Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Need For Speed World Site > Игрушки > Silent hunter 3-4

Автор: Dimitrius 11.12.2006 - 17:11
Субж

Если среди нас форумчан любители подводных симуляторов, и играли ли они в серию Silent Hunter, если есть поделитесь впечатлениями smile.gif

Автор: Silverado 11.12.2006 - 21:23
Меня можно назвать любителем smile.gif Играл достаточно долго в 3 часть, но полная симуляция пока для меня достаточно сложна в основном из-за ручного рассчета торпедной атаки. В остальном обычно все кроме внешних видов ставил на полную. Интересно прикалывался на обучалке (экзамен), расстреливая все корабли (в т.ч. и эсминец) Из пушки. Выходило smile.gif Пка игру забросил - жду мод USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название). Впрочем, периодически запускаю. выйдет 4 часть - обязательно куплю - все же не за фрицев играть.

Автор: Dimitrius 11.12.2006 - 21:43
О!!! хоть один соучаснег smile.gif

Я шас поставил себе NYGM Tonnage War и Grew Wolves без модов играть для меня нет смысла.
Насчёт ручной торпедной атаки - могу обьяснить если желание есть - сам играю на 100% реализме (все опции включены). Училса пол года где то правда - пока всё понял.

Цитата
расстреливая все корабли (в т.ч. и эсминец)


В NYGM такой номер не пройдёт biggrin.gif порвут как тузик марлю - я при виде их сразу погружаюсь ugu.gif

Автор: Silverado 12.12.2006 - 20:29
2Dima Degetman
Цитата
Я шас поставил себе NYGM Tonnage War и Grew Wolves без модов играть для меня нет смысла.

А это что за звери? Первый, судя по названию, трафик меняет, а второй?
Цитата
Насчёт ручной торпедной атаки - могу обьяснить если желание есть - сам играю на 100% реализме (все опции включены). Училса пол года где то правда - пока всё понял.

Да там понять можно, не настолько сложно, но все это надо
а)запомнить smile.gif
б) успеть выполнить пока корабль находится в нормальном секторе. С этим и проблемы. А 100% все равно не включу smile.gif Иногда очень хочется посмотреть на то что натворил smile.gif , а возможности поднять перископ нет. Тут и спасает smile.gif
Цитата
В NYGM такой номер не пройдёт

Да он и в стандартной игре не очень-то пройдет к 42-43 годам, да при полных повреждениях - это только в учебке, и то для прикола smile.gif
Иногда Мелкие суда береговой охраны встречаю - достают. И вроде особо и вреда нанести не могут, потому как толком не знают где я, и время не ускорить. Я раз повстречал парочку, пожалел торпеду, но видно перископ заметили - искать стали. за 10 мин. ушел - нате вам, опять плывут, и похоже те же самые smile.gif

Автор: Dimitrius 12.12.2006 - 23:22
NGYM помимо трафика в портах - ешё имеет пару очень интересных фишек - как настояшее поведение подводной лодки (особено под водой) более ни менее другая система повреждений - выглядит круто.
Что означает "настояшее поведение подводной лодки" например - в режиме стоп под водой лодка начнёт сама по себе медлено погружатса - для того чтоб подерживать глубину нужно как минимум 2 узла скорости. Ешё одна фишка (не многим нравитса почему то) это система Tonage - тоесть чем больше потопил - тем лучше ефективность екипажа и так далее.
Grew wolves - Это большой мод - имеет очень интересные веши как в NGYMе и наиболее популярный шас среди Интернационалов особено.

Цитата
Да он и в стандартной игре не очень-то пройдет к 42-43 годам, да при полных повреждениях - это только в учебке, и то для прикола
Иногда Мелкие суда береговой охраны встречаю - достают. И вроде особо и вреда нанести не могут, потому как толком не знают где я, и время не ускорить. Я раз повстречал парочку, пожалел торпеду, но видно перископ заметили - искать стали. за 10 мин. ушел - нате вам, опять плывут, и похоже те же самые


Раскажу свой случай
играл в одиночную миссию Happy times называетса- отоковал конвой - произвёл атаку на 2 корабля которые шли во втором ряду (в подводном режиме) после выпуска торпед сразу погрузилса - услышал 3 взрыва - 1 корабль был потоплен - один повреждён. после того как я тостиг 70 метров - есминчег включил свою шарманку (начал искать меня локатором)
Он преследовал меня в течении не 20 -30 минут как это обычно в оригинале бывает а 3 часа игрового времени. Но было весело (у меня потом звук пинга в ушах долго стоял) и представь себе что это был не 1943-44 а 1940 год - Представляю что дальше будет если в компанию играть - боюсь не дождить мне и до 1941 biggrin.gif smile.gif

Автор: ARS 13.12.2006 - 13:31
есть у меня эта игра. Но я не фанатею от нее. Мне понравилась графика красивая, корабли, миссии... но проходить карьеру - увольте. Поиграл 2 виртуальных дня, чуть мозги не расплавились - так все растянуто по времени (даже ускорение медленное). Въезжать в полный реализм тоже никакого желания не было. Играл только в миссии, понравилась охота на бисмарка и бухта скапа-флоу. Игра на любителя. Я вот хотел редактором воспользоваться, сделать миссию с битвой всех крупных кораблей немцев и англичан spiteful.gif но как им пользоваться, не понял
 Добавлено спустя 3 минуты 36 секунд:
2Dima Degetman
по-моему, не совсем реально, что в 40 году лодку преследовали 3 часа. Тогда еще не было эффективных средств прослушки воды, и лодки спокойно уходили от преследования довольно быстро. Вот в середине войны на союзнических эсминцах появились асдики, и тогда только мог развиться твой вариант.

Автор: Dimitrius 13.12.2006 - 16:28
2ARS

Вот насчёт акутической системы у Англичан я не знаю - реально это или нет, поэтому спорить не буду wink.gif Может это глюк в одиночной миссии.

В порты я не иду - считаю это самоубийством и безумием, В компании в 1942 пыталса проскочить через Гибралтар (Das Boot)
заметили - пришлось еле как уносить ноги от туда. Темболее что в модах в которые я играю есть миные поля как и вражеские так и свои, так что опять же -стараюсь играть как можно реалистично.

Также перед тем как атаковать судно особено в 1941 я зацениваю ситуацию и думаю стоит ли рисковать.
Последняя карьера закончилась для меня так U-52 7 патрулей 27550 тонаж.

Автор: ARS 15.12.2006 - 13:13
2Dima Degetman
не, не глюк, просто крен сделали в сторону усложнения, а не реализма.

Если ты в порты не заходишь,, то как пополняешь запас топлива и торпед?

Знаешь, как редактором пользоваться? Просто хотел миссию с бисмарком переделать, притащил на карту кучу немецких тяжелых рейдеров, самолеты, в общем, расколбас... а как все это сохранить правильно, не знаю. Вроде кнопочка сохранения работает, но на самой миссии это никак не отражается frown.gif

Автор: Dimitrius 16.12.2006 - 05:10
2ARS

Цитата
Если ты в порты не заходишь,, то как пополняешь запас топлива и торпед?


Плыву к макароникам в Виго там стоит замаскированый немецкий корабль с провизией торпедами и топливом wink.gif (у меня стоит мод
"Коровье молоко" если по Русски перевести

Цитата
Знаешь, как редактором пользоваться? Просто хотел миссию с бисмарком переделать, притащил на карту кучу немецких тяжелых рейдеров, самолеты, в общем, расколбас... а как все это сохранить правильно, не знаю. Вроде кнопочка сохранения работает, но на самой миссии это никак не отражается


Помойму легче лёгково - там кнопка сейв есть - тебе лиш надо в папку игры где одиночные миссиии впихнуть помойму - вроде трюков никаких нет eek.gif
_____________________________

Короче пока я пишу - через где то 9-10 часов должен выйти мод - над которым работали очень зарядные фанаты - называетса GWX-Grey Wolves exantion pack - Сам мод весит 800 мегов что скачать на мопеде не реально помойму - но стоит того чтоб в него играть. Вообшем такие вот пироги wink.gif хорошо что я Английский знаю достаточно чтоб понимать о чём они говорят, вообшем отличный подарок перед новым годом

Удачи и удачной охоты - Хер Калены biggrin.gif





Автор: Speed Maniak 17.12.2006 - 12:12
Цитата
Насчёт ручной торпедной атаки - могу обьяснить если желание есть - сам играю на 100% реализме (все опции включены). Училса пол года где то правда - пока всё понял.

2Dima Degetman а че как долго учился там за 1 неделю можно освоить стрельбу с ручной наводкой. Тем более что из пушки не постреляеш там всегда шторм мешает.

Автор: Dimitrius 21.12.2006 - 17:05
2Speed Maniak

Ну я долго не мог понять что значит угол взрыва redface.gif

2 All

Играю в GWX шас - доволен как слон smile.gif

Автор: ДЖЕК ВОРОБЕЙ 21.12.2006 - 17:53
а скинте собственые скрины из игры

Автор: ARS 26.12.2006 - 17:17
2Dima Degetman
про GWX можешь суть в 2 словах сказать?

Автор: Speed Maniak 26.12.2006 - 17:18
2Dima Degetman а в правду че такое угол взрыва? Ты в русскую играл чтоли? Это не случаем не то под каким уголом торпеда попадет в корабль?

Автор: Dimitrius 18.01.2007 - 11:28
Как я мог пропустить эту тему mad.gif .

2ARS

Там двумя словами не обойдёшся - в моде один реадми файл 17 мега весит smile.gif - могу сказать одно, по моему мнению один из лучших модов для этой игры на сегодняшний день. Над ним работали около 20 человек - новые текстуры, новые базы как и Немецкие так и вражеские. Когда я выхожу в открытый океан - у меня всегда такое чувство что я могу больше не вернутса назад, как бы вхожу в роль а со мной такое редко бывает smile.gif Очень хороршо проработан AI особено сонары противника.


2Speed Maniak
Да именно это я имел в виду - неподскажеш как говорят это правильно случайно redface.gif wink.gif
 Добавлено спустя 2 минуты 37 секунд:
А ну да совсем забыл - меня добивал этот идиотизм в стандартной версии, где из пушки есминцев потопить можно было, в GWX это равно смерти - к самолётам тоже относитса.

Автор: Speed Maniak 18.01.2007 - 11:57
2Dima Degetman Слушай а где этот мод можно скачать и он на пиратку поставиться?

Цитата
где из пушки есминцев потопить можно было, в GWX это равно смерти - к самолётам тоже относитса.


О да помню как в оригинале я за один поход посадил зенитчика профессионального, и к концу похода у меня было 20 сбитых самолетов. Хотя когда на море шторм и стрелять нельзя эти твари тока так доводят, не успел погрузить все хана.

Автор: Dimitrius 19.01.2007 - 03:24
Ну русскую версию мод не станет - или станет но будут проблемы frown.gif

Пиратка confused.gif не знаю у меня скачено в оригинале - я бы купил ленезию но у нас нет в магазинах этой игры - не пользуетса популярностью - поэтому не знаю frown.gif

Ссылку поишу дам - если Английский понимаеш зайди на subsim.com там в новостях с левой стороны внизу должна быть ссылка.
 Добавлено спустя 16 минут 10 секунд:
Ну вот и первый печальный конец капитана Димы.
Получил радиосообшение о конвое, взял паралельный курс - и начал сближение.
6 часов спустя - визуальный контакт - около 40 кораблей вижу огонь - похоже был бой
перескопная глубина - тихий ход приготовить торпедные апараты к бою
Невижу охраны - продолжаю сближение на тихом ходу - скорость 2 узла
Произвёл ручной расчёт торпедного залпа - скорость конвоя 5 узлов
пустил 3 торпеды - 2 в ближний и один в дальний. до взрыва 2 минуты
Заметил сзади и спереди 2 есминца - похоже почуяли неладное
погружение 90 метров - глубина под килём 130 метров
Пападание!!! 3 торпеды в точку - слышу хруст переборок - они тонут!!!!
уходим тихо.
Сонаршик докладывает о ешё 5 контактов эсминцев - быстро приближаютса и идут прямо к нам.
Многократный шум локаторов - шас будут бомбить - держитесь!!!!
первые 2 атаки удалось избежать
3 атака - попадание. У нас течь!!!
С течью не справляемся!! не хавает мошности обе машины полный вперёт
Батареи повреждены!!! утечка топлива!!
В этот момент я дал приказал приготовитса покинуть лодку - продуть баласт - всплываем.
Конец понятен - я просто вышел из игры как только всплыл типа здалса.

Отчёт
начало карьеры сентябрь 1940 U98
конец карьеры 1942 января
Судьба - 4 года провёл в Бринатской военопленой тюрме biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Speed Maniak 6.03.2007 - 13:23
Субмарины плывут на задание
Фанатский портал SubSim сообщает, что компания Ubisoft отправила на "золото" игру Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific. Продолжение знаменитой серии военных симуляторов должно поступить в продажу во второй половине марта.
Игроки возглавят отряд американских подводных лодок, сражающихся с противников в Тихом океане. Фанатов серии ждет доработанная система взаимодействия с командой, новый графический движок, масштабные сражения, требующие не только отваги, но и тактического таланта, а также захватывающие миссии. Не стоит забывать и про мультиплеер на восемь участников. Инфа c igromania.ru

Автор: ARS 6.03.2007 - 17:41
не плохо, теперь будем в команде сражаться happy.gif это будет даже круче - топить авианосцы да линкоры, чего не хватало в 3 части (в смысле, там мало этого было, не знаю как в дополнениях)

Автор: Speed Maniak 18.03.2007 - 10:37
Silent Hunter 4 на все вкусы
Симулятор подлодки Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific ушел в печать и выйдет 22 марта аж в трех вариантах. Первый — стандартная коробка с игрой на DVD, руководством пользователя и картой Тихого океана. Второй — коллекционное издание, куда, помимо вышеперечисленного, войдут: путеводитель по 88 кораблям и подлодкам, представленным в SH4, CD с саундтреком и термонаклейка с фирменной символикой.

Настоящим фанатам посвящается люкс-издание, исполненное из металла в виде корпуса подводной лодки. В дополнение к содержимому коллекционного набора, оно содержит: 145-страничный буклет в кожаной обложке, металлическую ручку с логотипом игры, часовой документальный фильм на DVD c редкими архивными кадрами, медаль Silent Hunter 4, эксклюзивный коврик для мыши, 6 почтовых открыток и номерной сертификат подлинности комплекта. Приобрести люкс-набор можно только в Интернете. инфа с AG.ru
 Добавлено спустя 10 дней 2 часа 13 минут 26 секунд:
Игра появилась на торрентах. Выложила ее группа UNLEASHED, вес образа 4150 метров.

Автор: Dimitrius 18.03.2007 - 11:27
Эй старого волка опять выфпускают в море cool.gif ну Накатика я в я бука держитесь ugu.gif spiteful.gif biggrin.gif biggrin.gif
 Добавлено спустя 15 минут 14 секунд:
Системные требования

Для норм игры
карта с подержкой шейдерсов 2.0
1 гига оперативки
проц 2.6

Для комфортной игры
Карта последней линейки с подержкой шейдерсов 3.0 (directx 10 будет подерживатса игрой с первым патчем)
2 гига оперативки

Хочу подметить как бывший мод майкер 3 части (в 4 движок тот же)- игра будет требованая восновном к памяти wink.gif

Автор: Speed Maniak 18.03.2007 - 12:07
Цитата
Накатика я в я бука

2Dima Degetman что это за непонятное слово сочетание confused.gif . Кстати ты в роликах не видел как теперь подводная лодка всплывает, в игре это выглядит божествено. Водная гладь теперь прозрачная стала и теперь на малых глубинах лодку подводой видно.

Автор: Dimitrius 18.03.2007 - 20:33
2Speed Maniak

Правильно - а когда лодка всплывает идёт откачка воды из резервуаров wink.gif чего кстати не смогли зделать мод мейкеры в 3 части, вода в 4 части зделана полностью на 2 шейдерсах и выглядит очень круто.
Цитата
2Dima Degetman что это за непонятное слово сочетание


Ты не знаеш прикол такой

Накатика я в ябука - это футболист Японский
То яма то канава - водитель из Японии


Автор: Speed Maniak 18.03.2007 - 22:09
2Dima Degetman про прикол не знал, теперь знаю biggrin.gif .
Цитата
вода в 4 части зделана полностью на 2 шейдерсах и выглядит очень круто.

Ага и теперь тонущий корабль выглядит очень круто и и идущая на него торпеда выглядит еще круче.

Автор: Dimitrius 18.03.2007 - 22:54
Кстати в 3 части один чувак зделал взрывы почти как в 4 части smile.gif

А теперь о главном что меня интересует очень сильно,
Компания
Теперь не будет больше одних и тех же заданий - добратса до квадрата потрулирования, отпатрулировать его 24 часа и назад. В 4 части мы будем получать задания во время похода, спасти Американских лёчиков одна из миссий которая была преставлена в видео презинтации совсем недавно.

Торпеды
Американские торпеды во времена второй мировой войны имели массу проблем с угловым взрывателем, особенно это должно касатса любителей полного реализма.

Автор: Speed Maniak 20.03.2007 - 15:25
2Dima Degetman достал я игрулю. Мда впечатлений уйма, из того что успел увидеть теперь во время наводки торпеды из режима перескоп ей можно задать глубину и скорость т.д. Теперь на поверхности подлока идет со сложеными носовыми рулями, сонар стал клансо выглядить.

Need For Speed World Site 2003 - 2024
https://www.nfsko.ru/forum