Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Need For Speed World Site > Игрушки > S.T.A.L.K.E.R. 3: Apocalyptic??

Автор: Kolelovski 6.03.2009 - 13:23
S.T.A.L.K.E.R. 3: Apocalyptic
[фото более недоступно]
В сеть просочилась информация о 3-м Сталкере! Источник, близкий к разработчикам из GSC рассказал о некоторых планах относительно 3-й части S.T.A.L.K.E.R.'а.
[фото более недоступно]

Внастоящее время GSC в условиях строжайшей анонимности вплотную приступила к разработке третей части Сталкера. На данный момент
известно, что игра выйдет на новом движке. В качестве кандидатов
рассматривается в частности CryEngine2! Рабочее название игры звучит как S.T.A.L.K.E.R. 3: Apocalyptic.
Строго говоря, по идее это должна быть 2-я часть, если учесть что «ЧН»
является приквелом, однако разработчики предпочитают позиционировать
игру именно как 3-ю часть. Известно, что действие игры будет
происходить после событий «Теней Чернобыля» как логическое продолжение
одной из концовок (какой неизвестно), либо начнется параллельно с
событиями «ТЧ».

Концепция игры претерпит многие изменения. Во первых, игровых локаций станет на
порядок больше (более половины из них это сценарно-бонусные
локации, которые будут доступны в качестве бонуса или по ходу
сценария), что даст возможность использовать не только множественные
концовки, но менять сам сюжет по ходу игры. Иными словами вы можете
пройти игру до конца, не использовав и половину сюжетно-игрового
потенциала. Сама атмосфера игры улучшится за счет использования
технологий DX10, которые будут использоваться на всю катушку
(в связи с этим возникает вопрос о совместимости с XP) Планируется, что
в игре не будет загрузки уровней, игровые локации будут динамически
подгружаемыми. Так же планируется интересное нововведение касательно
уровней сложности: от него будут зависеть многие сюжетные повороты.
Четко поставленных миссий не будет: игрок окажется один на один с
враждебной атмосферой Зоны, и прийти к цели сможет разными способами.

Предварительная сюжетная тема такова: после одной из концовок в Зоне случилось нечто,
после чего она стала расширяться. Для охраны
периметра подключен иностранный военный контингент.

На данный момент известно:

Четкие сценарные миссии будут отсутствовать. Игрок будет решать сам что делать
и как действовать исходя из ситуации. Информация станет самой дорогой
валютой в зоне. Кол-во побочных миссий станет больше.

Сталкерам в новых условиях придется хуже всех.Зона
станет намного более опасна, появятся новые враги, аномалии, мутанты и
«боссы», причем боссы будут иметь собственные уникальные способности,
развивающиеся по ходу действия (то есть чем дольше тянешь, тем босс
сильнее).

Появятся новые группировки, а так же в Зону будет охранять иностранный контингент (Американцы, Немцы, Французы).

Сильно изменится экономическая составляющая игры: хорошая пушка снаряжение будет стоить навес золота, тоже с артефактами.

В игре появится управляемая техника.

Обсуждается:

Возможность использования тактического ядерного оружия. (в связи с этим возможно
появление новой игровой локации «Полигон» с ядерными шахтами и военными)

Возможно, у главного героя появятся некоторые дополнительные свойства и функции (Чутье, скрытность, спецпрепараты типа допинг)

Возможность нанимать персонажей для выполнения задания, формировать из них группы и управлять ими.

Обсуждается возможность появления в Зоне девушек.

Информация, естественно, на 100% неофициальная и непроверенная.

Автор: Kolelovski 6.03.2009 - 13:25
Первые новости о S.T.A.L.K.E.R. 3
Компания GSC Game World приступила к разработке 3 части СТАЛКЕРА. В недавнем интервью, директор GSC, Сергей Григорович заявил:<3 часть стакера основана на продолжении S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl. Мы планируем выпустить игру в конце 2009 года, а точнее осень-зима. Могу также сказать, что в 3 части будут локации из ЧН и ТЧ, много новых возможностей, миссий .>
Также Сергей Григорович рассказал про информацию, которая в конце 2008 года появилась в сети, в частности слухи про S.T.A.L.K.E.R. 3: Apocalyptic. Он очень был удивлён этой информацией, поскольку правды там было, не более 10%. А теперь перечень того, что будет в 3 части сталкера:
-игра будет основана на продолжении S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl;
-в игре будет множество миссий и второстепенных заданий;
-локации из ТЧ и ЧН будут соединены и добавлены новые;
— зона станет намного более опасна, появятся новые враги, аномалии, мутанты;
-у главного героя появятся новые возможности, в частности спать, использование различных препаратов, временно повышающих некоторые характеристики, чутьё и т.д.
-большая свобода выбора действий при выполнении заданий;
-появление новых группировок, а также появление старых;
-обещанное подземелье Припяти, которое не вошло по тех. причинам в Чистое Небо.
Не решен вопрос по поводу рабочей техники в игре (машины и т.д.).
А теперь технические характеристики :
-поддержка DirectX 10 и 10.1;
-совместимость с XP и Vista.
Мы благодарим Сергея Григоровича, за информацию ,предоставленную в данном интервью. Мы можем сказать с уверенностью, что 3 часть будет намного лучше ,чем предыдущие! Желаем всем фанатам и простым игрокам дождаться выхода 3 части сталкера!

Автор: LЁXA 6.03.2009 - 14:11
обязательно поиграю smile.gif

Автор: Tyrese 6.03.2009 - 14:18
оооо))) Молодцы, пусть продолжают! smile.gif

Автор: Бенито 6.03.2009 - 14:37
Цитата
-поддержка DirectX 10 и 10.1;
-совместимость с XP и Vista.

Интересно, как игра будет поддерживать XP, если DirectX 10 несовместим с XP? wink.gif Тогда уж пусть 9-й DirectX к 10-ым добавят! rolleyes.gif

Автор: BEST 6.03.2009 - 15:20
А есть вторая часть? Или это «Чистое Небо»?

Автор: Kolelovski 6.03.2009 - 15:37
2BEST
Чистое Небо вторая часть ugu.gif

Автор: Снайпер 6.03.2009 - 17:08
Если все сделают, как обещали — я буду счаслив. А по поводу сюжета: Какое бы решение не принял Стрелок — это вызвало мощнейший выброс (так это следует понимать?)

Автор: Static 6.03.2009 - 17:27
Цитата
-у главного героя появятся новые возможности, в частности спать, использование различных препаратов, временно повышающих некоторые характеристики...
-В игре появится управляемая техника

Имхо. игра если будет, то на старом движке

Автор: BMW M3 GTR 6.03.2009 - 17:35
Цитата
Не решен вопрос по поводу рабочей техники в игре

Если локации сохранятся по размерам и не будут подгружаться то это бессмысленно. wink.gif

Когда выйдет с удовольствием поиграю. Но СТАЛКЕР мне не очень нравится почему то. frown.gif

Автор: LNV 6.03.2009 - 20:03
Цитата (BMW M3 GTR @ 6.03.2009 — 17:35)
Если локации сохранятся по размерам и не будут подгружаться то это бессмысленно. wink.gif

А кто тебе сказал, что это будут обязательно средства передвижения? wink.gif Может они что-то другое придумают.
Да даже если бы и локации стали бы побольше, всё равно с кучными и динамическими аномалиями быстро не поездишь... только если один раз rolleyes.gif последний раз biggrin.gif

Автор: Static 7.03.2009 - 12:34
Вот по болотам я покатался бы ugu.gif если знаешь где аномалии, они не проблема biggrin.gif

Автор: BMW M3 GTR 7.03.2009 - 13:16
Цитата
А кто тебе сказал, что это будут обязательно средства передвижения?  Может они что-то другое придумают.

Я как-то не подумал об этом. redface.gif Хотя...Функционирующий танк на базе свободы —— это жесть. spiteful.gif Вообще эт маловероятно(про боевую технику), т.к. с собой придется носить как минимум два-три заряда и саму РПГ чтобы взломать танк или БТР а это нехилый вес + аптечки, патроны и автомат. Короче посмотрим но мне это кажется маловероятным.

Цитата
если знаешь где аномалии, они не проблема

Неплохо если бы они сделали перемещаемые аномалии как в модах. Чтоб жизнь медом не казалась. smile.gif

Автор: Dен 7.03.2009 - 13:35
Мне кажется, всё это больное воображение фанатов wink.gif
Цитата (Parc0urTraceur @ 6.03.2009 — 17:25)
Мы планируем выпустить игру в конце 2009 года, а точнее осень-зима.

Приготовьтесь, новый Ждалкер biggrin.gif
Хотя совсем не исключенно, что третья (вторая, кому как нравиться) уже разабатывается и возможно уже давно.
А вот, что хочется увидеть так это знаменитую систему A-life (в недавно выложенном билде она была, корявая, но если довести до ума это будет бомба), динамически подгружаемые локации и опасную Зону.
ЗЫ. И конечно «Калаш» с затвором на правую сторону biggrin.gif

Автор: Dimitrius 7.03.2009 - 16:36
Цитата
Приготовьтесь, новый Ждалкер


Лучшее определиние это патчждалкер, после чистого неба версии 1.0 у меня досихпор живот от багов и смеха болит. Такое ошушение что разрабочики о бета тестированиях даже не слышали. biggrin.gif

Автор: muher 7.03.2009 - 16:52
Мы все,собственно,и были этими саммыми тестерами.
У них не было денег купить лицензию на использование оригинальных названий оружия,мягко говоря,купить крайтековский двиг — не дешево.
Просто всем нравится картинка Крайзиса вот и хотят,чтоб каждая стрелялка выглядела не хуже.
На самом деле это всего то пиар.
Как по мне,старое двигло имееи приятную картинку,было бы еще желание сделать нормальную оптимизацию...

Автор: Dен 7.03.2009 - 17:09
На счёт картинки: на голову выше кризиса, чтобы там ни говорили wink.gif
Цитата (muher @ 7.03.2009 — 20:52)
У них не было денег купить лицензию на использование оригинальных названий оружия

Ну тот же Калаш вещь не запатентованная, его только ленивый не штампует. Про натовские согласен, буржуи таргаши те ещё, им платить надо. А на наше оружие таких ограничений (авторских прав) вроде как нет wink.gif

Автор: muher 7.03.2009 - 17:11
2Dен
Ну во всяком случае,не так много за это дело просили.
А так,гильзы летят в лицо и нормально smile.gif
Мне она более реалистична,а там...мультик какой-то

Need For Speed World Site 2003 - 2024
https://www.nfsko.ru/forum