Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Work In Progress > Глобальная модификация |
Автор: BILL92 11.04.2007 - 19:41 |
Заменил все видио, перевод... винилы... типа Зделал подарок классу: мост вантед, ток заместо черного списка наши челы... прикольно вышло))) но не об этом. осталась одна заплатка: входишь в меню черного списка и выходит фото чувака черного списка слева. КАК ПОМЕНЯТЬ??? в каком файле они лежат??? был бы очень признателен. P.S. мож идея и дурцкая, но не моя. начал , а потом затянуло... |
Автор: K1llM@n 11.04.2007 - 20:27 |
Файлы RIVALS.BIN и иже с ним в папке \GLOBAL\ игры. |
Автор: BILL92 12.04.2007 - 08:41 |
а чем смотреть??? |
Автор: K1llM@n 12.04.2007 - 14:05 |
Странный вопрос, binTex'ом канечно! |
Автор: BILL92 12.04.2007 - 19:57 |
спасябо, тебе, K1llM@n!!! Добавлено спустя 52 минуты 51 секунду: а как их редактировать то ????????? в бин все сохраняется |
Автор: ExhaustRCC 13.04.2007 - 07:00 |
В видео где лежат? Есть тоже идеи....... Музыку можно свою вставить как нибудь? |
Автор: K1llM@n 13.04.2007 - 12:02 |
2ExhaustRCC Видео выдергивается без проблем, импорт не проверял. С музыкой пока по-моему никаких новостей. |
Автор: ExhaustRCC 13.04.2007 - 12:25 |
Как его выдернуть та? Потом интересует где лежит вся буквенная часть (ну вы меня поняли)))) и ещё где лежит заставка, которая в самом начале после видео ролика??? |
Автор: K1llM@n 13.04.2007 - 13:29 |
https://www.nfsko.ru/download.php?go=267 находится и выдергивалка видео, и музыки. Текстовая часть в файлах в папке Global (найдешь где, просматривая блокнотом) Добавлено спустя 58 минут 44 секунды: Если так, то предлагаю здесь обсуждать все глобальные изменения в NFS MW. Короче, намечается создание глобального мода. Меняем: винилы, текстуры меню, фото черного списка, видео, добавляем полную руссификацию (звук и текст), автомобили. Кто желает участвовать, пишите, предлагайте... |
Автор: Drummeer 13.04.2007 - 15:19 |
Было бы прикольно заменить винилы чуваков из чёрного списка на какие-нибудь другие! Ещё можно изменить картинки которые показываются при загрузке! Конечно можно было бы сделать новые трассы... но эт по-моему не возможно! А вот такой винил можно Рэйзору паставить! |
Автор: crazy 13.04.2007 - 16:30 |
2Drummeer Можно проложить новые трассы в Rockport'e. |
Автор: Drummeer 13.04.2007 - 17:56 |
2Crazy Это возможно? Если так то это очень прикольно! |
Автор: K1llM@n 14.04.2007 - 11:30 |
2crazy Интересная идея. Поясняй... 2Drummeer Сначала нужно определиться со списком авто, затем менять картинки при загрузке в соответсвие им, накладывать на них винилы... Короче, нужна четкая последовательность создания мода. Какие тачки можно оставить от оригинального MW, а какие заменить? |
Автор: crazy 14.04.2007 - 11:40 |
В vltedit при распоковке есть папочка gameplay там вся инфа о трассах и все трассы. Можно попробовать с ними что нибудь сотворить. |
Автор: K1llM@n 14.04.2007 - 11:54 |
2crazy Согласен, можно настраивать чеки, старт, финиш (и для реверса тоже), шоткаты... |
Автор: ExhaustRCC 14.04.2007 - 14:00 |
Вот бы нормальную трассу для драга сделать! Я ф теме! |
Автор: K1llM@n 14.04.2007 - 14:35 |
Пробуем: открываем vltEdit, затем грузим db.vlt, затем из папки vlt\gameplay\ подгружаем файл, имя которого оканчивается на drag. Вылетит куча окон, везде жмем Cancel. Далее идем gameplay. Там есть куча параметров. Основные: 1) ***_finishline — финишная черта; 2) ***_startgrid — стартовая решетка; 3) start_marker — зеленые факелы на старте; 4) finish_marker — красные факелы на финише; 5) checkpointX — чекпоинты, где X — номер чека (для каждой трассы определенное количество); 6) trafficspawntriggerX — триггеры для создания трафика. Изменяя параметры на вкладке Position, меняет положение этих точек на игровой карте. Адреса координат должны задаваться так же, как и у колес (первый — адрес в окне, остальные два — тот же адрес + 1). Приписывать изменения к игре можно (не уверен) так: в файле ATTRIBUTES.MWPS прописываем вместо первых строчек memfile GLOBAL\GlobalMemoryFile.bin vpak GLOBAL\gameplay.bin имя_vlt-файла из папки vlt\gameplay\ без расширения (тот, который редактировали в vltEdit). P.S. Мною лично не проверено. |
Автор: CHROM 16.04.2007 - 23:26 |
Думаю и тут будут какие-нибудь лаги с перенастройкой трасс..Делаем, можно сказать, методом тыка)) |
Автор: K1llM@n 17.04.2007 - 13:28 |
2CHROM Да, методом тыка, потому что отловить координаты точек и тем более наименования трасс в игре довольно сложно. |
Автор: Мусор 17.04.2007 - 22:01 |
[size=12][color=orange] Дайте сылку на какую нибудь модификацию!!!! |
Автор: SancheZko 23.04.2007 - 21:22 |
[OFFTOPIC]У кого нибудь есть хороший русификатор для игры juiced ??? |
Автор: BILL92 5.05.2007 - 09:11 |
OFFTOPIC]У кого нибудь есть хороший русификатор для игры juiced ??? Ты с ума сошел???? мы тут про вантед.... так... просто.... 2все чтобы видео заменить, понадобиться кодет VP6, и конвертор как-то... ну в поисковике надо искать. так вот помните какое во втором андере видио было? как бы картинки шли и к ним всякие спецыфекты. вот я так же зделал. в фотошопе отредактировал фото, потом воткнул их в Movie Marker — другого под рукой не было, там , кстати есть эффект который (похожий сильно) в НФСУ2 использовался, все это делаешь и потом сохраняешь а mov. конвертируешь в avi. и потом через конвертатор в VP6 (название не помню) переделываешь в VP6, после чего заменяешь файлы в папке с видио. я сейчас в информатике, домой приду, названия выложу, но найти их не трудно в поисковике Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд: найти |
Автор: Dен 5.05.2007 - 10:59 |
Может заменить меню выбора авто, там российский дворик, гараж, возле пивнухи ??? какая конструкция у фона, кто знает. В принципе могу попробовать сделать дворик в 3Д Максе. На заставку можно поставить вместо SUV'ов Уазики ментовские, а на место Бэхи воткнуть, воткнуть....ЗАЗик, у меня есть модель из ГТА Са, можно конвертнуть.... Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд: Экспортер фидео у меня есть, а вот про импорт не слышал. + когда я видео выдирал, звук за видиео (или наоборот, непомню)на поспевал Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд: что такое тригеры? |
Автор: K1llM@n 5.05.2007 - 13:59 |
2den_nfs Вместо Бэхи надо какую-нибудь действительно реальную тачилу ставить, ведь вокруг нее закручен весь сюжет игры. Тригер — команда, которая проверяет выполнение определенных условий игрой. |
Автор: Dен 6.05.2007 - 07:04 |
Сюжет можно закрутить возле Волги 21 купе, как идея? помоему, лучшая отечественная машина (как стоковый седан, так и современые купешки). |
Автор: Dark Eagle 6.05.2007 - 09:35 |
Да это идея! |
Автор: Рэйзор 6.05.2007 - 10:05 |
Прикольно. Мен самого посещала мысль сделать Мост Вонтед под «Гоблина». |
Автор: crazy 10.05.2007 - 19:50 |
Вот программа перегоняет аvi в формат VP6 http://stream.ifolder.ru/1966288 |
Автор: Invincible 10.05.2007 - 20:43 |
Вот идея,второй по списку тору... он на черном мерсе => на черной волге ,так пусть на черной волге будет ездить Ельцын,так может сделать черный список нашего правительства? |
Автор: K1llM@n 11.05.2007 - 17:57 |
2Death272803 Давай не будем трогать память умерших людей. |
Автор: BILL92 15.05.2007 - 14:43 |
Пробовал переводить карбон (уже русский) — там такая проблема сколько было символов — больше не написать!!! например было слово — WOLF — как написать НИКОЛАЙ например!!!! подскажите плиз |
Автор: Drummeer 15.05.2007 - 15:23 |
Насчёт замены бэхи, Crazy уже давно решил эту проблему, Skyline по-моему достаточно крутая тачка! Да ещё и DTM! |
Автор: Lord Vladek 13.07.2007 - 15:35 |
а вот такой вопрос. возможно ли изменение текстур зданий? или даже модели самих зданий? |
Автор: K1llM@n 13.07.2007 - 21:26 |
2Lord Vladek хз, они вшиты в файлы с другими данными и заменить стандартными программами не представляется возможным... Если только просканировать на наличие текстур, можно найти их адреса, достать, а вот с остальным... |
Автор: |AJ| 15.07.2007 - 18:44 |
2Lord Vladek У меня получалось только извлечь текстуры интерьера гаражей, автосалонов и магазинов(импорт не действует )... а так охота приукрасить лачужку ГГ... |
Автор: MUSCLE 15.07.2007 - 19:52 | ||
можно все тачки заменить на те что делали и на сайте выкладывали
|
Автор: K1llM@n 17.07.2007 - 18:29 | ||
2MUSCLE
|
Автор: ТwinТurbo 1.10.2007 - 13:07 | ||
Братцы, давайте не закидывать тему!
Насчёт чёрного списка у меня есть идея: Вместо правителей будем мы! |
Автор: Warlock2 1.10.2007 - 13:59 |
2TwinTurbo 95 Кто это мы, те, кто делает мод, или те кто в него играть будет? Вапрос не бессысленный |
Автор: K1llM@n 1.10.2007 - 21:00 |
2TwinTurbo 95 А драки за места в списке не боишься? |
Автор: RoadTrain 2.10.2007 - 01:19 |
Кстати, знаете, как поменять цвет выхлопа у авто??? |
Автор: crazy 2.10.2007 - 13:16 |
2RoadTrain Знаем. Об этом я писал в теме «свои тачки для mw». То что ты прочитал на том форуме тоже моё. |
Автор: ТwinТurbo 2.10.2007 - 13:31 |
2Warlock2 Ну конечно те кто делает. 2K1llM@n Ну наверно отбирать будем по статистике Rap Sheet в карьере. |
Автор: Warlock2 2.10.2007 - 16:20 |
Полный набор программ необходимых для конвертации своего видео в игру — http://stream.ifolder.ru/3570407 |
Автор: ТwinТurbo 16.10.2007 - 15:00 | ||
|
Автор: Scofie1d 16.10.2007 - 21:30 |
Давайте уже определяться со списком машин,а то делают моды просто так. Если решили делать глобал-мод так давайте делать. Приписывайте меня |
Автор: RoadTrain 16.10.2007 - 21:59 |
Единственная проблема — засада с МодЛоадером. Если все тачки поменять, то колёса будут хрен знает где. Хотя можно попробовать очистить MWPS от лишних адресов. |
Автор: Scofie1d 16.10.2007 - 22:06 |
А зачем писать адреса колёс в MWPS если они находятся гдето в игре ,просто надо найти и попробовать заменить. Машины можно не кидать в папку ADDONS а сразу в папку машины(работает проверял) |
Автор: RoadTrain 16.10.2007 - 22:39 | ||
Адреса хранятся в gameplay.bin , найти и поменять их — большая проблема... Небось Хекс при поиске значения выдаст кучу совпадений, в общем, надо разбираться. |
Автор: K1llM@n 17.10.2007 - 18:16 |
2RoadTrain Вроде Arushan писал про возможность замены значений внутри редактируемых файлов (т.н. statical patch — статическое патченье). Правда хз, работает это или нет, сам не проверял. P.S. Про эту возможность упоминается в ReadMe к NFS MW Mod Tools. |
Автор: LNV 17.10.2007 - 20:27 |
2K1llM@n У мея были работы, не выложеные на сайте, где у тачек заменялся толкьо файл геометрии и текстур, и в аддонс ничего не клалось, так всё нормально было и колёса на местах били. Я не думаю, что кузов подгонялся под колёсную базу, хотя хз |
Автор: RoadTrain 18.10.2007 - 01:06 | ||
Хм... интересно! надо бы покопаться... Поподробнее можно? А насчёт ADDONS/CARS то ту ещё загвоздка — логотипы тачек и производителя... |
Автор: K1llM@n 18.10.2007 - 10:13 | ||
С указанием файла с адресами в качестве параметра vltpatcher.exe вылетает ошибка «Инструкция **** обратилась по адресу ****. Память не может быть »read"" Пробуем, мож у кого и работает. |
Автор: Scofie1d 24.12.2007 - 23:56 |
А если адреса калёс всех тачек записать в один ATRIBUTES.MWPS |
Автор: K1llM@n 26.12.2007 - 14:03 |
2KellerM@n Попробуй, все зависит от силенок Mod Loader. |