Здравствуйте Гость (Вход | Регистрация) Выслать повторно письмо для активации

Здесь могла быть ваша реклама:
Тема: Свои тачки для МВ, Как вставить ... Опции темы | Страницы: « 1 ... 69 70 [71]

 

.M.W.
Сообщение №1 - (2.07.2006 - 07:57)

Новичок
Группа: Пользователи

Создание собственных авто для игры NFS Most Wanted.

Тема посвящена всем вопросам по созданию новых автомобилей для игры. В ней рассматриваются основные проблемы по созданию игровой модели. Также в данном топике могут быть выложены скрины готовящихся к релизу автомобилей и ссылки на эти модели, которые вскоре появятся в файловом архиве нашего сайта.

Прежде чем задать вопрос, рекомендуем ознакомиться со следующими материалами:

Конвертирование новых автомобилей в NFS MW (by crazy)
Туториал по конвертированию автомобилей в NFS MW (by K1llM@n)
Создание полицейских автомобилей в NFS MW (by K1llM@n)

Новые модели автомобилей вы можете найти здесь.

Для корректной работы моделей необходимо установить программу ModLoader. Скачать ее можно здесь.

Если возникают какие-либо трудности с установкой или неправильной работой модификации, не стоит во всем винить автора автомобиля... У него почти всегда все работает на ура. Ошибки могут возникнуть в результате неправильной работы ModLoader'a. Свои вопросы по их устранению можете задать в этой теме.

Свои пожелания по поводу автомобилей, которые вы хотели бы видеть в игре, можете оставить в теме Заказ на создание машины.

Если возникнут еще какие-либо вопросы или предложения, не касающие этой темы и не связанные с работой ПО и т.п., то обращайтесь к Администрации сайта.

P.S. Любой вопрос, не касающийся непосредственно процесса создания или редактирования модели будет рассматриваться как флуд. Допускается оценка работы и советы по созданию.
 
[PM] [E-Mail]

 

cro55
Сообщение №1751 - (24.07.2012 - 10:11)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 0 (NAN%) Предупреждения: (0 из 3)

Ладно, попробую.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Femicide
Сообщение №1752 - (13.10.2012 - 19:51)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 19 (88%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата (VRacer @ 22.07.2012 — 18:47)
скорость машины определяется её мощьностью и передаточными числами коробки передач и главной передачи...
просто добавить мощи мало, будет быстро разгоняться, но не хватит передачь, так же как и просто делать передачи длинее бесполезно, так как разгона вообще не будет... это всё надо тонко настраивать и главное одновременно... кривую момента и передаточные числа трансмиссии... тогда будет тебе истина...
Это все правильно. Однако есть проблема. После пропатчивания веса, моментной диаграммы, передаточных чисел, конечной передачи получил аутентичную максималку. Но совершенно нереальное ускорение, где-то в 3 раза шустрее правды. Потому до истины еще придется докопаться. Выудил в базе дрег— и аэро-коэффициенты, а так же ролл-резистанс (почему-то имеющий 4 параметра и по величине противоречащих здравому смыслу). Так вот, у похожих на мою авто в базе были коэффициенты даже меньшие, т.е. увеличивать их вроде как неправильно. Кроме того, непонятен смысл физический, почему два коэффициента, тк дрег резистенс словарями переводится как раз как воздушное сопротивление.
И еще вопрос по моментной диаграмме: как узнать шаг, с которым в базе прописаны моменты? Является ли шаг постоянной величиной для всех или его получают делением числа оборотов на количество дискретных шагов. Спасибо.
   Добавлено спустя 6 дней 5 часа 38 минут 40 секунд:
Доб.
Выяснил, что дискретность моментов у всех разная, по кр мере если брать реальные величины. Так: у Мурчилого шаг 1080 об/мин, а у Гайардо — 900. Пользуясь тем, что у аддона на Мурчилагу макс рпм примерно в 2 раза меньше стока, прописал крутящие моменты через раз, т.е. там, где реальное число оборотов, там и ставил адонные значения. Получил боле-менее приемлемую динамику и то, что авто не упирается в максималку и едет постоянно на ней. Однако выяснить, как игра назначает этот шаг, не удалось. В ветке «Енджин» похожих величин нет.

Это сообщение отредактировал Femicide - 13.10.2012 - 19:55

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Сергей 70
Сообщение №1753 - (16.02.2013 - 11:41)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 0 (NAN%) Предупреждения: (0 из 3)

Можно ли изменить звук на добавленном Nissan Skyline GTR R 35 ? Если можно то как?
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Femicide
Сообщение №1754 - (17.02.2013 - 08:08)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 19 (88%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата
Можно подробнее описать замену звука? А возможно изменить звук двигателя на добавленном Nissan GTR R35
А куда подробнее? Если не получается, спрашивай конкретно.

   Добавлено спустя 20 часа 3 минуты 24 секунды:
Цитата (Femicide @ 13.10.2012 — 19:51)
Но совершенно нереальное ускорение, где-то в 3 раза шустрее правды.
Кст вспомнил, что в оригинальной игре ускорение так же нежизенное — прокачанная Мурчилага разгонялась до сотни меньше чем за секунду. Физика дрегстеров...

Это сообщение отредактировал Femicide - 16.02.2013 - 12:05

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Scofie1d
Сообщение №1755 - (16.02.2014 - 19:53)

Michael
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 43 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Итак, всем привет)))) Есть вопрос — не получается пропатчить gameplay.bin(gameplay.lzc) — пробовал всё что в нете попадалось и всё безрезультатно... Подскажите плиз, как их патчить....
Пользователь: Offline

 

Rosad
Сообщение №1756 - (11.03.2014 - 17:01)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 0 (NAN%) Предупреждения: (0 из 3)

Что-то форум заглох, но всё же попробую. Решил сделать себе BMW в игру. Делал всё по инструкции. Импортирую в игру корпус, а на нём какая-то левая текстура. Я уж и свою текстуру натянул и вообще без текстуры импортировал, но всё без результата. Та же картина.
изображение

Это сообщение отредактировал S1k0man - 11.03.2014 - 18:33

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Femicide
Сообщение №1757 - (11.03.2014 - 17:13)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 19 (88%) Предупреждения: (0 из 3)

Положи в спойлер текст из матлиста и тексдефна. Что такое «левая текстура» непонятно, скажи понятнее. Если в конце поста положил ссылку на скрин, то она не работает.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Rosad
Сообщение №1758 - (11.03.2014 - 17:52)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 0 (NAN%) Предупреждения: (0 из 3)

2Femicide
Убери пробел перед ru smile.gif
Левая — не та, которую я назначил.
Скрытый текст:
Без темы


Скрытый текст:
Без темы

Это сообщение отредактировал Rosad - 11.03.2014 - 18:14

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Femicide
Сообщение №1759 - (11.03.2014 - 19:41)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 19 (88%) Предупреждения: (0 из 3)

Ок. Создался бин текстур с двумя текстурами одинаковыми. На зеркалах похож она видна в полный рост. На остальных поверхностях надо перетекстуривать. Если ты вообще что-то увидел в гараже, уже хорошо — значит работает. Просто надо отладить. Если это не та текстура, то смотри бин текстур бинтексом или текседом, чудес не бывает — откуда-то игра берет же текстуру. Имхо просто — тачка не затекстурена. Как текстурить, ищи тутор по текстурированию.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Scofie1d
Сообщение №1760 - (8.03.2015 - 22:58)

Michael
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 43 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Надеюсь кто-нибудь мне ответит=)
Как изменить тип спойлера устанавливаемого на машину? Ну к примеру есть SPOILER, SPOILER_PORSCHE, SPOILER_CARRERA, SPOILER_HATCH
Как например на лексус поставить спойлер от хетчбека?
Пользователь: Offline

 

Femicide
Сообщение №1761 - (9.03.2015 - 13:32)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 19 (88%) Предупреждения: (0 из 3)

2 способа.
1. Выпустить новый бин геометрии с нужными спойлерами, прописав желаемый префикс.
2. Найти в коде игры маркеры, отвечающие за принадлежность тачки к нужному семейству из 4-х. Как это сделать, думаю, никто не интересовался за ненадобностью.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Scofie1d
Сообщение №1762 - (10.03.2015 - 20:27)

Michael
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 43 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Я перерылж весь globalb.bun(lzc) , но не нашёл совпадений по этому поводу...жаль, что никто не вкурсе(

   Добавлено спустя 1 день 4 часа 19 минут 46 секунд:
Аха, я всётаки нашёл где этот параметр находится, но у игры есть ограничение — только 10 машин могут быть с нестандартными спойлерами=)
Пользователь: Offline
Страницы: « 1 ... 69 70 [71]
 
[Ответ в эту тему] [Создание новой темы] [Создание опроса]

www.NFSko.ru
Реклама на сайте
Статистика сайта
Наши Userbar's
Наши кнопки
Сервисы
Форум сайта
Файловый архив
Галерея сайта
Вопросы и ответы
Вы можете
Добавить файлы
Добавить новость
Мы в соцсетях
 

Рейтинг @Mail.ru

Invision Power Board © IPS, Inc.

Администрация | Поиск | Правила общения

Наверх страницы

Need For Speed World Site v3.9 Final © 2003 - 2024. Support by Лёлик