Здравствуйте Гость (Вход | Регистрация) Выслать повторно письмо для активации

Здесь могла быть ваша реклама:
Тема: NFSTR: Buried Alive, www.nfsko.ru Опции темы | Страницы: 1 [2]

 

LNV
Сообщение №26 - (18.08.2011 - 20:16)

NFSko v2.0 Pre-Alpha
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 221 (98%)

2Бенито
Если игра в стиле «разбил тачку, схватил новую и поехал», то тут не до классов rolleyes.gif
Пользователь: Offline

 

Бенито
Сообщение №27 - (18.08.2011 - 21:07)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 15 (75%) Предупреждения: (0 из 3)

2LNV
Как представлю, что старенький GTI делает суперкары типа Авентадора, Шелби и т.п., аж дурно стоновится! eek.gif надеюсь, до такого не дойдёт!
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

LNV
Сообщение №28 - (18.08.2011 - 21:43)

NFSko v2.0 Pre-Alpha
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 221 (98%)

2Бенито
Нет, я думаю, игра будет выглядеть таким образом, что в начале пути будут более-менее «старички», а суперкары под конец «забега».
Пользователь: Offline

 

|AJ|
Сообщение №29 - (18.08.2011 - 22:20)

Zero Dark Flirty
Группа: Модераторы
Страна проживания:
Уважение: 127 (100%)

2LNV
2Бенито
скорее будет, что сначала нам дадут выбрать тачку, потом разобьют ее, скриптом подсунут какой-нить гольф и застявят ехать до ближайшего чекпоинта, где можно будет купить/угнать машину на выбор. надеюсь не сильно все это заскриптуют, не хочется ездить только на том, что дают.
Пользователь: Offline

 

Nekitoss
Сообщение №30 - (18.08.2011 - 23:55)

Nothing
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 22 (96%) Предупреждения: (0 из 3)

2|AJ|
Только, что видели псевдо-интеррактивный трейлер Ворлда — так и будем машинки выбирать? spiteful.gif

Это сообщение отредактировал Nekitoss - 18.08.2011 - 23:55

Пользователь: Offline

 

biocargo
Сообщение №31 - (19.08.2011 - 00:46)

тут было хорошо
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 112 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (|AJ| (@) 18.08.2011 - 21:20)
не хочется ездить только на том, что дают.

а шо паделать, па ходу прийдетса unsure.gif
Пользователь: Offline

 

BLACK_ANGEL
Сообщение №32 - (19.08.2011 - 06:33)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 22 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Странно что трейлер не видел, симпатично. Давно не было аркад с не напрягающим геймплеем и приятной графикой. Надеюсь в унылость HP (2010) не сольются и будет интересно всю игру пройти, хотя бы один раз.
Посмотрел ещё скрины , смущает детализация самих машин, что то полигонов маловато на первый взгляд ( надеюсь это консольный вариант...ведь фростбайт2 всё же в основном рассчитан на PC и создавался с заделом на консоли уже следующего поколения) , зато окружение на высоте ( интересно поддержка dx 10-11 будет, никто не в курсе ? )

Это сообщение отредактировал BLACK_ANGEL - 19.08.2011 - 06:34

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Nirvana
Сообщение №33 - (19.08.2011 - 13:11)

И вообще инкогнито эрго сум.
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 13 (65%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (biocargo (@) 19.08.2011 - 00:46)
Цитата (|AJ| @ 18.08.2011 — 21:20)
не хочется ездить только на том, что дают.

а шо паделать, па ходу прийдетса unsure.gif

Я думаю, будет выбор, не зря же в игре 9 эксклюзивных автомобилей (6 на плойке и 3 по преордеру) И вообще, на мой взгляд, гонки будут как хот пурсьют. Вроде был и открытый мир, но всё разделено и расставлено как следует.
Пользователь: Offline

 

Бенито
Сообщение №34 - (19.08.2011 - 13:55)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 15 (75%) Предупреждения: (0 из 3)

2BLACK_ANGEL
Если верить инфе на страницах предзаказа, то только 10-й.

Цитата
скорее будет, что сначала нам дадут выбрать тачку, потом разобьют ее, скриптом подсунут какой-нить гольф и застявят ехать до ближайшего чекпоинта, где можно будет купить/угнать машину на выбор.

Это в лучше случае, но я не думаю, что слишком часто с помощью скрипта будешь бить машину. Тогда слишком однообразно получится: выбрал и поехал-разбил-поехал до магазина — поехал снова разбил-снова подсунули какую-то фигню, а не машину (трафиковую, например)-поехал до стоянки/магазина.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

Ambrosia
Сообщение №35 - (20.08.2011 - 13:28)

We live our lives like we're ready to die
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 28 (85%) Предупреждения: (0 из 3)

2MAP
Причём тут движок если исполнение гамно, возможно просто видео консольное....

Это сообщение отредактировал αμβροσια - 20.08.2011 - 13:29

Пользователь: Offline

 

Gensek
Сообщение №36 - (20.08.2011 - 15:20)

City of Odessa
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 11 (55%) Предупреждения: (0 из 3)

видно сразу что видео с консолей,а насчет машин думаю что в начале каждой главы,в результате событий герою дается машина сразу или на выбор
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

MAP
Сообщение №37 - (20.08.2011 - 18:59)

Olive
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 50 (98%) Предупреждения: (0 из 3)

2αμβροσια
DICE нет — графики нет. smile.gif
Пользователь: Offline

 

Nirvana
Сообщение №38 - (20.08.2011 - 20:21)

И вообще инкогнито эрго сум.
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 13 (65%) Предупреждения: (0 из 3)

При чём тут консоли? Консольная и пэкашная графика различаются лишь разрешением экрана и сглаживанием. В редких случаях, если разрабам не лень, на пк бонусом идут хай-рез текстуры.
Пользователь: Offline

 

Бенито
Сообщение №39 - (20.08.2011 - 21:45)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 15 (75%) Предупреждения: (0 из 3)

Но движок больше под ПК заточен, чем под консоли, значит на компе покрасивее графика должна быть.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

S1k0man
Сообщение №40 - (20.08.2011 - 22:24)

/>_<\
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 189 (98%)

Цитата (Бенито @ 20.08.2011 — 22:45)
значит на компе покрасивее графика должна быть

Это нифига не значит. Любой движок можно испохабить так, что он будет безбожно лагать и выдавать ужасную картинку. Учитывая, что мы имеем в своем распоряжении BlackBox, сомневаюсь, что под ПК что-то будет затачиваться и оптимизироваться отдельно. Порт, не более. А Frostbite 2.0 — не более, чем пиарный ход.
Пользователь: Offline

 

Nirvana
Сообщение №41 - (20.08.2011 - 22:26)

И вообще инкогнито эрго сум.
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 13 (65%) Предупреждения: (0 из 3)

Скорее экономия ресурсов. Зачем издателю финансировать разработку нового движка, когда есть практически готовый?
Пользователь: Offline

 

S1k0man
Сообщение №42 - (21.08.2011 - 00:10)

/>_<\
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 189 (98%)

Отчасти согласен, но только в том плане, что новый движок смысла нет делать.
В качестве экономии ресурсов можно было без проблем взять уже испытанный и отлаженный RenderWare и с ним было бы куда меньше возни и затрат.
Однако же, EA решила лишний раз устроить показуху и впаять еще толком не объезженный Frostbyte 2.0 (тем более неизвестно как он в гонках себя ведет), раструбив об этом как об одной из главных фич.
Пользователь: Offline

 

Nirvana
Сообщение №43 - (21.08.2011 - 00:26)

И вообще инкогнито эрго сум.
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 13 (65%) Предупреждения: (0 из 3)

RenderWare — это не из андеркавера случаем? Оо
А на счёт показухи, так батлфилд3 теперь тоже от части работает на нфс biggrin.gif
Как поведёт себя в гонках вопрос к создателям гонок. Вон эго от дёрта в армах используют и ни чего. А казалось бы для шутанов он совсем не подходит.
Пользователь: Offline

 

R3d1!n3|C64|
Сообщение №44 - (21.08.2011 - 02:28)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 42 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2Nirvana
RenderWare — движок разработки Criterion Games, на нем Hot Pursuit и Burnout ездят (а также GTA начиная с 3 и заканчивая SA). Предыдущие НФС'ки от BlackBox катались на EAGL'е.
А как Frostbyte в гонках себя поведет, зависит от физики, какую ему прикрутят.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

BLACK_ANGEL
Сообщение №45 - (21.08.2011 - 12:42)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 22 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата
Консольная и пэкашная графика различаются лишь разрешением экрана и сглаживанием.

Незнаю что там по поводу других игр и других движков, но на примере BF3 и FB2 разница в версиях довольно большая ( и дело не в любви разрабов к пк , просто консоли нифига не тянут)
Сингл , один и тот же момент PS3 & PC . Тыкаем в HD , что бы лучше разглядеть насколько версия для консоли хуже.

[фото более недоступно] & [фото более недоступно]
Хочется надеяться что и в NFS разница будет не меньше, опять же из за особенности движка а не любви\нелюбви разрабов к пк.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Nirvana
Сообщение №46 - (21.08.2011 - 14:22)

И вообще инкогнито эрго сум.
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 13 (65%) Предупреждения: (0 из 3)

2BLACK_ANGEL, главное, чтобы системные требование были приемлимыми. А то в прошлом году обновлялся и в этом, походу, придётся из-за бф3 frown.gif
Был бы бф3 на плойке не урезанным с точки зрения карт и игроков + поддерживал мышь и клаву — взял бы туда, а так опять 150$ видяха (мб не буду брать, гляну по бете) + оперативка + виндовс 7 Прикреплённый рисунок

Это сообщение отредактировал Nirvana - 21.08.2011 - 14:38

Пользователь: Offline

 

Бенито
Сообщение №47 - (21.08.2011 - 14:46)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 15 (75%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата
Любой движок можно испохабить так, что он будет безбожно лагать и выдавать ужасную картинку.

Это какой опыт надо иметь, чтоб испортить движок. Такое могут провернуть лишь малоопытные игроделы, не познакомившиеся как следует с что там и как.
Вообще его нужно было под консоли приспособить, раз он изначально для компьютеров рассчитывался, там в первую очередь лагать должен. А в ПК-версии там просто мороки меньше при исправлении.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

LNV
Сообщение №48 - (21.08.2011 - 16:11)

NFSko v2.0 Pre-Alpha
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 221 (98%)

2Бенито
Допустим, ты опытный игродел. Дают тебе новый движок, который ты не видел ни разу, и говорят по-быстрому слепить игру smile.gif Каков шанс наделать косяков или просто не оптимально использовать ресурсы? wink.gif
Пользователь: Offline

 

Бенито
Сообщение №49 - (22.08.2011 - 17:00)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 15 (75%) Предупреждения: (0 из 3)

2LNV
Я бы на на месте опытных игроделов, отправил бы их куда подальше, потому как всем известно, что «по-бестрому» игры не делаются, особенно, если движок впервые видишь. Или ставил бы свои сроки. Для этого по-любому надо движок изучить, что и как в нём работает, а потом уже игры клепать. Конечно. есть такие индивидумы, котрые при виде денежки сразу бросаются, не ознакомившись с движком, лепить то что будет потом жутко тормозить и лагать.

Это сообщение отредактировал Бенито - 22.08.2011 - 17:01

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]
 
[Ответ в эту тему] [Создание новой темы] [Создание опроса]

www.NFSko.ru
Реклама на сайте
Статистика сайта
Наши Userbar's
Наши кнопки
Сервисы
Форум сайта
Файловый архив
Галерея сайта
Вопросы и ответы
Вы можете
Добавить файлы
Добавить новость
Мы в соцсетях
 

Рейтинг @Mail.ru

Invision Power Board © IPS, Inc.

Администрация | Поиск | Правила общения

Наверх страницы

Need For Speed World Site v3.9 Final © 2003 - 2024. Support by Лёлик