Здравствуйте Гость (Вход | Регистрация) Выслать повторно письмо для активации

Здесь могла быть ваша реклама:
Тема: NFSMW Mod Tools GUI v0.5 beta, Графическая о... Опции темы | Страницы: 1 2 [3] 4 5

 

Продолжить разработку этого проекта?
 
Всего голосов: 39
Вы не можете голосовать в этом опросе!

 

ODiLISk
Сообщение №51 - (29.03.2009 - 20:58)

Пользователь
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 4 (20%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата
Как их назвать?  Если размещу под адресами, всем ли будет понятно?
Создай раздел, наподобие «DAMAGE», и назови его «one-colour», внутри по цветам «white», «grey», «black», а уже из них вытекает список адресов... Вот примерная схема. Корявенько правда. redface.gif
[фото более недоступно]
Пользователь: Offline
[PM] [WWW]

 

RoadTrain
Сообщение №52 - (12.04.2009 - 02:05)

Палач
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 14 (70%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (K1llM(@)n @ 14.03.2009 — 20:30)
Так-с, формат *.mwr почти полностью распознан.

Насколько удобен формат как промежуточный между 3ds и bin?
Можешь к нему описание сделать и/или конвертер отдельный?
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

K1llM@n
Сообщение №53 - (12.04.2009 - 09:20)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2RoadTrain
Что касается блоков вершин и полигонов, то все понятно, но есть некоторые непонятные моменты в блоках описания деталей в начале файла, так что теоретически конвертер написать можно, на практике же там могут быть важные значения, и надо выяснить их назначение.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

vidik14
Сообщение №54 - (12.04.2009 - 13:31)

Japan cars fan!
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 42 (98%) Предупреждения: (0 из 3)

а ссылка то снова сдохла... rolleyes.gif
Пользователь: Offline

 

cross 007
Сообщение №55 - (14.04.2009 - 19:48)

Забанен!
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 7 (36%) Предупреждения: (2 из 3)

ну ёшкин кот — ссыла битая-перезалей на другой обменник wink.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

K1llM@n
Сообщение №56 - (14.04.2009 - 19:53)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2cross 007
Что я сделать-то могу? Месяц никому не нужно, а потом спрашивают...
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

cross 007
Сообщение №57 - (14.04.2009 - 20:35)

Забанен!
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 7 (36%) Предупреждения: (2 из 3)

2K1llM(@)n ну по крайней мере прошло около 2 недель =)
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

Marshall_J
Сообщение №58 - (15.04.2009 - 15:49)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 0 (NAN%) Предупреждения: (0 из 3)

K1llM((@))n, привет!
Где-то скачал 0,54-ю версию твоей проги. Никак не думал, что твоя прога настолько автоматизирована. Отличную прогу написал!! Можешь обновить ссылу или скинуть мне на мыло? m_johanСОБАКАmailТОЧКАru
недавно я сам разбирал форматы *.mwr и *.bin. У тебя я вижу дела хорошо идут насчет этого. Просьба к тебе, скинь вьювер,плиз.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

K1llM@n
Сообщение №59 - (15.04.2009 - 16:45)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

По просьбам трудящихся обновил ссылки.

2Marshall_J
И как успехи с форматами? Очень интересно пообщаться на данную тему.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Marshall_J
Сообщение №60 - (16.04.2009 - 06:10)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 0 (NAN%) Предупреждения: (0 из 3)

K1llM(((@)))n
Спасибо, за ссылки. Щас скачаю.
На исследования меня побудили думмики, а точнее, их деревянность. Хотел научиться подчинять их другим деталям.
Пока научился двигать и поворачивать думмики(в хексе). А в mwr вроде думмики подчиняются к деталям(хотя я его сильно не изучал, а потом и вовсе забил на этот формат). Потом выяснил, что компилятор все думмики скидывает в БАЗУ. В бине много чего нашел, даже многое менял в хексе, когда лень было перекомпиливать модель. В подробности не буду вдаваться, если интересно, то давай в асю.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

cross 007
Сообщение №61 - (21.04.2009 - 16:47)

Забанен!
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 7 (36%) Предупреждения: (2 из 3)

эм...такой вопрос-куда могут файлы матлист,хлинк и тексденф могут сохраняться?у меня они в папку с моделькой не сохраняются frown.gif а самое интересное при запуске программы и открытии модельки все данные собираются неизвестно откуда и так как будто я только-что их изменил confused.gif чё за прикол? confused.gif может это из-за висты...хотя хз
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

K1llM@n
Сообщение №62 - (21.04.2009 - 19:52)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2cross 007
Ты уверен? Они должны быть в той же папке, откуда ты открываешь модель.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

cross 007
Сообщение №63 - (21.04.2009 - 19:57)

Забанен!
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 7 (36%) Предупреждения: (2 из 3)

2K1llM(@)n да уверен ugu.gifно они туда не сохраняются confused.gif

Это сообщение отредактировал cross 007 - 21.04.2009 - 19:57

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

K1llM@n
Сообщение №64 - (4.05.2009 - 19:39)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Итак, получилось загрузить модель в формате *.BIN, осталось устранить все косяки с загрузкой, можно будет работать над конвертером в этот формат.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

cross 007
Сообщение №65 - (7.05.2009 - 15:12)

Забанен!
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 7 (36%) Предупреждения: (2 из 3)

я нашёл куда сохраняются текстовики —папка с языками confused.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

K1llM@n
Сообщение №66 - (7.05.2009 - 20:07)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2cross 007
Странное дело confused.gif, надо исследовать.

   Добавлено спустя 4 часа 43 минуты 56 секунд:
Версия 0.59, постарался учесть замечания, в основном от Femicide. Жду отзывов и предложений. smile.gif
P.S. Про x-link многое уже сказали. rolleyes.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

cross 007
Сообщение №67 - (8.05.2009 - 15:12)

Забанен!
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 7 (36%) Предупреждения: (2 из 3)

блин и в этой версии текстовики в языках сохраняются computer2.gif
кста хорошоая идея про имена текстур в отдельном файле и как всегда пришлось дополнять его — обновлённый текстуре лист

   Добавлено спустя 10 минут 8 секунд:
и добавь компилятор логотипов rolleyes.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

K1llM@n
Сообщение №68 - (8.05.2009 - 19:03)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2cross 007
Я уж хз, как у тебя такое получается, только что проверил, все нормально.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

cross 007
Сообщение №69 - (8.05.2009 - 19:25)

Забанен!
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 7 (36%) Предупреждения: (2 из 3)

K1llM(@)n у тебя какая ОСь?
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

K1llM@n
Сообщение №70 - (8.05.2009 - 20:34)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2cross 007
Win XP SP2 Zver Edition, только вряд ли это имеет значение, сохранение у меня приписано к папке, из которой открывается модель.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

cross 007
Сообщение №71 - (8.05.2009 - 20:55)

Забанен!
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 7 (36%) Предупреждения: (2 из 3)

2K1llM(@)n у меня на хр прога пахала как надо,перешёл на висту — появились такие глюки
eyecrazy.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

Marshall_J
Сообщение №72 - (9.05.2009 - 06:53)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 0 (NAN%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата
блин и в этой версии текстовики в языках сохраняются
У меня как надо сохраняется.
А вообще прога Крутая. Теперь я ею чаще пользуюсь.

Это сообщение отредактировал Marshall_J - 9.05.2009 - 06:54

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

ODiLISk
Сообщение №73 - (11.06.2009 - 23:07)

Пользователь
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 4 (20%) Предупреждения: (0 из 3)

Ссылка мертва. frown.gif
Пользователь: Offline
[PM] [WWW]

 

K1llM@n
Сообщение №74 - (12.06.2009 - 12:00)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Обновил ссылку
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

ODiLISk
Сообщение №75 - (12.06.2009 - 12:14)

Пользователь
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 4 (20%) Предупреждения: (0 из 3)

А почему нет ссылки на МВР просмотрщик?
Пользователь: Offline
[PM] [WWW]
 
[Ответ в эту тему] [Создание новой темы] [Создание опроса]

www.NFSko.ru
Реклама на сайте
Статистика сайта
Наши Userbar's
Наши кнопки
Сервисы
Форум сайта
Файловый архив
Галерея сайта
Вопросы и ответы
Вы можете
Добавить файлы
Добавить новость
Мы в соцсетях
 

Рейтинг @Mail.ru

Invision Power Board © IPS, Inc.

Администрация | Поиск | Правила общения

Наверх страницы

Need For Speed World Site v3.9 Final © 2003 - 2024. Support by Лёлик