Здравствуйте Гость (Вход | Регистрация) Выслать повторно письмо для активации

Здесь могла быть ваша реклама:
Тема: GlobalEd, Универсальны... Опции темы | Единственная страница

 

RENESiS
Сообщение №1 - (5.05.2015 - 21:36)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 2 (11%) Предупреждения: (0 из 3)

Думаю, тут есть люди, которым это интересно, поэтому решил написать. Надоело мне ждать, когда nfsu360 доделает VltEd для прострита, поэтому решил сделать свой редактор. Разработку начал ещё в ноябре, но в декабре как-то забросил проект, хотя уже был рабочий прототип. Несколько дней назад решил таки доделать программу.
Итак, что программа умеет сейчас:
-Открывать базу данных NFS Carbon и ProStreet (в файле GlobalMemoryFile.bin)
-Сохранять внесённые изменения
-Считать хэши прямо в программе
-Генерировать «патчи» для установщика
Прикреплённый рисунок
В настоящий момент поддерживаются следующие типы данных: Float, UInt64, UInt32, UInt16, UInt8, Int64, Int32, Int16, Int8, Bool, Vector2, Vector3, Vector4, RefSpec, AxlePair, CarBodyMotion. В дальнейшем будут внедряться и остальные типы.
В планах также поддержка других игр: Undercover и World (зачем — я не знаю, правда), а также редактирования базы фронтенда.
Кроме того, в разработке универсальный установщик модов, который будет уметь копировать нужные файлы, патчить GlobalMemoryFile и восстанавливать исходные данные (в т.ч. в глобале).
Такие дела smile.gif В ближайшее время постараюсь допилить программу до релизного состояния и выложить в общий доступ.

Это сообщение отредактировал RENESiS - 5.05.2015 - 21:40

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

REXAR
Сообщение №2 - (6.05.2015 - 01:02)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 13 (65%) Предупреждения: (0 из 3)

2RENESiS — отличная работа, так держать happy.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

RENESiS
Сообщение №3 - (8.07.2015 - 18:41)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 2 (11%) Предупреждения: (0 из 3)

Не вызвала тема сильного энтузиазма, но всё же отпишу и тут о релизе. Скачать можно тут
Есть поддержка карбона, прострита и ворлда.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

S1k0man
Сообщение №4 - (8.07.2015 - 22:52)

/>_<\
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 189 (98%)

2RENESiS
Если накидаешь более-менее доступное описание, могу оформить новостью и разместить в архиве.
Пользователь: Offline

 

MiHaN
Сообщение №5 - (12.07.2015 - 02:04)

MW MoDDiNG
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 13 (65%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (RENESiS @ 5.05.2015 — 22:36)
и World (зачем — я не знаю, правда)

Уже есть оффлайн сервер — как раз для него. happy.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

RENESiS
Сообщение №6 - (13.07.2015 - 07:50)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 2 (11%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата
Если накидаешь более-менее доступное описание, могу оформить новостью и разместить в архиве.
Лучше когда выпущу новую версию.
Сейчас полностью переписывается алгоритм чтения файлов. На данный момент поддерживаются attributes.bin, FE_ATTRIB.bin, GlobalMemoryFile.bin, commerce.bin. Чтение геймплея ещё предстоит протестировать. Поддерживаются Carbon, ProStreet, Undercover и World, у MW есть маленькие отличия в структуре базы, поэтому для неё нужно будет внедрить небольшой костыль.
Кроме того, готовится новая фича — возможность подключиться к процессу игры и редактировать влт-базу в памяти процесса не закрывая игру. Может быть удобно для редактирования позиций колёс/чего-то ещё без необходимости перезапускать игру для проверки
Ну и на скрине набросок нового интерфейса
Скрытый текст:
Без темы
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

drs36
Сообщение №7 - (28.03.2017 - 16:33)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 0 (NAN%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (S1k0man (@) 8.07.2015 - 22:52)
2RENESiS
Если накидаешь более-менее доступное описание, могу оформить новостью и разместить в архиве.

Да.описание было бы совсем кстати.

   Добавлено спустя 22 минуты 23 секунды:
Скачал,запустил,открыл файл GlobalMemoryFile.bin в игре карбон,и нечего не показывает ?
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]
Единственная страница
 
[Ответ в эту тему] [Создание новой темы] [Создание опроса]

www.NFSko.ru
Реклама на сайте
Статистика сайта
Наши Userbar's
Наши кнопки
Сервисы
Форум сайта
Файловый архив
Галерея сайта
Вопросы и ответы
Вы можете
Добавить файлы
Добавить новость
Мы в соцсетях
 

Рейтинг @Mail.ru

Invision Power Board © IPS, Inc.

Администрация | Поиск | Правила общения

Наверх страницы

Need For Speed World Site v3.9 Final © 2003 - 2024. Support by Лёлик