Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Need For Speed World Site > Игрушки > War Thunder

Автор: S1k0man 14.02.2014 - 10:20
Лень писать полноценное описание, все и так знают что это такое. Просто у меня постоянное чувство, что тема должна существовать, но найти не могу. Пусть будет, авось кто станет обсуждать.


Автор: S1k0man 14.02.2014 - 14:10
Товарищ Гоблин немного поведал о местных танках — http://youtu.be/Qe3Vh_TqAoU?t=8m13s

Автор: LNV 16.02.2014 - 17:07
Гоблина отсмотрел недавно. Реклама, конечно, нескрытая, однако это танчики вроде ничего получились в тундре, не для детей и ололо-рашеров «па-центру свечу». Надо будет попробовать, как бета будет открытая.

Автор: S1k0man 21.02.2014 - 10:41
Поскорее бы, а то система «купи пак танка — получи доступ» — это откровенное издевательство.

   Добавлено спустя 4 дня 13 часа 13 минут 7 секунд:
Много видео поползли в сеть, в том числе начали появляться «вододелы» и «стримеры». Глянул несколько роликов и на ум пришло довольно интересное сравнение — мне танковый режим напоминать стал несчастного «Т-34 против Тигра». Реализма, конечно, здесь на порядок больше, чем у Картошки. Скорее бы самостоятельно пощупать танки, но меня лично как-то не шибко они сейчас прельщают ввиду клешнеобразности конечностией biggrin.gif

Автор: D00mBringer 21.02.2014 - 14:36
Цитата
но меня лично как-то не шибко они сейчас прельщают ввиду клешнеобразности конечностией

тут проще играть будет намного.

Автор: S1k0man 21.02.2014 - 15:26
Цитата (D00mBringer @ 21.02.2014 — 15:36)
тут проще играть будет намного.

Ага, конечно. Охотно верю.
— Шанс получения ваншота или критического пожара в десяток раз выше, чем у ВБР'а.
— Отсутствие ХП. С одной стороны, выжить проще. С другой стороны, нужно знать куда стрелять, чтобы кого-то выносить.
— Засвет совершенно другой, нежели у Картошки. Словить 152мм плюху от ИСУ на расстоянии больше километра — нормальное явление.
— Большее количество критуемых модулей, сильно влияющих на поведение машины. И, да, ремкомплектов и аптечек нет.
— Вопрос привычки, но физика более инертная — придется переучиваться.
— Странная система артиллерии а-ля подарочек командира в Battlefield 2.
— Карты сильно отличаются по геймплею.
— Самолеты.
И это не считая режима реалистичных боев и возможности вручную переключать передачи, когда в случае косяка ломаются модули.

WoT — это все-таки чистокровная аркада, а WT — если не полноценный, то уж полусимулятор точно.

Ну и, конечно же, лично меня ужасно бесит здешний интерфейс и система прокачки.

Автор: D00mBringer 21.02.2014 - 16:09
Цитата
WoT — это все-таки чистокровная аркада, а WT — если не полноценный, то уж полусимулятор точно.

Что, собственно, не говорит о сложности одного или другого. WOT гораздо быстрее WT, как следствие гораздо меньше требование к скорости реакции. Да, важнее знать свой танк, карту и прочая, но эти навыки не уходят со временем в отличии от скорости реакции.

Автор: S1k0man 21.02.2014 - 16:14
Цитата (D00mBringer @ 21.02.2014 — 17:09)
Что, собственно, не говорит о сложности одного или другого

А не ты ли говорил?
Цитата (D00mBringer @ 21.02.2014 — 15:36)
тут проще играть будет намного


Цитата (D00mBringer @ 21.02.2014 — 17:09)
WOT гораздо быстрее WT, как следствие гораздо меньше требование к скорости реакции

Как в более быстрой игре скорость реакции играет меньшую роль?
Да и вообще тут не BF, о какой реакции вообще речь? Скорее важны спокойствие и аккуратность.

Автор: D00mBringer 21.02.2014 - 17:13
Цитата
тут[War Thunder] проще играть будет намного.

Цитата
WOT гораздо быстрее WT, как следствие[в War Thunder] гораздо меньше требование к скорости реакции.

как-то так. Если танк едет 20км/ч, то в него проще попасть, чем в танк едущий 40км/ч.

Ко всему прочему, особенности местной маскировки,брони и наличие авиации будут склонять игроков к кустодрочу и более позиционному бою.

Автор: S1k0man 21.02.2014 - 17:29
Цитата (D00mBringer @ 21.02.2014 — 18:13)
будут склонять игроков к кустодрочу и более позиционному бою

И что в этом хорошего?
WG в последнее время начали понимать, что стоялово не есть хорошо и стали понемногу карты переделывать. А здесь, получается, что стоялово будет изначально навязываться, поскольку любое неосторожное действие повлечет за собой респаун, а потом и ангар.

Автор: D00mBringer 23.04.2014 - 17:59
Цитата
И что в этом хорошего

больше будет на реальный бой походить,вестимо. У ВГ таки КС на танках. Я никоим разом не агитирую, если что.
   Добавлено спустя большой промежуток времени:
Если кому не терпиться хапнуть доступ к ЗБТ пораньше — http://warthunder.ru/ru/news/815-bonus-pri-oplate-cherez-QIWI-koshelek--dostup-k-zbt-ru В принципе, должны в мае начать ОБТ, так что стоит брать главным образом из-за ништяков.
   Добавлено спустя 59 минут 2 секунды:
Посчитал: если брать танковый пакет это 2к голды, 2 танка(400-1000голды) и 14 дней према(~1250 голды) за 499р. 2500 голды + 20% это 3к за 440р. Вывод — если гоняете самолётики выгоднее брать танковый набор, если собираетесь гонять только танчики выгоднее брать 2,5к голды. Иронично.

   Добавлено спустя 2 дня 17 часа 55 минут 44 секунды:
Самолётики очень понравились, возьму сегодня доступ в збт через голду ugu.gif

   Добавлено спустя 6 часа 22 минуты 16 секунд:
Взял голдодоступ в 8 начну ползать happy.gif

Автор: LNV 23.04.2014 - 19:14
2D00mBringer
Давай. Потом расскажешь. smile.gif

На самом деле в картофельные танки было по первой интересно играть, когда техники и карт было не очень много — карты и возможности техники изучались донельзя, каждый точно знал, где арта достаёт, а где нет, на что способен противник, куда ему надо стрелять и т.д. А потом, пошло-поехало, больше техники, больше карт, нерф хороших танков до «командозависимых средняков», но, на самом деле их режут сильнее, чтобы на них перестали ездить в таком количестве. В итоге игра превратилась в пюре.
Возможно, также будет и с тундранками smile.gif

Автор: D00mBringer 23.04.2014 - 19:50
Цитата
Потом расскажешь.

сыграл один бой и серв повис в агонии biggrin.gif Вроде тот-же кустодрочь, но всё время что-то взрывается, бухает, жахает и летает кругом. Напоролся своей ПЗхой на аналогичную вражескую — 3 минуты друг друга лоб в лоб расстреливали пока его не взорвали союзники.

Цитата
также будет и с тундранками

точно не будет. Тундра очень сильно завязана на броне — все машины различаются кардинально уже просто из-за этого.

Автор: MAP 23.04.2014 - 22:03
2D00mBringer
Не понял связи между «завязанности на броне» и нерфом танков.

Автор: D00mBringer 24.04.2014 - 16:00
Цитата
Не понял связи между «завязанности на броне» и нерфом танков.

Все танки СОВЕРШЕННО разные уже в силу бронирования. Нет нивилируещего броню ссаного рандома в 1урона которого не хватило чтобы забрать цель — ты либо убиваешь цель, либо нет. Т.е сохраняется шанс рикошета, шанс промазать мимо цели и т.д, но пробитие всегда вознаграждает тебя убийством или выводом из строя части вражеского танка. Пюре когда все играют на одинаковых картонках не будет.
   Добавлено спустя 17 часа 17 минут 49 секунд:
На гохе ключи раздают в ЗБТ, если не успеете у меня один есть
http://www.goha.ru/article/976526/War+Thunder+-+%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5+%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8+%D0%B2+%D0%97%D0%91%D0%A2+%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9+%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8

Автор: S1k0man 24.04.2014 - 17:09
Спасибо, получил.

Автор: D00mBringer 24.04.2014 - 17:24
Цитата
Спасибо, получил.

тест включают с 8 до 12 на основе. ЗБТ клиент пока не работает. http://warthunder.ru/ru/registration?r=userinvite_8426107

есть еще ключ http://gameguru.ru/keys/

http://www.igromania.ru/keys/WarThunder/?keys=yes

Автор: Fabi0 24.04.2014 - 17:28
Цитата (D00mBringer @ 24.04.2014 - 16:00)
Цитата
Не понял связи между «завязанности на броне» и нерфом танков.

Все танки СОВЕРШЕННО разные уже в силу бронирования. Нет нивилируещего броню ссаного рандома в 1урона которого не хватило чтобы забрать цель — ты либо убиваешь цель, либо нет. Т.е сохраняется шанс рикошета, шанс промазать мимо цели и т.д, но пробитие всегда вознаграждает тебя убийством или выводом из строя части вражеского танка. Пюре когда все играют на одинаковых картонках не будет.
   Добавлено спустя 17 часа 17 минут 49 секунд:
На гохе ключи раздают в ЗБТ, если не успеете у меня один есть
http://www.goha.ru/article/976526/War+Thunder+-+%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5+%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8+%D0%B2+%D0%97%D0%91%D0%A2+%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9+%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8

Цитата
На гохе ключи раздают в ЗБТ, если не успеете у меня один есть

дай пожалуйста,Не успел(давно хотел в тесте поучаствовать.

Автор: D00mBringer 24.04.2014 - 17:32
Цитата
дай пожалуйста

выше еще две ссылки + на стопгейме раздают

Автор: Fabi0 24.04.2014 - 17:41
Цитата (D00mBringer @ 24.04.2014 - 17:32)
Цитата
дай пожалуйста

выше еще две ссылки + на стопгейме раздают

спасибо,с гейм гуру взял ключ)

Автор: D00mBringer 24.04.2014 - 21:09
Есть 3 ключа, если что. В целом, сегодня как-то пободрее игралось — вчерашние кв1 и т-50 в боях с пз2 малость накаляли biggrin.gif

Автор: aL. 24.04.2014 - 22:02
2D00mBringer
Не против принять в дар.

Автор: D00mBringer 25.04.2014 - 14:43
Цитата
Не против принять в дар.

выслал, еще 2 штуки

Автор: LNV 25.04.2014 - 23:13
2D00mBringer
Ну, таить не буду, тоже заинтересован игрой smile.gif

Автор: D00mBringer 25.04.2014 - 23:15
Выслал. Новичкам рекомендую начинать с т-26 — пц2 по началу вызывает попоболи своими непробилами biggrin.gif

Автор: LNV 26.04.2014 - 23:36
2D00mBringer
Благодарствую. smile.gif

Автор: D00mBringer 8.05.2014 - 17:38
Наземка теперь вечером с 4 до 12 по МСК доступна

   Добавлено спустя 9 дней 21 час 52 минуты 3 секунды:
На 9 мая скидосы, доступ к ЗБТ за 60 самолётов в аркаде, 600 местной голды(2 прем машинки младшего уровня) за 30 побед 10 числа.

   Добавлено спустя 2 часа 36 минут 8 секунд:

вин

Автор: S1k0man 8.05.2014 - 21:00
Забавно. Правда, не уверен, что удобно. WG еще не скоро такое реализует (если теперь вообще будет).

Автор: D00mBringer 8.05.2014 - 23:52
Цитата
Правда, не уверен, что удобно

Будет по аналогии с самолётами — есть AI-Петрович и возможность рулить каждой башней в ручную.

Автор: S1k0man 9.05.2014 - 09:36
Ну в случае Т-35 башня не одна. Получается, они будут либо по очереди все перебираться, либо будет куча новых кнопок в управлении.

Автор: Nekitoss 9.05.2014 - 10:58
Был бы рад, если бы как в Оркестре можно было отдельное место в танке\самолете занимать, то бишь по специализации, при многобашенности, соответственно в каждую башню по рылу. В такую Тундру я б поиграл, а-ля Silent Hunter какой-нибудь. Каждый в машине своим делом занят

Автор: D00mBringer 15.05.2014 - 16:09
Цитата
Ну в случае Т-35 башня не одна.

В самолётах тоже турелей много бывает — для каждой свой AI отключаемый. Переключение через кнопку камеры или через отдельную «цифру»

Цитата
Был бы рад, если бы как в Оркестре можно было отдельное место в танке\самолете занимать

Ну это может быть не слишком весело. На самолёте еще ничего, но танки в силу своей кустодротной механики будут не слишком интересными с такой механикой.

   Добавлено спустя 1 день 7 часа 13 минут 10 секунд:



   Добавлено спустя 4 дня 20 часа 45 минут 8 секунд:
Вышел патч 1.41 — теперь наземка в ОБТ happy.gif

Автор: S1k0man 15.05.2014 - 16:43
ЗБТ так ни разу и не запустил biggrin.gif

Автор: D00mBringer 17.05.2014 - 21:07
Совки не тащат biggrin.gif

   Добавлено спустя 17 часа 2 минуты 32 секунды:



   Добавлено спустя 1 день 9 часа 5 минут 59 секунд:
Словил сегодня «снаряд разорвало в стволе» biggrin.gif

Автор: Fury 17.05.2014 - 21:36
Вот это действительно стоящее, танки, самолеты одновременно smile.gif

Автор: Mugen 18.05.2014 - 13:01
2Fury
неуверен что получится интерестно реализовать— танкам лучше играть на меньшей территории чем самолётам, надо будет либо увеличивать количество танков в бою для увеличения территории,чтобы не было лютого поиска команды врага, либо уменьшать количество самолётов в бою, чтобы было где развернутся.

Автор: D00mBringer 18.05.2014 - 16:30
Цитата
неуверен что получится интерестно реализовать

дык, уже реализовали в ЗБТ. Всего 15 игроков с произвольным количеством танков/самолётов. У танков примерно 3х3 км, у самолётов раз в 6-8 больше места.

Автор: S1k0man 19.05.2014 - 14:51
Покатался, потестил... спасибо, не надо мне таких танков smile.gif
Реализма тут хоть и больше, но лично для меня он не в приоритете. Когда респишься и сразу же получаешь плюху в корму, после чего сгораешь, кайфа как-то нет.
Плюс, невозможная убогость и неинтуитивность местного интерфейса сильно отталкивает. Миникарта у WG даже в далеких версиях 0.3 адекватнее была.

Кстати, разработчики сами не скрывают, что костяк их игры — самолеты. Танки и корабли — это лишь дополнительные элементы.

Автор: D00mBringer 19.05.2014 - 15:28
Цитата
Когда респишься и сразу же получаешь плюху в корму, после чего сгораешь, кайфа как-то нет

хз, на картах где заход в тыл врага возможен стоит 15 секунд неуязвимости. Карты довольно долго изучать надо это не картофельные кишка-кишка и поле, зато вариативность геймплея очень высокая.

Цитата
Плюс, невозможная убогость и неинтуитивность местного интерфейса сильно отталкивает.

всё как у картошки + тахометр и показатель передач + показывает какие модули у врага критануло.

Цитата
Миникарта

единственное — цвета для меток неудачно подобраны

Цитата
Танки и корабли — это лишь дополнительные элементы.

В танках онлайн такой же как в самолётах — в перспективе это будет более популярный режим.

Очень нравиться, что игра более требовательна к знанию тонкостей игры, чем к прямым рукам. Выезжал вчера на Т-70 — при средних характеристиках танк показывал просто чудеса живучести из-за нестандартной компоновки(большинство алешек просто не знает куда в него стрелять biggrin.gif

Автор: S1k0man 19.05.2014 - 15:47
Даже спорить не стану. Я свое мнение про здешние «фломастеры» высказал. Кто захочет, сам посмотрит и сравнит.

Цитата (D00mBringer @ 19.05.2014 — 16:28)
в перспективе это будет более популярный режим

Цитата (S1k0man @ 19.05.2014 — 15:51)
разработчики сами не скрывают, что костяк их игры — самолеты

Автор: D00mBringer 19.05.2014 - 16:00
Цитата
Даже спорить не стану.

Да тут даже не спор — мне просто не понятны твои претензии к юзабилити интерфейса. То что тебе не понравился высокий порог вхождения мне в принципе понятно.

Цитата
костяк их игры

внимания будет больше уделяться тому, что популярнее — контора коммерческая всё же. Структурно все элементы будут модульными относительно друг друга — будут как чисто танковые, самолётные и корабельные бои, так и солянки разного рода. Говорить о первостепенности какого-то режима не верно, таки.

Автор: S1k0man 19.05.2014 - 16:11
Цитата (D00mBringer @ 19.05.2014 — 17:00)
не понятны твои претензии к юзабилити интерфейса

Простота — залог удобности. Здесь ее нет.
Потому что черные фломастеры вкуснее красных — вот и все.

Цитата (D00mBringer @ 19.05.2014 — 17:00)
высокий порог вхождения

Ниже, чем кажется. За те 4 боя, что я провел в игре, без особых проблем набил около 10 фрагов, попутно один раз заняв первое место в итоговой таблице.
Просто ковыряться дальше желания не возникает. И, да, плюха, прилетела в Карелии на съезде с респа в спину, спустя то самое время неуязвимости.
Как минимум на этой карте не исключеная вероятность бейзрейпа.

От игры нужно получать удовольствие. От WT я его не получаю. Скучно, и все тут.

Цитата (D00mBringer @ 19.05.2014 — 17:00)
солянки разного рода

К слову, танки и корабли в один бой попадать не будут.

Автор: D00mBringer 19.05.2014 - 16:21
Цитата
Ниже, чем кажется.

ну если тебя на респе накрывают, значит ты чего-то не понимаешь tongue.gif Если серьезно, это проблема ракоаркады в которой можно выцеливать противника через елки(обещают с ЗБТ починить). В старших режимах бейзрейп происходит если твою команду обошли с тыла и ничего плохого в этом нет(сами виноваты).

Цитата
От WT я его не получаю

это мы уже поняли biggrin.gif

Автор: RoX.KIS.Diesel 20.05.2014 - 07:39
Ну, интерфейс мне тоже дико не нравится, сидел сам с альфы там.
+ Прошаренные игроки, в особенности альфа тестеры, давно уже играют в игру из кустов. И скоро превратится игра в кустостоялово. Причем от режима это вообще не зависит. wink.gif

Автор: D00mBringer 30.05.2014 - 16:48
Сегодня начнутся совместные РБ и СБ у танков и самолётов rolleyes.gif

   Добавлено спустя 13 часа 17 минут 29 секунд:
Это жара. Постоянно что-то рвётся, взрывается, свистит — никакого кустостоялова, только бодрое танково-самолётное рубилово happy.gif

Автор: Mugen 31.05.2014 - 22:30
2D00mBringer
Первые два года у картошки тоже было бодрое рубилово, потом подключились всякие обзоршики с очень важными мыслями и тут началось стоялово.

Автор: D00mBringer 9.10.2014 - 12:36
Цитата
С 16:30 31 июля до 16:30 6 августа

Задания на получение премиумных танков Pz III ausf.N и T-34-57 доступно уже сегодня!
Уничтожьте 90 единиц управляемой игроками наземной техники, играя на танках и самоходках Германии или СССР, и получите премиумный танк соответствующей нации. Допускается выполнение обоих заданий для получения двух танков.

happy.gif

   Добавлено спустя большой промежуток времени:
Выпустили патч с переработанной аркадой smile.gif

Need For Speed World Site 2003 - 2024
https://www.nfsko.ru/forum