Здравствуйте Гость (Вход | Регистрация) Выслать повторно письмо для активации

Здесь могла быть ваша реклама:
Тема: Создание игры Опции темы | Страницы: 1 [2]

 

LNV
Сообщение №26 - (10.09.2008 - 22:55)

NFSko v2.0 Pre-Alpha
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 221 (98%)

2$ Fast $
С помощью каких прог точно не скажу, но предплагаю, что можно всё в одной, просто при создании очередного файла нужно будет подключать его к различным модулям в зависипости что это будет, запускаемый файл или приложение DirectX.
Грубо говоря нужна прога, на которой можно программировать, писать код и его запускать. Лично я для нужд своих малых использую MS Visual Studio
Пользователь: Offline

 

$ Fast $
Сообщение №27 - (12.09.2008 - 22:24)

King of Japan Cars
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 15 (75%) Предупреждения: (3 из 3)

Я сейчас начал изучать Dark Basic, не слышал о нем никогда правда, но вот... Думаю на С++ лучше все ранво будет, ладно, увидим, может что найду. Спасибо!
cool.gif

   Добавлено спустя 1 день 15 часа 19 минут 51 секунду:
А вот еще вопрос возник, а где брать разные коды к примеру, мне надо чтобы было движение с постояным ускорением, а в учебнике этого нет... Это самому додумывать?! redface.gif
Пользователь: Offline

 

K1llM@n
Сообщение №28 - (12.09.2008 - 23:18)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2$ Fast $
Это называется математическим моделированием задачи. Только почему этого в учебнике нет?
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

SG13
Сообщение №29 - (13.09.2008 - 19:10)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 1 (5%) Предупреждения: (0 из 3)

2$ Fast $
да, это самому додумывать и ты просто не представляешь сколько ещё тебе додумывать biggrin.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

$ Fast $
Сообщение №30 - (14.09.2008 - 10:11)

King of Japan Cars
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 15 (75%) Предупреждения: (3 из 3)

А ну понятно, лан пойду учиться... сейчас начал паскаль изучать... ugu.gif
Пользователь: Offline

 

sYnced
Сообщение №31 - (9.01.2010 - 22:39)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: -3 (0%) Предупреждения: (0 из 3)

Принципа нет... Взяться можно но это нудно... а работать через не хочу ето не то biggrin.gif Лучше идти в зал и крутьть сальто и фляки=) Это по мне и отрываешься)
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

LNV
Сообщение №32 - (18.05.2010 - 00:11)

NFSko v2.0 Pre-Alpha
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 221 (98%)

Да... Достигнув сегодня того этапа, что у меня в Delphi написан крутящийся кубик на DirectX, я понимаю, что делать игру одному-двум не имеющим представления о Директе и программировании в целом людям можно и даже нужно просто забить на задумку biggrin.gif
Пользователь: Offline

 

Scofie1d
Сообщение №33 - (18.05.2010 - 17:12)

Michael
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 43 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Создать игру, даже одному — возможно.
Но есть очень много «но»
Нужно знать язык программирования...
Нужно много понимать и осозновать...
Думать масштабно...
Кроме графики потребуется ещё и физика и звук и не помешает сеть...
А это всё разные движки, которые работают по разному и к каждому нужно найти подход...
Если есть пара лет времени и терпения, то можно сделать игру...
Пользователь: Offline

 

K1llM@n
Сообщение №34 - (18.05.2010 - 17:48)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2LNV
Поэтому для начала и используют Open GL. wink.gif Там за пару часов можно наваять и чего-нибудь покруче.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

BMW M3 GTR
Сообщение №35 - (18.05.2010 - 19:54)

The car is perfect, but the world has changed
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 42 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Можно своей игрой похвастаться? biggrin.gif Я на курсовую делал, и с помощью бибилотеки, которую написал наш преподаватель, но она очень веселая biggrin.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]

 

K1llM@n
Сообщение №36 - (18.05.2010 - 20:10)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Хвастай, особенно интересно на код посмотреть (ибо хочется свой движочек написать). smile.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Scofie1d
Сообщение №37 - (18.05.2010 - 21:53)

Michael
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 43 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2K1llM(@)n
Движочек — это очень долгая затея)))
На пару лет хватит)))
Пользователь: Offline

 

LNV
Сообщение №38 - (18.05.2010 - 22:49)

NFSko v2.0 Pre-Alpha
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 221 (98%)

2K1llM(@)n
Я полистал книжку по OpenGL и как-то вообще не понравилось redface.gif

   Добавлено спустя 15 минут 51 секунду:
Ладно, собственно говоря, время будет, почитаю и OpenGL. Мне всё интересно biggrin.gif
Пользователь: Offline

 

Scofie1d
Сообщение №39 - (18.05.2010 - 22:57)

Michael
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 43 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2LNV
Попробуй IrrLicht Engine.
Кроссплатформенный графический двиг. Поддерживает много форматов и всё такое.
Но главное его достоинство — это то, что он очень прост в изучении.
Советую. Сам щас с ним работаю.
Пользователь: Offline

 

LNV
Сообщение №40 - (19.05.2010 - 17:11)

NFSko v2.0 Pre-Alpha
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 221 (98%)

Не по теме:
2VRacer
На нём курсовую не напишешь biggrin.gif
Пользователь: Offline

 

Scofie1d
Сообщение №41 - (19.05.2010 - 17:13)

Michael
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 43 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2LNV
)))Согласен.
Кстати говоря, пошурстил гугл и нашол двиг покруче ирлихта. Это NeoAxis Engine.
Пользователь: Offline

 

K1llM@n
Сообщение №42 - (19.05.2010 - 20:37)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2VRacer
Круче OGRE не найдешь.)
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Scofie1d
Сообщение №43 - (19.05.2010 - 21:29)

Michael
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 43 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2K1llM(@)n
NeoAxis построен на OGRE.
Это его более доработанная версия, сделнная на C#
Пользователь: Offline

 

K1llM@n
Сообщение №44 - (19.05.2010 - 22:22)

Out Of Range
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 62 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

Не путай порт и доработанную версию. К тому же если переписано на другой язык, то это не значит, что без косяков. smile.gif
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

Scofie1d
Сообщение №45 - (20.05.2010 - 07:19)

Michael
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 43 (100%) Предупреждения: (0 из 3)

2K1llM(@)n
Ну тебе видней что лучше)))
ПРосто по мне так с NeoAxis проще)
Пользователь: Offline
 
[Ответ в эту тему] [Создание новой темы] [Создание опроса]

www.NFSko.ru
Реклама на сайте
Статистика сайта
Наши Userbar's
Наши кнопки
Сервисы
Форум сайта
Файловый архив
Галерея сайта
Вопросы и ответы
Вы можете
Добавить файлы
Добавить новость
Мы в соцсетях
 

Рейтинг @Mail.ru

Invision Power Board © IPS, Inc.

Администрация | Поиск | Правила общения

Наверх страницы

Need For Speed World Site v3.9 Final © 2003 - 2024. Support by Лёлик