Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Need For Speed World Site > Work In Progress > Глобальная модификация

Автор: BILL92 11.04.2007 - 19:41
Заменил все видио, перевод... винилы... типа Зделал подарок классу: мост вантед, ток заместо черного списка наши челы... прикольно вышло))) но не об этом. осталась одна заплатка: входишь в меню черного списка и выходит фото чувака черного списка слева. КАК ПОМЕНЯТЬ??? в каком файле они лежат??? был бы очень признателен.

P.S. мож идея и дурцкая, но не моя. начал , а потом затянуло... biggrin.gif

Автор: K1llM@n 11.04.2007 - 20:27
Файлы RIVALS.BIN и иже с ним в папке \GLOBAL\ игры. smile.gif

Автор: BILL92 12.04.2007 - 08:41
а чем смотреть???

Автор: K1llM@n 12.04.2007 - 14:05
Странный вопрос, binTex'ом канечно! smile.gif

Автор: BILL92 12.04.2007 - 19:57
спасябо, тебе, K1llM@n!!!

   Добавлено спустя 52 минуты 51 секунду:
а как их редактировать то ????????? confused.gif confused.gif confused.gif в бин все сохраняется

Автор: ExhaustRCC 13.04.2007 - 07:00
В видео где лежат? Есть тоже идеи....... Музыку можно свою вставить как нибудь?

Автор: K1llM@n 13.04.2007 - 12:02
2ExhaustRCC
Видео выдергивается без проблем, импорт не проверял. С музыкой пока по-моему никаких новостей. frown.gif

Автор: ExhaustRCC 13.04.2007 - 12:25
Как его выдернуть та? Потом интересует где лежит вся буквенная часть (ну вы меня поняли)))) и ещё где лежит заставка, которая в самом начале после видео ролика???

Автор: K1llM@n 13.04.2007 - 13:29
https://www.nfsko.ru/download.php?go=267 находится и выдергивалка видео, и музыки. Текстовая часть в файлах в папке Global (найдешь где, просматривая блокнотом)

   Добавлено спустя 58 минут 44 секунды:
Если так, то предлагаю здесь обсуждать все глобальные изменения в NFS MW. Короче, намечается создание глобального мода. Меняем: винилы, текстуры меню, фото черного списка, видео, добавляем полную руссификацию (звук и текст), автомобили. Кто желает участвовать, пишите, предлагайте...

Автор: Drummeer 13.04.2007 - 15:19
Было бы прикольно заменить винилы чуваков из чёрного списка на какие-нибудь другие! tongue.gif Ещё можно изменить картинки которые показываются при загрузке! Конечно можно было бы сделать новые трассы... rolleyes.gif но эт по-моему не возможно! frown.gif А вот такой винил можно Рэйзору паставить! biggrin.gif

Автор: crazy 13.04.2007 - 16:30
2Drummeer
Можно проложить новые трассы в Rockport'e.

Автор: Drummeer 13.04.2007 - 17:56
2Crazy
Это возможно? confused.gif Если так то это очень прикольно! tongue.gif

Автор: K1llM@n 14.04.2007 - 11:30
2crazy
Интересная идея. Поясняй...

2Drummeer
Сначала нужно определиться со списком авто, затем менять картинки при загрузке в соответсвие им, накладывать на них винилы... Короче, нужна четкая последовательность создания мода. Какие тачки можно оставить от оригинального MW, а какие заменить?

Автор: crazy 14.04.2007 - 11:40
В vltedit при распоковке есть папочка gameplay там вся инфа о трассах и все трассы. Можно попробовать с ними что нибудь сотворить.

Автор: K1llM@n 14.04.2007 - 11:54
2crazy
Согласен, можно настраивать чеки, старт, финиш (и для реверса тоже), шоткаты...

Автор: ExhaustRCC 14.04.2007 - 14:00
Вот бы нормальную трассу для драга сделать! Я ф теме!

Автор: K1llM@n 14.04.2007 - 14:35
Пробуем: открываем vltEdit, затем грузим db.vlt, затем из папки vlt\gameplay\ подгружаем файл, имя которого оканчивается на drag. Вылетит куча окон, везде жмем Cancel. Далее идем gameplay. Там есть куча параметров. Основные:

1) ***_finishline — финишная черта;
2) ***_startgrid — стартовая решетка;
3) start_marker — зеленые факелы на старте;
4) finish_marker — красные факелы на финише;
5) checkpointX — чекпоинты, где X — номер чека (для каждой трассы определенное количество);
6) trafficspawntriggerX — триггеры для создания трафика.

Изменяя параметры на вкладке Position, меняет положение этих точек на игровой карте. Адреса координат должны задаваться так же, как и у колес (первый — адрес в окне, остальные два — тот же адрес + 1).

Приписывать изменения к игре можно (не уверен) так: в файле ATTRIBUTES.MWPS прописываем вместо первых строчек

memfile GLOBAL\GlobalMemoryFile.bin
vpak GLOBAL\gameplay.bin имя_vlt-файла из папки vlt\gameplay\ без расширения (тот, который редактировали в vltEdit).

P.S. Мною лично не проверено.


Автор: CHROM 16.04.2007 - 23:26
Думаю и тут будут какие-нибудь лаги с перенастройкой трасс..Делаем, можно сказать, методом тыка))

Автор: K1llM@n 17.04.2007 - 13:28
2CHROM
Да, методом тыка, потому что отловить координаты точек и тем более наименования трасс в игре довольно сложно.

Автор: Мусор 17.04.2007 - 22:01
[size=12][color=orange] ugu.gif Дайте сылку на какую нибудь модификацию!!!! ugu.gif ugu.gif ugu.gif

Автор: SancheZko 23.04.2007 - 21:22
[OFFTOPIC]У кого нибудь есть хороший русификатор для игры juiced ??? ugu.gif ugu.gif frown.gif frown.gif confused.gif

Автор: BILL92 5.05.2007 - 09:11
OFFTOPIC]У кого нибудь есть хороший русификатор для игры juiced ???

Ты с ума сошел???? мы тут про вантед.... так... просто....

2все чтобы видео заменить, понадобиться кодет VP6, и конвертор как-то... ну в поисковике надо искать. так вот помните какое во втором андере видио было? как бы картинки шли и к ним всякие спецыфекты. вот я так же зделал. в фотошопе отредактировал фото, потом воткнул их в Movie Marker — другого под рукой не было, там , кстати есть эффект который (похожий сильно) в НФСУ2 использовался, все это делаешь и потом сохраняешь а mov. конвертируешь в avi. и потом через конвертатор в VP6 (название не помню) переделываешь в VP6, после чего заменяешь файлы в папке с видио. я сейчас в информатике, домой приду, названия выложу, но найти их не трудно в поисковике

   Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
найти

Автор: Dен 5.05.2007 - 10:59
Может заменить меню выбора авто, там российский дворик, гараж, возле пивнухи biggrin.gif ??? какая конструкция у фона, кто знает. В принципе могу попробовать сделать дворик в 3Д Максе. На заставку можно поставить вместо SUV'ов Уазики ментовские, а на место Бэхи воткнуть, воткнуть....ЗАЗик, у меня есть модель из ГТА Са, можно конвертнуть....

   Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд:
Экспортер фидео у меня есть, а вот про импорт не слышал. + когда я видео выдирал, звук за видиео (или наоборот, непомню)на поспевал frown.gif

   Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд:
что такое тригеры?

Автор: K1llM@n 5.05.2007 - 13:59
2den_nfs
Вместо Бэхи надо какую-нибудь действительно реальную тачилу ставить, ведь вокруг нее закручен весь сюжет игры.
Тригер — команда, которая проверяет выполнение определенных условий игрой.

Автор: Dен 6.05.2007 - 07:04
Сюжет можно закрутить возле Волги 21 купе, как идея? помоему, лучшая отечественная машина (как стоковый седан, так и современые купешки).

Автор: Dark Eagle 6.05.2007 - 09:35
Да это идея! spiteful.gif

Автор: Рэйзор 6.05.2007 - 10:05
Прикольно. Мен самого посещала мысль сделать Мост Вонтед под «Гоблина».

Автор: crazy 10.05.2007 - 19:50
Вот программа перегоняет аvi в формат VP6
http://stream.ifolder.ru/1966288

Автор: Invincible 10.05.2007 - 20:43
Вот идея,второй по списку тору... он на черном мерсе => на черной волге ,так пусть на черной волге будет ездить Ельцын,так может сделать черный список нашего правительства?

Автор: K1llM@n 11.05.2007 - 17:57
2Death272803
Давай не будем трогать память умерших людей.

Автор: BILL92 15.05.2007 - 14:43
Пробовал переводить карбон (уже русский) — там такая проблема сколько было символов — больше не
написать!!! например было слово — WOLF — как написать НИКОЛАЙ например!!!! подскажите плиз

Автор: Drummeer 15.05.2007 - 15:23
Насчёт замены бэхи, Crazy уже давно решил эту проблему, Skyline по-моему достаточно крутая тачка! Да ещё и DTM! rolleyes.gif

Автор: Lord Vladek 13.07.2007 - 15:35
а вот такой вопрос. возможно ли изменение текстур зданий? или даже модели самих зданий?

Автор: K1llM@n 13.07.2007 - 21:26
2Lord Vladek
хз, они вшиты в файлы с другими данными и заменить стандартными программами не представляется возможным... Если только просканировать на наличие текстур, можно найти их адреса, достать, а вот с остальным...

Автор: |AJ| 15.07.2007 - 18:44
2Lord Vladek
У меня получалось только извлечь текстуры интерьера гаражей, автосалонов и магазинов(импорт не действуетfrown.gif )... а так охота приукрасить лачужку ГГ... rolleyes.gif

Автор: MUSCLE 15.07.2007 - 19:52
можно все тачки заменить на те что делали и на сайте выкладывали
Не по теме:
а зачем делать глобальный мод для МВ когда про стрит не за горами

Автор: K1llM@n 17.07.2007 - 18:29
2MUSCLE
Не по теме:
Полгода — тоже срок!

Автор: ТwinТurbo 1.10.2007 - 13:07
Братцы, давайте не закидывать тему! wink.gif
Цитата (Invincible @ 10.05.2007 — 20:43)
так может сделать черный список нашего правительства?

Насчёт чёрного списка у меня есть идея:
Вместо правителей будем мы! spiteful.gif

Автор: Warlock2 1.10.2007 - 13:59
2TwinTurbo 95
Кто это мы, те, кто делает мод, или те кто в него играть будет? Вапрос не бессысленный ugu.gif

Автор: K1llM@n 1.10.2007 - 21:00
2TwinTurbo 95
А драки за места в списке не боишься? biggrin.gif

Автор: RoadTrain 2.10.2007 - 01:19
Кстати, знаете, как поменять цвет выхлопа у авто???

Автор: crazy 2.10.2007 - 13:16
2RoadTrain
Знаем. Об этом я писал в теме «свои тачки для mw». То что ты прочитал на том форуме тоже моё.

Автор: ТwinТurbo 2.10.2007 - 13:31
2Warlock2
Ну конечно те кто делает. ugu.gif
2K1llM@n
Ну наверно отбирать будем по статистике Rap Sheet в карьере.

Автор: Warlock2 2.10.2007 - 16:20
Полный набор программ необходимых для конвертации своего видео в игру — http://stream.ifolder.ru/3570407

Автор: ТwinТurbo 16.10.2007 - 15:00
Не по теме:
Мдяя эта тема кажись мало кого интересует. wink.gif

Автор: Scofie1d 16.10.2007 - 21:30
Давайте уже определяться со списком машин,а то делают моды просто так.
Если решили делать глобал-мод так давайте делать.
Приписывайте меня

Автор: RoadTrain 16.10.2007 - 21:59
Единственная проблема — засада с МодЛоадером. Если все тачки поменять, то колёса будут хрен знает где. Хотя можно попробовать очистить MWPS от лишних адресов.

Автор: Scofie1d 16.10.2007 - 22:06
А зачем писать адреса колёс в MWPS если они находятся гдето в игре ,просто надо найти и попробовать заменить.
Машины можно не кидать в папку ADDONS а сразу в папку машины(работает проверял)

Автор: RoadTrain 16.10.2007 - 22:39
Цитата (KellerM@n @ 17.10.2007 - 00:06)
А зачем писать адреса колёс в MWPS если они находятся гдето в игре ,просто надо найти и попробовать заменить.
Машины можно не кидать в папку ADDONS а сразу в папку машины(работает проверял)

Адреса хранятся в gameplay.bin , найти и поменять их — большая проблема... wink.gif Небось Хекс при поиске значения выдаст кучу совпадений, в общем, надо разбираться.

Автор: K1llM@n 17.10.2007 - 18:16
2RoadTrain
Вроде Arushan писал про возможность замены значений внутри редактируемых файлов (т.н. statical patch — статическое патченье). Правда хз, работает это или нет, сам не проверял.

P.S. Про эту возможность упоминается в ReadMe к NFS MW Mod Tools.

Автор: LNV 17.10.2007 - 20:27
2K1llM@n
У мея были работы, не выложеные на сайте, где у тачек заменялся толкьо файл геометрии и текстур, и в аддонс ничего не клалось, так всё нормально было и колёса на местах били. Я не думаю, что кузов подгонялся под колёсную базу, хотя хз rolleyes.gif

Автор: RoadTrain 18.10.2007 - 01:06
Цитата (K1llM@n @ 17.10.2007 - 20:16)
2RoadTrain
Вроде Arushan писал про возможность замены значений внутри редактируемых файлов (т.н. statical patch — статическое патченье). Правда хз, работает это или нет, сам не проверял.
P.S. Про эту возможность упоминается в ReadMe к NFS MW Mod Tools.

Хм... интересно! надо бы покопаться... rolleyes.gif Поподробнее можно?

А насчёт ADDONS/CARS то ту ещё загвоздка — логотипы тачек и производителя...

Автор: K1llM@n 18.10.2007 - 10:13
Цитата
MWPS files are just text files which contain a patch script for patching the  vlt database to change performance, etc. They can be applied statically by using vltpatcher, or dynamically through NFSMW Mod Loader.


С указанием файла с адресами в качестве параметра vltpatcher.exe вылетает ошибка «Инструкция **** обратилась по адресу ****. Память не может быть »read""

Пробуем, мож у кого и работает.

Автор: Scofie1d 24.12.2007 - 23:56
А если адреса калёс всех тачек записать в один ATRIBUTES.MWPS

Автор: K1llM@n 26.12.2007 - 14:03
2KellerM@n
Попробуй, wink.gif все зависит от силенок Mod Loader.

Need For Speed World Site 2003 - 2024
https://www.nfsko.ru/forum