Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Новости сайта www.nfsko.ru > NFS Shift: Car of the Week Select - Pagani Zonda R |
Автор: S1k0man 12.08.2009 - 16:38 |
https://www.nfsko.ru/image.php?gallery=view&image=1917 Автомобилем прошлой недели стала Pagani Zonda R. По словам EA, Zonda — это одна из самых популярных машин в предыдущих играх серии Need For Speed, а потому разработчики хотели дать геймерам возможность поездить в NFS Shift на новой модели с индексом «R». К сожалению, скриншоты на этот раз показали, по большей части, старые, новый только один, но зато с видом из салона. Ролик автомобиля во всех ракурсах будет выложен чуть позже — после закачки на наш YouTube канал. Обновление: Опубликован рендер в высоком разрешении: [фото более недоступно] Обновление: На наш канал было добавлено видео: |
Автор: SancheZko 12.08.2009 - 16:46 |
Да красиво сделали тачку |
Автор: kol9n 12.08.2009 - 16:49 |
не устану повторять что снаружи она квадратная , но вот в салоне порадовали такие мелочи ,как сварка на каркасе безопасности . хорошо смотрится |
Автор: Poison19 12.08.2009 - 18:26 |
Интересная тачка,вот бы поганятся)) |
Автор: StalkeR_N2O 12.08.2009 - 18:52 |
Врут они всё, популярна была только потому что на ней детишкам проще всего компьютер объезжать было! А так я на ней вобще не 1ной гонки не прошёл! Но пусть будет, не жалко же! |
Автор: S1k0man 12.08.2009 - 19:03 | ||
Я на ней вообще не ездил |
Автор: Divine_Wind 12.08.2009 - 19:07 | ||
я тоже... но в прострите наоборот говорили же что она неуправляемая... |
Автор: Jaxx V.B. 12.08.2009 - 19:13 | ||
В прострите я на ней проходил гонки на скорость. Насчет неуправляемости — в гонках на скорость неуправляемое все, а в остальных — оно недоуправляемое. Все в одинаковом соотношении. |
Автор: xplore 12.08.2009 - 19:53 |
Лично мне больше по душе автомобили с более привычными формами, а этот спорт кар я тоже не водил(хотя вру, водил всего пару раз в ProStreet и в Undercover). |
Автор: ARTxSERG 12.08.2009 - 21:41 | ||
шо за глупости?)) как раз самая управляемая, не считая бонусных К тому же это флагманская версия R, тоесть будет ещё круче) |
Автор: Ambrosia 13.08.2009 - 12:57 |
Народ, а по моему оптимизация будет неплохая, судя по не значимым оквадратлениям автомобиля... Но это к лучшему, в сетке на так лагать будет при большом количестве авто! Были бы зоны с тупо кругами, под тип Ле Манс. Где 24 часа катаются и по 500 кругов делают. Вот там бы я по рассекал на суперкарах 400км/ч! И вообще нужны разделы для разных дорог для автомобилей, ни как же на одну трасу ламбу и хачироку не поставишь как на одном скрине, 2 совершенно разных авто. |
Автор: xplore 13.08.2009 - 13:24 |
2Twilight Они не в силе сделать игру такой в которой есть все что только пожелаешь. Конечно, я тоже хотел бы Ле Мансы и все такое, но мне игра и без них нравится, и несмотря на провалы в прошлом, я возлагаю большие надежды на игру. Зонда сделана очень качественно, сетка на корме теперь сетка а не какая то текстура растянутая(как в ProStreet) |
Автор: S1k0man 13.08.2009 - 13:26 | ||
Для кого статьи пишем — непонятно. Данный момент освещался в одном из превью. |
Автор: Ambrosia 13.08.2009 - 13:40 |
2xplore Ты называешь качественными авто те что с многоугольниками по всюду? Я не проиив этого но качественым его не назвать, Просто хорошо оптимизированный автомобиль^^ Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды: Полигонов явно меньше чем в ПС и ковре. Добавлено спустя 3 минуты 46 секунд: 2xplore Почему то Близзы могут многое осилить....Годами но всё же. |
Автор: S1k0man 13.08.2009 - 13:40 |
2Twilight Здец, еще один... вы издеваетесь чтоли? Как можно судить графику по скринам, которые сделаны черт знает на каких настройках (и на какой платформе), а также черт знает в каком разрешении?! Не, ну если ты, конечно, вживую играешь в Shift, то может поделишься с народом, а то мы как лохи в неведении сидим? |
Автор: kol9n 13.08.2009 - 13:51 | ||
Большое кол-во полигонов ушло на прорисовку салона.К примеру посмотри какой салон в пс или ковре. Так что с уверенностью сказать что меньше,нельзя. |
Автор: xplore 13.08.2009 - 13:52 |
2kol9n Ну логично будет предположить что при изменении ракурса, салон превращается в менее полигональный и детализированный, так как его банально не будет видно, да и система чтобы не грузилась. |
Автор: Ambrosia 13.08.2009 - 16:23 |
2S1k0man Здец, я не судил= ,а сказал про качество автомобиля на скрине, а не в игре... Читай внимательно Добавлено спустя 52 секунды: 2xplore Ага если от «третьего лица» ехать будешь врятли салоны всем ближайшим карам грузить будет. |
Автор: S1k0man 13.08.2009 - 16:52 | ||
Про скрин ни слова. Пиши грамотней, чтобы тебя правильно понимали в таком случае |
Автор: LNV 14.08.2009 - 16:04 |
Развернул скрин с салоном на весь экран, и, не смотря на не очень хорошее качество фотки, посидев немого перед монитором, габариты машины я прочувствовал. Если ещё и управление будет стоящим, на что имеет смыл надеяться, я думаю игрушка будет солидной |
Автор: Ambrosia 14.08.2009 - 16:50 | ||
|
Автор: S1k0man 14.08.2009 - 17:17 |
2Twilight Еще раз говорю — бред ты пишешь. На этих скринах не определить количество полигонов |
Автор: xplore 14.08.2009 - 17:36 |
ну на отрендереном скрине отчетливо видна граненость автомобиля, так как там разрешение огромное. Но все же в игре да и в движении не будешь этого замечать, а так модели вполне детализированные. |
Автор: Ambrosia 14.08.2009 - 17:51 |
2S1k0man Я привык стоять за свои слова и всё доказывать, так что получай доказательство гранёности автомобиля как сказали выше, полигонов всё таки не так много как взять к примеру ПС или Андерковер^^, я насчёт графы ничего не говорю вполне нормальная, но если я вижу что то и хочу сказать я скажу, и при этом мне говорят ни фига такого нету уж извиняйте. [фото более недоступно][фото более недоступно] |
Автор: S1k0man 14.08.2009 - 18:00 |
Охренеть, надо ж так задрачиваться на пустом месте... включи Enter the Matrix и посмотри там на колеса автомобиля — вот это действительно «квадратности». xplore правильно говорит, что такой ерунды просто не будет видно в динамике. Да и покажи, в таком случае, игру, где колеса представляют собой идеальный круг |
Автор: VitalyGanja 14.08.2009 - 18:44 | ||
2Twilight
Покуда пиксель, как величина будет являться квадратом, идеально круглых форм ты не получишь .. ладно на скринах, а если и в игре будешь высматривать такую мелочь, то никогда не выйграешь ни одной гонки и пополнишь батальоны нытиков, которые говорят «ооой какая трудная играааа».... Отсюда вывод — расслабся..)) |
Автор: Ambrosia 14.08.2009 - 19:26 |
2S1k0man Не ругайся. Я не только колёса представил^^ |