Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Need For Speed World Site > Новости сайта www.nfsko.ru > NFSTR: Buried Alive

Автор: |AJ| 16.08.2011 - 17:34


На выставке Gamescom 2011 Electronic Arts представила новый трейлер Need For Speed The RunBuried Alive (погребенный заживо).

В нем демонстрируется гонка против одного противника по заснеженным вершинам Скалистых Гор в Колорадо во время лавин. Игроку придется не только обогнать соперника, но и уворачиваться от летящих на дорогу снежных и каменных глыб. Особый упор в ролике делается на динамичную окружающую среду и особую физику автомобилей на снегу и льду.

Помимо трейлера в Сети имеется запись презентации игры с показом геймплея представленного в трейлере уровня.

Прикреплённый рисунокПереход: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lZyeuCoetKA

Автор: S1k0man 17.08.2011 - 08:13
Выглядит уровень, конечно, симпатично, но вот поведение противника ну ооочень странное. В тоннелях сливает, а на открытой местности хрен догонишь.

Автор: Mibke 17.08.2011 - 09:18
Ну красиво, эпично конечно, все дела, but i don't get it...

Автор: Gensek 17.08.2011 - 10:14
на геймплейном варианте этого видео видно что кто-то обстреливает склоны вызывая лавину,неужели мафия?

Автор: MAP 17.08.2011 - 10:25
2Gensek, да.

Автор: STUFFLER 17.08.2011 - 10:48
О боже, ребятки, во что они превратили НФС, это же шлак. Уровень весь прямой, соперник чумной, горы сами взрываются аля сплит секонд. Но что меня убило, так это наличие чекпринтов в гонке, просто маразм...

Автор: biocargo 17.08.2011 - 14:33
такого я не ожидал увидеть confused.gif

Автор: LNV 17.08.2011 - 15:24
Цитата (S1k0man @ 17.08.2011 — 09:13)
В тоннелях сливает, а на открытой местности хрен догонишь.

А это он останавливался в тоннелях перекурить biggrin.gif
Цитата (Gensek @ 17.08.2011 — 11:14)
кто-то обстреливает склоны вызывая лавину,неужели мафия?

Мафия звуковых сигналов не подаёт и дорогу не перекрывает заранее wink.gif Это принудительный контролируемый спуск лавин методом обстрела smile.gif

Маразм крепчал. Ладно, чёрт с ней, с лавиной — неожиданная часть сюжета, но чёрт подери, почему на дорогу падают монолитом такие глыбы, будто Оптимус Прайм позвал семью на пикник, и, я так полагаю, о эти валуны можно убиться. Что касается более мелких (сравнимых по размером с колесом), то столкновения с ними никак не происходит, лишь текстурка. Использовать для разгона на льду/снеге на заднеприводном авто нитро, на мой взгляд, вообще никакого эффекта возыметь не должно, или даже развернуть. Ну и оппонент, который на льду/снеге управляется с авто лучше, чем на сухом асфальте в тоннеле, это эпик.

Автор: biocargo 17.08.2011 - 15:54
забейте. гоу играть в андерграунд с новым модом biggrin.gif

Автор: Бенито 17.08.2011 - 17:12
А мне трейлер понравился,очень красивый за счёт снежных гор. Лавина тут вообще главная фишка.
Цитата
О боже, ребятки, во что они превратили НФС, это же шлак. Уровень весь прямой, соперник чумной, горы сами взрываются аля сплит секонд. Но что меня убило, так это наличие чекпринтов в гонке, просто маразм...

Горы не могут сами взрываться! Впрочем, пессимист всегда найдёт к чему придраться!

Автор: VitalyGanja 17.08.2011 - 18:18
лёд, тоннель, лавина. А тот факт, что он пытается согреться ВНЕ машины, и как быстро и молниеносно он завлёся и догнал оппонента — это как бы в порядке вещей? eyecrazy.gif

Автор: STUFFLER 17.08.2011 - 18:26
2Бенито
Я не пессимист. Просто я ожидал нормальной гонки в стиле нфс, с новой фишкой типа сюжета. А вижу Хот Пюрсит и содраную идею у сплит секонд.

Автор: LNV 17.08.2011 - 18:30
Цитата (STUFFLER @ 17.08.2011 — 19:26)
и содраную идею у сплит секонд.

Идеи мало. Я боюсь, что в СС рандома гораздо больше, чем будет в детище ББ.

Автор: Бенито 17.08.2011 - 19:02
2STUFFLER
Ну позаимствовали идею (что не факт), кому до этого дело — никто ведь не запрещал. Зато динамично, я вижу в это плюс нежели минус.

Автор: STUFFLER 17.08.2011 - 20:48
2Бенито
Хм, а я нет redface.gif tongue.gif Ладно там идею.
Но реализация — не ахти какая smile.gif Да, согласен, выглядит красиво, но не то чего хотелось бы. wink.gif Просто не вижу ну ничего нового, вообще.
Ладно, посмотрим что будет, это же всего лишь видео biggrin.gif

   Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды:
2LNV
Вот-вот.

Автор: Smertokog 17.08.2011 - 21:05
нищеброд на бмв? eyecrazy.gif

Автор: Shehrozs 17.08.2011 - 21:12
Не по теме:
2Smertokog
Может он её угнал biggrin.gif

Автор: |AJ| 17.08.2011 - 21:19
Цитата (Shehrozs @ 17.08.2011 — 22:12)
Не по теме:
2Smertokog
Может он её угнал biggrin.gif

Не по теме:
гопник на БМВ? «Погонять есть че?» biggrin.gif

Автор: S1k0man 17.08.2011 - 22:01
Цитата (LNV @ 17.08.2011 — 16:24)
А это он останавливался в тоннелях перекурить

Я скорее думал, что на R8 резина шипованная сильно, так что по асфальту боится ехать, а на M3 наоборот biggrin.gif

Кстати, сражение R8 и M3 это вообще нормально, особенно на снегу?

Автор: Nekitoss 17.08.2011 - 22:05
2S1k0man
На скринах Датсун 240 против Макларена МП-4 гоняет, похлеще будет

Автор: S1k0man 17.08.2011 - 22:20
Во-во, шикарно. Сомневаюсь, что там хоть какое-то деление на классы будет.

Автор: Ambrosia 18.08.2011 - 06:54
Походу траву в Америке по качественнее делать стали. Чё за метеоры или ракеты? Закос под Split Second? Так тут даже графика не дотянет...

Автор: MAP 18.08.2011 - 07:20
2αμβροσια
Вверху LNV уже объяснял что это.
Цитата
Так тут даже графика не дотянет...

Frostbite 2.0 не дотянет до движка SS? confused.gif
Я бы сказал дотянет и еще перетянет.

Автор: Nekitoss 18.08.2011 - 09:26
2S1k0man
Самое главное, если в Шифте ты допустим, тюнинговал свой МК1 Гольф, и мог на нем среди Астонов разъезжать, то тут чё? Какая-нибудь фора с азотом? confused.gif

Автор: Бенито 18.08.2011 - 13:54
Цитата
Сомневаюсь, что там хоть какое-то деление на классы будет.

Надеюсь, что будет.

Автор: LNV 18.08.2011 - 20:16
2Бенито
Если игра в стиле «разбил тачку, схватил новую и поехал», то тут не до классов rolleyes.gif

Автор: Бенито 18.08.2011 - 21:07
2LNV
Как представлю, что старенький GTI делает суперкары типа Авентадора, Шелби и т.п., аж дурно стоновится! eek.gif надеюсь, до такого не дойдёт!

Автор: LNV 18.08.2011 - 21:43
2Бенито
Нет, я думаю, игра будет выглядеть таким образом, что в начале пути будут более-менее «старички», а суперкары под конец «забега».

Автор: |AJ| 18.08.2011 - 22:20
2LNV
2Бенито
скорее будет, что сначала нам дадут выбрать тачку, потом разобьют ее, скриптом подсунут какой-нить гольф и застявят ехать до ближайшего чекпоинта, где можно будет купить/угнать машину на выбор. надеюсь не сильно все это заскриптуют, не хочется ездить только на том, что дают.

Автор: Nekitoss 18.08.2011 - 23:55
2|AJ|
Только, что видели псевдо-интеррактивный трейлер Ворлда — так и будем машинки выбирать? spiteful.gif

Автор: biocargo 19.08.2011 - 00:46
Цитата (|AJ| @ 18.08.2011 - 21:20)
не хочется ездить только на том, что дают.

а шо паделать, па ходу прийдетса unsure.gif

Автор: BLACK_ANGEL 19.08.2011 - 06:33
Странно что трейлер не видел, симпатично. Давно не было аркад с не напрягающим геймплеем и приятной графикой. Надеюсь в унылость HP (2010) не сольются и будет интересно всю игру пройти, хотя бы один раз.
Посмотрел ещё скрины , смущает детализация самих машин, что то полигонов маловато на первый взгляд ( надеюсь это консольный вариант...ведь фростбайт2 всё же в основном рассчитан на PC и создавался с заделом на консоли уже следующего поколения) , зато окружение на высоте ( интересно поддержка dx 10-11 будет, никто не в курсе ? )

Автор: Nirvana 19.08.2011 - 13:11
Цитата (biocargo @ 19.08.2011 - 00:46)
Цитата (|AJ| @ 18.08.2011 — 21:20)
не хочется ездить только на том, что дают.

а шо паделать, па ходу прийдетса unsure.gif

Я думаю, будет выбор, не зря же в игре 9 эксклюзивных автомобилей (6 на плойке и 3 по преордеру) И вообще, на мой взгляд, гонки будут как хот пурсьют. Вроде был и открытый мир, но всё разделено и расставлено как следует.

Автор: Бенито 19.08.2011 - 13:55
2BLACK_ANGEL
Если верить инфе на страницах предзаказа, то только 10-й.

Цитата
скорее будет, что сначала нам дадут выбрать тачку, потом разобьют ее, скриптом подсунут какой-нить гольф и застявят ехать до ближайшего чекпоинта, где можно будет купить/угнать машину на выбор.

Это в лучше случае, но я не думаю, что слишком часто с помощью скрипта будешь бить машину. Тогда слишком однообразно получится: выбрал и поехал-разбил-поехал до магазина — поехал снова разбил-снова подсунули какую-то фигню, а не машину (трафиковую, например)-поехал до стоянки/магазина.

Автор: Ambrosia 20.08.2011 - 13:28
2MAP
Причём тут движок если исполнение гамно, возможно просто видео консольное....

Автор: Gensek 20.08.2011 - 15:20
видно сразу что видео с консолей,а насчет машин думаю что в начале каждой главы,в результате событий герою дается машина сразу или на выбор

Автор: MAP 20.08.2011 - 18:59
2αμβροσια
DICE нет — графики нет. smile.gif

Автор: Nirvana 20.08.2011 - 20:21
При чём тут консоли? Консольная и пэкашная графика различаются лишь разрешением экрана и сглаживанием. В редких случаях, если разрабам не лень, на пк бонусом идут хай-рез текстуры.

Автор: Бенито 20.08.2011 - 21:45
Но движок больше под ПК заточен, чем под консоли, значит на компе покрасивее графика должна быть.

Автор: S1k0man 20.08.2011 - 22:24
Цитата (Бенито @ 20.08.2011 — 22:45)
значит на компе покрасивее графика должна быть

Это нифига не значит. Любой движок можно испохабить так, что он будет безбожно лагать и выдавать ужасную картинку. Учитывая, что мы имеем в своем распоряжении BlackBox, сомневаюсь, что под ПК что-то будет затачиваться и оптимизироваться отдельно. Порт, не более. А Frostbite 2.0 — не более, чем пиарный ход.

Автор: Nirvana 20.08.2011 - 22:26
Скорее экономия ресурсов. Зачем издателю финансировать разработку нового движка, когда есть практически готовый?

Автор: S1k0man 21.08.2011 - 00:10
Отчасти согласен, но только в том плане, что новый движок смысла нет делать.
В качестве экономии ресурсов можно было без проблем взять уже испытанный и отлаженный RenderWare и с ним было бы куда меньше возни и затрат.
Однако же, EA решила лишний раз устроить показуху и впаять еще толком не объезженный Frostbyte 2.0 (тем более неизвестно как он в гонках себя ведет), раструбив об этом как об одной из главных фич.

Автор: Nirvana 21.08.2011 - 00:26
RenderWare — это не из андеркавера случаем? Оо
А на счёт показухи, так батлфилд3 теперь тоже от части работает на нфс biggrin.gif
Как поведёт себя в гонках вопрос к создателям гонок. Вон эго от дёрта в армах используют и ни чего. А казалось бы для шутанов он совсем не подходит.

Автор: R3d1!n3|C64| 21.08.2011 - 02:28
2Nirvana
RenderWare — движок разработки Criterion Games, на нем Hot Pursuit и Burnout ездят (а также GTA начиная с 3 и заканчивая SA). Предыдущие НФС'ки от BlackBox катались на EAGL'е.
А как Frostbyte в гонках себя поведет, зависит от физики, какую ему прикрутят.

Автор: BLACK_ANGEL 21.08.2011 - 12:42
Цитата
Консольная и пэкашная графика различаются лишь разрешением экрана и сглаживанием.

Незнаю что там по поводу других игр и других движков, но на примере BF3 и FB2 разница в версиях довольно большая ( и дело не в любви разрабов к пк , просто консоли нифига не тянут)
Сингл , один и тот же момент http://youtu.be/sKazMB71D_c?t=1m18s & http://youtu.be/FyUnzjh1bNY?t=2m52s . Тыкаем в HD , что бы лучше разглядеть насколько версия для консоли хуже.

[фото более недоступно] & [фото более недоступно]
Хочется надеяться что и в NFS разница будет не меньше, опять же из за особенности движка а не любви\нелюбви разрабов к пк.

Автор: Nirvana 21.08.2011 - 14:22
2BLACK_ANGEL, главное, чтобы системные требование были приемлимыми. А то в прошлом году обновлялся и в этом, походу, придётся из-за бф3 frown.gif
Был бы бф3 на плойке не урезанным с точки зрения карт и игроков + поддерживал мышь и клаву — взял бы туда, а так опять 150$ видяха (мб не буду брать, гляну по бете) + оперативка + виндовс 7 Прикреплённый рисунок

Автор: Бенито 21.08.2011 - 14:46
Цитата
Любой движок можно испохабить так, что он будет безбожно лагать и выдавать ужасную картинку.

Это какой опыт надо иметь, чтоб испортить движок. Такое могут провернуть лишь малоопытные игроделы, не познакомившиеся как следует с что там и как.
Вообще его нужно было под консоли приспособить, раз он изначально для компьютеров рассчитывался, там в первую очередь лагать должен. А в ПК-версии там просто мороки меньше при исправлении.

Автор: LNV 21.08.2011 - 16:11
2Бенито
Допустим, ты опытный игродел. Дают тебе новый движок, который ты не видел ни разу, и говорят по-быстрому слепить игру smile.gif Каков шанс наделать косяков или просто не оптимально использовать ресурсы? wink.gif

Автор: Бенито 22.08.2011 - 17:00
2LNV
Я бы на на месте опытных игроделов, отправил бы их куда подальше, потому как всем известно, что «по-бестрому» игры не делаются, особенно, если движок впервые видишь. Или ставил бы свои сроки. Для этого по-любому надо движок изучить, что и как в нём работает, а потом уже игры клепать. Конечно. есть такие индивидумы, котрые при виде денежки сразу бросаются, не ознакомившись с движком, лепить то что будет потом жутко тормозить и лагать.

Need For Speed World Site 2003 - 2024
https://www.nfsko.ru/forum