Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Новости сайта www.nfsko.ru > NFSTR: Buried Alive |
Автор: |AJ| 16.08.2011 - 17:34 |
На выставке Gamescom 2011 Electronic Arts представила новый трейлер Need For Speed The Run — Buried Alive (погребенный заживо). В нем демонстрируется гонка против одного противника по заснеженным вершинам Скалистых Гор в Колорадо во время лавин. Игроку придется не только обогнать соперника, но и уворачиваться от летящих на дорогу снежных и каменных глыб. Особый упор в ролике делается на динамичную окружающую среду и особую физику автомобилей на снегу и льду. Помимо трейлера в Сети имеется запись презентации игры с показом геймплея представленного в трейлере уровня. Переход: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lZyeuCoetKA |
Автор: S1k0man 17.08.2011 - 08:13 |
Выглядит уровень, конечно, симпатично, но вот поведение противника ну ооочень странное. В тоннелях сливает, а на открытой местности хрен догонишь. |
Автор: Mibke 17.08.2011 - 09:18 |
Ну красиво, эпично конечно, все дела, but i don't get it... |
Автор: Gensek 17.08.2011 - 10:14 |
на геймплейном варианте этого видео видно что кто-то обстреливает склоны вызывая лавину,неужели мафия? |
Автор: MAP 17.08.2011 - 10:25 |
2Gensek, да. |
Автор: STUFFLER 17.08.2011 - 10:48 |
О боже, ребятки, во что они превратили НФС, это же шлак. Уровень весь прямой, соперник чумной, горы сами взрываются аля сплит секонд. Но что меня убило, так это наличие чекпринтов в гонке, просто маразм... |
Автор: biocargo 17.08.2011 - 14:33 |
такого я не ожидал увидеть |
Автор: LNV 17.08.2011 - 15:24 | ||||
А это он останавливался в тоннелях перекурить
Мафия звуковых сигналов не подаёт и дорогу не перекрывает заранее Это принудительный контролируемый спуск лавин методом обстрела Маразм крепчал. Ладно, чёрт с ней, с лавиной — неожиданная часть сюжета, но чёрт подери, почему на дорогу падают монолитом такие глыбы, будто Оптимус Прайм позвал семью на пикник, и, я так полагаю, о эти валуны можно убиться. Что касается более мелких (сравнимых по размером с колесом), то столкновения с ними никак не происходит, лишь текстурка. Использовать для разгона на льду/снеге на заднеприводном авто нитро, на мой взгляд, вообще никакого эффекта возыметь не должно, или даже развернуть. Ну и оппонент, который на льду/снеге управляется с авто лучше, чем на сухом асфальте в тоннеле, это эпик. |
Автор: biocargo 17.08.2011 - 15:54 |
забейте. гоу играть в андерграунд с новым модом |
Автор: Бенито 17.08.2011 - 17:12 | ||
А мне трейлер понравился,очень красивый за счёт снежных гор. Лавина тут вообще главная фишка.
Горы не могут сами взрываться! Впрочем, пессимист всегда найдёт к чему придраться! |
Автор: VitalyGanja 17.08.2011 - 18:18 |
лёд, тоннель, лавина. А тот факт, что он пытается согреться ВНЕ машины, и как быстро и молниеносно он завлёся и догнал оппонента — это как бы в порядке вещей? |
Автор: STUFFLER 17.08.2011 - 18:26 |
2Бенито Я не пессимист. Просто я ожидал нормальной гонки в стиле нфс, с новой фишкой типа сюжета. А вижу Хот Пюрсит и содраную идею у сплит секонд. |
Автор: LNV 17.08.2011 - 18:30 | ||
Идеи мало. Я боюсь, что в СС рандома гораздо больше, чем будет в детище ББ. |
Автор: Бенито 17.08.2011 - 19:02 |
2STUFFLER Ну позаимствовали идею (что не факт), кому до этого дело — никто ведь не запрещал. Зато динамично, я вижу в это плюс нежели минус. |
Автор: STUFFLER 17.08.2011 - 20:48 |
2Бенито Хм, а я нет Ладно там идею. Но реализация — не ахти какая Да, согласен, выглядит красиво, но не то чего хотелось бы. Просто не вижу ну ничего нового, вообще. Ладно, посмотрим что будет, это же всего лишь видео Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды: 2LNV Вот-вот. |
Автор: Smertokog 17.08.2011 - 21:05 |
нищеброд на бмв? |
Автор: Shehrozs 17.08.2011 - 21:12 | ||
|
Автор: |AJ| 17.08.2011 - 21:19 | ||||||
|
Автор: S1k0man 17.08.2011 - 22:01 | ||
Я скорее думал, что на R8 резина шипованная сильно, так что по асфальту боится ехать, а на M3 наоборот Кстати, сражение R8 и M3 это вообще нормально, особенно на снегу? |
Автор: Nekitoss 17.08.2011 - 22:05 |
2S1k0man На скринах Датсун 240 против Макларена МП-4 гоняет, похлеще будет |
Автор: S1k0man 17.08.2011 - 22:20 |
Во-во, шикарно. Сомневаюсь, что там хоть какое-то деление на классы будет. |
Автор: Ambrosia 18.08.2011 - 06:54 |
Походу траву в Америке по качественнее делать стали. Чё за метеоры или ракеты? Закос под Split Second? Так тут даже графика не дотянет... |
Автор: MAP 18.08.2011 - 07:20 | ||
2αμβροσια Вверху LNV уже объяснял что это.
Frostbite 2.0 не дотянет до движка SS? Я бы сказал дотянет и еще перетянет. |
Автор: Nekitoss 18.08.2011 - 09:26 |
2S1k0man Самое главное, если в Шифте ты допустим, тюнинговал свой МК1 Гольф, и мог на нем среди Астонов разъезжать, то тут чё? Какая-нибудь фора с азотом? |
Автор: Бенито 18.08.2011 - 13:54 | ||
Надеюсь, что будет. |
Автор: LNV 18.08.2011 - 20:16 |
2Бенито Если игра в стиле «разбил тачку, схватил новую и поехал», то тут не до классов |
Автор: Бенито 18.08.2011 - 21:07 |
2LNV Как представлю, что старенький GTI делает суперкары типа Авентадора, Шелби и т.п., аж дурно стоновится! надеюсь, до такого не дойдёт! |
Автор: LNV 18.08.2011 - 21:43 |
2Бенито Нет, я думаю, игра будет выглядеть таким образом, что в начале пути будут более-менее «старички», а суперкары под конец «забега». |
Автор: |AJ| 18.08.2011 - 22:20 |
2LNV 2Бенито скорее будет, что сначала нам дадут выбрать тачку, потом разобьют ее, скриптом подсунут какой-нить гольф и застявят ехать до ближайшего чекпоинта, где можно будет купить/угнать машину на выбор. надеюсь не сильно все это заскриптуют, не хочется ездить только на том, что дают. |
Автор: Nekitoss 18.08.2011 - 23:55 |
2|AJ| Только, что видели псевдо-интеррактивный трейлер Ворлда — так и будем машинки выбирать? |
Автор: biocargo 19.08.2011 - 00:46 | ||
а шо паделать, па ходу прийдетса |
Автор: BLACK_ANGEL 19.08.2011 - 06:33 |
Странно что трейлер не видел, симпатично. Давно не было аркад с не напрягающим геймплеем и приятной графикой. Надеюсь в унылость HP (2010) не сольются и будет интересно всю игру пройти, хотя бы один раз. Посмотрел ещё скрины , смущает детализация самих машин, что то полигонов маловато на первый взгляд ( надеюсь это консольный вариант...ведь фростбайт2 всё же в основном рассчитан на PC и создавался с заделом на консоли уже следующего поколения) , зато окружение на высоте ( интересно поддержка dx 10-11 будет, никто не в курсе ? ) |
Автор: Nirvana 19.08.2011 - 13:11 | ||||
Я думаю, будет выбор, не зря же в игре 9 эксклюзивных автомобилей (6 на плойке и 3 по преордеру) И вообще, на мой взгляд, гонки будут как хот пурсьют. Вроде был и открытый мир, но всё разделено и расставлено как следует. |
Автор: Бенито 19.08.2011 - 13:55 | ||
2BLACK_ANGEL Если верить инфе на страницах предзаказа, то только 10-й.
Это в лучше случае, но я не думаю, что слишком часто с помощью скрипта будешь бить машину. Тогда слишком однообразно получится: выбрал и поехал-разбил-поехал до магазина — поехал снова разбил-снова подсунули какую-то фигню, а не машину (трафиковую, например)-поехал до стоянки/магазина. |
Автор: Ambrosia 20.08.2011 - 13:28 |
2MAP Причём тут движок если исполнение гамно, возможно просто видео консольное.... |
Автор: Gensek 20.08.2011 - 15:20 |
видно сразу что видео с консолей,а насчет машин думаю что в начале каждой главы,в результате событий герою дается машина сразу или на выбор |
Автор: MAP 20.08.2011 - 18:59 |
2αμβροσια DICE нет — графики нет. |
Автор: Nirvana 20.08.2011 - 20:21 |
При чём тут консоли? Консольная и пэкашная графика различаются лишь разрешением экрана и сглаживанием. В редких случаях, если разрабам не лень, на пк бонусом идут хай-рез текстуры. |
Автор: Бенито 20.08.2011 - 21:45 |
Но движок больше под ПК заточен, чем под консоли, значит на компе покрасивее графика должна быть. |
Автор: S1k0man 20.08.2011 - 22:24 | ||
Это нифига не значит. Любой движок можно испохабить так, что он будет безбожно лагать и выдавать ужасную картинку. Учитывая, что мы имеем в своем распоряжении BlackBox, сомневаюсь, что под ПК что-то будет затачиваться и оптимизироваться отдельно. Порт, не более. А Frostbite 2.0 — не более, чем пиарный ход. |
Автор: Nirvana 20.08.2011 - 22:26 |
Скорее экономия ресурсов. Зачем издателю финансировать разработку нового движка, когда есть практически готовый? |
Автор: S1k0man 21.08.2011 - 00:10 |
Отчасти согласен, но только в том плане, что новый движок смысла нет делать. В качестве экономии ресурсов можно было без проблем взять уже испытанный и отлаженный RenderWare и с ним было бы куда меньше возни и затрат. Однако же, EA решила лишний раз устроить показуху и впаять еще толком не объезженный Frostbyte 2.0 (тем более неизвестно как он в гонках себя ведет), раструбив об этом как об одной из главных фич. |
Автор: Nirvana 21.08.2011 - 00:26 |
RenderWare — это не из андеркавера случаем? Оо А на счёт показухи, так батлфилд3 теперь тоже от части работает на нфс Как поведёт себя в гонках вопрос к создателям гонок. Вон эго от дёрта в армах используют и ни чего. А казалось бы для шутанов он совсем не подходит. |
Автор: R3d1!n3|C64| 21.08.2011 - 02:28 |
2Nirvana RenderWare — движок разработки Criterion Games, на нем Hot Pursuit и Burnout ездят (а также GTA начиная с 3 и заканчивая SA). Предыдущие НФС'ки от BlackBox катались на EAGL'е. А как Frostbyte в гонках себя поведет, зависит от физики, какую ему прикрутят. |
Автор: BLACK_ANGEL 21.08.2011 - 12:42 | ||
Незнаю что там по поводу других игр и других движков, но на примере BF3 и FB2 разница в версиях довольно большая ( и дело не в любви разрабов к пк , просто консоли нифига не тянут) Сингл , один и тот же момент http://youtu.be/sKazMB71D_c?t=1m18s & http://youtu.be/FyUnzjh1bNY?t=2m52s . Тыкаем в HD , что бы лучше разглядеть насколько версия для консоли хуже. [фото более недоступно] & [фото более недоступно] Хочется надеяться что и в NFS разница будет не меньше, опять же из за особенности движка а не любви\нелюбви разрабов к пк. |
Автор: Nirvana 21.08.2011 - 14:22 |
2BLACK_ANGEL, главное, чтобы системные требование были приемлимыми. А то в прошлом году обновлялся и в этом, походу, придётся из-за бф3 Был бы бф3 на плойке не урезанным с точки зрения карт и игроков + поддерживал мышь и клаву — взял бы туда, а так опять 150$ видяха (мб не буду брать, гляну по бете) + оперативка + виндовс 7 |
Автор: Бенито 21.08.2011 - 14:46 | ||
Это какой опыт надо иметь, чтоб испортить движок. Такое могут провернуть лишь малоопытные игроделы, не познакомившиеся как следует с что там и как. Вообще его нужно было под консоли приспособить, раз он изначально для компьютеров рассчитывался, там в первую очередь лагать должен. А в ПК-версии там просто мороки меньше при исправлении. |
Автор: LNV 21.08.2011 - 16:11 |
2Бенито Допустим, ты опытный игродел. Дают тебе новый движок, который ты не видел ни разу, и говорят по-быстрому слепить игру Каков шанс наделать косяков или просто не оптимально использовать ресурсы? |
Автор: Бенито 22.08.2011 - 17:00 |
2LNV Я бы на на месте опытных игроделов, отправил бы их куда подальше, потому как всем известно, что «по-бестрому» игры не делаются, особенно, если движок впервые видишь. Или ставил бы свои сроки. Для этого по-любому надо движок изучить, что и как в нём работает, а потом уже игры клепать. Конечно. есть такие индивидумы, котрые при виде денежки сразу бросаются, не ознакомившись с движком, лепить то что будет потом жутко тормозить и лагать. |