Здравствуйте Гость (Вход | Регистрация) Выслать повторно письмо для активации

Здесь могла быть ваша реклама:
Тема: MWPS редактор, разработка Опции темы | Страницы: [1] 2 3

 

crazy
Сообщение №1 - (19.07.2007 - 10:40)

Veni Vedi Vici
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 59 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Программа для легкого и быстрого создания файла характеристик формата MWPS. Программа находится на стадий реконструкций. Отписываем какие функций вы хотите видеть и какие есть идей насчет программы. Самые интересные предложения будут добавлены.

Набираем людей в команду, желательно хорошие знание С/С++

Разработчики:
crazy — написание, разработка алгоритмов и кода программы, графическая работа над интерфейсом
krup15 — запись звука, разработка алгоритмов и кода программы, и др.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

K1llM@n
Сообщение №2 - (19.07.2007 - 20:33)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Интересно было бы интегрировать в программу встроенный просмоторщик модели для непосредственной корректировки положения колес. Интерфейс: несколько вкладок, на первой — основные параметры авто (скорость, управляемость и т.п.), на второй — настройка положения колес (1-6 корпус), 3 вкладка — прочие параметры (производитель, настройка камеры — если надо, звуки).
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

RoadTrain
Сообщение №3 - (20.07.2007 - 12:13)

Палач
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 14 (70%) Предупреждения: (0 из 3)

насчёт просмотра, для облегечения написания можни декомпилировать geomviewer!
Для этого есть NET Reflector!
[фото более недоступно]
http://dump.ru/files/8/8851878832/
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

crazy
Сообщение №4 - (20.07.2007 - 13:18)

Veni Vedi Vici
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 59 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Попробуем сделать, только не формата bin, а 3ds. Интерфейс будет практически такой же как и в игре.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

RoadTrain
Сообщение №5 - (20.07.2007 - 17:37)

Палач
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 14 (70%) Предупреждения: (0 из 3)

А если формата z3d?
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

crazy
Сообщение №6 - (20.07.2007 - 17:59)

Veni Vedi Vici
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 59 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Смысл? Сможешь написать алгоритм и код чтения файла z3d, тогда добавим его вместо 3ds.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

K1llM@n
Сообщение №7 - (20.07.2007 - 18:43)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2crazy
А почему не bin? В GeomViewer'е все для этого встроено...
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

crazy
Сообщение №8 - (21.07.2007 - 17:52)

Veni Vedi Vici
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 59 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Потому что я незнаю алгоритм открытия файлов формата bin. Выдирать внутренности GeomViewer с помощью программы NET Reflector это просто computer2.gif она ничего не показывает кроме используемых переменых, проще всего 3ds.
[SIZE=7][color=gray]

Это сообщение отредактировал crazy - 30.10.2008 - 11:33

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

RoadTrain
Сообщение №9 - (12.08.2007 - 00:14)

Палач
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 14 (70%) Предупреждения: (0 из 3)

Есть идея. Можно сделать, чтобы при первом запуске программы нужно было выбрать каталог игры, затем прога грузила бы список авто, помечала бы находящиеся в папке ADDONS.
Для них грузила бы названия из car.ini. Для каждого авто можно было бы отредактировать MWPS файлы, а для стандартных создать новые. Вот так!
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

crazy
Сообщение №10 - (15.08.2007 - 23:55)

Veni Vedi Vici
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 59 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2RoadTrain
Идея хорошая, но не факт что в папке (допустим RX7) будет MWPS файл с адресами этой машины.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

RoadTrain
Сообщение №11 - (16.08.2007 - 23:10)

Палач
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 14 (70%) Предупреждения: (0 из 3)

Тогда нужно создавать MWPS файл. Ведь адреса (например массы) программа будет просчитывать сама, либо их придётся вручную фигачить...
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

crazy
Сообщение №12 - (17.08.2007 - 00:32)

Veni Vedi Vici
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 59 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

В программе уже будут все необходимые адреса, тебе остается только вбить значение.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

RoadTrain
Сообщение №13 - (19.08.2007 - 01:08)

Палач
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 14 (70%) Предупреждения: (0 из 3)

Тогда проблем нету! happy.gif

   Добавлено спустя 1 день 7 часа 28 минут 17 секунд:
Есть ещё идея. Все адреса хранить в текстовом файле, например, offsets.ini , примерно такой струтуры:
[MASS]
Type=float
RX7=0x*****
SL65=0x*****
...
[Wheel Position]
Type=float
RX7=0x*****
и так далее.
тогда можно без проблем сделать открытие MWPS вслепую, программа будет определять, к какой категории и к какому авто относится адрес.
В программе можно сделать дополнительную вкладку с неопознанными адресами. Ещё было бы интересно, если пользователь сам добавит в ini файл раздел с адресами, напр.

[my category]
Type=float
RX7=0x32278
при извлечении строки
patch float bin:0x32278 4000
в доп вкладке появлялась бы строка типа
Category: my category; Offset: 0x32278; Car: RX7; Value: 4000
Конечно это выводилось бы посредством текстбоксов.
И тогда даже не известные программе адреса можно будет вписывать в ini, а следовательно редактировать.
Я конечно замудрёно написал, если что, обращайтесь, объясню! redface.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

crazy
Сообщение №14 - (19.08.2007 - 01:28)

Veni Vedi Vici
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 59 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Хорошо будут люди добавлять свои адреса. Вопрос зачем? Все нужные адреса уже будут в программе!!!
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

RoadTrain
Сообщение №15 - (19.08.2007 - 18:24)

Палач
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 14 (70%) Предупреждения: (0 из 3)

ладно, делайте как хотите! rolleyes.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

crazy
Сообщение №16 - (10.09.2007 - 22:36)

Veni Vedi Vici
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 59 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Добавил полностью рабочий блок работающий с шасси авто. Так же появился блок с возможностью прослушать звуки моторов, и в дальнейшем добавить адрес.

   Добавлено спустя 6 дней 0 часа 41 минуту 30 секунд:
Идет набор группы для теста программы. Желающие принять участие отписываемся.
Получившие программу не имеют права её распространять!!!
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

K1llM@n
Сообщение №17 - (11.09.2007 - 20:33)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2crazy
О, как раз надо. smile.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

toruN4S
Сообщение №18 - (11.09.2007 - 21:12)

D.R.I.F.T__F.O.R.E.V.E.R
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 25 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2crazy
Не по теме:
Сколько тебе лет если не секрет ?
Пользователь: Offline

 

crazy
Сообщение №19 - (11.09.2007 - 22:19)

Veni Vedi Vici
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 59 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2toruN4S
18
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

TЭZ1S
Сообщение №20 - (11.09.2007 - 22:35)

Ленивый Художник
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 27 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2crazy
А этот редактор легко освоить,а то я в вашем деле не разбираюсь redface.gif
Пользователь: Offline

 

crazy
Сообщение №21 - (11.09.2007 - 23:16)

Veni Vedi Vici
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 59 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2TЭZ1S
Пытался сделать более менее понятный интерфейс.
Первое выбор машины Прикреплённый рисунок
После выбора появится окошко в него будут вносится добавляемые пользователем значения Прикреплённый рисунок

Например настройка положения колес:
Ширина справа 0.99 слева —0.99
Длина передняя ось 1.33 задняя ось —1.35
радиус дисков передней и задней оси 0.33
Прикреплённый рисунокПрикреплённый рисунок

Суди сам.

Это сообщение отредактировал crazy - 11.09.2007 - 23:17

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

TЭZ1S
Сообщение №22 - (12.09.2007 - 00:49)

Ленивый Художник
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 27 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2crazy
Да все понял,мне как раз захотелось расширить ось у одной машмнкиsmile.gif
Пользователь: Offline

 

toruN4S
Сообщение №23 - (12.09.2007 - 12:35)

D.R.I.F.T__F.O.R.E.V.E.R
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 25 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2crazy
Ясна в свои 18 лет многа знаешь молодца happy.gif
Пользователь: Offline

 

RoadTrain
Сообщение №24 - (25.09.2007 - 01:14)

Палач
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 14 (70%) Предупреждения: (0 из 3)

Кстати, откопал описание 3ds формата! если надо, подкину... ugu.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

crazy
Сообщение №25 - (7.10.2007 - 18:41)

Veni Vedi Vici
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 59 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Закончена работа над обновленной версией (v4) mwps.

Это сообщение отредактировал K1llM(@)n - 7.10.2007 - 19:59

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]
 
[Ответ в эту тему] [Создание новой темы] [Создание опроса]

www.NFSko.ru
Реклама на сайте
Статистика сайта
Наши Userbar's
Наши кнопки
Сервисы
Форум сайта
Файловый архив
Галерея сайта
Вопросы и ответы
Вы можете
Добавить файлы
Добавить новость
Мы в соцсетях
 

Рейтинг @Mail.ru

Invision Power Board © IPS, Inc.

Администрация | Поиск | Правила общения

Наверх страницы

Need For Speed World Site v3.9 Final © 2003 - 2024. Support by Лёлик