Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Need For Speed World Site > Новости сайта www.nfsko.ru > NFSHP: Никаких DLC для PC?

Автор: |AJ| 25.01.2011 - 00:49
Портал http://www.fudzilla.com/home/item/21630-no-dlc-for-pc-nfs-hot-pursuit, со ссылкой на свои источники сообщает, что Criterion Games и Electronic Arts решили отказаться от выпуска новых дополнений для PC-версии NFS Hot Pursuit. По их словам, затраты на лицензирование, конвертирование и распространение дополнений не окупаются должным образом, поэтому разработчики решили сконцентрироваться на консолях XВox 360 и PlayStation 3. Более того, неназванный источник сообщил, что студия Criterion Games уже перевела большинство своих ресурсов на разработку нового проекта, анонс которого вероятно состоится на выставке E3 в июне.

Автор: LNV 26.01.2011 - 22:05
Хм... я что-то не понимаю, или для одного и тоже же DLC под каждую платформу надо оплачивать лицензию заново? По-моему бред, а перепортировать DLC на другую платформу, я думаю, не очень сложная задача. И где, спрашиватся, лишние затраты? По-моему они наоборот отказались от лишней прибыли от продажи тех же DLC, что они будут делать для консолей, на PC.

Автор: Nirvana 26.01.2011 - 22:19
Адмирал ясен*** и Кэп жмут руку порталу фудзилла rolleyes.gif

Автор: |AJ| 26.01.2011 - 22:27
Скажем так, не все так просто. Есть такая вещь как эксклюзивная лицензия. Вон, дополнение Феррари для Шифта не смогли портировать даже на PS3, не говоря о ПК. Плюс необходимо допиливание моделей для обычных ПК, хотя я всей кухни не знаю, плюс защита, плюс какая-то схема распространения. С консолями проще — там нажал кнопку, дополнение загрузилось, а здесь всякие проверки на подлинность, создание общедоступной сети распространения дополнений (это вроде как EA Store, но вроде и не он) ну и всякие мелочи по совместимости, балансу и прочее. А с другой стороны пиратство — как только пару десятков первых дополнений пользователи загрузили, они утекают в пиринговые сети, и там расходятся с гораздо большей скоростью.


Автор: Nirvana 26.01.2011 - 22:44
2|AJ| ох навыдумывал, всё решают деньги и экономическая целесообразность. Ну или чемоданчик от представителей одного из платформодержателей.

Автор: |AJ| 26.01.2011 - 22:53
ну да, но тебе эти деньги дадут только в том случае, если ты их вернешь в двойном, а лучше тройном размере и никак не меньше. Где-то читал, что на создание проекта уровня первого Шифта уходит 10 миллионов вечнозеленых, это включая затраты на лицензирование, зарплаты разрабам, маркетинг и прочее (ссылку не дам, потому как не помню). Плюс над разработчиком висит издатель, который контролирует чуть ли ни каждую строку кода, указывая какие фичи игре нужны и где, сколько и в каком количестве реклама должна присутствовать в игре.

А про лицензирование это вы зря, я по долгу учебы немного изучал законодательство об авторском праве. Если в одном и том же фильме в одной стране используется одна музыка, а в другой — другая, то почему такого не может быть с автопроизводителями и разработчиками? Я надеюсь более менее внятную аналогию привел. Согласись, если бы было все так просто, то никаких проблем не было бы.

Автор: Nirvana 26.01.2011 - 23:46
Лицензирование — мелочь если в этом есть экономическая целесообразность. Вот главная проблема, а договориться можно со всеми, было бы желание. Вон, майкрософт с еа договорились на счёт поршей, хотя еа уже тогда была сонибойской конторой.

Автор: Бенито 27.01.2011 - 00:00
Печально, что отказались от ДЛС на ПК.

Need For Speed World Site 2003 - 2024
https://www.nfsko.ru/forum