Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Новости сайта www.nfsko.ru > NFSHP: Минимальные системные требования |
Автор: S1k0man 1.09.2010 - 18:00 |
Electronic Arts опубликовали минимальные системные требования для грядущего Need For Speed Hot Pursuit. Вы можете ознакомиться с ними ниже или на соответствующей странице сайта. Операционная система: Windows XP Service Pack 3 / Windows Vista / Windows 7 DirectX: DirectX 9.0c Процессор: Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ или AMD Athlon X2 64 2.4GHZ ОЗУ: 1,5 Gb Windows XP / 2 Gb Windows Vista/7 Видеокарта: 256 MB DirectX 9.0c совместимая. С поддержкой Shader Model 3.0. Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая Жесткий диск: 6,5 GB свободного пространства Интернет-соединение: от 2 до 8 игроков — 512 kbit/s или быстрее Поддерживаемые видеокарты: ATI® RADEON® X1950, HD 2000/3000/4000/5000 серий или NVIDIA GeForce® 7/8/9/100/200 серий Переход: https://nfsko.ru/index.php?page=hotpur_system |
Автор: Bullet GT 1.09.2010 - 18:17 | ||
HD2600 в этот список попадает? Что-то удивили минималки, очень низкие имхо. |
Автор: Mugen 1.09.2010 - 18:21 |
2Bullet GT да 2600 — 2000ная серия |
Автор: Bullet GT 1.09.2010 - 18:24 |
2Mugen Ага, спасиб |
Автор: D00mBringer 1.09.2010 - 18:35 |
начиная с UC на такой конфе в NFS играть невозможно — 10-15fps на минималках(в PS 20-35) Эти системки на уровне Burnout Para |
Автор: Bullet GT 1.09.2010 - 18:36 |
2D00mBringer То есть если Парадиз летал то и это летать будет? Или чо? |
Автор: RESTARTER 1.09.2010 - 18:55 |
Вот когда выйдет,пойду жену просить поиграть |
Автор: Бенито 1.09.2010 - 19:53 |
Bullet GT Нет, на этих будет идти с низкими (или средними) настройками! Написано же, минимальные! |
Автор: Nekitoss 1.09.2010 - 20:26 |
Ну намана |
Автор: Geroy 1.09.2010 - 20:36 | ||
ну с точки зрения моего теперешного компа — мне вообще пофиг. но вспоминая свой предыдущий — понимаю что маленько жесткие требования... 2Бенито
а теперь покажи мне компьютер который на минимальных своих характеристиках тянул минимальные настройки шифта |
Автор: D00mBringer 1.09.2010 - 20:38 | ||
p4 3.00, жираф бюджетный 8серии и оперативки гиг-полтора |
Автор: Geroy 1.09.2010 - 20:47 |
2D00mBringer и неужели играбельный фпс был? до сих пор не видел компьютера который прилично на минимуме тянул шифт... причём вполне серьёзные такие компьютеры я тестировал в этом деле. |
Автор: Gensek 1.09.2010 - 20:48 |
У меня полетит,должношифт летает,берн тоже |
Автор: Mibke 1.09.2010 - 22:01 |
*Издал презрительный смешок* |
Автор: Fury 1.09.2010 - 22:08 |
Надеюсь на ноуте пойдет на макс.. |
Автор: Бенито 1.09.2010 - 22:12 |
Geroy А на каких настройках должна идти игра на компьютере, соответствующему минимальным требованиям?! Минимум значит, что игра запуститься, но играть на высоких комфортно не получится. |
Автор: Geroy 1.09.2010 - 22:15 |
2Бенито она на моём двуядернике старом еле-еле запустилась, и то только одно ядро грузила. без CPU-control можно было даже не запускать игру. и это при том что у меня далеко не слабая машина была (5200+ 2гига оперы и 4870) |
Автор: Vl@d 1.09.2010 - 22:35 | ||
|
Автор: NTOxGeorgiyWC 2.09.2010 - 15:38 | ||
Я в NFS Shift долго играл на 640*480 min с видяхой GeForce 7600 GS, ОЗУ у меня было 3 гига (ей и меньше хватит), Проц Пентиум Д 3,0. Сейчас видяха GeForce GTS 250, игра отлично идет на 1920*1080 max (анизотропку и сглаживание не включаю) — судя по всему проца хватает и менее мощного, тем более как писал D00mBringer у него «p4 3.00, жираф бюджетный 8серии и оперативки гиг-полтора», насчет видяхи не очень понятно, не указана. А видяху GeForce 7600 GS — для NFS Shift думаю можно сказать нижняя планка, на сколько высоким был фпс не могу сказать, ясно ен слишком, но играть в том числе в онлайн вполне можно было. |
Автор: D00mBringer 2.09.2010 - 15:49 | ||
с моей 9500GT+p4 3.00 игралось на 1024* с высокой детализацией авто и минимальным остальным вполне комфортно(прошёл ~ 1/3) — 25-35fps. С переходом на Атлон х2 250 на высокой детализации и 1360* без сглаживания стабильно 30-40fps
Burnout вообще на максималках(1280*) без теней был пройден на p4+9500GT |
Автор: |AJ| 3.09.2010 - 15:34 |
http://www.youtube.com/watch?v=LVMEcIBiFpU&feature=player_embedded |
Автор: D00mBringer 3.09.2010 - 15:57 | ||
эм... выглядит 1в1 как HP2 Очень аркадно и игрушечно |
Автор: NFSfan 3.09.2010 - 16:01 |
Выглядит заманчиво , хотя не обошлось без Burnout'овсих фишек. |
Автор: |AJ| 3.09.2010 - 16:03 |
2D00mBringer зато пейзажи классные, да и графика на уровне.. а вот с физикой беда.. |
Автор: D00mBringer 3.09.2010 - 16:20 | ||||||
очень ярко.
это ты в 720p узрел? Во первых машинкам полигонов не хватает — это не GT5 и даже не Forza, ао вторых отражения очень слабо сделаны даже в синиматиках— на уровне MW, в третьих детализация задников на 4,5 — даже до TDU далеко.
угу. С виду полный undercover |
Автор: Mugen 3.09.2010 - 17:29 |
мне напомнила sega rally |
Автор: TapelessWharf96 3.09.2010 - 17:31 |
2|AJ| Мне трейлер понравился Ждем Добавлено спустя 9 секунд: 2Mugen |
Автор: Smertokog 3.09.2010 - 17:58 |
да уж, системки как и у шифта а почеу ГТХ4хх неподдерживаются? |
Автор: NTOxGeorgiyWC 3.09.2010 - 19:06 | ||||||
мне кажется это не максимальная графика, они ее в роликах на ютьюбе не показывают. Да и ютьюб имеет ограничение на битрейт — не потянет он полную графику. |
Автор: Geroy 3.09.2010 - 19:10 |
2NTOxGeorgiyWC графика и бит-рейт понятия немного разные и ничего общего не имеют просто видео пишутся с Хбокса, возможно графика будет отличатся на ПК |
Автор: LNV 3.09.2010 - 19:20 | ||
Он имеет в виду, что качество видео на тюбике ограничено некоторым битрейтом, и пусть лучше будет показана меньшая детализация, но видос будет вменяемым, чем будет записано видео с полной детализацией мира, но конечный ролик тюбика будет весь в квадратах |
Автор: Geroy 3.09.2010 - 19:28 |
2LNV а-а-а ну тогда да, согласен |
Автор: Бенито 3.09.2010 - 21:08 | ||
Как хорошо Шелби приложили! Хм, необъявленные машины они теперь не скрывают. Люблю такие места, где дорога необычным путём проложена (например, арка вырубленная в стволе или тоннель сквозь склон горы). |
Автор: D00mBringer 3.09.2010 - 21:09 | ||||
учитывайте что на PC и консолях последнего поколения будет одна игра, никто ради меньшей аудитории стараться прикрутить полигонов на модели не будет(максимум с отражением поработают). Ну и мои претензии никак не относятся к качеству видео — всё это видно на скриншотах и синематиках
это они на нашем ностальжи играют В NFS3HP очень похожий ландшафт был |
Автор: Бенито 3.09.2010 - 22:35 | ||||
|
Автор: Geroy 3.09.2010 - 22:42 |
2D00mBringer никто не будет, но порой эти самые полигоны и тени с отражениями очень по разному рисуются на консолях и на ПК и Aliens vs predator тому яркий пример |
Автор: Smertokog 3.09.2010 - 23:14 |
1 посмотрите какие тут системки... |
Автор: Geroy 4.09.2010 - 00:21 |
2Smertokog мдэээ. демотивирует... не у меня полюбоме полетит, но с точки зрения обычно смертного — демотивирует |
Автор: LNV 4.09.2010 - 00:27 |
2Geroy А почему демотивирует? У меня, например, компьютеру года 4, однако эти системки вполне укладываются в его хар-ки. |
Автор: Geroy 4.09.2010 - 00:57 |
2LNV потому что я отдаю себе отчёт что на своей старой конфигурации которая стоит тут по соседству, оно на максимальных не пойдёт. точнее пойдёт, но пойдёт 15-20 фпс, с разного рода фризами и подлагиваниями. а персонально для меня это уже несовсем комфортно. (говорю персонально для меня потому что лично знаю людей которые спокойно играют в игрушки на минималках при 7-10 фпс, и их всё устраивает, будто так и надо) да и к тому-же, я уверен что если-бы разрабы приличное количество времени проводили за оптимизацией системного кода — системки были б кудаааа ниже. Добавлено спустя 9 минут 54 секунды: хотя так или иначе об этом можно будет судить только когда игра выйдет. мафия2 та-же, на минимальной конфигурации резво бегала у меня на старой машине на максах. а в кризис на минимальной конфигурации можно было разве что заставку смотреть короче поживём увидем. вот что действительно достало это рассказки что «поллигончиков маловато» этот аргумент просто фонтанирует отовсюду, во время обсуждения каких-либо гонок. будет полигонов как в ГТ5 — готовьте двухчиповые видяхи, и мультиядерные процессоры товарисчи |
Автор: D00mBringer 4.09.2010 - 01:06 | ||
Грузят карточку не полигоны, а спецэффекты и прочее сглаживание. Полигонами скорее движок подавиться, чем карточка |
Автор: Scofie1d 4.09.2010 - 10:20 |
2D00mBringer Поверь и карточка тоже ими грузится... |
Автор: REXAR 4.09.2010 - 10:29 | ||
|
Автор: LNV 4.09.2010 - 10:41 | ||||
к слову, я из таких
Да там в итоге от всего грузится всё: и видяшка и проц. Я пытался мысленно разделить выполняемые задачи — так и не вышло, слишком всё связано. |
Автор: Vl@d 4.09.2010 - 10:44 | ||
Ну по идеи чем больше полигонов, тем тяжелее для видяхи накладывать тени, блики и разные эффекты... |
Автор: Geroy 4.09.2010 - 12:57 | ||||
разбежался и выключил, ага щас лучше пусть будет «полигончиков маловато», чем я буду играть на минимальных настройках 2LNV ну вот, каждому своё, как говорится
вот именно, в чистом виде на видеокарту ложится разве что только расчёт шейдеров и растровая отрисовка кадра — всё остальное тесное взаимодейстие с процессором. друг без друга они не могут |
Автор: Scofie1d 4.09.2010 - 15:05 |
2REXAR А ты уверен что у всех стоят современные видяхи???? Ведь не каждый может себе позволить такое или не хочет тратиться попросту... |
Автор: D00mBringer 4.09.2010 - 15:13 | ||||||
this.
из спецэффектов в гоночных играх вижу смысл только в динамических отражениях. Чёткие текстуры+богатая на полигоны модель =
«современные видяхи» это карточки с 256мб и выше на борту. Полигоны+текстуры они считают на ура и начинают давиться только физикой и спецэффектами. |
Автор: Geroy 4.09.2010 - 15:27 |
2D00mBringer задай своей карточке на 256 мгбайт сгладить шарик в 3Д максе, в котором изначально 1000 полигонов. просто примени Smooth. несколько раз. никаких специфектов. чисто вычислительная полигональная производительность. примени и смотри как захлёбывается и давится полигонами твоя видяха. а если погасить все спецеффекты, и шейдерные программы, то твоя гоночная игра не будет и выеденого яйцы стоить. все спецеффекты пишутся на шейдерном языке програмирования. запусти игру эдак 2001-2003 года. там шейдеры не применялись вообще. красиво? думаю просто фантастика. даже не смотря на количество полигонов картинка будет убогая до безобразия. всё что делает картинку на твоём мониторе похожей на реальность, а не на угловатые плоскости разноцветные — это шейдеры. они дают тени, освещение, HDR-R, глубину резкости, размытие в движении. абсолютно всё. так что не думаю что перечисленых тобою параметров тебе хватит чтобы насладится играой всё, оффтоп офф. ато знакотоков графических технологий понабежало просто капец. |
Автор: D00mBringer 4.09.2010 - 15:38 | ||||
|
Автор: Geroy 4.09.2010 - 18:52 |
2D00mBringer ну ты попробуй м посмотри как не захлебнётся. будет мало — ещё попробуй зарендерить это дело. |