Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Игрушки > И ещё кое что про "Far Cry" |
Автор: klf 19.05.2007 - 00:55 |
Сейчас занялся моддингом по «Far Cry». На руках имею, все патчи к игре(скачаны с www.buka.ru) Буковскую версию «Far Cry» Плагины для —МАКСА— и конечно сам —МАКС 8-Й- У меня в гоове поселилась навящивая идея....,хочу вставить в игру побольше военной техники,самолёты,танки,корабли,и даже подводные лодки,я не пытаюсь пока что сделать всю эту технику действующей,нет хочу понакидать всё это на уровнях просто для красоты в качестве — Brushes предметов ,ну конечно если кто знает как можно сделать,ну например действующий танк.я внимательно выслушаю ваши коменты и предложения.Дело в том что я только только,начинаю «дружбу» c «3D Max» и сам ещё мало что умею без подсказок. Ну так вот...,насчёт техники,я тут подумал а можно-ли например как-то вытянуть из игры — «CALL OF DUTY» 1-рвая, «CALL OF DUTY :UNITED OFFENSIVE» и «CALL OF DUTY 2» или из каких нибудь других игр про 2-рую миравую войну, «SNIPER ELITE»,«MEDAL OF HONOR : PASIFIC ASSAULT» модели боевой техники,ну а потом экспортнуть всё это добро в « Far Cry » .и ещё у меня вопрос для модераторов — Я вот ещё хочу сделать подводный тоннель,ну чтобы у него стенки были прозрачные и чтобы внутри него можно былобы ходить(я имею ввиду чтобы в тоннеле небыло воды)...,ну ты вроде как заходиш в подводный тоннель а там вокруг тебя рыбы плавают .Так вот можно-ли такое сделать,если да то как. Да и ещё у меня есть одна СУПЕРИДЕЯ я хочу сделать океанский лайнер «ТИТАНИК» или «BRITANNIC» и поставить его около остовков.....Блин,этож КРАСИВО БУДЕТ,да и вообще побольше всяких военных кораблей и и линкоров вокруг островов повставлять(типа «JAMATO») и так-же завалить дно погибшыми кораблями. Ну что мне ктонибудь,чтонибуть посоветует?(не сочтите меня за ИДИОТА конечно!) |
Автор: K1llM@n 19.05.2007 - 10:58 |
2klf По-моему на диске от Буки есть подробное руководство по пользованию Sandbox'ом... Посмотри статьи по редактированию Far Cry в архиве сайта Игромании. Подводный туннель будет работать на основе зон (мест, которые ограничены определенными рамками и там не будет действовать некоторые законы физики игры). Как они строятся, можно узнать, изучая стандартные уровни. Модели для игры изготавливаются довольно просто: ставь Far Cry SDK, оттуда забирай плагины для Макса. Создавай в нем модель, только материал применяй на основе шейдеров Far Cry (появятся в настройках материала). Экспортируй (можно еще воспользоваться предпросмотром). Сложность в том, что в игре есть лимит на количество полигонов в одной модели (например, я вставлял тачку из MW в игру. При экспортировании только корпуса все ОК, а при добавлении колес модель уже не загружается). Насчет Титаника: идея хорошая, а хватит запала, чтобы ее воплотить? Гигантский плавучий дворец будет требовать детальной проработки... |
Автор: klf 19.05.2007 - 13:23 |
Для KillM@n. Про ПЛАГИНЫ из SDK Вот интересно а будут ли работать ПЛАГИНЫ(я пока что не пробывал) в моём —МАКСЕ— ведь он-же у меня 8-й ,а плагины(у меня есть SDK версия 1.4)там для версий 4,5 и для 6-той. Про «TITANIC» если я это задумал,то я это сделаю ! Просто у меня сейчас опыта нету(пока что)но я к этому стремлюсь,если делать этот корабль в —МАКСЕ— то я так понял что,делать его придётся по частям и одтелбным фрагменам. У меня сейчас есть ЧЕРТЕЖИ похожего судна,только это «BRITANNIC» который по сути является братам-близнецом — ТИТАНИКА- И ещё кое что ,я тут накачал из «НЕТА» автомобилей —МЕРСЕДЕС 280S-,-ПЕЖО 307— ну и так далее...,всё с сайта www.crysource.com так вот я так понял что на оригинальные уровни из игры из поставить не получится,ну-у-у...,чтобы они были действующими, а не просто как Brushes объекты.Я в «SandBox» редакторе их ставил на оригинальные уровни,но в игре они пропадали. Получается что все эти МОДы с техникой,можно вставлять только на самодельные КАРТЫ.(Которые очень кстати трудно и долго делать!) |
Автор: K1llM@n 19.05.2007 - 13:28 |
Плагины работать должны (движок один и тот же, он изменился в 9 версии Макса). Простейшую карту можно сделать минут за 15. |
Автор: klf 20.05.2007 - 22:24 |
Для — KillM@n'a У меня к тебе вопрос возник. Я тут как-то лазил в «нете» в поисках каких нибудь интересных чертежей техники для «МАКСА»(Думаю : "Понакачаю побольше чертежей,и потом по ним буду пробывать делать МОДЕЛИ техники для «FarCry»)и наткнулся на один интересный сайт — www.baffolobill.com На нём я обнаружил,то что искал,но там у них ещё и ГОТОВЫЕ МОДЕЛИ есть,и меня ещё и потря- сло то что у них есть именно те МОДЕЛИ техники,которые как раз мне и нужны для создания МОДА в «Фар Край».Это и ТАНКИ и САМОЛЁТЫ и АВТОМОБИЛИ,а так-же там есть и КОРАБЛИ с СУБМАРИНАМИ. А когда я у них увидел готовую модель лайнера «ТИТАНИК»,то совсем обалдел !Я-ж его планировал сам сделать для «Фар Края»,но меня опередили.Классно что он у них есть,конечно-же я его скачал себе сразу(Вес:2 мб),и ещё скачал несколько моделей танков и автомобилей с самолётами,только лиж для того чтобы как-то «впихнуть всё это добро в »Фар Край". Так у меня вопрос к тебе(ИЛИ МОЖЕТ КТО ЕЩЁ ЗНАЕТ ПРО ЭТО),как по твоему,можно-ли экспортировать эти модели в «Фар Край»при помощи «МАКСА»?....,если да то как.Просто у меня нифига не хватает сейчас времени на детальное изучение этой программы(3ДМакс).Много работы внекомпьютера. А поскольку я имею на руках уже готовые МОДЕЛИ от сайта БАФФОЛОБИЛЛ.ком то мне не втерпёж их установить в «Фар Край».Обьясни мне пожалуйста,хотя-бы в кратце,можно-ли это сделать? А то может я зря их скачал? И на «Фар Край»они не станут! Вот «косяк» то будет если это так . А модельки-то на этом сайте ох как хорошы...,сразу видно профи делал!(Советую всем МОДЕРАТОРАМ кто не знает этот сайт,там побывать!) Да и вот ещё что.... Ты тут выше писал про то что в «Фар Край»есть лимит на количество полигонов в одной модели,и что при установке твоей тачки из «Most Wanted» у неё ставится только кузов. А как же тогда с тем «МЕРСЕДЕС 280SE» который есть на сайте www.crysource.com(я его себе скачал) ведь в нём тоже полигонов немерянно,хотя....,вот какраз калёса у него слабо сделаны,а кузов отлично. И ещё есть яхта «АЗИМУТ» в ней так вообще полигонов дофига(Я так думаю ты её видел) Однакож они усанавливаются в Фар Край. А как вообще делать технику для Фар Край чтобы она была действующей? Там вроде нужно со скриптами возится? |
Автор: K1llM@n 23.05.2007 - 10:07 |
Да, нужно переписывать скрипты, можно использовать от оригинальной модели. При создании действующей пользуйся тачкой-примером. Самое сложное — наложение материалов, без них тачка не будет отображаться. Сейчас не могу отписаться, не стоит SDK... |
Автор: klf 23.05.2007 - 15:23 |
Для — KillM@n'a Спасибо за ИНФУ ! Я сам примерно так и думал(про то что нужно ориентироватся на ОРИГИНАЛ) |