18:32 | ||
2R3d1!n3|C64| Да не уже ли? По-твоему, горы требуют больше ресурсов, чем детально проработанный город? Чушь не неси!
Нужно быть слепым, чтобы не видеть разницы. Нет мыла, детализация для начала. |
Автор: R3d1!n3|C64| 25.02.2016 - 18:51 | ||||||||
Прикинь
С небольшой натяжкой таковым можно Лос Сантос назвать из ГТА5. Но никак не в НФС. Там даже пешеходов нет, да и траффик одно название.
Какие горы о.0?
Нужно быть Беней, чтобы ссылаться на скриншоты которые даже не удосужился предоставить. Хотя я выше даже попросил. На оффсайте не в счет — разрешение маленькое, да и они скорее всего просто заранее отрендерены, возможно даже в фотошопе. И нигде не упоминается, что они с пекарни. Это раз. Так же нигде не упоминалось, что завезут текстуры лучше, чем на той же соньке. Это два |
Автор: Mibke 14.03.2016 - 16:49 |
Согласно таймеру на сайте Origin, PC-версия будет доступна в 7 утра МСК. |