/>_<\
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 189 (98%)
|
Часть вторая. Компании и их проекты.
Как было сказано ранее, в этом году стенды компаний-участников были оформлены довольно-таки скудно, но за счет декораций было увеличено количество игровых мест, в результате чего удалось несколько разгрузить очереди. Список участников, конечно, не оставляет равнодушным никого — тут вам и EA, и Rockstar, и Blizzard, и много кто еще из известных мировых брендов. Однако, крупных ожидаемых проектов раз, два и обчелся. Стоит оговориться, что я имею ввиду именно возможность испробовать их самостоятельно, а не посмотреть презентацию на большом экране.
[фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] Компаним Бука, как и многие другие, поставила несколько рядов компьютеров с такими премьерами, как тот же «Far Cry 2», «Brothers in Arms: Hell's Highway», «Collapse», «Saints Row 2», «Симбионт», «Мародер», «Черная Метка». Думаю, рассказывать обо всех играх нет смысла, так как большинство из них уже лежат на прилавках и многие давно в них наигрались. Скажу лишь пару слов о «Черной Метке» — на мой взгляд, это довольно сильный ответ отечественных разработчиков на такие известные франчайзы, как «Condemned» и «Manhunt». Во многом игры похожи — такие же темные комнаты, такое же напряжение, такой же акцент на использовании оружия ближнего боя, а в случае с Manhunt еще и общая атмосфера телешоу. Игра появится уже в ноябре, так что любителям упомянутых выше игр не пропустить и этот проект. Хотя, в принципе, упомяну еще «Мародера». Проект выходит в следующем году и, в принципе, понравится любителям тактики/рпг, таких как «7.62» и «Бригада Е5».
[фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] Не отставала и Акелла, сотрудничавшая с AMD и Formoza. Проектов у них было поменьше, но тоже известные: «Prince of Persia», «Left 4 Dead», «Disciples III», «GTR Evolution», «Sacred 2». Собственно, Принц и «Left 4 Dead» ограничились лишь видероликами не первой свежести, хотя зомби-шутер от Valve уже пару дней можно попробовать в виде демо-версии, почему его не дали пощупать на выставке решительно непонятно. Отдельно упомяну о «Морском охотнике». Несмотря на оригинальность игры, удовольствия от нее пока что никакого, так как, судя по всему, перед нами все та же глючная версия, что была и год назад, по крайней мере, как-то не видно разницы. Еще хотелось бы рассказать немного о такой занятной вещице, как «Moscow Racer», но, пожалуй, сделаю это в третьей части своего рассказа.
[фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] Фактически поперек павильона расположился внушительных размеров стенд 1С. На импровизированной сцене, роль которой выполнял знакомый по предыдущим выставкам Freightliner, целый день что-то разыгрывали и раздавали, к счастью, он стоял с краю, так что вся образовавшаяся толпа более менее не мешала. Однако, на самом стенде было, в принципе, не протолкнуться, так как на каждой стойке было по 4 компьютера, плюс к этому, компьютеры вдоль импровизированной стены. Учитывая, что многие проекты оказались вполне интересными, желающих испробовать было много. Это, например, «долгострой всея Руси» — «Дальнобойщики 3», «Ка-50 Черная Акула», «Санитары Подземелий 2», «Полный привод 2: Сибирский призыв», «Fallout 3», «Mass Effect» и т.д. Скажу только пару слов о «Chevrolet Racing» — честно говоря, так и не понял как позиционировать эту игру, как симулятор или как аркаду. Вроде нет повреждений, но в то же время, физика явно заточена под руль (а на стенде только клава была в распоряжении). Напрочь тупые оппоненты, но сильный упор на характеристики авто. Забавно было, когда я ездил на Chevrolet Chevelle '64, как корова на льду, что это слишком мощная машина и ее не успели настроить, так что «Если ты на ней первым приедешь это будет подвиг». В итоге, хоть я и крутился в каждом повороте по газону в течение 2 кругов, за сравнительно нормальный круг я умудрился сократить более чем полутораминутный разрыв с оппонентами и на финишной прямой вырваться вперед всех. Кстати, отношение тестеров к делу мне очень понравилось: [улыбаясь] «Меня эта машина бесит, я на ней полтрассы проезжаю и выключаю».
[фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] ЕА вновь оккупировали большую часть второго этажа напротив главной лестницы. Целый день крутили какие-то презентации, однако, их качество, мягко говоря, оставляет желать лучшего. Интересный момент, что для презентаций на выставку стали приезжать не «чужие» люди, то есть, кто-нибудь из коллектива разработчиков/издателей (разумеется, с переводчиком). Список проектов ЕА, кстати говоря, порадовал: «Mirror's Edge», «Burnout Paradise», «NFS Undercover», «Red Alert 3», «FIFA 09», «NHL 09», «My Sims», «Dead Space», «Battlefield Bad Company». Так и не понял почему поиграть в «Red Alert 3» можно было только по записи — толи турнир, толи не хотели толпу создавать, впрочем, не важно, так как игра уже есть на прилавках магазинов. Сказать по правде, презентация «Mirror's Edge» вызвала неподдельную улыбку в тот момент, когда игра вдруг на несколько секунд зависла. Также замечу, что у ЕА, как мне показалось было самое большое число игровых мест из всех компаний-участников, второе место у Microsoft, которая вместе с ЕА занимала второй этаж.
[фото более недоступно] Кстати о Microsoft. Само собой, они показывали игры для x-box 360 и Games For Windows. Забавно, что среди всех игровых мест почти незамеченным осталась одна единственная консолька с GTAIV, на которую внизу собирались немалые очереди. Вообще, на данном стенде было делать особо нечего, так как из новинок я могу отметить разве что «Tomb Raider Underworld». Зато как-то туда затесался «NFS Pro Street».
В очередной раз сделал для себя вывод, что консоли есть смысл покупать только из-за игр, где возможен режим игры вдвоем (файтинги, спорт-симы). Кстати, на выставке было несколько точек по продаже консолей — ладно бы хотя бы по сниженной цене, так нет же, по обычной рыночной. Раз уж все равно заговорил о консолях, то добавлю, что удивлен тем, что на всей выставке практически не было PlayStation 3, насколько я видел, был лишь небольшой закуток с «Motorstorm 2», «Mirror's Edge» и еще парой проектов. Уж не знаю почему, но большая часть «консольных» стендов были обставлены именно X-Box 360.
Blizzard на своем стенде представляли небезызвестные кадры из «Diablo 3», а также давали желающим пощупать «WoW: Wrath of the Lych King». Так как человек я далекий от MMORPG, то эту отрасль игр на выставке совершенно не рассматривал, хотя могу сказать, что из крупных проектов присутствовали «Аллоды Онлайн» и «Властелин Колец Онлайн».
Activision не отличилась оригинальностью и просто понаставила игровых мест со всякими «Call of Duty 5» и «Quantum of Solace», причем, консольными их вариантами.
В зоне «S.T.A.L.K.E.R» каждый желающий мог в специальной кассе обменять энное количество собраной на выставке мукулатуры на различные сувениры с символикой игры.
Как обычно, на стенде Razer проводились соревнования по «Quake 3» и «CS 1.6» с участием звезд киберспорта.
На стенде «Первого Игрового» телеканала весь день была внушительная толпа, что не удивительно — постоянно что-то разыгрывали, в том числе, при помощи «CS 1.6». Интересные выступления мастеров йо-йо, а под конец выставки даже мастера битбокса.
Странно смотрелся стенд «Flashpoint 2». Хоть он и был кое-как оформлен в военно-полевом стиле, однако, по нескольким телевизорам крутили старые ролики по игре, без намека на интересность презентации.
В общем, можно еще долго что-либо рассказывать, однако, в принципе, я и так описал самые основные, на мой взгляд, моменты.
|