Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Новости сайта www.nfsko.ru > NFS Shift: Интервью с Яном Беллом |
Автор: Mibke 29.06.2009 - 18:50 |
Не так давно на сайте NFSworld.ru появился перевод интервью с Яном Беллом (Ian Bell) командиром бригады разработчиков Need for Speed Shift, взятое с сайта DrivingItalia.net. Многие из вас видели это интервью и знаете, что оно очень большое, поэтому как обычно я предлагаю вашему вниманию основные моменты: — Изначально в игре не платформы для моддинга, но со временем умным игрокам удастся найти способ вносить изменения в игру — На поведение машины в режиме симулятора, называемым «PRO» будет влиять каждая мелочь, даже толщина шин и давление в них. — Сложность искусственного интеллекта соперников можно будет выбирать отдельно, в режиме «Hard» ИИ будет сопротивляться очень жестоко. — В игре будут гонки на выносливость, такие как «20 кругов Зеленого Ада» (Nordschleiffe), с возможностью игры онлайн. — В игре НЕ будет динамической смены времени и погодных условий, к каждой трассе будет предустановленна определенная погодная и временная ситуация. — Игра поддерживает полный спектр различных рулей и геймпадов, для самых лучших ощущений для игры рекомендуется руль с обратной связью. — Сцепление с трассой будет зависеть от положения относительно «гоночной линии» (идеальной траектории) — В игре не будет пит-стопов — Уровень повреждений можно будет изменять от визуальных до полных, влияющих на ходовую автомобиля — Полностью автомобиль разбить не удастся, вы в любом случае сможете «дохромать» до финиша, чтобы заработать очки. — Фактора износа шин в игре нет. — Изначально вам будет доступна одна машина для каждой группы соревнований, со временем вы сможете открыть остальные, по мере прохождения карьере. В быстрой конке изначально доступно намного больше машин. — Онлайн игра будет реализовываться как обычно через сервер ЕА. — В игре используется новый онлайн-код, более надежный и быстрый. — В игре будет 2 типа повторов: быстрый, после нажатия паузы и полный, после окончания гонки. О возможности сохранять повторы не сообщается. — Дрифт будет отдельный режимом игры, но использующим тот же физический движок, что и все остальные режимы. — Вы сможете увидеть в игре спущенные шины, которые будут влиять на поведения автомобиля. — Серьёзные тюнеры смогут настроить развал, сжатие пружин, переднее/заднее схождение, жёсткость поперечных балок, длину ограничителей хода подвески, блокировку дифференциала при ускорении/торможении и нагрузке, быстрое/медленное сжатие/отбой, а также много-много других параметров, даже размеры отверстий для радиаторов и охладителей тормозов. — Каждый автомобиль имеет свой собственный файл физической модели, в дополнение к этому имеются уникальные файлы физмоделей для разных типов подвесок, шин, коробок передач, турбонаддувов/нагнетателей, двигателей и т.д. — В игре будет 33 различных типа шин. Между различными типами шин (заводскими и модернизированными) будет большая разница: улучшенный состав резины, трековые шины, полностью гладкие слики и т.д. Переход: http://nfsworld.ru/4093 Переход: http://www.drivingitalia.net/articoli.php?sez=software&id=93 |
Автор: Vl@d 29.06.2009 - 19:11 | ||
Вот это обрадовало |
Автор: Dark Eagle 29.06.2009 - 19:22 | ||
Вот это тоже действительно круто! А вообщем меня все устраивает! |
Автор: ADSanJ 29.06.2009 - 20:06 |
мне понравилось вот это, сначала так: Фактора износа шин в игре нет. а потом так: Вы сможете увидеть в игре спущенные шины, которые будут влиять на поведения автомобиля. |
Автор: Mibke 29.06.2009 - 20:14 |
Ну износ наверно имеллось ввиду, что с ходом кругов характеристики шин не меняются, а вот от удара об отбойник она может проколоться. |
Автор: COBRAfantesy 29.06.2009 - 20:22 |
Не ну есть свои минусы и плюсы. То что будут шины спущеные эт прикольно. Но сноса им не будет. Да и ищо машину можно будет убить но до финиша вы полюбом доедете. Интересно как эт. Может ищо и колеса будут отваливатся? |
Автор: exnce 29.06.2009 - 20:35 | ||||
|
Автор: COBRAfantesy 29.06.2009 - 20:40 | ||||
Ну так и выходит машину ведь убить до конца не можно |
Автор: kol9n 29.06.2009 - 20:54 | ||
скорее имелось ввиду заранее настройка в гараже давления в шинах |
Автор: Mibke 29.06.2009 - 21:07 | ||
2kol9n
Вопросы? |
Автор: kol9n 29.06.2009 - 21:11 |
2МIВ тогда это полнейший тупизм какие-то мелочи учтены,вроде изменение рисунка шин при наезде на бордюр, а износ не сделали.А при ударе почему-то она пробьётся,ужс |
Автор: Jaxx V.B. 29.06.2009 - 21:30 | ||||
Собственно, кроме того что обещали аццкей сим, получим опять некое подобие, но два главных противоречащих вопроса назрели: 1.
2.
КАГ?! |
Автор: S1k0man 29.06.2009 - 21:52 | ||
Сразу вспоминается Карбон и возможность удрать от копов на 4 пробитых колесах. |
Автор: |AJ| 29.06.2009 - 22:07 | ||||
|
Автор: Vl@d 29.06.2009 - 22:10 | ||
|
Автор: Mibke 29.06.2009 - 22:23 |
2|AJ| Это был копипаст) |
Автор: Iceman_racing 30.06.2009 - 09:51 |
Как всегда выждали последнего момента и сказали: смены дня\ночи не будет, погоды не будет, износа шин не будет. Ах да машина — бессмертна!!! И это мы сделали из-за того, что гамает много ламеров и учиться хорошо ездить они не хотят! (Эх сразу вспомнил Grid, один хороший удар и пока пока машинка! ). Зато мы вам обещаем, что будете часа два выбирать шины!!! Так же еще пару часиков можно потрать на практически бесполезные настройки. А еще мы обещаем вам кучу багов в связи с этим, т.к. у нас руки из не правильного места растут. извините меня конечно, но что-то обещали много всего, а получилось как всегда. Все ИМХО. |
Автор: domestos 30.06.2009 - 09:58 |
2Iceman_racing +1 |
Автор: BLACK_ANGEL 30.06.2009 - 11:15 | ||||
Во первых мы ещё ничего не получили, даже демо не трогали. Во вторых , пока всё что обещали — то и подтверждается.Изначально говорилось что хотят создать не стерильный симулятор,а игру с превосходной атмосферой гонок.
Эм..написано же что будет и смена погодных условий,и времени суток. Только будет не динамика — а пред установка. Ничего смертельного не вижу. В целом лично я материалом полностью доволен. |
Автор: Ambrosia 30.06.2009 - 11:27 |
Как я понял тюнинг заключается только в шинах? Шин 33 вида, бамперов и боди китов 5, спойлера 2, совка 2, капота 2. Гамно, а не новость. Добавлено спустя 3 минуты 46 секунд: Наверно будут шины такие, с клубничным запахом дымка, малиновым, банановым, апельсинка... Сразу вопрос ЕА проспонсировала фирма презервативов? |
Автор: Vl@d 30.06.2009 - 11:43 | ||
|
Автор: Ambrosia 30.06.2009 - 13:34 | ||
2Vl@d
|
Автор: Cheat_OS 30.06.2009 - 14:16 | ||
Единственное что мне не понравилось, так то что машину убить нельзя( А все остальное меня даже радует) И еще получается, что на сложном уровне комп будет сильнее загружаться от того что будет на трассе, т.к. будут учитываться все мелочи при езде Добавлено спустя 50 секунд:
|
Автор: samitnyk 30.06.2009 - 16:08 |
А по моему все будет нормально,для начинающих или неопытных,как я полуаркада с кучей помощников а для вас-профессионалов почти симулятор с кучей настроек,большего я от NFS-ки и не ожидал.Как говорится и вашим и нашим |
Автор: vidik14 30.06.2009 - 17:16 | ||
Пройдя игру на низкой сложности, я лично постепенно повышаю сложность до Hard... При условии что игра затягивает и перепроходить интерестно...(в nfs, низкая для меня отсутствует))) А ты, погоняешь, и средняя сложность, я думаю, вполне пойдёт! NFS на easy, проходит только дивчёнки, в самом прямом смысле слова... Пацаны обычно со средней сложностью вполне справляются! Для начала... А потом... |
Автор: S1k0man 30.06.2009 - 17:17 | ||||||
Если физика хотя бы на уровне PS, то насчет их бесполезности можно еще поспорить
Такого не бывает.
Так и не смог понять что имело в виду... |
Автор: vidik14 30.06.2009 - 17:21 | ||
Я тож кстати не понял... |
Автор: ChargerRUS 30.06.2009 - 17:28 | ||
Из за слоя резины на траектории сцепление с трассой на ней будет выше. |
Автор: vidik14 30.06.2009 - 17:31 | ||||
ух ты... Интерестно!!! |
Автор: Mibke 30.06.2009 - 17:39 |
Собсна вам уже ответили, я только подтвержу, только врятли это позиционируется в игре как из-за слоя резины, скорее это искусственно сделанно. И для тех кто не понял «гоночная линия» это стрелочки на асфальте |
Автор: vidik14 30.06.2009 - 18:12 | ||
хм... Временами, едя противореча или не совсем соответствуя таким стрелочкам, в ПроСтрите,в некоторых поворотах; у меня круги получались быстрей... А теперь что тогда будет... |
Автор: D12 1.07.2009 - 13:45 |
скоро формулы 1 и другие вымрут, и будут ТОЛЬКО ВИРТУАЛЬНЫЕ ГОНКИ!!!! |
Автор: SANO 1.07.2009 - 17:46 |
Будет ли в игре реализована смена погоды и времени суток? ЯБ: Мы предпочли использовать систему предустановленных погодных условий и состояний времени суток, привязанных к определённым раскладкам трека. С динамической погодой и временем всегда имеются визуальные компромиссы, которых мы не желаем; вместо этого мы сосредоточены на максимально качественной реализации выбранных нами параметров. Несмотря на то, что движок поддерживает гонки во время дождя, отзывы показывают очень небольшой процент игроков, реально желающих такие гонки. Меня убил ответ на этот вопрос лучшеб сказали что ума нет сделать смену времени и погодных условий а то типо игрокам ето не нада |
Автор: COBRAfantesy 1.07.2009 - 19:09 |
а что они ищо скажут |
Автор: biocargo 1.07.2009 - 20:43 | ||||
Всю тему не читал — впадло... Один момент заинтересовал:
От чего шины спускаться будут...? От битого стекла...? |
Автор: TapelessWharf96 1.07.2009 - 20:47 |
2|cargo| Я так понял они будут такие на плкатах в игре |
Автор: biocargo 1.07.2009 - 20:50 |
На каких плакатах...? |
Автор: Mibke 1.07.2009 - 20:54 |
2|cargo| Ну как я понял из оригинала, от удара апстену |
Автор: biocargo 1.07.2009 - 21:01 |
Очередной NFS для тех, кто никогда не сидел за рулем... |
Автор: TapelessWharf96 1.07.2009 - 22:06 |
2|cargo| Да я пошутил ,не надо в серьёз принимать |
Автор: COBRAfantesy 2.07.2009 - 09:23 |
Че вы начинаете морозить |
Автор: biocargo 2.07.2009 - 12:47 | ||
|
Автор: Mibke 2.07.2009 - 12:50 |
Предупреждение модератора: Сейчас кое кто получит горчичник, если не перестанет набивать посты. |