Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Need For Speed World Site > Программирование > Уголок программирования для NFS

Автор: K1llM@n 14.01.2012 - 00:39
Собственно сабж. Если кому-то интересно развивать проекты, которые позволяют изменять игрушки, то выкладываю исходники основных классов. Написано все под C++ Builder, ибо лень было заморачиваться со строками. В целом хотелось бы перепилить с использованием STL, оптимизировать код, а также продолжить исследования форматов. К сожалению, не все верно работает, в частности восстановление угла поворота думмика для модели автомобиля в NFS MW.

http://code.google.com/p/nfst/downloads/detail?name=Sources.zip&

Скрытый текст:
Содержание архива:

Автор: Scofie1d 14.01.2012 - 00:51
Ого, какая тема) Интересно)
А кто-нить мучал модели города самого?

   Добавлено спустя 6 минут 13 секунд:
и кстати, кто-нить усиленно занимался измененнием кодовой части того же МВ? Ну тоесть изменение сценариев всяких и т.д.

Автор: kol9n 15.01.2012 - 19:05
Кстати, есть ли какие-нибудь туторы по исследованию игровых ресурсов? Знаю только с XentaxWiki, но они на английском

Need For Speed World Site 2003 - 2024
https://www.nfsko.ru/forum