Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Игрушки > C.A.R.S. - новый проект от Slightle Mad Studios |
Автор: |AJ| 16.07.2011 - 11:10 |
[фото более недоступно]
Мы обычно не пишем об играх, не относящихся к серии Need For Speed, но в данном случае можно сделать небольшое исключение. Студия Slightly Mad Studios, подарившая нам NFS: Shift и Shift 2 Unleashed, анонсировала свой новый проект — Community Assisted Race Sim — C.A.R.S. Главная особенность проекта заключается в том, чтобы дать возможность представителям сим-сообщества принять участие в процессе разработки игры. На время разработки игрокам предлагается возможность стать инвесторами и за определенный денежный вклад (от 5 до 1000 евро) получить доступ к рабочим билдам игры, высказывать свои пожелания и иметь право голоса при принятии важных решений в разработке игры. Обладатели "золотых аккаунтов" (необходимо внести 1000 евро) смогут поучаствовать во встречах разработчиков, а также будут иметь доступ к исходному коду проекта, тогда как остальные инвесторы будут ограничены в изменении тестовых билдов.
В качестве основы для C.A.R.S. взят переработанный движок Shift 2 Unleahsed, но по ходу разработки к нему будут добавляться новые модули, как например поддержка DirectX 11, новый ИИ и новый физический движок. Разработчики надеются по окончании 12-месячного цикла подобной разработки выпустить окончательную игру, причем с полностью лицензированным контентом (в первую очередь автомобили и трассы). На протяжении разработки игрокам также будут предоставлены несколько автомобилей и трасс.
Запуск официального сайта и программы инвестирования намечен на ближайшие 2-3 недели. |
Автор: Gensek 17.07.2011 - 02:36 |
так и представляется смс с табличкой ''подайте на пропитание'' и внизу ''любой каприз за ваши деньги''... Что мешало тотже дх11,ии,машины и т.п. сделать в шифт2 хотя учитывая что после шифт2 занятся им все равно нечем |
Автор: Аpollo 17.07.2011 - 09:22 | ||
Немного не так. Учитывая потенциал сим-сообщества, должно получиться что-то интересное. Лично знаком с парой человек, которые занимаются тем, что (на языке профи) прописывают себе машины — на физ. движке ГТР2 (или рФ, но в основном ГТР) создают модели реальных машин, задротствуя с изменением многочисленных коэффициентов, моделированием работы подвесок с использованием 3d-моделей реальных образцов и тп. |
Автор: Vl@d 17.07.2011 - 13:36 |
По-моему очень даже интересный проект намечается, учитывая что разрабом является SMS. Оба шифта мне очень понравились и даже щас играю в обе части, так что ждем новостей и новых деталей |
Автор: Бенито 17.07.2011 - 16:08 |
2Gensek Думаешь, они забросили Шифт? Я так не считаю. Должен же у них быть какой-то свой проект-бренд! А проект-то интересный. |
Автор: Gensek 18.07.2011 - 00:30 | ||
насчет бренда согласен,но шифт как мне кажется еще максимум один патч или длс получит |
Автор: |AJ| 18.07.2011 - 00:32 | ||
по слухам, у SMS кроме C.A.R.S. больше нет активных проектов. |
Автор: Бенито 18.07.2011 - 15:16 | ||
2|AJ| То есть Шифтов больше не будет? Добавлено спустя 3 минуты 4 секунды:
|
Автор: Gensek 18.07.2011 - 15:27 |
не факт что продолжать будет смс,а не другая студия да и длительной поддержкой своих игр Еа не отличается |
Автор: |AJ| 18.07.2011 - 16:35 | ||||
говорю же, по слухам. Поговаривают, у SMS был проект в разработке, но издатель пару месяцев назад отказался от него, причем имя издателя не уточняется, это вполне мог быть не EA и соответственно не Shift 3. Да и по моему личному мнению, Шифту нужен небольшой перерыв. Наверное в ЕА начинают догадываться, что 2 игры в год плюс World это уже слишком для NFS. |
Автор: Бенито 18.07.2011 - 20:47 |
Ну да, пожалуй. В любом случае на разработку следующей части понадобиться время. |
Автор: Vl@d 19.07.2011 - 09:08 |
В сети появились два новых скрина: [фото более недоступно] [фото более недоступно] Освещение, детализация машин, текстуры асфальта выглядят очень круто, правда в игре графика думаю будет чуть по хуже |
Автор: Nekitoss 19.07.2011 - 11:06 |
2Vl@d Аааа, такие няшные коолёса. Мож евриков 10 кинуть |
Автор: ARS 19.07.2011 - 16:33 |
за штуку евро сомнительные удовольствия. доступ к коду и мифическая возможность на что-то там влиять... интересно сколько в итоге золотых аккаунтов наберут ) |
Автор: Nirvana 13.10.2011 - 07:36 |
Ух-ты, графон-то очень и очень! Выше всяких похвал. Если это не булшоты, то гт и форза потесняться на олимпе. Кто-то говорил про демку. Я зашёл на их сайт — что-то нету, дайте ссылку если это правда. |
Автор: E1viz 13.10.2011 - 09:42 |
2Nirvana игра делается на движке шифта, так что не думаю что будет супер мега сим демка доступна только тем кто денежки платил вроде как |
Автор: S1k0man 13.10.2011 - 10:15 |
Ну в Шифте настройки движка сильно урезаны. Ведь мододелы умудрялись первую часть превращать в куда более хардкорную игру за счет только лишь копания в движке. Да и не стоит забывать, что SMS знают толк в симах, так что если им волю дать, может и получится что-то дельное. |
Автор: MAP 13.10.2011 - 13:41 | ||
2Nirvana
P.S насколько я тоже понял, чтобы сделать то, что написано в последнем пункте, надо было заплатить.. |
Автор: Nirvana 13.10.2011 - 14:23 |
А на торрентах перадки нету? Добавлено спустя 3 минуты 18 секунд: Где вы откопали инфу выше? На сайте смс пустота... |
Автор: Vl@d 13.10.2011 - 14:36 |
http://www.virtualr.net/c-a-r-s-goes-live-with-first-previews-development-build/ — также прилагается несколько видео и скринов. Честно-говоря офигел, когда увидел, графон реально тру, к тому же движок вроде от шифта 2(что видно по графике) но выглядит куда красивее и реалистичнее. Надеюсь руки все таки прикрутят, учитывая что во втором шифте анимация предусматривала поддержку от 90 до 900 градусов... |
Автор: MAP 13.10.2011 - 15:08 | ||
|
Автор: Nirvana 13.10.2011 - 20:18 |
2Vl@d, руки специально убрали, чтобы не созерцать две пары рук обхватывающих баранку. Возможно сделают опцию по выбору. 2all, что там на счёт торрент эдишона? Неужели ни кто не выложил? Добавлено спустя 4 часа 26 минут 54 секунды: Ещё один скрин: http://i30.fastpic.ru/big/2011/1013/7e/b2788d2e812c841634907c44b18f2f7e.jpg Это точно булшоты, а то как-то странно... лучше реальности же! |
Автор: Vl@d 15.10.2011 - 12:21 |
Собственно сегодня вышла новость, в которой говорится, что все участники команды могут погамать в альфу этого чуда. Как я понял, для этого потребуется зарегиться на офф сайте и после этого стать участником команды. Но есть один косяк: для того, чтобы стать участником нужно заплатить как минимум 10евро. Так что ждем когда выложат на торрент http://www.virtualr.net/c-a-r-s-new-build-for-all-members-launched/ |
Автор: Nirvana 15.10.2011 - 14:38 |
Ждём |
Автор: JustDrinker 18.10.2011 - 09:19 |
все далее написанное не коим образом не пытается унизить продукты аналогичные шифт и им подобных, а лишь пытается отделить симрейсинг от аркад и псевдосимуляторов Ребят, Сим рейсинг это нечто большее чем шифт, шифт 2 и CARS. Скорее всего Карс станет «шифт 3» в некотором смысле. Вам втюхают все туже конфету в новом фантике (как всегда красивом судя по скриншотам ). думаю продвинутой физики не будет, так как на ее разработку нужно кучу иследований (соответсвенно и времени) и бабла. просто изменят существующeю модель и все, новинка готова, пропиарят как и шифт — «мол реальные гонщики этот симулятор сделали для гонщиков... и вот вам счастье, вы можете его купить для себя за скромную сумму...» . Это нормально, в такое время мы живем, рынок заставляет так поступать разработчиков красивого ширпотреба вроде шифта, Не в обиду фанатам сказано. Советую просто купите подписку iRacing за 5$ на месяц для знакомства, уверяю вас, 90% что вы ее продлите и забудете об играх вроде шифта. Получите лучшую физ модель на сегодняшний день (18.10.11г), и великолепно организованный онлайн, причем благодаря рейтинговой системе нуб никогда не будет катать с профи в турнирах, это возможно только в свободной практике))) и так 24 часа в сутки от 1200 до 2700 рейсеров постоянно в онлайне по моим наблюдения, такого кол-ва народу одновременно нет ни в одном симе))) вот.. ну или хотя бы попробуйте скачать демку лфс или чтонить из серии гтр. эти продукты однозначно лучший выбор для симрейсера, чем шифт подобные игры. Разрабы CARS говорят бюждет игры 3,7 млн евро. срок разработки 1 год. к примеру иР разрабатывался годы + включая опыт членов команды разработки прошлых симов (как пример наскар расинг 2003 и др) на разработку физ модели было потрачено более 10 млн зелени))) и начиная со старта продаж (2008г) этот проект постоянно развивается и совершентсвуется в отличии от игр однодневок, где сделают красивый фантик, пропиарят как лучший сим и выбросят на массовый рынок аркадчиков, продадут и делают новый ширпотреб. в проекте карс вам предлагают быть членом команды (инвестором), мол если продадим 250 тыс. копий, то вы вернете деньги и будете вип членом проекта и тд, если 1 млн копий, то получите и прибыль, в 4 раза больше видимо от изначальных, не помню. и так... ни один сим не продается такими тиражами, симрейсинг это достаточно узкий сегмент рынка. К примеру за 4 года существования iRacing набралось 30 тыс пользователей, так же не помню где читал, что одно из детищ симбина продало рекордные 175 тыс копий одного из своих продуктов. другими словами, если тираж продукта велик, то к настоящему сим рейсингу этот продукт имеет мало отношения скорее, из таких полусимуляторов можно выделить ГранТуризмо пожалуй как лучший, но до хардкорного сима ему далековато, так как он всеж ориентирован на массовый рынок...такие вот мысли... на пост можно не отвечать, так как я врядли сюда еще зайду, пост написан так сказать для тех народных масс, которые верят играя в шифт подобные продукты, что эти машины хоть чем то напоминают поведение реальных их братьев на 4х калесах , всем удачи! PS Не расчитывайте, что в хорошем симе будет графика как шифте и тд, так как в псевдосиме как раз продается фантик, а не содержимое ...))) bonus http://www.youtube.com/watch?v=q2Sq2kc8FXc&feature=BFa&list=FLNTuKlS8860HxOXpSMVpUxg&lf=mh_lolz |
Автор: NFSfan 18.10.2011 - 09:31 |
Просветил блин |
Автор: MAP 18.10.2011 - 12:24 | ||
|
Автор: JustDrinker 18.10.2011 - 12:39 |
2MAP, да нет чувак, иР это последний сим с которым я познакомился и после его сложно вернуться в др симы, так как они уже не дают того чувство машины и ее предела. 3 года я дрифтил в лфс, купил лиц гтр эво от симбина покатал с пол года, теперь крайне редко захожу в лфс подрифтить, а в гтр эво после иР кажется синтетикой (прежде всего изза фидбека руля). Жду выхода лфс С3 с новой физикой и рФактор 2 с новой физикой... А по теме я описал вроде, не путайте псевдосимы (которым должен стать CARS) с др симуляторами Сравнивать нужно не видео, а сомому сеть за руль и попробовать. Я даже подумываю стать членом, поговорить с разрабами чтоли, за одно отслеживать развитие. Но уже Опытные симрейсеры попробовали CARS, все на базе шифт 2 сделано, тот же лаг с рулем рулем что и был в шифт 2, так же невнятный фидбек на руле особенно при исползовании 900 гр оборота. о физике я молчу, так как все +/— от шифта 2. Если посмотреть что в планах, то видно что будет смена погоды, будет то да се, из чего видно что акценты ставят на визуал и другие фичи, но не на физику, которая является сердцем любого сима))) а если добавить погоду, то физ модель можно делать очень долго)))) так как сцепление с полотном зависит не только от количества осадков на треке))) но и от его температуры в ясную погоду, потому я ничего доброго из заявленого для симрейсинга пока не ожидаю от этого проекта)))) Теперь др фича, плати 1000 евро и мож приезжать и обсуждать и принимать важные решения относительно развития проекта. 3,7 млн евро, часть своих средств и часть привлеченных от членов команды...идем дальше 1000 членов золотого членства по 1000 евро умножим на 1000 членов будет 1 млн евро, теперь представте что эта 1000 членов говорит разрабам, нужно окуительная физика и тд, а разрабы им говорят, да конечно, сделаем, проходит время, но физ движок членов команды не устраивает, потому что разрабы пытаются подогнать имеющийся движок под некоторые физические процессы(другими словами сделать «заплатку»), а не разработать моделирование поведения шин при разных условия (собствеено это и есть самая трудоемкая задача которая стоит кучу бабла и иследований в сотрудничестве с автопроизводителями, тесты телеметрия и много чего еще). В итоге разрабы говорят членам команды (инвесторам) — у нас нет бабла для реализации такой сложной задачи и говорят надо отбивать вложенные деньги, поэтому все красива разукрасим и назовем это......«Щифьт 3»))) я уже не говорю о том что 1000 чел золотого членства юудет сложно принимать однозначные решения относительно своих пожеланий, а влиять уж подавно.... потому считаю это чисто заманухой бабла под предлогом некоторым, но темнеменее я надеюсь, что у этого проекта всеж будет будущее в симрейсинге, но по многим причинам не верю в это увы... |
Автор: MAP 18.10.2011 - 12:43 | ||
С чего такая твердая уверенность? |
Автор: JustDrinker 18.10.2011 - 13:21 | ||||
потому что приоритеты у разрабов пока другие, но я могу ошибаться ;-) |
Автор: |AJ| 18.10.2011 - 14:04 |
2JustDrinker Все что лично я вижу в твоем посте — реклама iRacing. Собственно, ты даже не удосужился хотя бы поверхностно посмотреть инфу про C.A.R.S, тогда бы может и знал, что разработчики — те же люди, которые сделали обе части GTR (а если еще углубляться, то в команде люди, приложившие руку ко всем мало мальски известным автосимуляторам последних 10 лет), что двиг Шифта 2 переписан с нуля и самое главное, теперь не только разработчики делают игру — если тебя не устраивает лаг руля — напиши правильный код и выложи его на форуме, если он действительно будет так хорош и будет одобрен сообществом и разрабами — он появится в игре. И так с каждой фичей, от настроек подвески и резины, и до рендеринга картинки и количества конусов на тестовой площадке. Приоритет проекта — жать симрейсерам создать свой автосим, от и до. К слову об iRacing. ничего в нем сверхестественно отличного нет. И платить даже 5 баксов за кота в мешке лично я не собираюсь, как бы ты его не расхваливал. предсьавь, я вот счас приду на оффорум iRacing и начну расписывать, что в Porsche Unleashed была невероятная физика, реальный тюнинг и выглядела она для своего времени лучше чем тот же ирейсинг сейчас. Засмеют же |
Автор: JustDrinker 18.10.2011 - 14:25 | ||
НУ НУ AJ, заливай мне))) особенно тут, на нфсочном форуме, давай лучше пообщаемя об Ир и других симах на Симрайсинг портале, за одно будем пробовать и обсуждать билды CARS, я всеж думаю отдам буржуям 10 евро))) и честно тебе скажу. гтр и гтр 2 уже давно история, симбин выжал максимум из движка ИСИ. Про ничего особенного сможешь поговорить после того как Ир покатаешь. можешь поискать на рутрекере пиратку иР 2008 года оффлайн, хотя физика прилично поменялась, но общий вектор тот же, во всяком случае бушь иметь представление))) AJ, не поверишь, я сроду игры не покупал, чел я руский привыкший к пиратству, купил гтр эво тока потомучто было предложение ключа за 7 баксов против 29 на оффсайте. Ир я тож игнорил, платить буржуям за сомнительное удовольствие, кторое даж бесплатно попробовать нельзя для меня было нонсенсом))), попробовал ту самую пиратку Ир от 2008 года и через мес взял пробную подписку и не жалею, кстати ща идет акция для новых членов 1 год за 49 баксов против 99 обычной подписки. Как моя подписка кончится, то в обяз куплю год за 49, так как это того стоит. и помни, это говорит чел который удавится за то чтоб платить за игру))) Кстати нфс ворлд тож платная на сколь знаю, песплатно тока для лохов, то есть есть ограничение карьернго роста как и в др играх подобного жанра , тот же ворлд оф танк и тд. и люди платят премиум акки как раз по 10 бакинцев в среднем и не жужжат))) |
Автор: MAP 18.10.2011 - 14:40 |
2JustDrinker World и WoT, по сути, игры бесплатные, но с дополнительными платными услугами. Но разговор не об этом. Заметь, это ты завалился на этот «нфсочный» форум и стал нам тут заливать, какой великолепный сим iR и какое уг проект CARS. |
Автор: |AJ| 18.10.2011 - 14:49 |
2JustDrinker честно говоря нет никакого желания спорить об автосимах. Я с детства только автоаркады признаю, вместо сима лучше на реальной машине покататься. Ты в своем последнем посте столько наворотил, про пиратки, пробные ключи, и тут же физику, карьерный рост, еще и WOT приплел отвечать не буду, слишком объемно получится, а смысла все равно никакого. Лично я слежу за игрой только из-за разработчика. Ну понравилось мне, как они Шифт сделали (пусть я и играл в него 10 минут), интересно, как они будут работать без давления Электроников. Играть и тестить не буду, повторюсь, симрейсинг — это не мое. Но если у них получится что-то крышесноящее, я буду за них только рад. И завершая тему иРейсинга, он все равно по барабану. Все что лично я слышал о нем — несколько восторженных отзывов вроде твоего, и раз в десять больше, подтверждающих мое мнение, называй это как хочешь — субъективизм, предубеждения, но разработчики не увидят номер моей банковской карты |
Автор: Vl@d 18.10.2011 - 15:16 |
2|AJ| Соглашусь, т.к. идея с подпиской меня ни разу не радует. Как по мне, так купил игру один раз, и играешь в неё с чистой совестью. А яГонщик это проект для того, чтобы выжимать деньги из тех, для кого важна лишь одна физика. Игра должна приносить удовольствие прежде всего и C.A.R.S. как по мне самое то будет, учитывая какими были шифт 1,2. К тому же движок шифта способен на очень многое. Чего только стоят любительские моды для первой части, которые полностью перерабатывают всю физику. И это лишь за счет редактирования отдельных параметром. А с возможностями разработчиков можно сделать как хардкорный сим, так и полусим. Надеюсь, что в игре будет гибкая система настройки ассистов |
Автор: Supercat 18.10.2011 - 16:37 | ||
|
Автор: Nirvana 18.10.2011 - 18:25 |
Что там с эьтим альфа билдом? Не слили ещё? |
Автор: Smertokog 18.10.2011 - 18:28 | ||
|
Автор: JustDrinker 18.10.2011 - 18:44 |
ну собственно последние посты все и объяснили))) как написано в моем 1м посте — я лишь хотел определить симрейсинг, как рейсинг с использованием автосимулатора в полном смысле от значения этого слова и нарисовать невидимую черту между псевдосимами и симами. каждый кто хочет узнать какие симуляторы есть просто может погуглить слово — автосимулятор)))) некоторые которые помню LFS симы от симбин на платформе race 07 (все последние сделаны на новом движке начиная с рейс 07, которые является базовым, все остальные ставятся дополнением к нему) netKar PRO rFactor Ну и iRacing есть и еще конечно — Nascar Racing (кольцевые гонки), Richard Burns Rally и другие, но их не пробовал ту AJ, да мне тоже интересно что у них получится без Электроников, как писал выше я надеюсь, но песиместичен изза некоторых причин. ту Влад, в классической системе распространения есть некоторый изъян. если точнее, то схема следующая: нашел деньги, сделал продукт, продал, забыл. делаешь новый (если бабло есть ). как вы все наверное заметили, то поддержка патчами, улучшениями и модернизацией игр обычно замедляется с замедлением продаж. так как нет смысла заниматься продуктом который не приносит новых денег, согласны? Проект построенный на абон плате приносит денег все больше и больше с приростом новых платников, соответсвенно деньги зарабатываются не на пиаре предпродажном, а на результате удовлетворенности клиентов, которые остаются и кормят проект. И так в иР мы как раз это наблюдаем, пстоянно появляются новые лицензионные треки с лаз. сканированием, появляются новые машины с точной физикой (насколько смогли это реализовать разрабы) соответствующей реальному аналогу виртуального авто при таких же настройках авто. 1 августа этого года мы получили новую физику шин . + клиенты (игроки) в отличии от lfs и симбиновских игр не создают сервера, а пользуются серверами Iracing (что тоже стоит денег для владельцев иР), где никогда не было проблем с он-лайном (в отличии от того же шифт или TDU) и что усложняет ломать иР хакерам (что тоже конечно + с позиции прибыльности и последующего развития), иР так и не стал пиратским, как писал ранее есть тока оффлайновая пиратка 2008 года. именно эта схема дает финансовую подпитку проекта абон платой для дальнейшего развития. хотя конечно для россии все равно дороговато, 5 баксов было бы нормально для меня, больше жаль отдавать. текущие цены: максимальная при мес оплате 12$, если год то 99. точнее смотрите в инете(мне не даю размещать ссылки тут как новичку). лишь благодаря акциям можно получить скидку типа 5 за месяц или 49 за год. Если посмотреть на СимБин, то мы увидим классическую схему распространения и как положено мы видим все новые м новые выходы новых серий, где меняются машины. но начинка все таже которая морально устарела. это равносильно, что симбин нам не новые игры продает а фактически моды для рейс 07, другими словами прогресса ноль в плане развития физ модели до более детальной и близкой к жизни! Lfs так же пользуется классической схемой, и что мы видим, Скавен (Разработчик Скавен Робертс) уже с 2008 годы пишет новую физ модель шин, все никак не напишет, так как время идет и на подходе рФакор 2 и есть Ир. a ведь в свое время лфс получил звания лучшего сима с лучшей физикой !!! но прогресс не стоит на месте, все хотят приблизится ближе к жизни в симуляции. рФ так же уже долгое время занимается рФ2 все у них так же тянется как и у lfs, почему? это стоит денег и времени. продажи устаревщих продуктов сокращаются, соответсвенно проблеммы с финансированием новых проектов. Как я понимаю Cars планирует использовать так же классическую схему, выводы сделайте сами |
Автор: Бенито 18.10.2011 - 18:56 |
2JustDrinker И ты не запарился писать такие объёмные пропеведи? Я согласен с 2|AJ| и2MAP, людям нужна игра чтобы расслабится. Мучится с мудрённой физикой ни кому не понравится, захотят реальности — выйдут наулицу и покатаются на своей машине: тут тебе и «реальная физика» и настоящие ощущения от вождения. Главный козырь Шифта, то что он орентирван на широкую аудиторию, при должной настройке можно пулучить аркаду или весьма неплохой симулятор. Будет очень хорошо, если C.A.R.S. унаследует это гибкую систему настроек. То что ты настрочил, можно свести к «бла-бла-бла» и рекламе. |
Автор: R3d1!n3|C64| 18.10.2011 - 18:58 | ||
|
Автор: JustDrinker 18.10.2011 - 19:00 |
Ту Бенито, читай выше, тут пишется о понятии симрейсинга и будет ли КАРС симулятором или еще одним щифьт 3)) Хочешь раслабится — выпей водки. Сорри за каламбур ту R3d1!n3|C64| , писать завязываю, чернила кончились |
Автор: Supercat 18.10.2011 - 19:04 | ||
2Бенито Точно, все правильно ты сказал.
|
Автор: Vl@d 18.10.2011 - 19:39 |
Ну во-первых CARS ещё не вышел, так что судить пока рано и уж тем более заявлять про «степень его симуляторности». Так что давай завязывать бесконечный холивар по поводу аркад/симов с людьми, которые даже реальный болид никогда не водили.. |
Автор: ChargerRUS 18.10.2011 - 19:44 |
Взял самую простую версию, покатался. По физике очень похоже на нэткар про. Не всё в порядке с производительность и повреждениями. Можно долго кататься, врезается и иметь целый болид, а можно оставить весь обвес и получить кривой руль во 2ом повороте. |
Автор: Бенито 19.10.2011 - 15:29 |
2JustDrinker При всём своём желании, я бы и части твоей писанины не осилил бы, чтобы прочить все целиком и речи не идёт. Никто не сможет даже до середины дочитать — уснёт. так что от твоей пропаганды мало проку. 2ChargerRUS Ты вообще про что, о чём и кому? |
Автор: Supercat 19.10.2011 - 16:07 | ||
|
Автор: aL. 19.10.2011 - 21:25 | ||||
|
Автор: Supercat 19.10.2011 - 21:56 |
2MAGGOT aL Это я прикололся, конечно доказать ему ничего не получится. |
Автор: Mibke 19.10.2011 - 22:58 |
А я вот осилил эту писанину (ну уж очень скучная лекция была по психологии) и по своему товарищ конечно прав, но толку, народ играет в игрушки чтоб получать кайф, а не высирать керпичы из-за постоянного потеря контроля над машиной, так что в симы все равно всех не заманишь. |
Автор: JustDrinker 21.10.2011 - 08:24 |
еще раз прошу смотреть мой первый пост!!! задача не стояла опустить КАРСЫ и ШИФТЫ и прочие, задачей было отделить симрейсинг от покатушек с ударом об отбойник, нажатия клавиши ресет кар и продолжения веселья!!!)))) КАРС я отнес на одну сторону с Шифтом и пробовал обосновать свою позицию (что совсем не значит, что она верная). КАРС меня брать отговорили, его попробовало уже больше симрейсеров. Первое впечатление приятное, как говорят, игра не вызывает желание сразу ее стереть, все красиво и тд. Физика простовата. фидбек гораздо лучше чем в шифте, правда лаг с рулем так и не лечат. Так вот, сначала все говорят гуд, после накатки кругов оценка снижается до сойдет )) Посему можно сказать что разрабы ушли от формата шифта в физике,(обусловленной ЕА как понимаю), но сам физ двиг слабоват, за год сильного сима не выйдет, в более позднем будущем хз. Так что могу сказать, что я был самоуверен в своих предположениях относительно формата игры))) В общем делают сим, с таким бюджетом за год ничего сильного не сделают думаю (думаю будут использовать прошлые разработки). А что касается лага руля, то это нужно будет им решать. Сами подумайте, вы начинаете терять контроль на скорости 200 кмч, ловите машину рулем, но руль реагирует на 100 мс позже, соответственно эта задержка оч сильно портит ваши попытки удержать контроль да еще на таких скоростях, когда за 1 сек вы проезжаете 55.5 метров))) выглядит это так — |
Автор: S1k0man 21.10.2011 - 10:04 | ||
|
Автор: JustDrinker 21.10.2011 - 11:52 | ||
|
Автор: S1k0man 21.10.2011 - 12:48 |
G25. Если так сильно руль бесит, камеру с капота использовать религия не позволяет? Лично я обычно на дорогу смотрю, а не на внутренности кокпита, так что никаких лагов не вижу. Главное, что управление отзывчивое. |
Автор: E1viz 21.10.2011 - 12:59 |
2S1k0man +1 на момо никаких проблем ни в ф1 ни в шифте З.Ы. «небольшой» http://youtu.be/IOeECl3XZ1s от знакомого симрейсера |
Автор: MAP 21.10.2011 - 13:24 | ||||
2JustDrinker
2E1viz Спасибо за обзор. Интересно было посмотреть и послушать комментарии автора. |
Автор: Jaxx V.B. 21.10.2011 - 13:59 |
2S1k0man Ну то, что управление с рулем таки не фонтан — это есть. Хотя поведение каждой машины и как оно отдается на руль мне понравилось |
Автор: JustDrinker 21.10.2011 - 14:23 | ||
ну можно сказать религия))) Так как уже привыкешь с кокпита катать, соответсвенно с капота совсем др ощущения и боковой обзор хуже. Короч много ньансов которые в аркаде не важны)) а про разглядывание кокпита сказано было лишнее чувак, если че.. Какой нах разглядывать в гонке кокпит, ты чего с дуба упал?)) А если ты с капота катаешь, то нечего и о лаге руля говорить...))) А вообще в каждом приличном симе визуализация руля убирается, нах мне видеть руль на экране, если я его вижу перед носом?))) |
Автор: E1viz 21.10.2011 - 16:20 | ||
2JustDrinker
|
Автор: S1k0man 21.10.2011 - 18:24 | ||||||
Я по всякому катаю.
А смысл о нем вообще говорить, если даже ты не отрицаешь, что в гонке по сторонам смотреть надо, а не на кокпит? Не пофиг ли что перед носом мотается? Может я конечно как-то неправильно езжу, что мне подобные вещи в глаза вообще не бросаются с определенными камерами. Впрочем, если взгляд и отвлекается, то меня больше бесит не лаг руля, если он есть, а отсутствие визуализации рук.
Это вопрос к разработчикам. Во-первых, когда едешь в настоящей машине, ты тоже руль перед собой видишь, поэтому они страются передать такое ощущение камерой, а во-вторых, многие разрабы стараются детализацией кокпита и руля в том числе показать крутость своих полигонов. А вообще заканчиваем споры на ровном месте, либо переходим в более подходящие темы. А здесь большая просьба ближе к сабжу отписываться. |
Автор: Nirvana 21.10.2011 - 21:07 |
Альфа сабжа вышла в свободное плавание уже или нет? |
Автор: E1viz 21.10.2011 - 21:40 |
2Nirvana даже если и будет то в нее без логина и пароля не зайти как я понимаю, так что скорей всего торрент эдишн не будет |
Автор: JustDrinker 22.10.2011 - 23:52 |
Дали мне сегодня попробовать КАРС))) Отписывать здесь не буду, пост можно почитать тут — http://forum.simracing.su/index.php?showtopic=399&view=findpost&p=18896 Ту Нирвана, До альфы еще далеко, ща тока преальфа, проект стартанул менее мес назад)))) какая альфа может быть, там все сыро еще, строят фидбек, баги с видео и тд. короч работы вагон |
Автор: |AJ| 17.11.2011 - 15:19 |
http://vimeo.com/31518339 Лицензированные авто: — Ariel Atom — Ariel Atom Mugen — Ariel Atom V8 — Caterham Classic — Caterham R500 Superlight — Caterham SP/300.R — Gumpert Apollo Sport — Palmer Jaguar JP-LM |
Автор: Supercat 17.11.2011 - 16:22 |
2|AJ| Неплохой трейлер |
Автор: STUFFLER 17.11.2011 - 16:51 |
О! Я как скриншеты увидел так у меня челюсть до пола отвисла Жду данный проект, но если физика будет ка в шифте... Очень люблю ДТМ, последней нормальной игрой такого рода был грид, и мне еще нравится ТОка рейс драйвер 2 — великолепная игра |
Автор: Бенито 17.11.2011 - 17:33 | ||
Эх, лепота! Побольше бы таких пректов для ПК, а то все достойные гонки можно пересчитать по пальцам. |
Автор: Nirvana 17.11.2011 - 17:42 |
fap-fap-fap Вот бы сделали стартовым проектом какой нибудь пс4 или х-бокс 720. |
Автор: JustDrinker 27.02.2012 - 12:12 |
хорошая новость, с инпут лагом решили в последнем билде! ту Нирвана, по идее так и будет, проект кроссплатформенный и всегда в первую очередь продают для приставок. ту Бенито, тебе в нагрузку видео о достойной гонке для ПК ;-) Самый смак с 1.45 ту енд оф муви!)) |
Автор: Nirvana 27.02.2012 - 14:53 |
Кстати, кому интересно что по чём и как поиграть, то вот: http://форум.симрейс.рф/index.php?topic=4985.0 Как я понял это не просто покупка возможности поиграть, а своего рода инвестирование. Т.е. с продаж должен капать процент %_% |
Автор: Бенито 27.02.2012 - 18:32 |
2JustDrinker Хочешь сказать, что система повреждений не ахти? Это ещё ни о чем не говорит. |
Автор: JustDrinker 28.02.2012 - 14:48 | ||
ТуНирвана, да, типа того, при определенном объеме продаж вернешь деньги типа, а если объем продаж будет выше, то типа заработаешь. Но пока можете не соваться туда, через пол годика мож чет путнее будет. Пока билд от билда сильно отличается то в лучшую сторону, то в худшую. все в работе и модифицировании пока что. |
Автор: S1k0man 28.02.2012 - 16:50 |
2JustDrinker Во-первых, в другой раз «бонусы» стоит подписывать. А во-вторых, при обращении к кому-либо жми на плюс рядом с ником. |
Автор: Бенито 28.02.2012 - 20:11 |
2JustDrinker Присоединяюсь к замечанию Сикомэна. Хочешь, что бы тебя понимали и не было нпоняток — подписывай, что выкладываешь. |
Автор: JustDrinker 23.03.2012 - 12:04 |
в силу того что в SMS скоро произойдет большая реорганизация, то у вас осталось около 2х недель, что бы стать членом команды КАРС. После реорганизации игру можно будет купить только после выхода в 2013г ссылка на новость — http://www.simracing.su/1114-project-cars-restrukturizaciya-slightly-mad-studio.html |
Автор: S1k0man 23.03.2012 - 12:22 |
Тратить нехилые деньги на недоделанную игру? Нет, спасибо, подожду 13-го. |
Автор: Бенито 23.03.2012 - 13:14 |
Аналогично. |
Автор: RoX.KIS.Diesel 23.03.2012 - 23:37 |
2S1k0man мы с окси опробовали... игра шедевральна даже на стадии альфа тестирования |
Автор: S1k0man 24.03.2012 - 00:04 |
Для моей жадности это сути не меняет. Релиз через год, а предлагают купить уже сейчас, причем по цене практически готового аналогичного продукта. Как я понял, в итоге игра будет стоить 45 евро. Платить 10 сейчас и в день релиза бежать доплачивать смысла не вижу абсолютно, при том, что если будет нормальная цифровая дистрибьюция, возможно, стоимость упадет. Особенно, если учесть, что проект уходит под крыло крупного инвестора. |
Автор: Nirvana 25.03.2012 - 11:03 |
Это, как мне кажется, несколько похоже на систему прологов серии гт. Одновременно и более примитивную (относительно оочень малый контент за большие деньги) и одновременно более глубокий. Сумма платы составляет от 5 до 100тысяч. С прибыли, на эти деньги будет идти роялти, 2/3 уйдёт на выплаты инвесторам. Те кто, заплатили стоимость игры (45 евро) в итоге получат ещё и бесплатную копию. По сути это такой предзаказ, только отменить нельзя. В целом, система очень интересная. Сейчас только начинается время, когда инвесторами выступают не только крупные компании — издатели, но и обычные игроки. На моей памяти, уже три проекта, в котором используются подобная система инвестирования со стороны игроков. И разработчики проект карс стали первыми на моей памяти, кто успешно ввёл такую систему. На данный момент уже 660 тысяч собрали. |
Автор: MAP 25.03.2012 - 12:15 | ||
2Nirvana 660 тысяч чего и про что? У них на сайте написано:
Юзверами набрали около 550 тысяч. |
Автор: Nirvana 27.03.2012 - 17:15 |
Ориентировался на это: http://www.vg247.com/2012/03/23/slightly-mad-raises-660k-in-crowd-sourced-funding/ Добавлено спустя 2 дня 4 часа 48 минут 56 секунд: Фапабельно: http://gamemag.ru/news/novie-krasivie-skrinshoti-project-cars-75996 |
Автор: Бенито 27.03.2012 - 17:39 | ||
Вот это прорисовка! Безумно красиво! Думаю, по качеству картинки, сможет поспорить и с Фрозой, и с Туризмо. |
Автор: Nirvana 27.03.2012 - 20:33 |
Вполне. Разница лишь в том, что это пк версия :Ъ На консолях всё равно будут править форза и гт. |
Автор: Gensek 27.03.2012 - 21:13 | ||||
да и железо будет требовать соответствующее |
Автор: Бенито 27.03.2012 - 22:09 |
2Gensek Ну я надеюсь, оптимизируют её хорошо. Кстати, игра будет распространятсяа в цифровом виде, или розничная продажа (то бишь на дисках) тоже будет? |
Автор: AlOn 15.04.2012 - 08:32 | ||||||||||
НА сколько я знаю будет распространяться через СТИМ.
На моем конфиге игра идет на максимуме, без сглаживания с разрешением 1600x900. Я не знаю есть ли у не зарегистрированных доступ на форум поэтому хочу угостить вас скриншотами. http://imageshack.us/photo/my-images/714/p...1319571898.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/821/p...1402283799.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/36/pc...1402241534.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/838/p...1320115081.jpg/ http://img834.imageshack.us/img834/1340/pc...41418184062.png http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8785601921.png http://img15.hostingpics.net/pics/5191921924.png http://forum.wmdportal.com/attachment.php?attachmentid=17743&d=1334275197 http://www.abload.de/image.php?img=pcars2012-04-1302-00-6hukb.jpg http://www.abload.de/image.php?img=pcars2012-04-1302-16-gvuii.jpg http://www.abload.de/image.php?img=pcars2012-04-1302-16-72u7l.jpg http://imageshack.us/photo/my-images/831/p...1023490578.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/135/p...0717282855.jpg/ http://www.flickr.com/photos/53153983@N03/6922437014/ http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=29489718957.png И видео:
|
Автор: Nekitoss 15.04.2012 - 11:07 |
2AlOn Всё такое вкусное, куплю точно |
Автор: Бенито 15.04.2012 - 12:42 |
2AlOn Стим — это хорошо. И скриншоты отличные. |
Автор: JustDrinker 23.05.2012 - 10:19 |
Радуйтесь любители Шифтов и им подобных))) СМС хорошо подразвели симрейсеров)), так как в большинстве именно они купили пКарс на стадии разработки в надежде, что участники проекта (дольщики) Карс будут помогать в разработке сима, физика которого не будет уступать иР))) Ну а по сути, темы на форумах по симрейсингу с обсуждением карса «гаснут», народ уже по два месяца не тестит новые билды, не зачем в общем-то))), так как от билда к билду то графику подправят, то оптимизируют ченить под консоли и тд. короч физику не пилят, как она была шифтовой, так и останется тока чуть др будет, их физ движок на большее и не способен видимо))) так что миф о проекте КАРС, как о симуляторе, который «лепится» усилиями сообщества карс, развеевается)))) «Шифт3» с закосом под Форзы и ГТ вам гарантирую ;-) |
Автор: Nekitoss 23.05.2012 - 14:37 |
2JustDrinker В чём причина злорадствия? Я очень рад, что Шифт 3 будет. Ну сделают они маленький закос под сим, ну и молодцы. Всем Графон!!!1 |
Автор: |AJ| 23.05.2012 - 18:05 | ||
2JustDrinker
Поддерживаю пост выше, игра хотя бы по части графики задвигает Форзу и ГТ, да и по физике недалеко от них же ушли. |
Автор: Бенито 23.05.2012 - 18:10 |
2JustDrinker Я ни фига не понял, что ты тут понаписал. Но гоночный симулятор, не уступающий по физики иР, никто не обещал! Поэтому, твои дальнейшее высказывание бесмыслено, а претензии беспочвены. 2Nekitoss да просто парню делать нечего. кроме как троллить. |
Автор: JustDrinker 23.05.2012 - 21:06 |
2Бенито Разрабы перед запуском проекта писали о том, что планируют делать сим с помощью сообщества, планку задрали до уровня иР, ща позиционируют так http://forum.simracing.su/index.php?showtopic=399&st=520#entry32405 не сочтите за рекламу, источник картинки искать не буду, хотите, ишите у СМСовцев или на ВМД портале. а уж то, что СМСовцы загнали форзу и ГТ5 на одну планку с иР, так ваще смех))) ЗЫ С чего вы взяли, что я злорадствую?))) я рад за вас, будет вам «шифт3», в моем предыдущем посте видна тока ирония и печаль за симрейсеров, которые потратили денги за «мечту»))), а так же разрушаю миф о том, что Карс будет симом и всего-то...)) об этом я писал в 1х моих постах в этой теме, освяжите память))) |
Автор: S1k0man 23.05.2012 - 22:14 | ||
Учитывая, что картинка сама по себе несколько неадекватная, сложно по ней о чем-либо судить. |
Автор: Бенито 24.05.2012 - 22:06 | ||
Это не они загнали а пользователи, такую картинку может сделать каждый, кто владеет фотошопом. |
Автор: MAP 25.05.2012 - 09:37 | ||
Поддерживаю. На ВМД портале нет новости, содержащей данную картинку. Да и забавно, когда 2-ой шифт выходил, его называли «Real-racing Simulator», а теперь, они его закинули в Action? |
Автор: JustDrinker 25.05.2012 - 10:28 |
2MAP да, шифт пиарили как сим — «представте что гонщики сделали игру для себя....» и все такое. ну это понятно что пиар. суть в др, тут есть маленькая ремарка по тому, куда карс запихнули, буржуи мутные типы, тут у одного ролика про пКарс на ютюбе вот что вычитал — People are confusing Realistic Simulator like the top of the chain, but it is not, it is an intermediate level between hardcore simulation and arcade. Just to explain the categories of racing games so that everyone can understand: Arcade: NFS Series, GRID, Test Drive. Realistic Simulator: SHIFT Series, Forza Series and Gran Turismo Series. Simulator: iRacing, GTR2, Race 07, NetkarPro, rFactor, Stockcar game. другими словами real и sim (на картинке) это разные «жанры», большинство их путает, как и я попался на эту удочку, потому сорри, несколько вас в заблуждение тож вводил. Так вот Simulator это ТОП (хардкор симуляторности), а Realistic Simulator это некоторое подрожание хардкорному симу. Хотя для русского ума все наоборот казалось бы))) так вот. пКарс планирует занять место между этими двумя группами. другими словами они делают топовый реалистик сим, который переплюнет Форзу и ГТ5, но не симулятор (хардкорный сим), до симулятора им далеко и буджета пКарс не хватит даже на разработку достойного физ движка уровня иР. То есть переписывать двиг у них нет времени и ресурсов, он еще и кроссплатворменный у них. |
Автор: Бенито 25.05.2012 - 13:25 |
2JustDrinker И к чему ты все это ведёшь? Вот когда вйдет Карс, тогда и будем судить к какой группе он пренадлежит.. я вообще не понимаю, зачем это разделение на ралистичный симулятор и простой симулятор: игры в этих группах все являются симуляторами, но одни в большей, другие в меньшей степени. У них есть нормальный движок, который можно и нужно улучшать, что они и делают в cars и Test Drive Ferrari. 2S1k0man *сделаем вид, что ты этого не писал* |
Автор: Nekitoss 25.05.2012 - 16:42 | ||
2JustDrinker Аудитория хардкорных симуляторщиков очень мала и для них не хватает сил создать на сто просентов хардкорный симулятор. Если кто-то и будет им заниматься, то небольшие компании с народными умельцами у которых не хватит ни средств, ни энергии. По-моему всех устраивает уровень хардкорности многих игр, которые представлены на рынке и сами геймеры это понимают. Крупные же студии всегда пытаются затронуть как можно больший кусок покупателей, делая игру для всех. Ну это знают все. Раз тебе так нравится iRacing, или LFS (я уж не помню) — так играй в них. А раз тебя так не устраивает то, что предлагают разрабы — так советуй им что делать и плати за внедрение собственных идей в проект. А вообще...
|
Автор: S1k0man 25.05.2012 - 21:08 | ||
2JustDrinker
Тру. Бессмысленная полемика сейчас идет. |
Автор: Nekitoss 25.05.2012 - 22:18 | ||
|
Автор: JustDrinker 25.05.2012 - 23:11 | ||||
2Бенито Тут ты прав, я опережаю события, карс ведь пре-альфа, скажу иначе, я предполагаю и наблюдаю и делаю выводы, все ИМХО конечно. А вот чтобы понять, а потом писать о разнице между форзой и netKar PRO к примеру, то нужно купить руль для начала (не бюждетный и 900гр вращения желательно), потом покатать их оба и не просто покатать, а прикатать, чтоб почувствовать глубину физики каждого, а потом писать о том, что и полусимы и симы есть одно и тоже. это так к слову)) 2Nekitoss Млин, ну ты меня убил!!)) можно сказать 1й человек, который сказал трезвую мысль!!! «Аудитория хардкорных симуляторщиков очень мала...Крупные же студии всегда пытаются затронуть как можно больший кусок покупателей...» эти слова я говорил в 1х постах, что симы не могут быть массовым продуктом, это узкий сегмент, тех кто хочет симуляции поведения болида на треке, а не покатушки с закосом под физику. Физика аркад конечно выросла за последние годы, но массовать продукта (соответственно рентабельность) диктует свои правила зазработчикам и издателям, ну не продатут они хардкорный сим большим тиражом, если сравнивать с кино, то массам нужно шоу и зрелищность, а не интеллектуальное кино). читай дальше, Некитосс, это развернутый ответ о бюджетах и бедности в сравнении с пКарс)))
Так я в их и играю)), тока лфс сдох в своем развитии, а иР имеет свои косяки, за многие вещи я иР не долюбливаю, например в нем можно скользить задней осью только с небольшими углами, а дрифтить с большими углами нельзя, физ модель шин не позволяет, а до иР я более 2х лет дрифтил в лфс, рейсингом не занимался особо, тока ралликросс. Поэтому я был бы рад, если у иР появится конкурент, к сожаленю это будет не пКарс видимо))) ЗЫ завтра, если получится, то буду в гостях у друга и попробую последний билд КАРСА, опишу потом изменения по сравнению с февральским билдом. ЗЫЗЫ ссылка на источник картинки на ВМД (которую обсуджали выше) — http://forum.wmdportal.com/showthread.php?70-FAQs-Frequently-Asked-Questions&p=194&viewfull=1#post194 могут видеть только члены пКарс (не путать с членами форума ВМД) |
Автор: S1k0man 26.05.2012 - 10:33 | ||
|
Автор: JustDrinker 28.05.2012 - 18:32 |
решиль дать ссыль на PDF файл (WMD_Overview_160212.pdf) с ВMД портала, обсуждаемая картинка с него, 18я страница файла. А то прямую ссылку на ВМД могут смотреть тока купившие пКарс. http://rghost.ru/38294825 или тут — http://vk.com/doc-34834995_56545426?dl=9fd66dcf26485dcc66 |
Автор: Бенито 28.05.2012 - 18:54 |
2JustDrinker жаль, я надеялся, что ты закончил свою лекцию. Но благодарю, что не заставил нас читать дальнейшую её часть про бюджет, а только Никитоса. 2Nekitoss Сочувствую тебе. Надеюсь, ты пройдёшь это испытание. |
Автор: Nekitoss 28.05.2012 - 20:20 | ||
|
Автор: Бенито 20.06.2012 - 20:52 |
Новый трейлер от JonZ — Join the Race: http://vimeo.com/44162688 (выкладываю ссылку, потому как не с ютуба, а другие не признает) Шикарный трейлер! Красоту этого ролика словами не предать, даже челюсть под стол упала, и все эти красоты под потрясающую музыку! Я готов отвесить разрабам глубокий поклон уже за один этот трейлер. Грехом будет не сыграть в игру. |
Автор: Gensek 20.06.2012 - 20:57 | ||
такого же мнения-чем то напомнило Toca race driver 1-3 |
Автор: Nekitoss 20.06.2012 - 21:39 |
Даже и не удивлюсь пятистам кругам и двадцати четырём часам Ле-Мана. Офигительно |
Автор: PhantomDevil 20.06.2012 - 21:53 | ||
Красотень, лишь в некоторых фрагментах видно, что это таки игра
Эх, вспомнил Test Drive Le Mans — несмотря на картонную графику это вроде единственная игра, где можно было Ле-Ман проходить реальных 24 часа *nostalgy* (хотя я не рискнул, мне вполне хватало и 1,2 часа ) |
Автор: S1k0man 20.06.2012 - 22:04 | ||||
Ну в начале 2000-х она шикарно смотрелась.
Аналогично |
Автор: Бенито 13.07.2012 - 11:10 |
Очередной трейлер, демонстрирует гонку между Pagani Huayra на фоне местных деревень, побережья и лесов. |
Автор: samitnyk 22.07.2012 - 13:51 |
Динамическая смена облачности и времени суток: Как по мне так смахивает на реальное видео |
Автор: Scofie1d 22.07.2012 - 14:31 |
2samitnyk Красиво) |
Автор: MAP 22.07.2012 - 19:20 |
2samitnyk Одно слово: ВАУ. |
Автор: Бенито 22.07.2012 - 21:14 |
2samitnyk Слов нет, одни эмоции. Жаль в игре не будет времени так вот стать посреди трассы и любоваться этой красотой. |
Автор: MAP 22.07.2012 - 22:19 |
2Бенито Может ЛеМан на 24 часа будет, кто знает? |
Автор: Бенито 22.07.2012 - 22:28 |
Ле Манн это не совсем то. |
Автор: MAP 22.07.2012 - 22:29 |
2Бенито Почему же? Помню, как в гриде когда по сетке играли и ставили леман на 12 минут, там, ну чуть-чуть все помедленнее сменялось. |
Автор: S1k0man 23.07.2012 - 03:04 | ||||
|
Автор: MAP 23.07.2012 - 07:34 | ||
|
Автор: Бенито 24.08.2012 - 21:44 |
Новый трейлер под названием «The Five» |
Автор: Nekitoss 25.08.2012 - 17:06 |
Симулятор гонок выйдет на Wii, интересно) Ну по крайней мере пока всё выглядит очень красиво и вроде как реалистично. Мне интересно, будет ли больше автомобилей, а то пока теже самые тольео нам и показывают |
Автор: Бенито 25.08.2012 - 22:28 |
2Nekitoss Ну должны же мы с чего-то начинать карьеру, не с Атома же. Должны быть ещё, хотя я тоже давно заметил, что одни и те же показывают. |
Автор: RoX.KIS.Diesel 26.08.2012 - 08:12 |
Ну, физика там реально роскошная, ни в гт, ни в форзе такой нет) На той же кочке можно просто улететь А на счет авто, по-тихонько новые вводят |
Автор: Vl@d 4.11.2012 - 20:07 | ||||||
Насмотревшись видео и всяких скриншотов, решил все-таки купить сабж. Начал конечно с Junior чтобы просто оценить игру. Первое что удивило — это физика. Вроде использует движок Шифта, но при этом представляет собой что-то среднее между FM3 и iRacing. Без ассистов на клаве делать вообще нечего, а на паде вполне можно играть(я лично играю на DFGT). Машина отлично чувствуется, физика ошибок не прощает, потерять контроль нефиг делать. Хотя за пару дней приловчился и сейчас довольно неплохо гоняю. Вторая вещь — это графика, игра выглядит поразительно. Честно говоря, гляда на скрины из инета не веришь, что такое может быть на самом деле. Но игра реально выглядит очень круто. Хотя я играю на средних настройках и без сглаживания, но фпс 40-60 стабильно, на моем старичке) Так как игра пока бета, то лицензии есть не на все трассы и машины, хотя модели все реальные. Радует что каждую неделю выходят новые билды и список исправлений и всяких новых плюшек довольно большой, видно, что разрабы учитывают мнение игроков и фиксят баги) Игра сильно зацепила и решил купить Team Member, да 45 евро — не мало, но мало того, что я уже сейчас могу играть в игру, которая уделывает все симы на РС, так ещё и получаю бесплатную версию полной игры, сразу в момент выхода. Кроме того, эти деньги не просто подарок разрабам, а инвестиции, которые в зависимости от кол-ва проданных копий вернутся всем, кто покупал бета-акки. Пока не вникал в этот вопрос особо, но вроде там с миллиона копий можно восстановить свои вложенные деньги, а дальше пойдет уже прибыль. Так как я все равно бы купил лицуху потом, решил сделать так. Кстати, от игроков уже набрали два ляма(!!!) евро, ещё пол-миллиона и лавочку прикроют, так что кто думают — советую купить ща. Трассы постоянно пополняются, есть очень красивые вроде Azure Coast и California Highway, конечно же Северная Петля и т.д. Есть динамическая смена дня и ночи, и погоды(от тумана до проливного дождя). Плюс недавно появился мультиплеер. Надо было написать об этмо в самом начале, ибо это реально тру, напомнило покатушки в старом RD GRID. Сегодня весь вечер катался, очень круто, хотя и бета. Ну и чтобы не было столько букв, вот немного скринов:
Добавлено спустя 1 час 33 минуты 19 секунд: Записал небольшое видео сегодняшней гонки с ускоренным в 60 раз течением времени. В процессе игры выглядит нереально круто. К слову, сегодня случайно попал на один track day, которые походу проходят каждый вечер. 50+ гонщиков на Северной Петле — это было дико Фпс сразу упал до 15-20, но блин, это ж пипец как круто, практически баттла на гоночном треке, легко можно собраться и покатать вот такой большой толпой)
Добавлено спустя 18 часа 13 минут 49 секунд:
|
Автор: iSlate 4.11.2012 - 22:11 |
Тоже купил себе и понял что играть не буду((( если кому нужен, обращайтесь, не бесплатно конечно, но договоримся ) |
Автор: RoX.KIS.Diesel 1.02.2013 - 16:40 |
Что-то тема затихла, а тем временем игра хорошеет день ото дня) мб как нибудь в мультиплеере соберемся?) |
Автор: Бенито 1.02.2013 - 18:03 | ||
Знать бы, где покупать. Хотя всё равно сейчас на мели. 45 евро это сколько в рублях? |
Автор: RoX.KIS.Diesel 1.02.2013 - 18:58 |
2Бенито уже поздно) сумму нужную набрали и уже не купишь) |
Автор: Бенито 21.03.2013 - 20:10 |
Плохие новости: релиз игры перенесён на 2014 год! Разработчики хотят ещё поработать над графикой. |
Автор: MAP 21.03.2013 - 20:17 |
2Бенито Видимо к PS4 готовят, хотя.. |
Автор: aL. 25.03.2013 - 13:13 | ||
|
Автор: Бенито 25.03.2013 - 18:13 |
2MAGGOT aL Очень сильно удивлюсь, если не выйдет на новом поколении консолей. Добавлено спустя 29 секунд: С такой-то графикой. |
Автор: MAP 1.04.2013 - 20:15 |
2Бенито Так как проект находится в постоянном развитии, то наверное, даже и доработают, если что. Добавлено спустя 7 дней 0 часа 4 минуты 44 секунды: |
Автор: Бенито 21.04.2013 - 19:13 |
Очередной перенос игры, на этот раз на второй квартал 2014 года. |
Автор: D00mBringer 2.04.2014 - 14:34 |
впечатляет + это еще без капель на стекле шлема Добавлено спустя большой промежуток времени: |
Автор: R3d1!n3|C64| 13.10.2014 - 15:08 |
|
Автор: Shehrozs 13.10.2014 - 21:48 |
2R3d1!n3|C64| реальность проиграла |
Автор: MAP 14.10.2014 - 07:39 |
Сразу обратил внимание на угол поворота руля в игре. Странно как-то выглядит. |
Автор: Gensek 17.10.2014 - 19:47 |
http://stopgame.ru/newsdata/22426 |
Автор: Бенито 17.10.2014 - 23:43 | ||
Эх, печально это. |
Автор: Gensek 17.10.2014 - 23:46 | ||||
мода такая)))))))))) на 2015 все переносить |
Автор: Бенито 17.10.2014 - 23:52 |
С выкорчеванием багов всё понятно, но при чём тут GTA5? Это совсем другой жанр, хотяя она и может часть народа отхватить. А вот The Crew боятся по-моему стыдоба — это аркада, которая привлечёт по большей части школьников и некоторых постарше. Больше всего понравилось как в статье Крю обозвали автосимулятором О да, он ещё тот симулятор, ни один КАРС с ним не сравнится. |
Автор: D00mBringer 18.10.2014 - 16:34 | ||||
ну это явно не авиасимулятор Там столько же симулятора сколько в последней форце, гридах или диртах
Ну ты вот не в один жанр играешь? Логично предположить, что рядовому геймеру может нравиться несколько жанров в равной степени, но выбор скорее падёт на GTAV, чем на инди симулятор при одинаковом прайсе(привет консоли). Учитывая сирость и убогость серьезных симуляторов их надо как зубров в красную книгу занести и выпускать только в мёртвый сезон |
Автор: Бенито 18.10.2014 - 16:56 | ||||
Назвали бы просто гонкой. Понятно, что это общее название, но симулировать там нечего.
Возможно. |
Автор: Vl@d 18.10.2014 - 19:09 |
Кстати, КАРС то уже успешно http://www.cat-a-cat.net/casual/hot/4020-project-cars-build-829-2014-pc-repack.html. Впрочем, разрабы сами виноваты, прошло два года и тут им пришла в голову шикарная идея убрать онлайн проверку) Сам вкинул 45 евро больше года назад. Но разрабы явно больше тратят на маркетинг, чем на разработку) С каждым новым билдом графон все лучше и лучше, а по физике как всегда пару мелких фиксов. Лично мне больше всего доставляет онлайн и динамическая смена времени и погоды, выглядит реально божественно. Единственная игра более менее похожая в этом плане — forza horizon 2, но там физика аркадная, сравнивать влияние дождя на поведение машины тяжело) Физика отдает шифтом явно, больше половины машин еще пилить и пилить, новая модель шин далеко не на всех авто. Assetto Corsa (которую тоже как ни странно купил в первых день) по физике уделывает pCARS однозначно. Ее кстати тоже слили (имею ввиду версию 1.0 RC) В общем надеюсь, что мои 45 евро как минимум окупятся продажами игры, ибо жалко с таким курсом как сейчас Но игра для меня мертвая, т.к. нет поддержки моддинга, скорее всего поиграют годик и забудут про нее все, т.к. на консолях выйдут Forza 6 и GT7, а на PC и так есть AC и iRacing, для тех кому реально важна физика) Прикреплю скринов, чтобы графон оценили (настройки высокие, не ультра). [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] [фото более недоступно] |
Автор: Бенито 18.10.2014 - 22:18 |
2Vl@d С бокового ракурса видно, что сглаживания не хватает, или это сайт качество ухудшает? Так-то похоже на Rivals по уровню картинки, только с салоном. |
Автор: Vl@d 18.10.2014 - 23:40 |
2Бенито У меня стоит всего навсего 2х сглаживание, игрушка жрет фпс не слабо. На полных максималках с макс. сглаживанием игра проседает даже на 780ti) Сайт тоже качество ухудшил, в динамике игра смотрится лучше чем на скринах) |
Автор: RoX.KIS.Diesel 19.10.2014 - 10:20 |
2Vl@d Ну вот кстати про 780ти не надо, в мае пускал еще на 780, на всем максимальном в 1080 разрешении 30-40 фпс стабильно было |
Автор: Vl@d 19.10.2014 - 11:29 |
2RoX.KIS.Diesel Во-первых я говорю про последний билд, а именно 831. Во-вторых, а ты попробуй запусти Azure Circuit (он же Монако) в грозу и поставь ботов штук 20. Скажешь сколько будет фпс на всех максималках, особенно интересно на старте) Я не говорю, что она прям лагает, но проседает местами знатно. Сильно зависит от трассы и условий. |
Автор: D00mBringer 19.10.2014 - 14:15 |
Azure Coast в грозу 1620р ультра без сглаживания в одно тело скачет 25-30fps на моей 660ti. Симпотично, но трассы на уровне Grid несколько портят общую картинку. Физика на новичке по сути тот же Shift 2 — для казульной игры весьма неплохо. |
Автор: Бенито 19.10.2014 - 15:13 |
2Vl@d Короче говоря, над оптимзацией нужно ещё поработать. |
Автор: Vl@d 19.10.2014 - 15:16 |
2D00mBringer Azure Circuit и Azure Coast это разные трассы, хотя и локация вроде бы общая. Больше всего фпс садит именно сглаживание, тени и отражения. А боты не слабо нагрузят еще и процессор. У меня GTX760 и обычно фпс в районе 60, но на тяжелых трассах может проседать до 20 и это без ботов. Лично у меня пока серьезные претензии к оптимизации, для комфортной игры нужно иметь чуть ли не топовое железо, не представляю как это игра запустится на PS4 или Хуане в 1080р хотя бы в 30фпс без проседаний) При этом CARS с каждым новым билдом обрастает новыми эффектами и становится еще тяжелее. Год назад фпс был намного выше, чем сейчас. Самое забавное, что деревья в игре до сих пор как в первой мафии — плоские в форме креста Хотя издалека выглядят ок, но на Нюрбургринге это особенно заметно, ибо там они растут у самого ограждения) Кстати, на презентациях, как правило, юзают самое топовое железо уровня 780ti SLI, особенно когда показывают в triple-screen режиме) Попробовали ли бы они продемонстрировать журналистам игру на среднестатистическом компе |
Автор: D00mBringer 19.10.2014 - 15:26 | ||||||||
Я в 2к играю, так что сглаживание не нужно.
трассы вообще на уровне какого-нибудь ProStreet
даже ночью не ок.
на момент выхода в 15 это будет уже даже не мидл сегмент, так что не вижу смысла ругать оптимизацию. Технически это честный некстген и требования соответсвующие. |
Автор: Vl@d 19.10.2014 - 15:42 | ||||
2D00mBringer
Спор был изначально насчет фулл макс и макс. сглаживания. Понятное дело, что 2к более щадящий для видяхи, чем 1080р на самом хардкорном сглаживании. Преувеличиваешь, трассы еще надо пилить, но тот же Dubai Autodrome или Spa выглядят очень круто. А ночью тем более, надо судить по трассам, на которых освещение нормальное. Без него дальше света фар все равно нифига не видно.
Ожидаемый ответ, технически это доработанный графический движок второго шифта, который весьма хреново оптимизирован. Игра сильно затянулась, ее пилят с 2011 года по факту. Или для тебя дата выхода показатель «некстгеновости» игры? К тому же игра выходит на некстген консоли, которые даже АС или Батлу не тянут в честных 1080р со сглаживанием. Насчет мидла спорить не стану, но покупать видяху в два раза дороже PS4 ради относительно комфортной игры это бред. Horion 2 выглядит не хуже pCARS и с кучей машин в открытом мире с погодой идет на Хуане в 1080р с приличным сглаживанием Уверен Forza 6 и GT7 уделают pCARS на консолях только так в плане графики) |
Автор: D00mBringer 19.10.2014 - 20:46 | ||||||||
AC в 900р, BF4 в 900р. Я уже не говорю о том, что графика там как на моей старой 560 c феномом х4 в лучшем случае http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates можно посмотреть что тянет этот самый некстген и в каком разрешении.
в данном случае графика. Технически Cars ближе всех остальных игр к фотореализму, проблемы главным образом в топорности исполнения.
Выйдет R380 на 22нм в начале 15 года. Прайс будет на уровне 15к, производительность на уровне печ970-980. Хочешь eye-candy — покупай топовое железо. Хочешь жить в стране 900р/30fps — покупай сонсоль.
Forza 5 не шибко хуже PCARS на хуане, это да. Но FH2 сливает очень сильно в техническом плане(LODы там 3,14здец подгружаются). В GT7 тоже не шибко после весьма средненького Driveclub вериться с точки зрения графония. Ну и не стоит забывать про PC-master-race с 4к и ультрой которой никогда и никакая консоль не достигнет. Добавлено спустя 4 часа 45 минут 0 секунд: Покатал на старых F1 лотусах в 32 тела и в грозу — ощущения просто чумовые. Уж не знаю как там с физикой, но картинках раскрывается именно в такие моменты |
Автор: CamaroSS 19.10.2014 - 21:39 |
Ох какой добротный рейсинг. И даже с геймпада можно нормально кататься, и даже питстопы всамделишные И придётся раскошелиться на видюху |
Автор: StalkeR_N2O 19.10.2014 - 21:58 |
Я таки скачал, про оптимизацию не буду говорить ибо это не правильно, но вот физика оказалась для меня приятной. Нравится что понятно когда машину заносит и её можно поймать если что. И это просто первое впечатление, надо покатать в неё что бы можно было понять первое впечатление радует. А то за частую после первого впечатления не охото бывает засесть за игру что бы изучить разобраться и понять что не все так уж и плохо. Так что это большой плюс. |
Автор: Jaxx V.B. 22.10.2014 - 11:38 |
Мне тоже pCars понравился больше Asseto Corsa. Машина более предсказуема, управление адекватнее. В АС у поголовно всех машин ярко выраженная недостаточная поворачиваемость независимо от типа привода или расположения мотора. Я жалею что раньше денег пожалел на pCARS, а купил Ассето. «Шифтовости», кстати, не заметил, кроме легкого сходства по визуальной части. З.Ы. Да, у разрабов Ассеты опыта в симуляторах немеряно, они делают симулятор для формульной Феррари, где тренируются гонщики. З.Ы. На 770 GTX в 900р на фулле игра стабильно показывает 40 ФПС. Кроме моментов с 40 машинами. дождем и Лазурным побережьем, как указал Влад. |
Автор: CamaroSS 22.10.2014 - 22:42 |
Какой кайф всё-таки Мне только снежка не хватает, а гугл говорит, что и снежок будет Лучший рейсинг на PC, это точно. |
Автор: Бенито 23.10.2014 - 17:20 | ||
Так и конкурентов-то нету. |
Автор: D00mBringer 23.10.2014 - 22:02 | ||
Корса же, от кодмастеров покатушки, м.б еще что-то. На сонослях чего-то толкового еще год ждать, не меньше |
Автор: CamaroSS 23.10.2014 - 22:14 |
Да не близко даже. Я вот по California Highway Full в дождь на рассвете на Ruf'е проехался — чуть не прослезился от счастья, до того всё правильно И это ещё графон на медиуме, чтоб хоть где-то иметь 60 фпс. |
Автор: Бенито 23.10.2014 - 22:56 |
2D00mBringer Ну если только Корса, но она тоже пока не вышла. А Кодмастерские Гриды, Дёрты и т.п даже близко к нему не подберутся. |
Автор: plukster 24.10.2014 - 01:52 | ||||
Assetto Corsa |
Автор: D00mBringer 24.10.2014 - 14:43 | ||
Формула вроде норм от них. Гридодёрты надо некстгеновые ждать, это да. |
Автор: Vl@d 24.10.2014 - 20:17 | ||||
Заметил, что настройки управления сильно влияют на адекватность физики. У кого руль волноваться не о чем, а вот с геймпадом все интереснее, играю на паде от бокса и путем долгого тестинга удалось подобрать оптимальные настройки, при которых тачку не носит резко и при этом нету недостаточной поворачиваемости, вот скрины настроек:
Кстати недавно опубликовали http://www.wmdcars.ru/home/announce/inside-project-cars-seta-tire-model про модель шин в КАРСе, поэтому решил провести один эксперимент: поставил износ шин на 7х и попробовал их стереть в ноль путем бернаута на старте и че-то нифига не получилось, индикатор горит красным, повреждения включены, но шины походу лопаться не могут) Визуально деформации тоже не видно и протектор как новый. Хотя в самой игре деформация резины есть, вот https://www.youtube.com/watch?v=iclE2WzRdvY В общем ждем дальнейших доработок) Так к чему это я, в rFactor 2 судя по всему пока что самая продвинутая модель шин, советую глянуть пару видосов, чтобы оценить:
|
Автор: Бенито 24.10.2014 - 23:11 | ||
И что это даст? Или некст-ген как-то способен на физику повлиять? |
Автор: D00mBringer 25.10.2014 - 16:54 | ||
Будет новый движок и как следствие вся начинка поменяется, возможно в лучшую сторону. |
Автор: RoX.KIS.Diesel 25.10.2014 - 22:32 |
Народ, играйте в iRacing Пусть он и дорогой и графоний средний, зато онлайн и физика на высоте А по теме: пкарс очень неплох щас) исправились после середины теста, когда скатили все в аркаду |
Автор: Бенито 26.10.2014 - 14:08 |
2D00mBringer Ну не факт, что в лучшую сторону. Но посмотрим. |
Автор: CamaroSS 26.10.2014 - 23:38 | ||
Аркаду? В аркаде обычно на WASD легко рулится. Добавлено спустя 56 секунд: Интересно, местный Нордшляйфе потребовал высокой детализации – на медиуме машина разваливалась или проваливалась сквозь пол при выезде с пит-лейна. Добавлено спустя 2 часа 55 минут 50 секунд: Полезная статья для тех, кто с геймпадами http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=259168814&insideModal=0 |
Автор: RoX.KIS.Diesel 27.10.2014 - 12:30 |
2CamaroSS Ну, в середине теста так и было) |
Автор: **BamBooChoo** 9.11.2014 - 09:58 |
Скачал посмотреть что же это. Впринципе интересно конечно. Современный тока рейс драйвер ) Но с самого начала чувствуется база шифта) Управление вроде попроще чем во 2 шифте. Особенно интересовала графика: если в роликах и трейлерах это был ВАУ-эффект то в реале то глобальной разницы от шифта 2 я не увидел хоть и выкручено все на макс и экстра. Единственное понравились разные погодные условия, и то дождь на стекле можно и по реалистичнее сделать. Если выключить камеру из кабины, то снаружи конечно четко и красивая детализация, но все же не то что ожидал по роликам... и деревья сразу бросаются в глаза) Вот такие первые впечатления от нескольких гонок в тестовом билде. Возможно что то еще не распробовал и не оценил, но пока так. Посмотрим что будет в финале |
Автор: CamaroSS 9.11.2014 - 13:22 |
А в ассетто корсе чего-то сложность неадекватная, из N1 выйти не могу |
Автор: Vl@d 9.11.2014 - 17:04 |
2CamaroSS Там надо постараться, я играю уже давно и трассы выучил почти все, но выигрываю все равно с небольшим отрывом и не всегда с первого раза) Игра для тру задротов |
Автор: CamaroSS 11.03.2015 - 21:49 |
http://www.bandainamcogames.eu/news/2015/03/11/project-cars-release-date-moves-to-may-2015/4985 Дату релиза перенесли на май |
Автор: R3d1!n3|C64| 12.03.2015 - 16:49 |
2CamaroSS Такими темпами о ее существовании забудут скоро |
Автор: S1k0man 12.03.2015 - 22:19 |
Как-то вообще не удивлен. В последнее время игры разучились выходить без переносов. |
Автор: plukster 14.03.2015 - 00:27 | ||
Научились у «Сталкера» |
Автор: CamaroSS 7.05.2015 - 21:35 |
Ииии вышла! |
Автор: Бенито 8.05.2015 - 01:20 |
Ну что, отпишитесь кто-нибудь, кто покупал. Как впечатления? |
Автор: Vl@d 8.05.2015 - 13:00 |
2Бенито Я купил, причем еще три года назад) Могу сказать что за последние пол года КАРС стал заметно лучше по всем параметрам (если сравнивать с 8хх билдом, который слили на торренты). Физика адекватная, хотя не без косяков. Потерять контроль довольно тяжело даже без ассистов, машину можно выровнять из любого положения практически. Хотя модель шин приличная, как-то читал статью на эту тему. Но та же Assetto Corsa такого не прощает. В общем и в целом ехать интересно, приятно и не сильно сложно. Фидбек неплохой, хотя руль в центре пустоват немного, надо копаться в настройках и смотреть что подкрутить. «Из коробки» настройки не самые лучшие. Играю на DFGT и 900 градусах, из помощников только АБС. Графоний хорош, как и раньше. Очень круто реализована динамическая смена погоды и времени суток. Модели машин качественные, а вот трассы похуже. Из лазерсканов только парочка британских треков, остальные сделаны на глаз по фоткам и видео (опять таки в отличии от AC и iRacing). Хотя даже при этом судя по онбоард сравнениями точность высокая. Тут больше вопросов к рельефу треков, как правило он просто отсутствует. Дороги ровные как к приезду Путина Оптимизацию подкрутили знатно, на моем Phenom x4 955, 8Gb RAM и GTX760 идет в 60 фпс практически без просадок в 1080р с MSAA на высоких, пару параметров на ультра даже, только Track Detail и Environment Detail на средних. Но на городских треках с кучей ботов, в ливень, на старте бывают просадки до 30-40 (впрочем на консолях ситуация такая же, только графон там хуже). Но в 80% игрового времени фпс держится на планке в 60 и это очень радует Автопарк довольно бедноват, тут есть четкое разделение по классам и самих классов не мало. А вот машин внутри каждого класса кот наплакал. Тут до Форзы и ГТ как до луны. Та же Корса спасает модами, тут модов нет и вроде как не будет — игра закрытая. В чем реальное преимущество Карса так это в геймплее. Карс больше игра, чем просто симулятор физики авто, как Корса. Если в Корсе карьера была сделана просто для галочки, то тут все гораздо лучше. Продуманная система постепенного карьерного роста по классам. Всякие заставочки, email'ы от команды, даже местный твиттер где можно почитать мнение простых смертных о событиях в виртуальном гоночном мире. Сами гонки проходят по календарю, насколько я понял каждый сезон длится год. Потом в зависимости от результатов предложат новые контракты в новых классах и так до LMP1. Все классы само собой реальные. Причем в качестве стартовой точки можно выбирать любой класс. Помимо карьеры есть еще гоночные события, которые придумывают сами разрабы. Суть их заключается в простой борьбе за лучшее время на треке и получении каких-то плюх потом. Например щас проходит событие за которое можно выиграть какую-то гоночную приблуду от Thrustmaster. Ну и само собой онлайн, про него пока не могу ниче сказать, еще руки не дошли. Но в стадии беты все было прилично, думаю щас стало только лучше. Плюс ввели репутацию для каждого игрока. Т.е. мудака, который часто распихивает других гонщиков или неаккуратно ездит можно выявить сразу же. Очень крутая фича стыренная из iRacing) Кстати каждый месяц разрабы выпускают по одной бесплатной машине — мелочь, а приятно. В этом месяце выпустили Lykan HyperSport (видимо на волне форсажа последнего). Кроме этого еще будут выходить DLC, среди которых будет тоже очень много вкусного контента. Думаю за год игра обрастет приличным набором новых авто (штук под 30 минимум). В качестве вывода могу сказать, что проект годный и аналогов этой игры на PC просто нету. pCARS занял удачную нишу между аркадным Grid Autosport и хардкорными тру-симуляторами типо AC, R3E и iRacing. Своих денег проект стоит, если вам нужна адекватная физика. Я не жалею, что вкинул три года назад аж 45 евро (тогда по курсу около 10). В общем советую всем любителям жанра |
Автор: Бенито 8.05.2015 - 17:53 |
2Vl@d Спасибо за подробный обзор. На чём играешь: руль или клава? Пока в сомнениях брать или нет: карта вроде и нормальная — Радеон 7 серии, но 1Гб на её борту могут всё испортить. ГТА5 тому пример. |
Автор: Vl@d 8.05.2015 - 21:03 | ||||
Играю на Logiteh http://img.donanimhaber.com/upfiles/1678809/39e03ce6-7d51-4958-8995-d1bea28dbadc.jpg. Хороший и не дорогой руль, в наличии секвенталка, лепестки, 900 градусов. На клаве играть извращенство, в крайнем случае геймпад с аналоговыми курками (от бокса подойдет).
Не советую смотреть тесты, ибо в КАРСе прикол в том, что есть пара параметров, которые на графон вообще никак не влияют практически, но фпс жрут очень не слабо. Например по тестам на моей видяхе выходит 24фпс) Но я почему-то играю на 60фпс+ в большинстве игровых ситуаций и графоний у меня очень хорош) Уверен если дать кому-то скрин и сказать что это ультра большинство не заметит разницы, хотя у меня детализация трека на медиум, а трава вообще выключена. Трава это какой-то аномальный параметр, который заставляет игру просто дико лагать. До 760й у меня был Radeon HD4870 с 1Gb видеопамяти, играл на средне-высоких в 1080р с MSAA вполне нормально 40фпс+. Остальное железо то же, что и щас. Можешь качнуть пиратку когда крякнут и протестить Сегодня кстати зарубился в онлайне на Северной Петле на старых турингах) Ехал вообще без ассистов на механике с полными механическими повреждениями — получил просто дикий фан от напряженной борьбы в течение всех двух кругов) Приехал вторым, но часто тупил с передачами, ибо привык на автомате ездить) Синхронизация крутая, с моим жлобским инетом с высоким пингом никто не дергался, борьба была бампер в бампер В AC например бывают дергаются машины в гонке, тут такого не было с 16 игроками (под конец правда выжило 8). Повезло найти сервер с адекватными людьми с первого раза) Пока что заметен наплыв школоло, которые на механике поймали дикую запару и даже с места не могли сдвинуться, лол Но фишка с репутацией позволит их фильтровать) В общем, чувствую часов 100-200 в этой игре проведу) |
Автор: Бенито 8.05.2015 - 21:49 |
2Vl@d А у 760й сколько видеопамяти? |
Автор: Vl@d 8.05.2015 - 23:06 |
2Бенито У моей 2Гб) Но я играл до этого на 4870, а если у тебя видяхя уровня 7770 или лучше, то можно играть спокойно на средних настройках) |
Автор: Mibke 10.05.2015 - 21:50 |
Ну собственно что хочется сказать. Играл в свое время в слитый в сеть альфа-билд. В целом понравилось, поэтому купил за день до релиза, успел так сказать попасть в предзаказ С релизом в игре все конечно стало лучше, физика вменяемей, ии соперников адекватней, оптимизацию улучшили на порядок, у меня теперь на высоких держит 60 фпс, проседая только на стартовой решетке. Старый добрый автосим зайди и катайся, приятно все-таки что в игре все доступно сразу, может быть руки и до карьеры дойдут. Только вот такое ощущение, что игра к релизу потеряла пару трасс, которые в ней были, так и не получили видать лицензии на их использование. Ну а к графону естественно притензий вообще никаких) [фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно] (скриншоты все фрапсовые, с повтора, без рендера) |
Автор: Бенито 11.05.2015 - 01:04 |
2Vl@d 7750 вроде бы. |