Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Новости сайта www.nfsko.ru > NFSW: Технология Dolby Axon Network |
Автор: |AJ| 19.10.2010 - 20:03 |
[фото более недоступно] В ближайшем будущем в Need For Speed World дебютирует технология голосового чата Dolby Axon Network. Как сообщает официальный пресс-релиз, размещенный на сайте http://www.businesswire.com/news/home/20101018006821/en/Online-Game-Developers-Fast-Voice-Integration-Dolby, данная технология позволит максимально упростить внедрение голосового чата в игру. Dolby Axon Network обеспечит качественную обработку звука, используя технологии подавления шумов и эха, поддержку объемного звучания и совместимость с подавляющим большинством аудиоустройств, от профессиональных микрофонов до бюджетных моделей. Кроме Need For Speed World технология будет внедрена и в иные онлайн-проекты, такие как Dragon Nest, ZT Online, Mission Against Terror и Jumpgate Evolution. Стоит отметить, что Dolby Laboratories уже выпустила настольный клиент Dolby Axon, ознакомиться с ним можно на официальном сайте. Переход: https://axon.dolby.com/ |
Автор: Brian_OCOnner3 19.10.2010 - 20:26 |
круто, даешь переговоры, как в контре))) |
Автор: S1k0man 19.10.2010 - 23:34 |
Ужас. Боюсь представить какой срач может быть. |
Автор: Poison19 20.10.2010 - 06:57 |
нуу нет,надеюсь его можно будет отключать,задолбают ведь «детские голоса» раммеров которых не так обогнали |
Автор: Gardej 20.10.2010 - 06:57 |
задержка и так конкретная, едешь впереди намного далеко а становишься 3 или 4 + 5-20сек, а если разговоры будут то воббще пипец. (4мб/с) |
Автор: Bullet GT 20.10.2010 - 11:50 |
2S1k0man 2Poison19 Согласен. Будет жуть. |
Автор: Electra 20.10.2010 - 13:36 |
Думаю, можно будет отключать переговоры, как было в тду |
Автор: S1k0man 20.10.2010 - 14:39 |
Да это само собой, понятно. Однако, сам факт. Если в TDU одновременно могли говорить лишь несколько человек, то данная технология подразумевает сразу 50 человек. Плюс, мне лично решительно не понятно, зачем в World нужна глобальная голосовая связь. Вполне хватит связи в лобби гонки или же связи по списку контактов. |
Автор: LNV 20.10.2010 - 21:46 | ||
+1 Да и кроме того вообще считаю эту систему не нужной: если люди захотят наладить голосовую связь, они так или иначе её наладят сторонними средствами, а конектить 50 неизвестных друг другу людей, это просто смертный грех А если учесть, что эти 50 человек не все говорят на английском... |
Автор: Brian_OCOnner3 20.10.2010 - 21:51 |
ну, насчет лагов не соглашусь, у меня 1 мбит и почти не лагает, редко бывает (тут наверное зависит от провайдера, например, все жалуются на какого-то провайдера, корбину, что-ли ) |
Автор: S1k0man 20.10.2010 - 21:58 | ||
Плюс дофига. Однако, стоит сделать поправку, что в TDU эта система вполне себе нормально работала. На оголтелые компании русских натыкался, вместе по острову колесили. |
Автор: |AJ| 20.10.2010 - 21:59 |
а про глобальный чат речи вроде не шло в любом случае, надо сначала посмотреть как реализуют заумку. |
Автор: S1k0man 20.10.2010 - 22:09 |
Не, ну как бы технология поддерживает 50 человек, а ЕА зачастую любят совершать глупые поступки. Вот логика и говорит, что они собираются сделать большой чат |
Автор: LNV 20.10.2010 - 22:28 | ||||
Статистика говорит
Согласен, но там, как ты упомянул, всего несколько человек объединялись. Это ещё перевариваемо. |
Автор: Gardej 22.10.2010 - 06:30 |
2Brian_OCOnner3 лагов нет и не было, да только после финиша например первым становишься 2-4 |
Автор: sh-ant95 23.10.2010 - 11:51 |
мне кажется что лучше в скайпе с друзьями созвонится играть |
Автор: VitalyGanja 23.10.2010 - 14:30 |
Весь сервер в один канал — бред. Если голосовой чат в группе или среди аппонентов в гонке — ещё куда ни шло. Да и потом, не все потянут, т.к. траффик будет явно подъедать. |