Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Need For Speed Underground 2 > Разрушение машин |
Автор: mtelecom 23.12.2004 - 06:21 |
Народ, тут один товарищ кричит, что где-то видал дополнение к U2 позволяющее ломать, мять машины. Это правда или это все гон? |
Автор: LinkER 23.12.2004 - 12:31 |
Ничего не слышал... |
Автор: Noosai 23.12.2004 - 13:41 |
конечно гон.... |
Автор: Jhonson 23.12.2004 - 15:03 |
Полный ГГГГОООООНННННН |
Автор: Monter 23.12.2004 - 23:16 |
2mtelecom Обычно в таких случаях у товарищей требуют хотя бы ссылу ... которая естесно "потерялась"! ГОН! |
Автор: mtelecom 24.12.2004 - 05:27 |
Народ!! спасибо за ответ. Коротко и ясно |
Автор: STALKER 30.12.2004 - 22:04 |
А я видел в городе Тольятти есть дополнения к Need For Speed Underground 2 НЕ официальной версии! И там написано, что машины мнутся и ломаются!!!!!!!!!! |
Автор: V-z-z-HobbiT 31.12.2004 - 13:22 |
Вранье. Это движек игры не позволяет... |
Автор: Stelz 31.12.2004 - 13:33 |
Гон конечно все это! Мне тоже сказали что типа там в опциях есть функция ее включаеш и машины бьются! Не знаю какнить схожу в клубе спрошу! |
Автор: MazayMZ 7.01.2005 - 19:44 |
ВОТ ТАК ВОТ С П....ЗДИЛЬШИКАМИ!!!! ТОЛЬКО ТАКИХ П....ЗДИТЬ НАДО А НЕ ПРОСТО ГОВОРИТЬ ЧТО ОНИ П....ЗДЯТ |
Автор: SKAILAINE 23.03.2006 - 20:12 |
2MazayMZ полностью согласен |
Автор: AlekYar 24.03.2006 - 01:35 |
Ну может в их понимании бьются - это отлетание номерного знака и разбивание стёкол. |
Автор: DRIFTER999 18.02.2007 - 13:40 |
А знаю что это за мод, мошиныпросто начинают больше царапаться, стёкла более реалестично бьются, и фары при лобовом столкновении перестают работать вот и всё, только один большой минус когда переходишь в город высоты джексона игра начинает лагать страшно |
Автор: WRCxMAD 18.02.2007 - 13:51 |
но это большой минус игре, если кары не бьются. Кары должны разбиваться в кизло, в плоть до несовместимости продолжать гонку! |
Автор: Dark Eagle 18.02.2007 - 14:16 |
Да это же смешно! гон полнейший здесь даже думать не надо |
Автор: $ Fast $ 18.02.2007 - 15:27 |
И если есть то сколько же он должен весить. Вы только представьте. |
Автор: Dead on Arrival 21.02.2007 - 04:31 |
ГОН полный я уверен... Если бы уже придумали такую фигню насчёт АНДЕРА второго чтобы та4ки мялись, думаете карбон бы был сейчас таким? |
Автор: Cool drifter 22.02.2007 - 12:05 |
[color=white][size=16]Скоко денег на починку надо будет!!!!!! Добавлено спустя 24 секунды: Скоко денег на починку надо будет!!!!!! |
Автор: S1k0man 22.02.2007 - 12:31 |
на первый Underground была подобная модификация (качество исполнения конечно отстойное, повреждения, пожалуй, страшнее, чем в Carmageddon 1), но насчет второй части я не слышал о такой.. |
Автор: RaMoNVicious 22.02.2007 - 12:45 |
...а фишка в том, что в 1-ом андере были повреждения!.. там зеркала бывало отлитали если сильно куданить влепишся!.. |
Автор: S1k0man 22.02.2007 - 12:54 |
2RaMoNVicious 8 раз прошел игру - не потерял ни одного зеркала.. может это у тебя глюк какой? |
Автор: RaMoNVicious 22.02.2007 - 13:25 |
...дык, это наверняка глюк!.. но факт был... правда скринов непакажу... но врать то мне незачем... грю что заметил... я тагда еще помню трейнер какойто юзал... ну и сопсна скорость ввалил касмическую и с какогонить маста... от ано и паатлитало!.. ))) (прошол игру раз эдак 10-12 ) |
Автор: Dark Eagle 22.02.2007 - 14:44 | ||
Нет это не Глюк у меня тоже такое было, а ты наверное просто не замечал |
Автор: muher 22.02.2007 - 21:19 |
Это правда,у меня в дрифте какда задевал стену всегда отлитали зеркала,а насчет модификации,если внедрять повреждения то нада менять и физику самой игры,а то как получаецца-машины мнутся как банки с под пепси,а войти в поворот на скорости 220 можно.... |
Автор: $ Fast $ 23.02.2007 - 15:02 |
2Sikom@n 2KurtGTR 2RaMoNVicious Там не только зеркала там и номера отлетают. 1 чтобы оторвать зеркала надо боком об стену потереться. 2 чтобы оторвать номер надо вмяться задом тачки. У меня все работало и это правда. |
Автор: S1k0man 23.02.2007 - 17:42 |
значит у меня слишком пиратская игра, обрезанная версия максимум, что было - номера с помощью великого ГЛЮКА вдавливались в багажник (и мерцали потихоньку) |
Автор: Dark Eagle 23.02.2007 - 23:14 |
Sikom@n по любому |
Автор: $ Fast $ 23.02.2007 - 23:48 |
Да лан откуда. Первый андер вышел уже давно. Можно найти нормальную версию. |
Автор: DRIFTER999 27.02.2007 - 23:53 |
Я тоже зеркала отбивал в Underground 1, о стенки |
Автор: neuspeed 28.02.2007 - 00:24 |
да,и я заметил эти минимальные повреждения в первом андере..... а вот во втором вроде машины всегда наполерованые и со всеми деталями............. |
Автор: Undert@ker 28.03.2007 - 16:17 |
Какие там вообще могут быть повреждения???Вы думайте,о чем говорите!Попробуйте кто-нибудь,разгонитесь до 250км/ч и вмажтесь в стену,а еще лучше со встречкой в лобовуху!Понравиться?От машины ничего не останется,она превратится в гармошку.А что будет с человеком внутри — это вообще жуть!Мясо,просто мясо!!!Глаз от жопы не отличите!Что же вы хотите от игры и разработчиков?Эт тогда водила все время будет подыхать и карьеру надо будет проходить заново.К тому же смоделировать такую аварию будет очень сложно...Так что на фиг повреждения,лучше так кататься.А то что при столкновении на 300км/ч отлетает только номерной знак — это клево! |
Автор: champion 9.05.2007 - 20:17 |
ага с этим ты прав |
Автор: $ Fast $ 9.05.2007 - 22:49 |
2Undert@ker А если делать по всем правилам физики, то геймеры разозляться, что им машины приходиться менять постояно. Я бы хотел игру, что если в гармошку, то усе гейм овер. Вот это быдет класс!!! |
Автор: BoogeyMan^ 9.05.2007 - 23:08 | ||
2$ Fast $ Если бы такое было — мы бы в игре водили машины в два раза аккуратнее и лучше |
Автор: MaZD!K 9.05.2007 - 23:25 | ||
|
Автор: S1k0man 10.05.2007 - 01:20 | ||
2TeZiS
|
Автор: WRCxMAD 10.05.2007 - 10:36 | ||||
Получи Фащист гранату, или колхоз новый трактор! Это я к тому что добавил бы тебе Уважуху если бы знал как [OFFTOPIC] |
Автор: S1k0man 10.05.2007 - 11:24 | ||
2Denis
|
Автор: меченый 27.05.2007 - 00:08 |
Гон,гон,еще раз гон. |
Автор: RoadTrain 11.06.2007 - 01:58 |
Вот я не понимаю, на кой черт нужно придумывать такую чушь... Ведь это бред полнейший... |
Автор: S1k0man 11.06.2007 - 02:54 |
2RoadTrain что именно полнейший бред? повреждения? |
Автор: RoadTrain 11.06.2007 - 03:10 |
«Мод с возможностью мять, ломать машины» — вот это бред...ЕА этого не сделали, значит не сделает никто другой... Легче заново игру написать... |
Автор: S1k0man 11.06.2007 - 03:22 |
2RoadTrain как я уже говорил, не первую часть такой мод был, а потому, сделать реально другое дело как раз «ЕА этого не сделали...» — это уже вопрос как игра задумывалась и нужен ли такой мод вообще |
Автор: RoadTrain 11.06.2007 - 03:37 |
Вся суть в том, чтобы прописать эти повреждения. Куда — вопрос, скорее всего, в модель. Но повреждения в У2 (я имею ввиду царапины и т.д.) скорее всего не прописаны в моделях, а стандартизированы — задаются на уровне кода игры. Да и вообще они там незаметны. ЕА точно не делала нормальной модели повреждений в целях ускорения процесса разработки игры. Такой мод невозможен просто из-из того, что движок не поддерживает. Возможно, в первой части повреждения были изначально, просто мод их разблокировал/усилил. В о второй части ЕА не стали бы проводить пустую работу по созданию повреждений, если они не используются. |
Автор: LNV 11.06.2007 - 17:16 |
Всвязи с вышесказанным считаю тему оконченной и закрытой. |