Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Need For Speed Underground 2 > U2: Замена текстур |
Автор: Ambrosia 14.06.2009 - 21:26 |
Можно ли увеличить и поменять оттенок? Начал заниматься дрифтингом в У2 и хочется дым как в Про Стрите в начале в ролике^^. |
Автор: kol9n 14.06.2009 - 22:22 |
ну как в просрите он не будет, просто с помощью texed'a, найди архив с текстурой дыма,и сделай её ярче, пока больше ничего нельзя сделать |
Автор: Ambrosia 15.06.2009 - 08:11 |
2kol9n А поменять цвет? Добавлено спустя 9 часа 4 минуты 42 секунды: 2kol9n Де бы скачать эту прогу и какая версия нужна? |
Автор: kol9n 15.06.2009 - 11:58 |
http://code.google.com/p/nfstools/ качай последнюю веросию лучше( nfs texed), а насчёт цвета-да можно поменять, просто вопрос был про густоту дыма |
Автор: vidik14 15.06.2009 - 13:44 |
а где искать текстурку? и название(но не обязательно).. Там просто некоторые текстуры дублируются... А используется только одна... |
Автор: kol9n 15.06.2009 - 14:21 |
2vidik14 на всякий случай две заменяй, я по крайней мере так делал в пс. |
Автор: vidik14 15.06.2009 - 15:18 |
2kol9n чё? ещё больше дыма в ПС? Добавлено спустя 37 минут 44 секунды: ух ты... нашёл текстурку... кол-во врятли поменять получится... а так... [фото более недоступно] [фото более недоступно] |
Автор: Ambrosia 15.06.2009 - 15:25 |
2vidik14 Уааа куль, где именно находится файл с текстурами дымка? |
Автор: E1viz 15.06.2009 - 15:26 |
2vidik14 вроде как дым лежит в архиве «гама\GLOBAL\IngameCommon.bun» 7 и 8 текстура...но могу ошибаться и это не тот дым)) О))) ты нашел уже))) щас я тож поэксперементирую)) |
Автор: vidik14 15.06.2009 - 15:30 |
гама\GLOBAL\IngameCommon.lzс 7-я текстура, «первого архива»... Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд: это если через nfs-TexEd |
Автор: E1viz 15.06.2009 - 15:33 |
2vidik14 О_о спс)) |
Автор: vidik14 15.06.2009 - 15:42 |
Если альфа каналы удалить.... [фото более недоступно] [фото более недоступно] в альфа текстурке 4 «пятна»... в теории если сделать одно большое, то вместо убойных квадратиков, будет дым... |
Автор: E1viz 15.06.2009 - 15:46 |
да здраствует NFS2))) З.Ы. а ктонить знает где текстурки асфальта лежат? есть одна идея!! |
Автор: Geroy 15.06.2009 - 15:49 |
2<Prorok> анука порсвяти нас |
Автор: vidik14 15.06.2009 - 15:50 |
порыскай по архивам... как и остальных текструр их наверное как минимум штуки 4 найдёшь... а использоваться только одна будет... |
Автор: E1viz 15.06.2009 - 16:01 | ||
2Geroy эмм))) из гастрита текстурки попробовать в у2 запихать)) проавда гдето делалали уже такое))) 2vidik14
сделал)) терь когда через облако дыма проезжаешь фпс падает!!)) к примеру у меня с 75 до 45!! но качество дыма не меняется) |
Автор: CRiMER 15.06.2009 - 16:32 |
2<Prorok> а где именно не помниш? |
Автор: kol9n 15.06.2009 - 16:42 | ||
2Prorok> из пс не получится ,разрешения разные, функции ещё такой нет.
не больше ,а гуще), и ярче [фото более недоступно] |
Автор: vidik14 15.06.2009 - 16:57 | ||
если дело в размере... то это можно уменьшить... дай текстурку.... |
Автор: kol9n 15.06.2009 - 17:02 | ||
Какой смысл тогда брать текстуру из пс?, качество тоже останется) А так текстурки нету к сожалению, с андером не возился. |
Автор: Ambrosia 15.06.2009 - 22:17 |
Прикольно, сделал сиреневый дым. Скрины позже. |
Автор: E1viz 15.06.2009 - 22:27 |
2kol9n подскажи где в гастрите дымок лежит))) а то чёт не найти |
Автор: kol9n 15.06.2009 - 22:57 |
2<Prorok> сам дымок в разных местах лежит, в ingame b много его текстур,но самая важная в globalB (smoke...noise называется) |
Автор: E1viz 15.06.2009 - 23:17 |
2kol9n спасибо) |
Автор: kol9n 15.06.2009 - 23:21 | ||
2<Prorok> чем темнее альфу сделаешь,тем гущще и «шумнее» будет Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
|
Автор: vidik14 15.06.2009 - 23:28 |
вытащил и уменьшил аккуратно текстурку из ПС... точнее одну из них... там дым получается наложением нескольких текстур друк на друга, поэтому и выглядит так хорошо... немного затемнить(до серого), этот сильно белый на мой взгляд, и отлично будет! [фото более недоступно] |
Автор: kol9n 15.06.2009 - 23:31 |
2vidik14 Помню такой же глюк как и у тебя был...Все текстуры в писелях, и причем такая вещь у меня была рандомно.Разок включу-нормально,др. раз включу-пиксельно |
Автор: vidik14 15.06.2009 - 23:36 |
дополнение к предыдущему скрину... Как думаете надо делать более серым или нет? Я склоняюсь что нада, но всё таки... [фото более недоступно] [фото более недоступно] Добавлено спустя 20 секунд: а й да я! А й да молодец! |
Автор: E1viz 15.06.2009 - 23:39 |
2kol9n эммм....чёт я не понял.....чё он цвет не меняет? или для этого другая текступа? |
Автор: vidik14 15.06.2009 - 23:39 |
согласно Fraps'у, fsp не падает... стоя или едя без дыма 70-75, с дымом точно стокоже... Падает только если одновременно, на заднем приводе, зажать газ и тормоз... Получается burnout... Тогда падает хорошо, но так и должно быть! Добавлено спустя 37 секунд: 2<Prorok> подправленная текстура вытащенная из Pro Street... |
Автор: E1viz 15.06.2009 - 23:42 |
2vidik14 потом поэксперементирую))) ток щас с самим гастритом разберусь) |
Автор: vidik14 15.06.2009 - 23:42 | ||
если ты о мега квадратах вместо дыма, то это не глюк... Это я над дымком издевался... Так по-сути и должно было быть... |
Автор: kol9n 15.06.2009 - 23:43 |
2<Prorok> нет ,цвет не меняет,для этого возись ,я думаю,с текстурами из ingameb, мне просто цвет менять не нужно) |
Автор: E1viz 15.06.2009 - 23:44 |
2kol9n ладно)) этим тогда завтра займусь)) |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 00:10 | ||||||
а чё тут эксперементировать? Я можно сказать дым сделал... Есть другая задумка... Я пока лазил, сохранил ещё пару текстурок — Тормозных дисков: сток, 1ур,2ур,3ур.. они красивей чем в ундере 2, хочу их тоже попробовать заменить... И там ещё много чего можно поменять... Добавлено спустя 15 минут 51 секунду:
если речь о цвете дыма в прострите... то там несколько текстур нужно замазать нужным цветом(заливка, кисть прокатит, тк. альфа останется)(если мыслить по аналогии с У2).. В У2 одна тестура отвечает за весь дым... с ней что хочешь то твори.. В ПС не пытался, да мне оно и не надо... Добавлено спустя 7 минут 56 секунд: гы... розовый дым... 2Twilight ты вроде о таком меня просил...
|
Автор: biocargo 16.06.2009 - 00:19 |
Гламурненько...) |
Автор: iMaxxx 16.06.2009 - 00:21 |
2vidik14 можеш пожалуйста файлик белого дыма залить кудато и сказать куда его засунуть с меня + |
Автор: E1viz 16.06.2009 - 01:03 |
2vidik14 ну ВОТ ТАК выглядят ВОТ ЭТИ тормоза из гастрита в у2 не так уж чтоб и очень |
Автор: Ambrosia 16.06.2009 - 08:25 |
2kol9n Согласен. И переместить куда нибудь в модификации. Добавлено спустя 4 минуты 18 секунд: 2vidik14 Кинь мне текстурку белого дымка с ПроСтрита. А цвет я сам сменю^^ Добавлено спустя 4 минуты 42 секунды: [фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно] |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 09:21 | ||
2iMaxxx 2Twilight щас залью куда-нить дымок... Добавлено спустя 3 минуты 25 секунд:
это я для примера сказал... я думаю можно будит найти пару текстурок для замены... тот же асфальт.. Добавлено спустя 11 минут 39 секунд: Дымок [версия обновлена! Смотрите ссылки дальше по теме...] |
Автор: E1viz 16.06.2009 - 10:33 |
чутка помутил с текстурками vidik14'а вот что получилось: [фото более недоступно][фото более недоступно] |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 10:58 |
как — то не очень... Клубы дыма стрёмно выглядят... |
Автор: White Charisma 16.06.2009 - 11:02 | ||
Ха, дым больше похож на сугробы снега. Идея хорошая, но дым какой-то грубый больно. |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 11:05 |
2White Charisma точно! Я не не мог понять, что он мне напоминает... 2<Prorok> Изначально в текстуре неплохо прорисован дым... Клубы и завихрения как в ПС ты не сделаешь! Забей на это дело!! Лучше поищи другие текстуры под замену.... |
Автор: Static 16.06.2009 - 11:08 | ||
Эм... чуваки, включите в настройках видео фильтрацию текстур |
Автор: E1viz 16.06.2009 - 11:19 |
2vidik14 ну а по мойму норм хотя...... а по поводу замены текстур......попробовал заменить текстуру двигателя на 240-м.....ничё не получилось....почемуто какой была такой и остаётся можно ещё попробовать заменить текстурки оптики....О_о.. а что если заменить царапины на текстуры вмятин! или бред? |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 11:27 | ||||||
кстати да!!! И чтоб дымом полностью насладится, нужно фильтрацию текстур(в опциях) поставить на мах! Тогда вообже жестоко смтрится!!
в У2 ведь нет цапапин... стекло трескается и то только на момент аварии... Оптика? можно попробывать....
в игре все текстуры дублируются по многу раз... ты просто не ту заменил... |
Автор: E1viz 16.06.2009 - 11:34 |
2vidik14 ай да))) нету)))) с МВ перепутал))) вот ещё такой дым: [фото более недоступно] [фото более недоступно] зы дым спасибо Олегу Цаплику, резине Федерал и 15-й сливе : [фото более недоступно] |
Автор: White Charisma 16.06.2009 - 12:07 |
Вот это уже больше похоже на правду |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 13:22 |
э... неплохо... не большие отличия от «оригинального», но смотрится уже лучше... Дай текстурку мне! |
Автор: E1viz 16.06.2009 - 13:37 |
текстурка вырезана с фотки я её не обрабатывал http://depositfiles.com/files/5k3jwlqi1 |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 15:01 | ||
ГЫ.... Я думаю что с дымом закончили.... Лучше уже нет слысла делать, ибо куда уже лучше?))) |
Автор: E1viz 16.06.2009 - 15:21 |
2vidik14 ага)))) закончим терь надо ещё чтонить переделать)) |
Автор: TapelessWharf96 16.06.2009 - 15:23 |
Небо например |
Автор: Bullet GT 16.06.2009 - 15:34 |
2Pro King Или лужи на асфальте добавим Добавлено спустя 4 минуты 2 секунды: 2<Prorok> + за текстурку!! |
Автор: ТwinТurbo 16.06.2009 - 16:11 |
2Bullet GT тогда и ямки надо нет нам и своих дорог хватает... |
Автор: Ambrosia 16.06.2009 - 16:18 |
Я с удовольствием чем могу помогу. МОДЕРАТОРЫ переименуйте тему и перенесите в другой раздел^^ ! |
Автор: iMaxxx 16.06.2009 - 16:28 |
2vidik14 спсибки) 2<Prorok> залей плиз сразу тот файл вместе с текстурой чтоб в папку с игрой засунул и всё спасибо) |
Автор: E1viz 16.06.2009 - 17:07 |
2iMaxxx http://depositfiles.com/files/af6k6ajmm |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 19:16 | ||
я незаню даже что дальше делать... У меня личная мини-цель есть... а обширно чтоб....
|
Автор: - TG - 16.06.2009 - 19:34 |
Протестил тут новый дымок... Красотища! [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] |
Автор: kol9n 16.06.2009 - 20:15 | ||||
в местах сверления роторов сделай сделай текстуру прозрачной,с помощью альфы,будет смотреться лучше.А так ждём с нетерпением функции «free import mode»
дым полюбому реалистичным сделать не получится , такой как тут будет в начале наверное,когда резина ещё не прогрета, а дальше наверное будет валить «вата» ,как в пс. |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 20:54 | ||
исходя из того, что за дым отвечает всего одна текстура — однозначно нет... А нах? по-моему то что мы с Prorok'ом сделали смотрится хорошо... Играть по крайней мере стало намного веселей... А реалистичность в аркаде не ищи! |
Автор: Ambrosia 16.06.2009 - 21:26 |
2vidik14 +1 играть стало интересней. Моя идейка^^ Я текстуры спидометров где то откопал. Можно попробовать поменять. Но как их красить потом, я что то с системой спидометров не могу разобраться. |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 21:38 | ||
розбёремся как красить!! Я их тоже видел где-то... Внимание розыск: Разыскивается шрифт автомобильных номеров стандарта России\Украины и им подобных... У меня есть один, но он без букафф, только цыфры... Нужно с буквами!!! пока вот такие успехи...
|
Автор: ADSanJ 16.06.2009 - 21:48 | ||||
ниче против не имею ,но мое мнение в том что номера итак норм а с замененными хоть и хорошими но всеравно чет не то( |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 21:52 | ||
2ADSanJ Я чуток раньше написал:
Это она и была... я лишь предлагаю вариант... при желании можно что угодно с ними сделать... Я думаю сделать надпись NFSU2 в форматах гос номеров там Украины, России и прочих... А это тренеровка просто, чтоб глаз порадовать... |
Автор: Ambrosia 16.06.2009 - 21:52 |
2vidik14 Выедают глаза номера. Нужно темнее сделать. Текстуры шин на асфальте есть может быть у кого нибудь хорошие? |
Автор: vidik14 16.06.2009 - 21:58 | ||||
они и должны немного выделяться... ты просто наверное внимания не обращал раньше... новенькие номера сразу в глаза кидаются... На вкус и цвет фломастеры разные, как грицца... тебе просто непривычно, тк старые были неприметные серые...
точнее обьясни мысль.... Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд: но немного затемнить номера, вполне возможный вариант... нада попробывать... |
Автор: S1k0man 16.06.2009 - 22:09 |
Переименовал, переместил и сделал «Важной». Развлекайтесь. |
Автор: Ambrosia 16.06.2009 - 22:22 |
2vidik14 Как бы когда следы шин на асфальте остаются. Можно взять с МВ и заменить на те что в у2. 2S1k0man Спасибо! |
Автор: E1viz 16.06.2009 - 22:31 | ||
2Twilight ну они ток темнее будут! впринципе для красоты сойдёт
|
Автор: Ambrosia 16.06.2009 - 22:32 |
2<Prorok> Они чётче. |
Автор: |RPS| 16.06.2009 - 22:36 | ||||
|
Автор: E1viz 16.06.2009 - 22:42 |
2|NeoProSport| хахахах))))да))) это Влад))) мы с тобой колеги!)) |
Автор: |AJ| 16.06.2009 - 22:45 |
2<Prorok> игры нет, но судя по У1 и МВ, в которых я копался, тебе надо искать в папке TRACKS в самом большом файле (он должен весить метров 300-500) |
Автор: E1viz 16.06.2009 - 23:01 |
2|AJ| ок....спс поищу) |
Автор: |RPS| 16.06.2009 - 23:30 | ||
|
Автор: vidik14 17.06.2009 - 00:53 |
поиздевался немного над иконками... [фото более недоступно] |
Автор: Ambrosia 17.06.2009 - 08:12 |
2vidik14 Интергровал в игру уже? |
Автор: E1viz 17.06.2009 - 09:50 |
2Twilight хехе))) из ПС чтоли вытащил?)) |
Автор: Dark Eagle 17.06.2009 - 09:59 | ||
Хорошо поиздевался! Продолжай в том же духе! |
Автор: vidik14 17.06.2009 - 11:47 | ||||
Конечно! потом скринов наделал, порезал, и собрал их в одну картинку...
из него, из него... там много весёлых вещей... Добавлено спустя 4 минуты 34 секунды: хм... может Ковёр поставить? Проги вроде и с ним тоже работают... |
Автор: Bullet GT 17.06.2009 - 11:54 |
2vidik14 А можно и из первого андера |
Автор: vidik14 17.06.2009 - 12:00 |
2Bullet GT Брать оттуда текстуры? а нафиг первый ундер вскрывать? Мы тут какбы идём по возростающей... Тк чем игра новее, тем она хуже , но графика в ней намного лучше... С каждой новой игрой текстуры прорисовуют всё качественней... Когда был в 2004г У2 вышел, компы были слабые, да и возможности создавать высококачественные текстуры небыло ни у кого, да и желания тоже... А теперь есть! вот мы бёрем всё лучшее из «худших» игр, и пихаем в хорошую... Делая её ещё лучше... Это образно говоря... |
Автор: Bullet GT 17.06.2009 - 12:03 |
Ясненько |
Автор: E1viz 17.06.2009 - 15:42 |
2vidik14 если не жалко выложи значки))) |
Автор: Ambrosia 17.06.2009 - 16:08 |
2<Prorok> Ага +1 |
Автор: iMaxxx 17.06.2009 - 16:20 |
а цвет фар нельзя никак изменить? |
Автор: vidik14 17.06.2009 - 16:49 | ||
один момент... щас попробую мини установщик забацать...
Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд: 2iMaxxx цвет? Можно... Текстуру правь на любой цвет... можно даже «форму»(точнее рисунок(типа как тюнинговые)) менять, геморойно но можно... Если имеешь ввиду свечение красным цыетом при торможении, тогда я ещё не нашел эту текстуру, но я специально её и не искал... Добавлено спустя 24 минуты 43 секунды: Самораспаковывающийся архивчег: состав: — дым — иконки (пока только «Производительность») * — украинский номер удалён, поэтому немного задержался... ссылки: http://depositfiles.com/files/2t7eoyk2u или http://letitbit.net/download/2deb5bac4a/new_textures_nfsu2.exe.html ==== кому укр. номер хочется, вот тоже самое, тока с новым номером: http://letitbit.net/download/c63a950866/new_textures_.exe.html |
Автор: E1viz 17.06.2009 - 17:18 |
2vidik14 сенкс)) держи + в репу))) запарило меня искать текстуры асфальта! часа два рыскал по архивам одни стены да фасады домов но я не сдаюсь))) буду дальше искать))) |
Автор: iMaxxx 17.06.2009 - 17:37 |
еще одно а можно неон сделать по всему низу машины? или сделать его ярче? |
Автор: vidik14 17.06.2009 - 17:45 | ||
текстурку неона видел... сделать под свей машиной можно, как я думаю... но нах только? будет похоже на цветную тень... Ярче? незнаю... дым сделали, может и неон получится... Но я лично, против имеющегося неона ничего не имею... |
Автор: Ambrosia 17.06.2009 - 18:08 |
Сделать бы неон в решётке скайлайна^^ На последнем боди расширении. |
Автор: vidik14 17.06.2009 - 20:12 |
2Twilight это мало реально.... Заметил прикол небольшой, с дымом: [фото более недоступно] играть это вроде никак не мешает.... но выглядит непривычно... |
Автор: kol9n 17.06.2009 - 20:16 |
2Twilight найди текстуру решётки, и нарисуй на ней неон,только неон будет в этом месте на всех машинах и кузовах |
Автор: Geroy 17.06.2009 - 20:21 |
кстати про неон, люди может есть вариант исправить эти конченые квадратеки, и жёсткие некрасивые «границы» неона ?? |
Автор: kol9n 17.06.2009 - 20:24 |
2Geroy квадратики врядли, тк разрешение маленькое,а границы вручную размыть можно,если найдёшь текстурку неона |
Автор: vidik14 17.06.2009 - 20:30 |
я тут побаловался... есть фотошопщики чтоб это по-человечески сделать? и не только это... найдём им работу! [фото более недоступно] Добавлено спустя 2 минуты 0 секунд: текстура: http://depositfiles.com/files/im184equv рисуем в альфе.... |
Автор: Static 17.06.2009 - 20:30 |
Я уже делал такое с неоном.... правда результат не посохранял..... Текстурки неона у каждой машины свои. Они лежат в CARS/название тачки/TEXTURES.BIN |
Автор: Geroy 17.06.2009 - 20:35 |
2vidik14 в чём заключается работа в фотошопе? понарисовывать дым??может я смогу помочь, если винда опять выпендриватся не начнёт |
Автор: vidik14 17.06.2009 - 20:38 |
пока да... дымок правдоподобно нарисовать... у меня как-то сильно «дёшево» получается... Добавлено спустя 49 секунд: если получится — типа поворот передних колёс... хотя я понимаю что текстура маленькая, но всё-же... |
Автор: Geroy 17.06.2009 - 20:58 | ||
черновой вариант: просто скажите то я делаю или нет
|
Автор: |AJ| 17.06.2009 - 21:09 |
2Geroy на искры больше похоже.. дым он по земле дожится, а у тебя вверх куда-то летит.. кстати, текстуры из карбота вам не прут? там вполне нормальное лого дрифта, я его в своем У1 моде использовал.. |
Автор: Geroy 17.06.2009 - 21:17 | ||
2|AJ|
ща сделаем |
Автор: Snugens 17.06.2009 - 21:18 |
это может быть текстурой асфальта , если нет то буду искать дальше [фото более недоступно] |
Автор: vidik14 17.06.2009 - 21:29 |
2|AJ| у меня щас карбона нет... покажи лого. Добавлено спустя 1 минуту 58 секунд: 2|AJ| попробуй ты сделать! у тебя хорошо получатся.... |
Автор: E1viz 17.06.2009 - 21:31 |
2Snugens неа) не то))) это текстура планформы на которой тачки стоят))) |
Автор: Geroy 17.06.2009 - 21:33 | ||
|
Автор: E1viz 17.06.2009 - 21:35 |
я щас небо новое делаю))) ждите! Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд: 2Geroy да можно))) токо при сохранении он ставит psd но меняешь тамже на dds и всё ок)) |
Автор: Geroy 17.06.2009 - 21:41 |
лан, ща разберёсмя |
Автор: E1viz 17.06.2009 - 21:47 |
эмм...вот такое небо получилось [фото более недоступно] чёт по мойму всё равно темновато |
Автор: Geroy 17.06.2009 - 21:48 | ||
так получше?? :
|
Автор: |AJ| 17.06.2009 - 21:52 | ||||
осталось найти У2 и установить картон)..
не забудь потом с альфой поработать, если она есть, а то эффекта нужного ты в игре не увидишь Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд: 2<Prorok> для неба выбери что-нить из http://www.photoshoptextures.com/sky-textures/sky-textures.htm |
Автор: E1viz 17.06.2009 - 21:59 |
2|AJ| да у меня есть норм текстурки неба))) родного Питерского))) щас понял почему темно исправляю)) блин чёт никак, небо вообще пропало |
Автор: vidik14 17.06.2009 - 22:14 | ||
2Geroy чёта не очень как-то, лучше но всё-равно.. И спереди не нада дым!!!
нах? там иконкак как в ПС... просто нарисуй дым... |
Автор: E1viz 17.06.2009 - 22:20 |
эмм...кажись нашел текстуры асфальта на автостраде..или это не то [фото более недоступно] |
Автор: |AJ| 17.06.2009 - 22:29 |
2<Prorok> опять мимо, представляешь что было бы вместо дороги, если бы была такая текстура. Чувствую придеца все-таки найти и поставить второй андер |
Автор: E1viz 17.06.2009 - 22:30 |
2|AJ| хах))) ну я откуда знаю!!))) я вообще первый раз этим занимаюсь!))) |
Автор: Geroy 17.06.2009 - 23:04 | ||
такое:
|
Автор: Bullet GT 18.06.2009 - 08:41 |
2Geroy Норм! Только надо больше дыма |
Автор: vidik14 18.06.2009 - 08:54 |
вот такого типа что-нить... [фото более недоступно] тока чтоб более правдоподобно выглядело... 2Geroy, фигово у тебя получается чёта... Дыма больше и он гуще должен быть... Добавлено спустя 2 минуты 50 секунд: шас наверное буду сам рисовать... никто чёта мою задумку не понял... Уже почти получается сделать то, что хочу.. |
Автор: Geroy 18.06.2009 - 12:39 |
2vidik14 не, я поянл что ты хочешь, но когда я делаю много дыма — говорят не реалестично, когда рисую дым более правдоподобный — вам ненравится |
Автор: Ambrosia 18.06.2009 - 12:45 |
[фото более недоступно] Вот собственно может вы знаете где находится. |
Автор: vidik14 18.06.2009 - 13:02 |
рамки незнаю где... а стрелочки видел... в том-же архиве точно нету? Добавлено спустя 7 минут 35 секунд: 2Twilight стрелки какие-то смещённые... ты их двигал? Вроде должны по центру «квадратика» быть, а они скраю.... Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд: а... они двигаются! Я баран... |
Автор: Ambrosia 18.06.2009 - 13:36 |
2vidik14 ^^ Найти бы рамочки. Я шас пару версий покажу. Кстати как установщик сделать можно? Добавлено спустя 22 минуты 17 секунд: Вот, красные но более насыщенные. В игре так здорово смотрится когда с двух сторон машины эти стрелки. |
Автор: E1viz 18.06.2009 - 13:50 |
2Twilight гдето видел))) вспомню скажу!)) кстати может их какнибудь вообще убрать можно а то если чесно раздражают |
Автор: vidik14 18.06.2009 - 13:57 |
сделать полностью прозрачными... тогда не будет их... но тогда будеш врезаться в воздух... 2Twilight я просто архиватор использую. заменяя архивы целиком... |
Автор: Ambrosia 18.06.2009 - 14:56 |
2vidik14 Круче будет если прозрачными сделать. Интересней играть^^ |
Автор: vidik14 18.06.2009 - 15:06 |
а по-моему нет... Как ты узнаешь куда поворачивать во время гонки.... Смотреть на карту постоянно — неудобно. это бред!! |
Автор: KingStreetOleg 18.06.2009 - 15:33 |
2vidik14 Ты сам понял что написал? Так нужна карта, чтобы узнать куда поворачивать или неудобно смотреть на карту? |
Автор: vidik14 18.06.2009 - 15:54 |
2KingStreetOleg нет... может ты не понял... если сделать эти стрелки прозрачными, то получим бред... Тк чтоб узнать куда ехать нада будит постоянно по карте ориентироваться, чтоб не врезаться в воздух! Я например на карту при езде мало смотрю. Ориентируюсь как раз по этим стрелкам... Они красные, их издалека видно... а вообще без них это будит дибилизм на не игра... Вы представьте искрученный круг где-нить по городу, ботам пофиг, а Вы едите тупо упершись в карту, чтоб не пропустить поворот... Первая же траффиковая машина ваша... Отвлекаться на карту постоянно — это ИМНО бред!! |
Автор: KingStreetOleg 18.06.2009 - 15:59 |
2vidik14 А. Ну теперь понятно! |
Автор: E1viz 18.06.2009 - 16:03 |
2vidik14 ну тогда можно вместо этих летающих стрелочек поставить текстуры какихнить заграждений...типо табличек ROAD CLOSED, или пластиковых блоков которые на дорого ремонтники ставят!)) |
Автор: Bullet GT 18.06.2009 - 16:08 |
2<Prorok> Или тюнингованных машин... Как в Форсаже Добавлено спустя 1 минуту 54 секунды: |
Автор: vidik14 18.06.2009 - 16:17 | ||
2Bullet GT это ты много хочешь
как вариант... тока у стрелок анимация есть... у тебя табличка ROAD CLOSED будет по всему забору летать? Нада найти текстуру фона, а там придумаем... Хоть конусы нарисуй... тока это сильно жестоко будит... Удар ап конусы с отскоком на пару метров... вы прикиньте тока... |
Автор: Ambrosia 18.06.2009 - 17:03 |
2vidik14 А в жизни стрелки есть? |
Автор: E1viz 18.06.2009 - 17:20 |
2vidik14 если делать на фоновой текстуре то не будут летать))) а текстуры стрелок прозрачными сделать...то тогда зачёт будет!)) |
Автор: vidik14 18.06.2009 - 17:35 | ||||
2<Prorok> правильно! я поэтому и говорю:
Добавлено спустя 4 минуты 6 секунд:
Просто гонять по городу без каких либо ориентиров очень сложно... Если ты знаешь город, то тебе легче... А если там малолетки? Которые и город в У2 почти не знают... то что тогда? Если так хочется, то когда найдём фон, проверим как оно когда прозрачное всё... И насколько это нереально... |
Автор: ADSanJ 18.06.2009 - 18:30 | ||||
|
Автор: MAP 18.06.2009 - 19:44 |
К вопросу о стрелках: Можно попробовать такие же, как и в NFS World Online [фото более недоступно] |
Автор: vidik14 18.06.2009 - 19:57 |
а у тебя есть WO чтоб их оттуда взять? Добавлено спустя 3 минуты 22 секунды: 2ADSanJ запомнить все трассы? незнаю... Хотите делайте прозрачными, но я дично не считаю это хорошей и удобной идеей... перекрасить их в более «нежный», мягкий цвет, даже в жёлтый,как в mw, и вполне нормально будет... можно сделать более прозрачными, но полностью убирать... |
Автор: id21620 18.06.2009 - 20:24 | ||
а самому лень нарисовать? |
Автор: MAP 18.06.2009 - 20:32 |
2-denisk0- Не лень, надо только скачать NFS Texed, текстуры можно перерисовывать? Я имел ввиду я попробую сам похожее нарисовать, если получится... |
Автор: vidik14 18.06.2009 - 21:01 |
2MAP попробуй |
Автор: Bullet GT 18.06.2009 - 21:12 | ||
Дак в смысле их рисунок на месте фона стрелок |
Автор: Ambrosia 18.06.2009 - 22:41 |
Вы сначала рамки найдите^^! |
Автор: ADSanJ 18.06.2009 - 23:10 | ||
зачем трассы то запоминать) там же есть навигатор этот по нему впринципе все видно карту трека самого он там выделяется |
Автор: vidik14 19.06.2009 - 00:34 |
ладно харош на эту тему спорить!!! Найдём текстуру и только после теста узнаем как оно и что оно, удобно или нет! Но если будет идти распространение этого мода, то я думаю на отсутствие этой детали ругацца, всё-таки, будут... Добавлено спустя 1 час 1 минуту 14 секунд: чёта снова ко мне умная мысть приходит далеко за полночь... Сидел я значит и перерывал архивы в поисках грёбаной текстуры фона... И вдрук, как вебмастера, меня осенило: тестура то в принципе, не обязытельно должна быть квадратной или прямоугольной... Может быть совсем маленький фрагмент, который повторяется много-много раз... С такой мыслью, я начал поиск сначала, очень детально рассматривая даже самые мелкие текстуры. И я оказался прав!!!! [фото более недоступно] проба пера)) [фото более недоступно] Добавлено спустя 3 минуты 56 секунд: вот теперь, со спокойной душой, пошёл я спать! |
Автор: ADSanJ 19.06.2009 - 00:39 | ||
|
Автор: Ambrosia 19.06.2009 - 08:20 |
2vidik14 Блин. Круто спасибо А я думал что это текстурка неона и просто цвет в игре меняет^^ Добавлено спустя 25 секунд: Сделал бирюзовым. Неплохо получилось. |
Автор: vidik14 19.06.2009 - 12:31 |
2Twilight покажи... ___ Я тут подумал. Ведь эти квадрато-прямоугольники — это полигоны ведь... Так? Именно в них мы врезаемся частенько, а не в текстуру... Исходя их этого, наверное сделать их совсем невидимыми не получится... В них указана степень прозрачности (и далеко не 100%). Это я так думаю. Тк это довольно удобно и не геморойно... Если они всё-таки на 100% прозрачные, а на них наклыдывается ещё одна, менее прозрачная, текстура — то это хорошо. Но тогда нужно поискать и её. А это уже сложнее найти... |
Автор: Bullet GT 19.06.2009 - 12:40 |
Люди!! OBJ_TRACKBARRIERB_BC — это барьер в гонке!! По которому стрелки ездят! Так?? |
Автор: vidik14 19.06.2009 - 12:43 |
не факт! Вероятнее это барьер закрывающий доступ к некоторым частям карты!! Во время карьеры... хотя красно-чёрную полоску я в игре вообще не видел... |
Автор: Bullet GT 19.06.2009 - 12:44 |
2vidik14 Но рисунка-то я не видел |
Автор: vidik14 19.06.2009 - 12:46 |
Хоть я её уже много раз видел, пока другие текстуры искал... но.. я щас немного поиздеваюсь над ней... кто знает... |
Автор: Bullet GT 19.06.2009 - 12:49 | ||
Ждем-ждем |
Автор: vidik14 19.06.2009 - 13:01 |
Я был прав! Это стена преграждающая путь в закрытые, на данным момент, участки карты... [фото более недоступно] |
Автор: Bullet GT 19.06.2009 - 13:04 |
Ахаха, жжошь, классны вышло, скинь!!! |
Автор: vidik14 19.06.2009 - 13:14 |
чё тут скидывать то? два раза кистью прошёлся чтоб выделялось из общего фона и всё... Добавлено спустя 51 секунду: И я уже удалил её... заменил стандартной.. |
Автор: Bullet GT 19.06.2009 - 13:15 | ||
Я же пошутил! |
Автор: vidik14 19.06.2009 - 13:27 |
у кого есть лого У2 БОЛЬШОГО разрешения(хотяб 500х***)?? такое или подобное: [фото более недоступно] Добавлено спустя 7 минут 30 секунд: показываю зачем... Продолжая тему авто+ большегрудая девушка: [фото более недоступно] Зы: это уже в игре... Первые наброски... |
Автор: Bullet GT 19.06.2009 - 14:05 |
Круто! Уже хочу! Добавлено спустя 2 минуты 50 секунд: 2vidik14 Только не спрашивай кого... |
Автор: Ambrosia 19.06.2009 - 15:42 |
И мне скинь) Добавлено спустя 14 минут 37 секунд: Кто то видел такое в игре? [фото более недоступно] |
Автор: kol9n 19.06.2009 - 15:56 |
2Twilight бонусная машина ,её можно с помощью кода получить(какой,уже не помню ) |
Автор: vidik14 19.06.2009 - 16:16 | ||
скинь что? Насчёт «девушки» есть разные задумки(не настолько вызывающие)))), надо тока лого нормальных размеров... 2kol9n чё за машина? никада такой не видел... |
Автор: Ambrosia 19.06.2009 - 16:16 |
2kol9n Читер^^ Это мустанг винилы, А не машина. |
Автор: vidik14 19.06.2009 - 16:34 |
нашёл большое лого!! |
Автор: Dark Eagle 19.06.2009 - 16:44 | ||||
|
Автор: vidik14 19.06.2009 - 17:17 |
2CorDiant э... ладно... http://i033.radikal.ru/0906/96/b35723de4af7.jpg Добавлено спустя 29 минут 42 секунды: Спустимся с небес на землю... Как вам вот такой вариант? Очень даже ничего смотрится.... [фото более недоступно] [фото более недоступно] |
Автор: kol9n 19.06.2009 - 17:53 | ||||
произвозительностью она не отличается,так ,просто попялится на неё.
сори,не так выразился там ещё вроде пару таких произведений есть,если я не ошибаюсь. |
Автор: Dark Eagle 19.06.2009 - 18:37 |
2vidik14 Спасибо! Гуд получается! |
Автор: Bullet GT 19.06.2009 - 22:36 |
2vidik14 А http://s59.radikal.ru/i165/0906/1a/d823aa83c70c.jpg как тебе???? Это из Андера2!! |
Автор: vidik14 19.06.2009 - 23:10 |
Я ставил... смотрится тоже вполне прилично... Добавлено спустя 58 секунд: но то что я выложил в посте №170 наиболее «яркое» такое и прикольное... |
Автор: Bullet GT 19.06.2009 - 23:16 | ||||
2vidik14
Добавлено спустя 13 секунд:
|
Автор: vidik14 19.06.2009 - 23:22 | ||
|
Автор: Bullet GT 19.06.2009 - 23:23 | ||
|
Автор: vidik14 19.06.2009 - 23:26 | ||
нет разрешения побольше? надо чтоб высота и ширина были более 1024px, а эта 1024x768px Добавлено спустя 2 минуты 51 секунду:
|
Автор: Ambrosia 20.06.2009 - 13:47 |
Блин. Столкнулся с такой проблемой, винилы только в 8бит должны быть в игре. А фотошоп только 16 минимум сохраняет. БМП формат. Чё делать? А 16 бит пробовал втыкнут и увидал вот такое. ERROR: Invalid bit count for: 1-1699-nfs_u2_mw-mustanggt_contest_22.bmp FOUND: 16 EXPECTED: 8 |
Автор: vidik14 20.06.2009 - 14:47 |
юзай *.dds там таких проблем не возникает... |
Автор: |AJ| 20.06.2009 - 19:36 |
2Twilight Image — Mode — 8 Bits/Channel |
Автор: iMaxxx 22.06.2009 - 18:23 |
тут такое надумал,а можно капот прозрачным сделать? |
Автор: kol9n 22.06.2009 - 18:30 |
2iMaxxx с помощью texed'a-нет |
Автор: iMaxxx 22.06.2009 - 19:06 |
2kol9n а винил на весь капот,типа винил мотора? |
Автор: kol9n 22.06.2009 - 19:11 |
iMaxxx тогда ищи уникальные винила,и вручную рисуй движок) |
Автор: rassamaha 23.06.2009 - 06:39 |
2iMaxxx [фото более недоступно] [фото более недоступно] |
Автор: vidik14 23.06.2009 - 19:22 |
2rassamaha вариант интерестный! но не практичный! |
Автор: Bullet GT 23.06.2009 - 19:33 |
2rassamaha Круто!! |
Автор: Vl@d 23.06.2009 - 19:48 |
2rassamaha Идея интересная, но выглядит убого, ибо 2D |
Автор: GTR-kir 6.07.2009 - 22:15 |
Ребят, помоги пжлст! Меняю текстуру у ская чере NFS Texed и BinTex0.5— все одно и то же! Текстура пропадает просто и шильдики не видны! В чем может быть проблема? Добавлено спустя 10 минут 4 секунд: Хотя ребят, ошибка уяснилась! Но в корне проблема осталась. Что я неправильно делаю-то? Вроде сохраняю в dds в том же формате DXT3 Смотреть Добавлено спустя 3 часа 17 минут 33 секунды: Поменял фары в R34 на светодиодные В гараже не ахти а в дороге очень даже [фото более недоступно] |
Автор: vidik14 6.07.2009 - 22:24 |
интерестно!!!! в чём проблема толком напиши... Добавлено спустя 56 секунд: в АСЮ, по возможности!!! |
Автор: GTR-kir 7.07.2009 - 13:54 |
2NORDracer Таких нету. |
Автор: iMaxxx 13.07.2009 - 20:42 |
можно сделать цвет фар другой вот ка кна етом видео ? http://www.youtube.com/watch?v=q7mBZ1TN3Ow&feature=related |
Автор: E1viz 13.07.2009 - 21:09 |
2iMaxxx можно)) ток надо разобраться со стандартным светом, а точнее понять общий он для всех или для каждой машины своя текстура!) сам свет несложно сделать |
Автор: rassamaha 15.07.2009 - 07:26 |
[фото более недоступно] |
Автор: Mixer 24.07.2009 - 08:00 |
Пацаны а можно чтобы такой измеритель нитро был всегда (я имею в виду и в гонках тоже потомучто кокда включаеш гонку вставляется старый это можно как нибудь исправить)[фото более недоступно][фото более недоступно]!!!И после того как я поставил это и новые сптдомитры у меня не работает не один магазин и на карте их нет!!!((( |
Автор: Bullet GT 24.07.2009 - 09:22 | ||
Ща че-нить замучу |
Автор: BoogeyMan^ 31.07.2009 - 12:42 |
Назрел вопрос — игра с замененным дымом/светом и т.п. в лане нормально коннектит? |
Автор: GTR-kir 31.07.2009 - 13:33 |
2BoogeyMan^ А если подумать, то изменение текстуры только у тебя ниче и менять не будет. У других будет прежняя все равно. А то, что ты поменял картинки в игре, так конектить будет все равно как прежде Добавлено спустя 13 минут 52 секунды: Никто не менял тектуры колечных дисков? У меня просто проблемы: не могу толком импортировать-пропадают все. Так же не могу понять какой тип DDS должен быть и через NFS TexEd вообще не импортиться. Кто-нибудь менял? |
Автор: E1viz 13.08.2009 - 10:45 |
2vidik14 эмм...вот вспомнилось текстурки с иконками тюнинга тут лежат? FRONTEND\FrontB.lzc Добавлено спустя 10 часа 37 минут 29 секунд: 11 |
Автор: vidik14 4.11.2009 - 22:11 |
2--Prorok-- спс! но я и сам нашёл... тема UP! Есть у кого-нить чё-нить новенькое интерестное? |
Автор: resj3 5.11.2009 - 11:14 |
2vidik14 А как ты экран загрузки поменял ? а то чёто найти его никак не получается |
Автор: vidik14 5.11.2009 - 14:55 |
GLOBAL\ GlobalB.lbz «Второй архив», текстура PC_LOAD. Нужно изображение с соотношением сторон 4:3, которое растягаваешь(ужимаешь) до соотношения 1:1 (1024х1024px). Получается кривое, но в игре растягивается и нормально выглядит... |
Автор: resj3 25.11.2009 - 01:10 |
2vidik14 СПС Добавлено спустя 19 дней 7 часа 41 минуту 58 секунд: Народ, а на спойлерах кто то рисовать пpобывал ? |
Автор: E1viz 25.11.2009 - 08:30 |
2resj3 не знаю по поводу спойлеров, но на карбоновые капоты народ лепил деколи |
Автор: zaqwer 15.03.2010 - 14:35 |
А как если не секрет на карбон лепить деколи? И можно ли винилы лепить на карбон? |
Автор: |AJ| 15.03.2010 - 14:36 |
2zaqwer Нет. Нет. |
Автор: zaqwer 16.03.2010 - 11:16 | ||
Как это сделать? |
Автор: GHOUST 20.03.2010 - 08:11 |
Люди,я в мододельстве новичок,подскажите пожалуйста как это исправить???Поставил новые машины,но винилы ны них либо не ставятся вовсе,или ставятся но неправильно,как это исправить? |
Автор: rs-0157 27.01.2011 - 00:54 |
Люди! Помогите кто-нибудь. Ставлю новую картинку главного меню, которая с девушкой, а она двойная становится. И старая осталась и новая поверх ложится. Перебробовал почти все что смог. |
Автор: LNV 31.01.2011 - 18:31 |
2rs-0157 Ссылку у тебя отправить не получится, но попробуй сделать её текстом — хочу увидеть, как это выглядит твоя двойная картинка. Так ориентироваться полегче будет, в чём дело. Добавлено спустя 4 дня 16 часа 31 минуту 12 секунд: Так-с, я немного задержался. Фотку посмотрел — действительно имеет место наложение старого и нового изображения. Что могу предположить... NFS-TexEd, я думаю, тестился и не раз, так что думаю, что проблема не в нём. Так как как цвета старой текстуры остаются, то это проблема не альфа-канала. Могу лишь предположить, что исходное изображение хранилось в MipMap, или же есть другой такой же файл текстур меньшего/большего разрешения, который вместе с исходным выполняет роль MipMap'ов. Таким образом, получаемое изображение является «средним» между всеми двумя ближайшими относительено размеров экрана. |
Автор: EgorStarling 21.02.2011 - 17:52 |
Народ, объясните новичку))) Вот открыл я NFS TexEd, нашел архивчик... Что дальше делать? Допустим, я хочу заменить окно загрузки на свою картинку. Как? |
Автор: kol9n 21.02.2011 - 20:48 |
2EgorStarling Для вытаскивания текстуры из архива: выделяешь нужную\ые и жмешь texture>export checked Для замены текстуры в архиве: 1.Собственную текстуру подгоняешь под разрешение (128*128, например) и формат сжатия (DXT1, например) заменяемой. 2.Выделяешь текстуру, которую хочешь заменить, жмешь texture> import. Все остальное очень просто, проблемы описаны на форумах |
Автор: EgorStarling 22.02.2011 - 16:58 |
Мммм... Спасибо, конечно, но всё равно не выходит ничего((( Сохранил как файл DDS на рабочий стол, и не могу ни через что открыть его(( Слушай, тут общатся неудобно — не чат всё-таки. Можешь найти меня? Мой ID egorstarling (и в Скайпе, и ВКонтакте) |
Автор: nfs.gamer 4.04.2011 - 04:29 |
Пацаны всем привет! Люблю У2! Подскажите как заменить а то я нефига не понял! Желательно в скайпе или в асе! |
Автор: Napalm358 29.01.2016 - 23:28 |
Ребят, здорово, кто-нибудь знает программы для редактирования текстур обвесов, спойлеров и т.д.? Я так понимаю они лежат в: «D\Need For Speed Underground 2\CARS\...» — файлы GEOMETRY.BIN, TEXTURES.BIN и PARTS ANIMATION.BIN?? Еще вопрос в какой директории могут лежать информации о компьютерных игроках и гонках в режиме карьеры? Заранее очень благодарю) |
Автор: vidik14 15.06.2016 - 15:58 |
2Napalm358 Ну ты спросил.. через 5 лет после последнего сообщения))) тебе точно текстуры нужны? может 3d модели? Если модели — то там полная жопа, без знаний 3D моделировния ты ничего не сделаешт толком. После того как сделаешь — то могут пойти траблы со всеми винилами. Я в 2011 году в последний раз ковырял архивы, но раз моды на игру есть, то и транспорт править можно. Только большая часть заменяемых авто — без обвесов, заметь |
Автор: Napalm358 21.06.2016 - 15:48 |
Я хочу заменить существующие бамперы и т.д. на нарисованные. 3Д-мастера знакомые есть |
Автор: lugarik 17.10.2016 - 14:17 |
Все вроде понятно, но заменить не выходит (((((((((((((((((((((((((( |