Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Need For Speed World Site > Need For Speed Underground 2 > Разрушение машин

Автор: mtelecom 23.12.2004 - 06:21
Народ, тут один товарищ кричит, что где-то видал дополнение к U2
позволяющее ломать, мять машины.
Это правда или это все гон?

Автор: LinkER 23.12.2004 - 12:31
Ничего не слышал... confused.gif

Автор: Noosai 23.12.2004 - 13:41
конечно гон....

Автор: Jhonson 23.12.2004 - 15:03
Полный ГГГГОООООНННННН biggrin.gif

Автор: Monter 23.12.2004 - 23:16
2mtelecom
Обычно в таких случаях у товарищей требуют хотя бы ссылу ... которая естесно "потерялась"!
ГОН!

Автор: mtelecom 24.12.2004 - 05:27
Народ!! спасибо за ответ. Коротко и ясно biggrin.gif

Автор: STALKER 30.12.2004 - 22:04
А я видел в городе Тольятти есть дополнения к Need For Speed Underground 2 НЕ официальной версии!
И там написано, что машины мнутся и ломаются!!!!!!!!!! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: V-z-z-HobbiT 31.12.2004 - 13:22
Вранье. Это движек игры не позволяет...

Автор: Stelz 31.12.2004 - 13:33
Гон конечно все это! Мне тоже сказали что типа там в опциях есть функция ее включаеш и машины бьются! Не знаю какнить схожу в клубе спрошу!

Автор: MazayMZ 7.01.2005 - 19:44
ВОТ ТАК ВОТ С П....ЗДИЛЬШИКАМИ!!!! ТОЛЬКО ТАКИХ П....ЗДИТЬ НАДО А НЕ ПРОСТО ГОВОРИТЬ ЧТО ОНИ П....ЗДЯТ

Автор: SKAILAINE 23.03.2006 - 20:12
2MazayMZ полностью согласен

Автор: AlekYar 24.03.2006 - 01:35
Ну может в их понимании бьются - это отлетание номерного знака и разбивание стёкол. biggrin.gif

Автор: DRIFTER999 18.02.2007 - 13:40
А знаю что это за мод, мошиныпросто начинают больше царапаться, стёкла более реалестично бьются, и фары при лобовом столкновении перестают работать вот и всё, только один большой минус когда переходишь в город высоты джексона игра начинает лагать страшно

Автор: WRCxMAD 18.02.2007 - 13:51
но это большой минус игре, если кары не бьются. Кары должны разбиваться в кизло, в плоть до несовместимости продолжать гонку!

Автор: Dark Eagle 18.02.2007 - 14:16
Да это же смешно! гон полнейший здесь даже думать не надо

Автор: $ Fast $ 18.02.2007 - 15:27
И если есть то сколько же он должен весить.
Вы только представьте.

Автор: Dead on Arrival 21.02.2007 - 04:31
ГОН полный я уверен... Если бы уже придумали такую фигню насчёт АНДЕРА второго чтобы та4ки мялись, думаете карбон бы был сейчас таким?

Автор: Cool drifter 22.02.2007 - 12:05
[color=white][size=16]Скоко денег на починку надо будет!!!!!! wink.gif

 Добавлено спустя 24 секунды:
Скоко денег на починку надо будет!!!!!! wink.gif

Автор: S1k0man 22.02.2007 - 12:31
на первый Underground была подобная модификация (качество исполнения конечно отстойное, повреждения, пожалуй, страшнее, чем в Carmageddon 1), но насчет второй части я не слышал о такой..

Автор: RaMoNVicious 22.02.2007 - 12:45
...а фишка в том, что в 1-ом андере были повреждения!.. там зеркала бывало отлитали если сильно куданить влепишся!..

Автор: S1k0man 22.02.2007 - 12:54
2RaMoNVicious
confused.gif 8 раз прошел игру - не потерял ни одного зеркала.. может это у тебя глюк какой?

Автор: RaMoNVicious 22.02.2007 - 13:25
...дык, это наверняка глюк!.. но факт был... правда скринов непакажу... но врать то мне незачем... грю что заметил... я тагда еще помню трейнер какойто юзал... ну и сопсна скорость ввалил касмическую и с какогонить маста... от ано и паатлитало!.. )))
(прошол игру раз эдак 10-12 wink.gif )

Автор: Dark Eagle 22.02.2007 - 14:44
Цитата (Sikom@n @ 22.02.2007 - 12:54)
2RaMoNVicious
confused.gif 8 раз прошел игру - не потерял ни одного зеркала.. может это у тебя глюк какой?

Нет это не Глюк у меня тоже такое было, а ты наверное просто не замечал ugu.gif

Автор: muher 22.02.2007 - 21:19
Это правда,у меня в дрифте какда задевал стену всегда отлитали зеркала,а насчет модификации,если внедрять повреждения то нада менять и физику самой игры,а то как получаецца-машины мнутся как банки с под пепси,а войти в поворот на скорости 220 можно.... confused.gif

Автор: $ Fast $ 23.02.2007 - 15:02
2Sikom@n
2KurtGTR
2RaMoNVicious
Там не только зеркала там и номера отлетают.
1 чтобы оторвать зеркала надо боком об стену потереться.
2 чтобы оторвать номер надо вмяться задом тачки.
У меня все работало и это правда. ugu.gif

Автор: S1k0man 23.02.2007 - 17:42
значит у меня слишком пиратская игра, обрезанная версия wink.gif
максимум, что было - номера с помощью великого ГЛЮКА вдавливались в багажник (и мерцали потихоньку)

Автор: Dark Eagle 23.02.2007 - 23:14
Sikom@n по любому ugu.gif

Автор: $ Fast $ 23.02.2007 - 23:48
confused.gif Да лан откуда.
Первый андер вышел уже давно.
Можно найти нормальную версию.

Автор: DRIFTER999 27.02.2007 - 23:53
Я тоже зеркала отбивал в Underground 1, о стенки smile.gif

Автор: neuspeed 28.02.2007 - 00:24
да,и я заметил эти минимальные повреждения в первом андере.....
а вот во втором вроде машины всегда наполерованые и со всеми деталями............. wink.gif

Автор: Undert@ker 28.03.2007 - 16:17
Какие там вообще могут быть повреждения???Вы думайте,о чем говорите!Попробуйте кто-нибудь,разгонитесь до 250км/ч и вмажтесь в стену,а еще лучше со встречкой в лобовуху!Понравиться?От машины ничего не останется,она превратится в гармошку.А что будет с человеком внутри — это вообще жуть!Мясо,просто мясо!!!Глаз от жопы не отличите!Что же вы хотите от игры и разработчиков?Эт тогда водила все время будет подыхать и карьеру надо будет проходить заново.К тому же смоделировать такую аварию будет очень сложно...Так что на фиг повреждения,лучше так кататься.А то что при столкновении на 300км/ч отлетает только номерной знак — это клево! biggrin.gif

Автор: champion 9.05.2007 - 20:17
ага с этим ты прав ugu.gif

Автор: $ Fast $ 9.05.2007 - 22:49
2Undert@ker
А если делать по всем правилам физики, то геймеры разозляться, что им машины приходиться менять постояно. biggrin.gif
Я бы хотел игру, что если в гармошку, то усе гейм овер. Вот это быдет класс!!! happy.gif

Автор: BoogeyMan^ 9.05.2007 - 23:08
Не по теме:
Я как то у друга играл в Стрит Рейсинг Синдикат — там вроде были повреждения. Прошёл одну гонку и потратил на ремонт пару тисяч долларов
.
2$ Fast $
Если бы такое было — мы бы в игре водили машины в два раза аккуратнее и лучше smile.gif

Автор: MaZD!K 9.05.2007 - 23:25
Не по теме:
У меня бывал случай в СРСке денег нпт тачка убита в гонку неберут.
Нашел гоночку проехал потом стал дорожить машиной


Автор: S1k0man 10.05.2007 - 01:20
2TeZiS
Не по теме:
в этом плане в Juiced есть эдакая пощада: если все машины в гараже разбиты, то их чинят добрые пришельцы (типа ночью видели огни над городом, и теперь все авто починены

Автор: WRCxMAD 10.05.2007 - 10:36
Цитата (RFTD @ 10.05.2007 - 00:08)
Не по теме:
Я как то у друга играл в Стрит Рейсинг Синдикат — там вроде были повреждения. Прошёл одну гонку и потратил на ремонт пару тисяч долларов
.
2$ Fast $
Если бы такое было — мы бы в игре водили машины в два раза аккуратнее и лучше smile.gif

Получи Фащист гранату, или колхоз новый трактор! Это я к тому что добавил бы тебе Уважуху если бы знал как tongue.gif [OFFTOPIC]

Автор: S1k0man 10.05.2007 - 11:24
2Denis
Не по теме:
под аватаром графа уважение, там 2 стрелки (повышение и понижение)

Автор: меченый 27.05.2007 - 00:08
Гон,гон,еще раз гон.

Автор: RoadTrain 11.06.2007 - 01:58
Вот я не понимаю, на кой черт нужно придумывать такую чушь... Ведь это бред полнейший...

Автор: S1k0man 11.06.2007 - 02:54
2RoadTrain
что именно полнейший бред?
повреждения?

Автор: RoadTrain 11.06.2007 - 03:10
«Мод с возможностью мять, ломать машины» — вот это бред...ЕА этого не сделали, значит не сделает никто другой... Легче заново игру написать...

Автор: S1k0man 11.06.2007 - 03:22
2RoadTrain
как я уже говорил, не первую часть такой мод был, а потому, сделать реально
другое дело как раз «ЕА этого не сделали...» — это уже вопрос как игра задумывалась и нужен ли такой мод вообще wink.gif

Автор: RoadTrain 11.06.2007 - 03:37
Вся суть в том, чтобы прописать эти повреждения. Куда — вопрос, скорее всего, в модель. Но повреждения в У2 (я имею ввиду царапины и т.д.) скорее всего не прописаны в моделях, а стандартизированы — задаются на уровне кода игры. Да и вообще они там незаметны. ЕА точно не делала нормальной модели повреждений в целях ускорения процесса разработки игры. Такой мод невозможен просто из-из того, что движок не поддерживает. Возможно, в первой части повреждения были изначально, просто мод их разблокировал/усилил. В о второй части ЕА не стали бы проводить пустую работу по созданию повреждений, если они не используются.

Автор: LNV 11.06.2007 - 17:16
Всвязи с вышесказанным считаю тему оконченной и закрытой.

Need For Speed World Site 2003 - 2024
https://www.nfsko.ru/forum