Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Need For Speed World Site > Новости сайта www.nfsko.ru > Игромир 2009

Автор: S1k0man 7.10.2009 - 22:01
«ИгроМир» — это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Это увлекательная экскурсия по виртуальным мирам и реальным эмоциям, возможность раньше других оценить игровые новинки и своими глазами увидеть тех, кто их делает.

«ИгроМир» распахнет свои двери 6-8 ноября 2009 года — для всех желающих, и 5 ноября — для специалистов и прессы. Часы работы выставки: с 10.00 до 18.00. В просторном 57-м павильоне ВВЦ, на двух этажах посетители всех возрастов найдут самые разнообразные игровые платформы и новейшие игры от ведущих производителей из России и из-за рубежа — как уже вышедшие, так и еще только находящиеся в разработке. Интересно и насыщенно провести время помогут презентации, шоу-программы, веселые конкурсы, призы и подарки — в общем, все то, чего только можно ожидать от захватывающего путешествия в игровой мир.

Стоимость билетов:
На один день — 300 рублей
Абонемент на 3 дня — 600 рублей
VIP билет — 3000 рублей

Прикреплённый рисунокПереход: http://igromir-expo.ru/tickets/
Прикреплённый рисунокПереход: http://forum.igromir-expo.ru/
Прикреплённый рисунокПереход: http://igromir-expo.ru/

Автор: S1k0man 7.10.2009 - 22:03
Если кто пойдет — сообщайте, может скомпануемся как-нибудь.

Автор: LNV 7.10.2009 - 22:37
На забудьте деньги на пифко или коньяк. Четвёртый раз идти в тот же зловещий 57-ой на трезвую голову уже не могу... Впрочем, как и находиться в нём тоже...

Автор: Mibke 7.10.2009 - 22:59
Ну на свою днюху как же не сходить biggrin.gif
Правда ожидать там, в отличие от прошлого года нечего...

Автор: Hunter13 7.10.2009 - 23:18
Я точно поеду 6 числа wink.gif Еще со мной один друган планирует поехать (рядом со мной живет)

Автор: Shehrozs 7.10.2009 - 23:43
Я поеду.Могу в любой день smile.gif
Где встречаемся и в какой день?)

Автор: LNV 7.10.2009 - 23:47
Мы вроде с Димкой ориентируемся на воскресенье.... rolleyes.gif

Автор: Edge_ 8.10.2009 - 00:01
А я пока хз, но если поеду, то наверн 8 числа

Автор: RoX.KIS.Diesel 8.10.2009 - 08:06
я наверн поеду, возмона 8-ого))))

Автор: Гамаз 8.10.2009 - 17:06
Я поеду))) Наверно 7-ого, но в прошлом году прошел по бейджику бесплатно без очереди в воскресенье ))) Брат помог

Автор: Dен 11.10.2009 - 16:26
Не по теме:
Цитата (S1k0man @  8.10.2009 — 02:01)
VIP билет — 3000 рублей

ВИПАМ дают какие —нибудь специальные маяки или марке, чтобы их было заметно в толпе обывателей?

Автор: S1k0man 11.10.2009 - 16:34
2Dен
Если не ошибаюсь, они ходят со специальными бейджами.

Автор: Shehrozs 29.10.2009 - 00:07
Я определился, иду в субботу)

Автор: Hunter13 29.10.2009 - 10:37
Как считаете, в субботу не расхватают большинство сувениров? biggrin.gif

Автор: RoX.KIS.Diesel 29.10.2009 - 14:52
а я пойду по пресс билету tongue.gif , мой знакомы (Алан Енилеев) достал мне biggrin.gif (он буит ведущим на стенде 1-ого игрового на соревнованиях по гриду)))

Автор: Edge_ 29.10.2009 - 18:55
Купил сегодня билетик в «Союзе». Поеду 8 числа, т.к. остальные дни у меня забиты.

Автор: S1k0man 29.10.2009 - 20:42
Поймал себя на мысли, что до сих пор билет не купил biggrin.gif
Обычно уже за месяц затаривался smile.gif

Автор: LNV 30.10.2009 - 20:25
+1
Про Игромир забыл напрочь smile.gif
Даже не знаю, ехать туда или нет.. если участвовать в конкурсах каких, то надо с первого же дня, а лично я в пятницу-субботу учусь...

Автор: Hunter13 5.11.2009 - 20:07
Ну так что, завтра кто пойдет (поедет)? Мне просто хочется завтра, а друзья смогут только в субботу. Просто и народу поменьше будет чем в субботу.

Автор: Shehrozs 5.11.2009 - 20:54
Я поеду завтра biggrin.gif

Автор: Hunter13 5.11.2009 - 21:42
Цитата (Shehrozs @ 5.11.2009 - 22:54)
Я поеду завтра biggrin.gif

Может к 12 00 там встретимся? Токо списаться надо бы еще тогда в аське

Автор: Shehrozs 5.11.2009 - 21:53
2-Nico Bellic-
Ок.У какого стенда?ICQ:416649289
http://cs1572.vkontakte.ru/u17002643/84597259/x_da9af23c.jpgbiggrin.gif Если чо я в этой шапке буду haha.gif

Автор: Vl@d 5.11.2009 - 21:54
Не по теме:
2Shehrozs
Цитата (Shehrozs @  5.11.2009 — 20:53)
Если чо я в этой шапке буду

Убил biggrin.gif

Автор: Shehrozs 5.11.2009 - 22:08
Не по теме:
2Vl@d
На фото кстати я biggrin.gif


Автор: RoX.KIS.Diesel 5.11.2009 - 22:11
я там буду к 9.30, меня к тому же один человек без очереди прост проведет biggrin.gif

Автор: alexxero 5.11.2009 - 22:21
Цитата (Дизель №1 @ 6.11.2009 - 00:11)
я там буду к 9.30, меня к тому же один человек без очереди прост проведет biggrin.gif

не Сусlone случайно? biggrin.gif

Автор: Shehrozs 5.11.2009 - 22:27
2Дизель №1
А меня он может провести?) biggrin.gif

Автор: RoX.KIS.Diesel 5.11.2009 - 22:28
2alexxero
нет Alan)))))
2Shehrozs
сорр но нет biggrin.gif

Автор: Shehrozs 5.11.2009 - 22:32
А там выставка в 10 открывается? Я прост к 8:30 уже там буду biggrin.gif

Автор: RoX.KIS.Diesel 5.11.2009 - 22:33
я в 9.30 буду уже в здании biggrin.gif

Автор: LNV 6.11.2009 - 00:34
Эх, у вас каникулы что ли, я так и не понял? rolleyes.gif redface.gif
Я думаю, только в воскресенье подъеду... И то только потому, что Shehrozs напомнил о Игромире biggrin.gif

Автор: Edge_ 6.11.2009 - 00:56
Цитата (LNV @ 6.11.2009 — 00:34)
у вас каникулы что ли, я так и не понял?

Не по теме:
У меня сейчас учеба идет, потому и могу только в воскресенье.

Автор: Shehrozs 6.11.2009 - 15:11
Вобщем было немного скучновато biggrin.gif Ноги болели,башка трещала + замёрз пока ждал очереди haha.gif
Фото и стаьтя о выставке позже biggrin.gif

Автор: RoX.KIS.Diesel 6.11.2009 - 20:12
скучновато было, торчал больше у стенда 1-ого игрового, помогал настраивать кампы с рулями и локалкой biggrin.gif

Автор: Hunter13 6.11.2009 - 20:34
Итак, был сегодня на Игромире. С Shehrozs (до 2 часов он был). Приехал туда где-то примерно эдак... часов в 11, простоял о общей сложности в очереди более часа (замерз до костей, бррр). Приехал домой в 19:00 (обратно в пробке на автобусе стоял) Вобщем и целом в этом году халявы стало намного меньше, плакатов даже всяких, да и стендов с конкурсами тоже. Но все-таки одну безделушку поймал на стенде — Дальнобойщики 3 (Резиновый браслет Call of Duty: Modern Warfare 2).
Самое же по-моему интересные стенды были у Первого Игрового и EA, у остальных как то все выглядело очень «кризисно и дешево». До 3 часов же я ходил и смотрел игрушки. А в 3 часа пришла редакция Игромании — Антон Логвинов и Александр Кузьменко (отвечали на вопросы читателей, до 4 часов 15 минут, а потом ушли на стенд CnC 4, чтобы поболтать с «Кейном» 8)
После них, я поел в кафешке и пошел на выход. А и еще прикупил из сувениров там: Кружку, Браслет (игромания) на стенде Техномира, и футболку Half-Life 2 у Буки. Итог: Минусы — Очереди было больше чем в том году, стэнды из-за крисиса стали проще (я даже не нашел игровой версии CoD: MW 2 (может конечно плохо искал)), халявы меньше намного стало. Плюсы: Небольшое количество мест с сувенирами.
P.S. Фото выложу чуть позднее самые лучшие, на мой вгляд , так что ждите! smile.gif

Автор: LNV 6.11.2009 - 20:36
Цитата (-Nico Bellic- @ 6.11.2009 — 21:34)
халявы меньше намного стало.

Шик! Меньше мусора домой привезу smile.gif

   Добавлено спустя 10 секунд:
А девчёнок много? smile.gif

Автор: Hunter13 6.11.2009 - 21:21
2LNV
Девченок было прилично, больше всего понравились девченки с Первого Игрового — они там... ммм ням spiteful.gif (в фотках покажу smile.gif )
   Добавлено спустя 19 минут 3 секунды:
   Добавлено спустя 6 минут 0 секунд:
Вот фотки:
Скрытый текст:
Без темы

[фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно]


   Добавлено спустя 24 секунды:
И последние:

[фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно]

Автор: Shehrozs 7.11.2009 - 00:20
Скрытый текст:
Первая партия фоток

P.S.Новая партия скоро будет, + статья biggrin.gif
http://vkontakte.ru/album17002643_98225774 на альбом вконтакте(там все фотки) smile.gif
   Добавлено спустя 19 минут 36 секунд:
Билет удалось купить впринципе быстро smile.gif ,но в очереди я простоял час или два(стоял я у входа,который до 12:00 работает),когда вошёл получил разряд по ушам biggrin.gif.Еле нашёл -Nico Bellic-'а(на лестнице еле еле нашли из-за шума)).Когда уже встретились попёрлись на стенд еа и дальше пс3(насколько моя голова это помнит biggrin.gif) ,ну когда пошли за сувенирами(а их было впринципе мало) взяли самое «дорогое» biggrin.gif(я взял коврик,жетон,футболку и куржку).Вобщем выставка меня порадовала.Но пакет для всякого бумажного барахла и сувениров оказалось настоящей проблемой biggrin.gif.Ну девушки лучше конечно были с первого игрового).Насчёт игр..поиграть удалось только в Colin McRae Dirt 2 на ps3(геймпелй буде выложен на просторах контакта и тюбика(youtube).Также посетили стенд Call of Duty Modern Warfare 2,но ничего кроме геймпейного ролика не увидели.Далее пошли в кафешку передохнуть,подсчитать деньги и дальше опять фотографировать biggrin.gif

P.P.S.Я поменял своё мнение,что xbox 360 лучше ps3 — теперь нааборот biggrin.gif

Автор: Hunter13 7.11.2009 - 12:16
2Shehrozs
Да облом, что кроме гемплейных роликов на стенде CoD: MW 2 не было приставок, чтобы заценить игру frown.gif

Автор: Ambrosia 7.11.2009 - 13:47
Пофоткайте близзард стенды!

Автор: S1k0man 7.11.2009 - 18:41
Кто-нибудь завтра помимо нас с LNV поедет?

Автор: Edge_ 7.11.2009 - 19:10
2S1k0man
я могу завтра

Автор: Hunter13 7.11.2009 - 21:02
2Shady
Вчера хотел купить напрмерн футболки по-моему от Razer или XBox, но мне сказали что нет уже 8( А новых сувениров наверно нет и не будет уже.

Автор: Shehrozs 7.11.2009 - 21:15
2Shady
Там есть на первом этаже «палатки»(если их так можно назвать biggrin.gif ) ну и там всё лежит,или лежало smile.gif

Автор: RoX.KIS.Diesel 7.11.2009 - 21:21
2S1k0man
я еду))))

Автор: Mibke 8.11.2009 - 00:52
Побывал сегодня. Подходя к павильйону увидел очередь на дороге, за павильоном, подумал «неужели туда?» оказалось да. Билет купил быстро, но потом отстояв полуторочасовую очередь разочаровался полностью. Мало того что ноги отморозил, так и на выставке нчиего особо интересного небыло. Поиграл немного в Dirt 2, аркадно, субарку порадавала, но рядом стоящий SLR полностью затмевал ее закос под ралли. Зашел к рокстаровцам, чайнатаун варс, дополнения для 4, поиграл немного, ничего нового. Порадовал стенд первого игрового. Посмотрел гонку Алана в Гриде на восьмерке, даже такие люди ошибаются)) Как обычно чуть неврезался в их гребанный телевизионный кран. Также они намутили неплохой «виртуальный кс», который правда со стороны смотрелся немного парадоксально. Про стенд Постала лучше промолчу, ибо там было не очень прилично. Ну и конечно же стенд ЕА, отхвативший... нет не половину второго этажа как в прошлый раз, а всего лишь маленькую територию прямо перед лестницей, как в самом первому году, да и нового они фактически ничего не привезли. Потом прошелся вдоль рядом xboxa, которые к моему удивлению ЛАГАЛИ! Спустя часик таких прогулок и нескольких минут игры то в то, то в это, понял что ловить там нечего...
Фотки выкладывать не буду, ибо фоткал тое самое что и вы все biggrin.gif

Автор: S1k0man 8.11.2009 - 23:42
Съездили с Николаем, посмотрели что к чему. Позже отпишусь как подобает, поскольку чего-то подустал и башка трещит сейчас.

Цитата (МIВ @ 8.11.2009 — 00:52)
нового они фактически ничего не привезли

Saboteur, Mass Effect 2 и C&C4 уже считается старым? biggrin.gif

Автор: LNV 9.11.2009 - 00:44
Глаз до сих пор дёргается... Чёрт...
Как показалось, всё как обычно — народу много, толку мало, хотя о непопулярности каких-либо стендов сказать нечего.
Видели, как мне показалось, Дизеля, но мешать работать не стали biggrin.gif
Я думаю, что на статью меня не хватит, однако пару слов в добавление к словам S1k0manа или Shehrozsа сказать смогу. Фотки Вконтакте уже выложил, если что. Думаю, не найдутся те, кто там не зарегистрирован... smile.gif

Автор: Mibke 9.11.2009 - 00:45
2S1k0man
Я же не сказал вообще biggrin.gif

Автор: alexxero 9.11.2009 - 01:42
Цитата (LNV @ 9.11.2009 - 02:44)

Видели, как мне показалось, Дизеля, но мешать работать не стали biggrin.gif

кем это он работал? biggrin.gif

Автор: Shehrozs 9.11.2009 - 02:56
2S1k0man
Не по теме:
Блин как я тебя понимаю(насчёт башки) у меня она ещё не прошла biggrin.gif


Автор: RoX.KIS.Diesel 9.11.2009 - 11:29
2LNV
ну мона было отвлечь biggrin.gif

   Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:
2alexxero
на стенде первого игрового кампы пытался заставить работать норм biggrin.gif

Автор: S1k0man 10.11.2009 - 13:38
Игромир 2009, 8 ноября, воскресенье.

[фото более недоступно]


Пролог

[фото более недоступно][фото более недоступно]

Появившись в 2006 году Игромир практически сразу стал традиционным местом крупного скопления геймеров. Шумный, красочный, с множеством различных конкурсов и соревнований он уже четвертый год притягивает фанатов игроиндустрии, которые, подобно мотылькам, слетаются на новинки рынка, множество бесплатных сувениров, ну и, уж чего отрицать, на девушек-стендисток. По сути, каждый год как две капли похож на предыдущий, никаких кардинальных отличий — все те же разукрашенные стенды, все те же новые игры, все те же конкурсы и бесплатные раздачи плакатов, значков и иже с ними. Однако есть такое понятие, как «атмосфера», а вот она-то, как ни странно, всегда разная.

В 2006-ом «необразованный геймерский пролетариат» впервые узнал что же такое настоящая выставка достижений игрового хозяйства, пускай даже и с неудобствами в виде слабой организации, но это все равно ОН был первым, так что на многие огрехи просто не стыдно было закрыть глаза. В 2007-ом организаторы, надо отдать им должное, взялись за голову и выслушали мнение посетителей выставки, приняв его к сведению и совершив немалую «работу над ошибками». «Русский E3» мы, конечно, не получили, но поменялась атмосфера, о которой выше зашла речь, — мероприятие получило индивидуальный характер, который Игромир показал и в 2008-ом, став еще чуточку масштабнее, чуточку красивее и чуточку удобнее. Не сказать, чтобы выставка была идеальной, но многим в душу она все-таки запала, так что «продолжения банкета» ждали. От организаторов требовалось всего лишь повторить пройденное ранее.

Глава 1 — «Ну что ж ты страшная такая»

[фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно]

Атмосфера, как музыкальный инструмент — если не настроен, то звуки издает, но, что называется, не звучит. Так вот в этом году организаторы показали, что звуки издавать могут, но держать инструменты в надлежащем виде не любят. Дело в том, что по каким-то неведомым обстоятельствам организаторы забыли о том, чему учились несколько лет. Нет-нет, девушки, стенды, игры, 57-ой сарай павильон ВВЦ и километровые очереди — все это никуда не делось, но вот выставка все равно «не та».

Одной из главных проблем самого первого Игромира был ужасный звук, который все-таки исправили в последующие годы, но возникает резонный вопрос: «ПОЧЕМУ?! Почему сейчас, после двух успешных выставок, от него снова уши »сворачиваются«?». По неизвестным причинам многие стенды «оборудовали» персональными ди-джеями, музыка которых перемешивалась с их соседями, создавая какофонию. Мало того, господа аниматоры, призванные заводить толпу старались переорать друг друга, что также создавало достаточно неприятное впечатление. Упомянув об аниматорах стоит добавить, что среди них встречаются личности, слушать которых, откровенно говоря, неприятно и неинтересно — для примера нужно привести стенд AMD, «заводила» которого своей манерой общения с публикой создает впечатление, прямо говоря, «быдла» из подворотни.

Довольно неоднозначно выглядел стенд Rockstar, на котором крупным шрифтом была изображена цифра «18», обозначающая минимальным возраст посетителей, а «неоднозначно» выглядел потому, что внутри находились школьники разных калибров. Почему их проход не пресекался, как это было на прошлогоднем показе GTAIV (хоть и не в полном объеме) — непонятно.

Также стоит обратить внимание на освещение — в этот раз на окнах «аквариума» появились жалюзи и шторы, тем самым создав полумрак. Все бы ничего, но из-за не слишком грамотной настройке светотехники глаза напрягались, а то и вовсе свет прожекторов слепил. Кроме этого, делать снимки любительскими дешевыми «мыльницами» стало куда сложнее.

Хотя, все же не стоит думать, что все так мрачно, свои положительные моменты также присутствовали. Например, были немного расширены обеденные зоны и ассортимент предлагаемой продукции стал больше напоминать буфетную пищу, нежели привокзальную забегаловку. Приятно, что хотя бы одной ошибки организаторы не повторили — специально обученные работники из стран СНГ лавировали в геймерских потоках с одной целью — сделать этот мир чище. Говоря простым языком, мусора в этот раз было мало.

Сложно сказать, что же помешало организаторам в этом году подготовиться хотя бы на прежнем уровне, но результат налицо, как говорится. Впрочем, это не значит, что Игромир получился плохим, ведь, как уже было сказано выше, игры и стенды, которым они посвящены никуда не делись.

Глава 2 — «Тариф антикризисный»

[фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно]

Не секрет, что около 50% успеха практически любой выставки составляют грамотно расположенные и красиво оформленные стенды. И если с грамотностью у Игромира проблемы и были (во многом это, правда, связано с пресловутым 57-ым павильоном), то вот с красочностью нет. Что же можно было наблюдать в этом году? Да фактически обратную ситуацию — расположение довольно удобное, толкаться особо не приходилось, однако, как раз в этом и заключается проблема.

Суть в том, что участников было меньше, чем в прошлом году, соответственно, было меньше стендов и очень много места пропало впустую. Хотя тут стоит заметить, что это замечание справедливо лишь для первого этажа, на втором как раз-таки все пространство было занято, хотя и использовалось несколько нерационально. В то время, как 1С, Nival, Акелла и Бука чуть ли не на головах друг у друга сидели, да и EA на втором этаже «заархивировалась», в северной части павильона пропадало огромное простанство, которое можно было использовать для разгрузки толкучки, которая нет-нет, да периодически возникала в отдельных частях зала. Правда, можно оговориться, что это пространство и пользу небольшую принесло — данная зона была единственным местом, где можно было относительно не напрягаясь поговорить по телефону.

Отдельно нужно сказать об упомянутой красочности стендов. Нет, конечно, огромные плакаты и сцены присутствовали, но креатива мало. По сути, оформление сводилось к плакатам и кучкой игровых станций под ними. Можно отметить разве что только следующие стенды, которые выделялись из массы: Метро 2033 — с одной стороны которого был сооружен импровизированный вход с колоннами в Московскую «подземку», а с другой заграждение было разукрашено под вагон электропоезда с заколоченными настоящими досками окнами; стенд Postal III, на который притащили прицеп-дом-на-колесах и огородили пространство сеткой-рабицей; ну и, пожалуй, «антикризисный» стенд журнала «Страна игр», представлявший собой нагромождение разукрашенных картонных коробок.

[фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно]

Не обошлось, разумеется, и без рекламных автомобилей. EA, понятное дело, никак не могли без такового обойтись и запихнули в уголок своей площадки Acura RSX-S, разукрашенную под NFS Shift; Dirt 2 смог похвастаться закошенной под ралли-стайл Subaru Impreza WRX STI; Nival в честь игры Скорость онлайн выставили тюнингованную Mazda Rx-8; Forza 3 пиарилась посредством Audi R8, которую подсвечивали убогие моргающие прожектора; ну а самый интересный для публики экземпляр нашелся на ничем более неприметном стенде PlayFast — там стоял «всего лишь» Mercedes McLaren SLR под охраной пары суровых мужчин в бронежилетах. Как ни странно, в этом году не появился, уже ставший классикой Игромира, Freightliner Century для пиара Дальнобойщиков 3.

Говоря о стендах никак нельзя обойти вниманием моделей-стендисток, которых становится по человечески жалко, при осознании того, в какой обстановке приходится работать. В этот раз их количество также уменьшилось, но, если так можно выразиться, «качество» не упало — все также прекрасны и приветливы. Костюмы, как обычно, откровенные, но относительно в рамках приличия.

Возвращаясь к теме звука нельзя не вспомнить о зоне Sony, проходить мимо которой без берушей или наушников достаточно некомфортно — уж слишком много динамиков понаставили.

Пожалуй, одним из самых тесных мест была площадка перед сценой Microsoft — игровые стойки на ней напоминали кучку грибов опят на пеньке. Но все же все пределы тесноты побила EA — стоек много, но все получилось настолько ужато, что люди с трудом протискивались в роще игровых станций. Даже в предыдущие годы было посвободнее.

Достаточно странно выглядел стенд CoD MW2 — куча низких перегородок со ступенькой для того, чтобы присесть и большой экран проектора на стене, располагающиеся в огороженной зоне. Почему нельзя было поставить приличные стулья или же просто сделать стоячие места — решительно непонятно.

Отдельный абзац необходимо посвятить играм некомпьютерным. Да-да, на Игромире были представлены настольные ролевые игры. Причем, не просто представлены, но на протяжении всего дня на втором этаже мастера давали советы по знаменитому Magic: The Gathering, а на первом этаже весь день фанаты этого ответвления игроиндустрии проводили «междусобойчики».

В общем и целом оформление выставки оставило смешанные чувства — с одной стороны ничего плохого, все на месте, с другой — слишком банально и бюджетно, хотя с в данном случае отговорка «кризис на дворе» все-таки не принимается, уж на что, а на пиар в игровой индустрии денег не жалеют, как правило.

Глава 3 — «Что, где, когда?»

[фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно]

Пропорционально уменьшению количества стендов, уменьшилось и число разнообразных конкурсов и соревнований. Если в предыдущие годы чуть ли не каждая компания стремилась завлечь к себе какими-нибудь мероприятиями, то в этот раз выбор был скуднее. Из «крупных» соревнований можно отметить разве что турнир по FIFA 2010, под который была выделена отдельная зона со всеми необходимыми атрибутами. Нет, конечно, и Sony, и Microsoft, и Namco и некоторые другие компании устраивали у себя геймерские соревнования, но все-таки это несколько не то, что хотелось бы видеть — размах не тот.

Не секрет, что есть множество геймеров любят Игромир за количество, так называемой, «халявы» в виде кепочек, маечек, плакатиков и прочих сувениров. Снижение ее уровня наблюдалось уже в прошлом году, а в этом так и вовсе снизилось до минимума — что-либо получить можно было либо в случайных раздачах аниматоров, либо участвуя в конкурсах и викторинах. К слову, одним из самых знаковых событий выставки стала раздача автографов Джо Куканом (исполнителем роли Кейна из серии C&C, если кто не в курсе) на площадке EA.

Пару слов также стоит сказать о местной публике и последнем часе работы выставки. Навскидку стало больше, будем называть вещи своими именами, «школоты», которая любит оккупировать игровые станции до тех пор, пока не наиграется. Можно понять, конечно, но все-таки неприятно немного от таких вот посетителей. Хотя, видно, что многие уже не в первый раз на Игромире и соблюдают негласную «этику» в стиле «поиграл — дай другому».

Как обычно, самыми веселыми являются последние минут 60 работы выставки. Как правило, это время раздачи остатков того, что за день не успели отдать, так что постоянно видна картина «зомби с протянутыми руками требуют пищи». Последний час отметился двумя абсолютно безбашенными событиями.

Первое — это уничтожение стенда «Страна Игр», а как было сказано выше, он состоял из картонных коробок. Зрелище, прямо говоря, убойное — десятки смятых и разорванных коробок разбросаны по полу и практически все прохожие так и норовят как-нибудь, да поиздеваться над ними. То пнут, то прыгнут на них, одна из девушек-моделей так и вовсе решила использовать их для небольшого фотосета. Ну а кто-то тихой сапой просто-напросто захватил пару коробок в качестве сувенира.

Вторым событием стали последние минуты стенда Playnatic, на котором стали раздавать все, что скопилось лишнего на их складе за 4 дня — в ход пошли и флэшки, и плакаты, и значки, и наклейки, и даже мусорные мешки. Сначала аниматоров чуть не смяли на сцене, так что, видимо, чтобы как-то себя оградить от толпы они устроили бег в, да-да, в мусорных мешках среди страждущих манящей «халявы». Забавно наблюдать, как десяток человек с радостными воплями скачет в синих целлофановых мешках ради того, чтобы получить несчастные остатки плакатов. Впрочем, с другой стороны, разве не для развлечения посещают такие мероприятия?

   Добавлено спустя 11 секунд:
Глава 4 — «Метод научного тыка»

[фото более недоступно][фото более недоступно]

Зачем ходить на игровую выставку? Правильно, чтобы играть в игры, простите за тавтологию. Надо сказать, новинки в этот раз хоть и не совсем в широком ассортименте были представлены, многие игры уже давно можно найти и в сети, и на прилавках, поэтому на большинстве проектов заострять внимание нет смысла. Печально, что некоторые стенды с громкими названиями проходили по статье «руками не трогать» — то есть, например, Mafia 2, Bioshock 2 и CoD Modern Warfare 2 были представлены лишь в виде геймплейных роликов, которые можно и дома в интернете посмотреть. Но, к счастью, таких стендов было все же меньшинство. Рассмотрим более-менее интересные проекты подробнее.

Дальнобойщики 3. Неслучайно они оказались первыми в списке описаний, поскольку это свершилось. Проект готов и уже 27 ноября появится на прилавках магазинов. Один из самых ожидаемых долгостроев отечественной индустрии наконец-то был представлен не трехлетней бетой, а, судя по всему, предрелизной версией. Лирика закончилась, теперь о плохом. А плохо здесь практически все. Убогая квадратная графика пейзажей, неприемлимое для 2009 года отображение салона грузовика — моделлеры просто «натянули» на ровную поверхность фотографию торпеды реальной машины. Забавно, что сделана анимация водителя, хотя без косяков не обошлось — что для газа, что для тормоза он отчего-то использует одну и ту же педаль. Слабая аркадная физика также не соответствует ожиданиям от симулятора водителя многотонной махины. Полупустынные дороги, невидимые стены по обочинам создают неповторимую атмосферу халтуры. Ей богу, серия 18 Wheels of Steel, части которой штампуют как на конвейере, выглядит ничуть не хуже при разнице в бюджете и времени разработки. Конечно, не хотелось бы делать поспешных выводов, но потенциально Дальнобойщики 3 смотрятся как очередной громкий провал в отечественной игроиндустрии.

КрАЗ. Несмотря на название это полноценное продолжение серии Полный Привод (почему из названия пропали эти два слова будет сказано чуть ниже). Тот же полуаркадный симулятор любителя триала по бездорожью, только вместо УАЗов игрокам предлагается теперь оседлать технику посолиднее в лице продукции Кременчугского Автомобильного Завода. Те же сложные препятствия, те же возможности использования различных средств их преодоления, тот же тюнинг. В общем, не изменилось ничего, кроме моделей машин. Даже графика, судя по всему, не дорабатывалась.

[фото более недоступно][фото более недоступно]

Полный Привод 3. При виде данной игры у многих геймеров, знакомых с серией, просто терялся дар речи. Такого полуфабриката на движке Unreal Engine 3 не ожидал, наверное, никто. Мало того, что графические возможности моторчика не используются должным образом, так еще и физика отсутствует напрочь. Машина прыгает по ухабам, честно отображая анимацию подвески, но при этом вне зависимости от препятствия, его можно пройти чуть ли не на полной скорости. Смысла в пониженной передаче и блокировке дифференциалов, по сути, никакого. Больше похоже на жалкую попытку потягаться с Motorstorm, особенно, если учитывать, что проект мультиплатформенный.

Приключения капитана Блада. Достаточно долгий проект, который планируется выпустить лишь в следующем году. За несколько лет разработки поменялся графический стиль — из серьезного экшена она превратилась в яркую аркаду. Впрочем, суть одна — движок кривой. Тупой до мозга костей стандартный слэшер без намека на реалистичность, к тому же, со страшненькой анимацией.

Saboteur. Уже долгое время пиарщики травят в сеть скриншоты и красивые заманчивые ролики многообещающего экшена в сеттинге Второй Мировой. Основная «фишка» игры в «монохромном» стиле графики. Прямо говоря, смотрится он вживую невзрачно и неинтересно. Добавьте к этому слабенькую сглаживаемость, жутковатую физику и смешную анимацию, которая ну никак подобной игре не к лицу. А также тупой AI и неубиваемого главного героя, который выдерживает попадание, наверное, пары обойм из автомата. Если финальный продукт будет выглядеть подобным образом, то проект можно будет смело записать в колонку неудач EA.

Split Second. И вновь пиар отдел работает лучше отделов, занимающихся разработкой. Внешне игра напоминает по стилю помесь Flatout и Burnout. Но по геймплею не дотягивает ни до одной из них. Игрокам обещали безумно кинематографичные гонки с возможностью использования окружения трассы. Откровенно говоря, «фишка» противоречивая. В принципе, конечно, за 5 минут сложно понять что к чему, но даже на первый взгляд смотрится игра никак. Плюс, в наличии слабая физика.

[фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно]

Dirt 2. Один из самых скучных стендов (сами посудите — 6 консолей посреди зала и Субару рядом) с одной из самых ожидаемых игр. Однако ожидаемая не значит хитовая. Сиквел стал еще более аркадным, чем оригинал. Машина безупречно поворачивает и почти что сама держит занос. Хотя, графика, правда, пусть и по традиции «заблюренная», но красивая, особенно реалистично смотрится грязь, вылетающая из-под колес. Вдобавок AI оппоненты умом и сообразительностью не отличаются.

Postal III. Много споров идет среди фанатов о том, что же разработчики сотворили с легендарным симулятором беспредела. Судите сами — игровая камера перенеслась за плечи главному герою, графика стала напрочь «мультяшной» (а движок-то Source), а происходящее на экране смотрится просто как дешевая аркада. Но это все лишь на первый взгляд. Поиграв хотя бы 5 минут, от Постала не захочется отрываться еще несколько часов. Поскольку это по прежнему симулятор беспредела. Запинать прохожего? Пожалуйста. Порезать полицейского с помощью мачете? Запросто. Облить местность бензином и устроить апокалипсис в миниатюре? Получите и распишитесь. Стиль игры, безусловно, изменился кардинально, но суть ее осталась нетронутой, хотя и уровень погружения в атмосферу уже совсем не тот. Но не забывайте — это Postal. Это не заумная РПГ с хитросплетениями сюжета и разветвленной прокачкой персонажа и даже не ААА блокбастер. Это игра для полного отключения «думалки», основанная на первобытных инстинктах, на которые еще старик Фрейд в свое время открыл людям глаза. Не хит, но свое законное место на винчестерах наверняка у многих геймеров займет.

Forza 3. Одна из самых ожидаемых и хитовых игр для x-box 360. Как уже не раз говорилось, сложно судить о проекте, который удается «пощупать» лишь маленькую частичку времени. Однако, приходится, ибо иного выбора у простого обывателя на таких выставках нет. Графика, честно говоря, не впечатляет — скучные задники, странные блики и отражения, НО, модели автомобилей прорисованы просто с педантичным качеством — даже никаких угловатостей на колесах. Правда, несколько слабоватая камера из салона относительно NFS Shift. Неизвестно достоверно, какие настройки были у игры, но физика выглядела достаточно грамотной. Даже с включенными помощниками (как минимум, с одним) машина ведет себя достоверно, честно проявляя недостаточную/избыточную поворачиваемость. AI не слишком сообразителен, хотя конкуренцию вполне может составить.

Собственно, на этом можно и закончить разбор полетов по виртуальным пространствам. В качестве небольшого блица стоит перечислить список проектов-любимцев публики: Метро 2033, Tekken 6, Guitar Hero 5, Command and Conquer 4, GTA IV Episodes from Liberty City, Dragon Age: Origins. Кроме того, особняком выглядел стенд Blizzard, на котором не просто стояла куча игровых станций, но более того, там позволяли поиграть в WoW Cataclysm и сам Starcraft II собственной персоной. Как видите, список не слишком уж впечатляющий, но уж чем богаты и на том спасибо.

Эпилог

[фото более недоступно]

Можно долго пинать организаторов за их промахи в создании выставки в этом году, однако, при всей «косячности», назвать Игромир-2009 провалом язык не поворачивается. Да, не столь масштабно, да, техническая часть убогая, но ведь, как не раз говорилось выше, присутствовали все элементы, присущие Игромиру, а значит выставка все-таки состоялась, пускай и в «антикризисном» формате. В любом случае, удовольствие от посещения данного мероприятия наверняка получил каждый пришедший вне зависимости от того, какой осадок после этого остался.

Автор: Vl@d 10.11.2009 - 14:02
2S1k0man
Отличный обзор, прочитал с удовольствием, насчет Дальнобойщиков 3 — жаль... Вот бы там ГТ5 показали бы... rolleyes.gif

Автор: S1k0man 10.11.2009 - 14:06
Цитата (Vl@d @ 10.11.2009 — 14:02)
Вот бы там ГТ5 показали бы

Увы, не было даже завшивенькой демки. Самому хотелось бы глянуть что она из себя представляет.

Автор: Vl@d 10.11.2009 - 14:08
2S1k0man
Слыхал, на SEMA ее показывали... Вроде уже кагбэ ГТ5 на финальных стадиях, Казунори Ямаучи сам говорил, что уже пашет на разработкой ГТ6.

Автор: RoX.KIS.Diesel 11.11.2009 - 11:47
2S1k0man
в пятницу еадо было приходить biggrin.gif там гт5 был, потом у них спросил куда дели, какието траблы у них были biggrin.gif

Автор: White Charisma 11.11.2009 - 17:21
Цитата (Дизель №1 @ 11.11.2009 — 11:47)
какието траблы у них были

Как я читал, она у них не играбельная была, постоянно зависала.

Автор: RoX.KIS.Diesel 11.11.2009 - 18:21
2White Charisma
ну а я о чем biggrin.gif

Автор: Racer_26 14.12.2009 - 00:08
БЛИИИИИИИИИИН А Я ПРОЛЕТЕЛ

Need For Speed World Site 2003 - 2024
https://www.nfsko.ru/forum