Здравствуйте Гость (Вход | Регистрация) Выслать повторно письмо для активации

Здесь могла быть ваша реклама:
Тема: NFS Hot Pursuit Race - Скринш..., www.nfsko.ru... Опции темы | Страницы: 1 [2]

 

MAP
Сообщение №26 - (15.06.2010 - 21:22)

Olive
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 50 (98%) Предупреждения: (0 из 3)

2BLACK_ANGEL
Не пойму, вот например на HUD у полицейского там показан вызов вертолета, ит.д. А на HUD рейсера?
Кстати, азот присутствует у обеих сторон.
Пользователь: Offline

 

BLACK_ANGEL
Сообщение №27 - (15.06.2010 - 21:27)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 22 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (White Charisma @ 15.06.2010 — 21:19)
да ты их и подменять успеваешь.

Галочку снять забыл с «увеличить» , могу вернуть , тот не хуже. Только искать долго придётся у меня их куча на харде, а тыкал в первый(а потом во второй) попавшийся.
Цитата (White Charisma @ 15.06.2010 — 21:19)
очевидно

Для тебя может быть. Однако считается почему то эталоном графики в мультиплатформенных гонках на данный момент. Не веришь ? гоу на Аг, playground и прочее, где графикой восхищаются все кому не лень ( чего не скажешь о физике или геймплее...там мнения сильно разделились) wink.gif
Графика: 9.0 — Из рецензии от плайграунда.

IGN (9/10) – “…stellar visuals”
Team Xbox (9.0) – “flawless in execution”
Official Playstation Magazine (U.S.) (4.5/5) – “some of the best visuals in the genre”

AG (8.0) — Но когда шестнадцать лоснящихся черных Lamborghini Reventon, еще не растянувшись по трассе, пытаются влезть в узкую «эску», эффект скорости смазывает картинку, перемешивая пыль и солнечные лучи, а гонщик смотрит на дорогу из превосходно сделанного салона, успевая покрутить головой по сторонам… Тут мигом забудешь и о ненатуральных авариях, и о том, что все закончится через несколько минут.

Цитата (White Charisma @ 15.06.2010 — 21:19)
недалеко ушедшее от ПС.

Любуйся , шутник. В динамике так и подавно просто пропасть в графическом плане между двумя играми.
Цитата (MAP @ 15.06.2010 — 21:22)
А на HUD рейсера?

Из првеью Аг
Цитата
Благо, лихачам, зарабатывающим «heat» за превышение скорости и столкновения, есть чем ответить. Закись азота позволяет увеличить отрыв (блюстителям порядка «нитро» не нужно — их двигатели изначально мощнее), антирадар отключает противнику мини-карту, «овердрайв» на короткое время врубает чуть ли не первую космическую. Самый занятный фокус — призрак, который полезно использовать на развилке, дабы сбить преследователей с толку.

smile.gif

Это сообщение отредактировал BLACK_ANGEL - 15.06.2010 - 21:36

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

White Charisma
Сообщение №28 - (15.06.2010 - 21:37)

? ? ?
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 80 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (BLACK_ANGEL @ 15.06.2010 — 22:27)
Не веришь ? гоу на Аг, playground и прочее, где графикой восхищаются все кому не лень

Ну уж нет, спасибо. biggrin.gif Мнение всех меня мало интересует — это раз. И как насчет игровых порталах, на которых так не считают — два. biggrin.gif
Цитата (BLACK_ANGEL @ 15.06.2010 — 22:27)
Любуйся , шутник.

Какие шутки, сынок? Всё собственными глазами видел. Мне рассказывать не надо. wink.gif
Пользователь: Offline

 

BLACK_ANGEL
Сообщение №29 - (15.06.2010 - 21:38)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 22 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Не по теме:
Цитата (White Charisma @  15.06.2010 — 21:37)
Мне рассказывать не надо.

Всё с вами ясно. Объективности — 0.
Гуляйте, папаша.

Это сообщение отредактировал BLACK_ANGEL - 15.06.2010 - 21:39

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

aL.
Сообщение №30 - (15.06.2010 - 21:49)

osservatore
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 8 (42%) Предупреждения: (0 из 3)

Не по теме:
2BLACK_ANGEL ты, как никто другой, должен понимать, что к обоюдному соглашению в интернете очень сложно прийти. Вдолбить кому-то что-то — это квест повышенной сложности. Да и смысла в этом чуть.  wink.gif

Пользователь: Offline

 

BLACK_ANGEL
Сообщение №31 - (15.06.2010 - 22:03)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 22 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Не по теме:
Цитата (MAGGOT aL @  15.06.2010 — 21:49)
это квест повышенной сложности

Само прохождение оного, даже если результата положительного нет,  доставляет массу эстетического удовольствия biggrin.gif
Сложность привлекает.  rolleyes.gif 

Это сообщение отредактировал BLACK_ANGEL - 15.06.2010 - 22:04

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

LNV
Сообщение №32 - (16.06.2010 - 00:40)

NFSko v2.0 Pre-Alpha
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 221 (98%)

+1, мне тоже в ролике нового HP больше нравится графика, чем в том же Шифте или ПС. Там ну как-то слишком скучно. Ковёр — это перегиб в другую сторону, там уж слишком «весело». Нужен компромис.
От соснового бора в ролике, я просто кипятком ссу, и не только потому, что такого давно не было, но и потому, что вся цветовая гамма мне нравится.

   Добавлено спустя 3 минуты 48 секунд:
Не по теме:
Цитата (BLACK_ANGEL @  15.06.2010 — 22:27)
Аг, playground

АГ я ещё немного уважаю, а на ПГ плевал с высокой колокольни biggrin.gif



   Добавлено спустя 42 секунды:
Цитата (LNV @ 16.06.2010 — 01:40)
что вся цветовая гамма мне нравится.

тут как бы на вкус и цвет, что называется smile.gif
Пользователь: Offline

 

Mibke
Сообщение №33 - (16.06.2010 - 00:41)

--=OnlineRacer=--
Группа: Модераторы
Страна проживания:
Уважение: 76 (96%)

2LNV
Абсолютно согласен, есть такое понятие как графа «самое то», то есть она в меру мультяшна и реалистична, золотая середина.
Пользователь: Offline

 

BLACK_ANGEL
Сообщение №34 - (16.06.2010 - 08:29)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 22 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (LNV @ 16.06.2010 — 00:40)
мне тоже в ролике нового HP больше нравится графика

Не будем забывать что это рендер, а не геймплей некоим боком. Скрины то же не факт что взяты из геймплея, печальный опыт ковра знаем, по скринам он не то что хуже HP, он почти его превосходит.
Цитата (LNV @ 16.06.2010 — 00:40)
Там ну как-то слишком скучно

Реализм ( при потрясающем освещении и отменном Motion Blur-е ) стал скучен ? Shift к тому же не перегибает планку как все симы от Simbin-а, к примеру, оставаясь всё же красочным при реалистичной картинке . rolleyes.gif
Если судить о HP по тому геймплею что имеем ( на GT сей ролик есть в HD) то графика недалеко от BP ушла , разве что палитра цветов чуть более насыщенная.
Я не говорю что она не красивая, отнюдь, если будет то же что и на скринах то это потрясающе( заведомо уделывает S\s с Blur-ом , да и Motorshtorm грядущий, судя по геймплею последнего) . Однако тягаться такой палитрой с Shift-ом игра просто не может.
Про кокпиты сделаем вид что не будем вспоминать.

Это сообщение отредактировал BLACK_ANGEL - 16.06.2010 - 08:50

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Poison19
Сообщение №35 - (16.06.2010 - 09:33)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 4 (20%) Предупреждения: (0 из 3)

ой да ладно)
все с графой в порядке,не квадратики и малополигональные модели и ладно smile.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

LNV
Сообщение №36 - (16.06.2010 - 13:23)

NFSko v2.0 Pre-Alpha
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 221 (98%)

Цитата (BLACK_ANGEL @ 16.06.2010 — 09:29)
Не будем забывать что это рендер, а не геймплей некоим боком.

я старался также судить по видео с презентации smile.gif
Цитата (BLACK_ANGEL @ 16.06.2010 — 09:29)
Реализм ( при потрясающем освещении и отменном Motion Blur-е ) стал скучен ?

Я вообще о цветовой гамме говорил wink.gif Например, на всех, приведённых тобой скринах зелёный больше похож на серый, а я очень люблю зелёный, по этому подобный «реализм» лично меня угнетает. Если говорить о геймплее,
то Шифт надоел гонки за 4. Ни одна игра мне так быстро не надоедала.
Цитата (BLACK_ANGEL @ 16.06.2010 — 09:29)
Если судить о HP по тому геймплею что имеем ( на GT сей ролик есть в HD) то графика недалеко от BP ушла , разве что палитра цветов чуть более насыщенная.

ИМХО прекрасно. На днях включал ВР, и с удовольствием ещё бы поиграл.
О интерьере авто — в ТДУ, да, там можно постоять, понаслаждаться каждой крутилочкой, преключателем, каждым полигончиком каждого элемента оформления, а в ШИфте, где всё твоё внимание скнцентрировано на том, чтобы пройти очередной поворот и не вылететь с трассы, на интерьер вообще не обращаю внимания, ибо некогда, поэтому удовольствия не приносит.

Опять же повторюсь, всё это уже битва вкусов.
Пользователь: Offline

 

BLACK_ANGEL
Сообщение №37 - (16.06.2010 - 15:08)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 22 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (LNV @ 16.06.2010 — 13:23)
с удовольствием

Геймплей там великолепен, но я не о том. Графика в 1920x1080 смотрится уже далеко не ахти . А ведь отшлифованная версия на пк вышла в 2009 году...
Не пугает но настораживает. Да и движок уже архаичный, судя по той же википедии, ему уже как никак 14 лет. Да постоянно улучшают, однако настораживает фраза из той же википедии про то что сама EA считает что движок пора в утиль сдавать.
Цитата (LNV @ 16.06.2010 — 13:23)
чтобы пройти очередной поворот и не вылететь с трассы,

Что мешает в режиме быстрого заезда выставить какой нибудь нордшляйфе , убрать соперников и по наслаждаться физикой определённого авто, интерьером\экстерьером , окружением ? По фотографировать в конце концов ? Я не думаю что в ТДУ во время гонки вы тоже будете
Цитата (LNV @ 16.06.2010 — 13:23)
наслаждаться каждой крутилочкой, преключателем, каждым полигончиком каждого элемента оформления,
wink.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Vl@d
Сообщение №38 - (16.06.2010 - 15:14)

Sim-Racer
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 81 (97%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (BLACK_ANGEL @ 16.06.2010 — 14:08)
Что мешает в режиме быстрого заезда выставить какой нибудь нордшляйфе , убрать соперников и по наслаждаться физикой определённого авто, интерьером\экстерьером , окружением ?

Согласен, но насчет TDU ты не прав, все-таки у всех разные вкусы, и каждому нравится что-то «свое»
Цитата (BLACK_ANGEL @ 16.06.2010 — 14:08)
Я не думаю что в ТДУ во время гонки вы тоже будете Цитата (LNV (@) 16.06.2010 — 13:23)
наслаждаться каждой крутилочкой, преключателем, каждым полигончиком каждого элемента оформления,

Будем smile.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

E1viz
Сообщение №39 - (16.06.2010 - 15:27)

TAZ Power
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 40 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

ещё геймплэй тыц
Пользователь: Offline

 

LNV
Сообщение №40 - (16.06.2010 - 15:45)

NFSko v2.0 Pre-Alpha
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 221 (98%)

Не по теме:
Цитата (BLACK_ANGEL @  16.06.2010 — 16:08)
Я не думаю что в ТДУ во время гонки вы тоже будете ...

В том то и дело, что в ТДУ гонки (лично у меня, не знаю, как у других) занимают порядка 10-20% игрового времени. Всё остальное это спокойная езда по острову вдоль и поперёк. Вот тогда всем и наслаждаешься, отдыхаешь smile.gif

2--Prorok--
Спасибо. Вроде неплохо. Срезов с дороги достаточно много, это хорошо. (П-нятненько? biggrin.gif )
Пользователь: Offline

 

MAP
Сообщение №41 - (16.06.2010 - 17:38)

Olive
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 50 (98%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата
Закись азота позволяет увеличить отрыв (блюстителям порядка «нитро» не нужно — их двигатели изначально мощнее)

А вот и нет, смотрите геймплейное видео из поста №39. wink.gif
Пользователь: Offline

 

BLACK_ANGEL
Сообщение №42 - (16.06.2010 - 19:46)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 22 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (MAP @ 16.06.2010 — 17:38)
А вот и нет

Цитата была из превью. А превью было написано , думается мне, задолго до E3 ( ну пол месяца — месяц) , просто действовал запрет на публикацию какой либо информации. И когда показывали прессе нитро ещё не было добавлено. Скорее всего разрабы понял что есть дисбаланс ( об этом в превью было написано..мол гонщикам легче в любом случае было ) потому и нитро добавили копам.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Бенито
Сообщение №43 - (20.06.2010 - 22:28)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 15 (75%) Предупреждения: (0 из 3)

Да уж, без нитро нынче никуда!
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

Bullet GT
Сообщение №44 - (20.06.2010 - 23:09)

И вообще, чай.
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 17 (85%) Предупреждения: (0 из 3)

А жаль frown.gif Просто гонки, на стоковых тачках были бы лучше happy.gif Как оригинальные Hot Pursuit и Hot Pursuit 2 happy.gif
Пользователь: Offline
 
[Ответ в эту тему] [Создание новой темы] [Создание опроса]

www.NFSko.ru
Реклама на сайте
Статистика сайта
Наши Userbar's
Наши кнопки
Сервисы
Форум сайта
Файловый архив
Галерея сайта
Вопросы и ответы
Вы можете
Добавить файлы
Добавить новость
Мы в соцсетях
 

Рейтинг @Mail.ru

Invision Power Board © IPS, Inc.

Администрация | Поиск | Правила общения

Наверх страницы

Need For Speed World Site v3.9 Final © 2003 - 2024. Support by Лёлик