Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Need For Speed World Site > Work In Progress > Свои тачки для МВ

Автор: .M.W. 2.07.2006 - 07:57
Создание собственных авто для игры NFS Most Wanted.

Тема посвящена всем вопросам по созданию новых автомобилей для игры. В ней рассматриваются основные проблемы по созданию игровой модели. Также в данном топике могут быть выложены скрины готовящихся к релизу автомобилей и ссылки на эти модели, которые вскоре появятся в файловом архиве нашего сайта.

Прежде чем задать вопрос, рекомендуем ознакомиться со следующими материалами:

https://www.nfsko.ru/index.php?page=mw_convert
https://www.nfsko.ru/index.php?page=mw_convert_2
https://www.nfsko.ru/index.php?page=cop_cars

Новые модели автомобилей вы можете найти https://www.nfsko.ru/index.php?page=files&subcat=57.

Для корректной работы моделей необходимо установить программу ModLoader. Скачать ее можно https://www.nfsko.ru/download.php?go=368.

Если возникают какие-либо трудности с установкой или неправильной работой модификации, не стоит во всем винить автора автомобиля... У него почти всегда все работает на ура. Ошибки могут возникнуть в результате неправильной работы ModLoader'a. Свои вопросы по их устранению можете задать в https://www.nfsko.ru/forum/index.php?showtopic=4103.

Свои пожелания по поводу автомобилей, которые вы хотели бы видеть в игре, можете оставить в теме https://www.nfsko.ru/forum/index.php?showtopic=4278.

Если возникнут еще какие-либо вопросы или предложения, не касающие этой темы и не связанные с работой ПО и т.п., то обращайтесь к https://www.nfsko.ru/forum/index.php?act=Stats&CODE=leaders сайта.

P.S. Любой вопрос, не касающийся непосредственно процесса создания или редактирования модели будет рассматриваться как флуд. Допускается оценка работы и советы по созданию.

Автор: GVG 30.08.2006 - 12:10
Качаем занозу с zmodeler2.com
Запускаем
Идём в меню Help->About
Там вводим ключик PIFAR-CGLBH-DD8V6-CN9M0

Фильтр в комплекте

Автор: Teamer 25.01.2007 - 17:03
2crazy
Скажи, please, в какой последовательности ты запихиваешь машину в игру? smile.gif

Автор: crazy 25.01.2007 - 17:14
1 - Сначала ищу модель.
2 - Доделываю её в 3dsMax, текстурирую
3 - Экспортирую машину в формате 3ds
4 - Импортирую её в ZModeler, переименовываю объекты и текстуры
5 - Экспортирую в формат mwr
6 - Настрайваю файлы texdefn.txt, xlink360.txt и build.bat
7 - Запускаю файл build.bat и всё.

Автор: Teamer 25.01.2007 - 18:34
2crazy
У меня несколько вопросов: текстуры кладёшь в папку с машиной?
Сколько у тя материалов?
Сколько текстур?
Для чего нужны программы в папке bin (каждая из них) и как ими пользоваться?

Автор: crazy 25.01.2007 - 18:45
Да.
Материалов сколько угодно.
Пока распознает только 12 текстур и то с определеным наименованием.
Прога vltedit нужна для редактирования характеристик машин.
mwtc и mwgc это геометрический и графический конвертор.
geomviewer у меня не работает.

Автор: Teamer 25.01.2007 - 22:31
2crazy
У меня ещё много вопросов..., так что буду задавать их порциями: smile.gif wink.gif
1.Накладывать 1 тексуру (нужна ли альфа текстура)?
2.Где искать и куда класть vlt файл?
3.Что нужно делать, чтобы тачка в игре перекрашивалась?
4.Что нужно делать, чтобы в игре машину можно было тюнинговать (спойлер, капот...)?
 Добавлено спустя 29 секунд:
2GT-R
Я как Бэху сделаю, 6-кой займусь... wink.gif
 Добавлено спустя 4 минуты 59 секунд:
Чуть не забыл! Мне друган сёдня сказал (не очень надёжный), что в нэте прога появилась, конвертирует тачки в Carbon! Он ещё сказал, что типа сам сёдня запихал Hummer H2 в игру? Кто-нибудь, please, проверьте информацию, а то мне не очень верится... smile.gif

Автор: crazy 26.01.2007 - 00:09
1 - Текстура накладывается одна.
2 - Кидаеш файлы gameplay.bin, FE_ATTRIB.bin, attributes.bin в папку vltedit запускаеш unpackall.bat, готово
3 - Сам незнаю. Но скоро узнаю.
4 - Нужно сначала сделать сами капоты. STYLEхх_HOOD_у ,где хх-номер капота, у качество. Для спойлера нужен только думик с именем #spoiler на багажнике. Колеса сами меняються ничего менять не нада. Для бойды на крышу нужен думик с именем #hood_cam.
P.S.
Возможно ответ на 4 вопрос не правельный сам пока не проверял.
Не давно были выложены проги по конверту в MW. Тем более Arushan еще не создал плаг по импорту машин C в ZModeler2. Нет импорта нет и експорта. Отсюда следует что конверта в С нет.

Автор: Teamer 26.01.2007 - 07:50
2crazy
А чё такое думик, а то не разу ещё не слышал такого термина...

Автор: crazy 26.01.2007 - 11:35
В 3dsMax есть специальный объект думик(пустышка) он не обладает ни какой геометрией и не рендируется рис.1. Т.к. ZModeler не поддерживает объект думик из 3dsMax делеам простойс кубик рис.2 и экспортируем его в ZModeler и там его переименовываем в #spoiler рис.3.
http://img170.imagevenue.com/img.php?image=00620_1_122_160lo.JPGhttp://img169.imagevenue.com/img.php?image=00621_3_122_109lo.JPGhttp://img140.imagevenue.com/img.php?image=00656_2_122_233lo.JPG

Автор: Teamer 26.01.2007 - 17:39
А в каком именно месте делать думик например для спойлера?

Автор: crazy 26.01.2007 - 19:50
В сообщений №83 показано, там куб белого цвета в ZModeler и зеленый в 3dsMax. Если всё равно не понятно тогда ставим объект практически на краю багажника.

Автор: K1llM@n 26.02.2007 - 16:55
Кстате, насчет Вазов 2110, 2111, 2112. Есть неплохие модельки, которые готовили для LRC. Кто будет делать - http://www.auto-3d.com/rte/avs3_vaz.zip. (1.3 MB).

Автор: crazy 27.02.2007 - 12:40
Вот ключик подходит под все версий кроме 2.0.9
KD48R-4O07F-35UET-453HM
2shp
Делал, смотрится смешно.

Автор: Alter Mann 27.02.2007 - 13:05
2crazy
Чё надо сделать чтоб ввести ключь? frown.gif frown.gif frown.gif

Автор: crazy 27.02.2007 - 13:15
Help -> About вводим ключик нажимаем apply

Автор: \ Revy \ 1.03.2007 - 02:55
вот я нашел какой-то Eclipse[фото более недоступно]
и еще пару разных моделей:
[фото более недоступно]
[фото более недоступно]
[фото более недоступно]
кому надо?

Автор: kipaut 2.03.2007 - 14:38
2R34 [/OFFTOPIC] а ну мне на почту скинь spam-slavik@bigmir.net [OFFTOPIC]

Автор: R34 2.03.2007 - 14:45
оффтоп, смари почту

Автор: McLaren_3Dcm 2.03.2007 - 14:46
Цитата
А ты McLaren F1 делаешь?

Макларенами Я занимаюсь ОНИ ЗАБИТЫ МНОЮ НА КОНВЕРТ В MW
Обе модели очень делатезированые в них больше 150000 полигонов, но пока текстур нету
[фото более недоступно] [фото более недоступно]

Автор: K1llM@n 2.03.2007 - 16:17
2GT-Rustik
Любуйтесь на чудо отечественного автопрома!

Автор: kipaut 2.03.2007 - 16:21
2K1llM@n закидуй на сайт полюбуемся ..... rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif

Автор: K1llM@n 2.03.2007 - 16:28
2kipaut
Еще немного придется подождать... redface.gif

Автор: R34 2.03.2007 - 16:30
Объясните тупому smile.gif как исправить глюк с колёсами, а то они на всех новых машинах не наместе.

Автор: kipaut 2.03.2007 - 16:32
2R34
Не по теме:
установить версию 1.3 и модлоудер & а ты можеш сам файл закинуть на почту???


Автор: R34 2.03.2007 - 16:35
так у меня всё установлено frown.gif

Автор: GT-Rustik 2.03.2007 - 17:09
2K1llM@n
еее happy.gif щас новость писать буду, добавлю, типа " в разработке" smile.gif

Ни у кого ещё нет никаких разработок?

Автор: R34 2.03.2007 - 18:11
оффтоп 2kipaut у тебя ася есть, а лучше квип, а то чёт не хочет по почте передаваться

Автор: ExhaustRCC 2.03.2007 - 18:19
2_codeneme 47
Понимаешь! Там формы нет для заполнения ключа! Скачал версию 2.0.4, там есть куда вводить ключ, а в 2.0.8 уже нету!

Автор: kipaut 2.03.2007 - 18:39
2R34
Не по теме:
в профиле все написано и почта и ася .....

Автор: crazy 2.03.2007 - 18:40
2ExhaustRCC
У тебя версия не 2.0.8 а 2.0.9 там новый режим регистраций, старые клбчи не подходят.

Автор: Invincible 2.03.2007 - 19:27
уважаемый crazy, а можно было бы сделать так,чтобы в мост вантеде были все русские машины, желательно Лады, чтоб получился мост вантед аля лада рейсинг клаб!!! smile.gif happy.gif

Автор: K1llM@n 2.03.2007 - 20:06
2Death272803
Можно. А ты сам то поможешь такое сделать? wink.gif

Автор: crazy 2.03.2007 - 20:24
2Death272803
Ты представляеш сколько предется заменять, еще тюнинг потребуют.

Автор: $ Fast $ 2.03.2007 - 21:12
2crazy
Я предстовляю поскольку сам стал заниматься моделированием. ugu.gif

Автор: %SpaWn% 2.03.2007 - 21:30
это будет очень долго

Автор: K1llM@n 2.03.2007 - 21:35
2$ Fast $
Цитата
Я предстовляю поскольку сам стал заниматься моделированием.

То есть ты хочешь попробовать?

Автор: $ Fast $ 2.03.2007 - 21:42
2K1llM@n
Парень я же писал стал заниматься а не давно занимаюсь моделированием.
Я могу попробовать но не стану даже пытаться вот то что у меня получаеться.
Думаю после этого тебе понятно почуму нет.
[фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно]
Я смотрю на то что у кого-то получается и думаю что такое мне не светит.cray.gif
Хотя я рад что даже такое получилось. yxaxa.gif

Автор: FireTiger 2.03.2007 - 22:02
$ Fast $
Для начала не плохо! happy.gif И по-моему многие сдесь не моделируют сами машины, а находят и конвертируют!

Автор: K1llM@n 2.03.2007 - 22:06
FireTiger
Фишка не в моделировании. Разве плохо кататься на собственных тачках. wink.gif Я сомневаюсь, что кому захочется специально мастерить новую тачку, проще взять готовую.

Автор: Invincible 2.03.2007 - 22:21
Я конечно понимаю что работы будет непочатый край!! И все же я читаю топик и видел все инструкции и все равно хотел бы чтобы меня лично обучили этому ремеслу!Если я вам нужен то я в ваших руках целиком и полностью!! Если Вы меня обучите буду работать день и ночь!!

Автор: K1llM@n 2.03.2007 - 22:25
2Death272803
Вещай, чему тебя нужно обучить. ugu.gif Какие будут вопросы?

Автор: FireTiger 2.03.2007 - 22:38
K1llM@n
Насколько я понял, то $ Fast $ думает, что тут все сами моделируют, и потом вставляют в игру, и говорит, что такое ему даже не светит. Моделирование своих тачек и использование чужих это разные вещи. Можно даже не уметь моделировать, но уметь вставлять чужие тачки в игру.
Может не понятно выразился.. redface.gif

Автор: crazy 2.03.2007 - 23:17
2K1llM@n
Котаться на своей машине которую ты создал свойми собствеными руками приносят неимоверное удовольствие.
2FireTiger
Для сайта находим машины, для себя создаем.

Автор: K1llM@n 2.03.2007 - 23:34
2crazy
Ясное дело, что на машине, созданной своими руками кататься вдвойне приятней, но конвертирование - это тоже исскуство и нельзя преуменьшать заслуг тех, кто конвертит тачки.

Автор: crazy 2.03.2007 - 23:36
2K1llM@n
Тоже правильно.

Автор: FireTiger 2.03.2007 - 23:36
crazy Это понятно, просто так за бесплатно никто ничего не будет делать.

Автор: K1llM@n 2.03.2007 - 23:40
2FireTiger
А на чем держится все модостроительсво? На голом интузиазме и желании снова и снова проходить любимую игру, а это стоит больше любых денег.

Автор: $ Fast $ 3.03.2007 - 00:18
2FireTiger
Нет понятно но я не хочу тырить чужую работу я просто ряльно хочу научиться моделировать.
А об вставке машин в игры мне еще далеко до конвертации. biggrin.gif
Да чуть не забыл спасибо что оценил очень благодарен. happy.gif

Автор: FireTiger 3.03.2007 - 00:21
А вдруг кому-нибудь просто так хочется делать моды, чтобы порадовать других? smile.gif
Хотя большенство из тех кто использует эти моды даже не задумывается насколько сложная и долгая эта работа...

Автор: ExhaustRCC 3.03.2007 - 10:25
2_crazy
У меня и тот и тот есть! Оба не регятся! Вот 2.0.4 зарегался, а для него есть плагин под МВ?

Автор: Black Spider 3.03.2007 - 10:33
ExhaustRCC [+] когда ты будешь делать делореан . тебе фото нужно ?

Автор: Invincible 3.03.2007 - 11:40
Хорошо к примеру у меня есть моделька Honda Prelude 1998г.
1)Что нужно делать!
2)Что нужно делать!
И так далее до впихивания ее в игру!
Если Вам не трудно научите пожалуйста! Я давно хотел заниматься моделированием\конвертированием,но без чужой помощи мне не когда не научится!
Зараннее спасибо!
 Добавлено спустя 32 минуты 1 секунду:
еще тут нашел неплохого качества газельку (если интересно!)

Автор: K1llM@n 3.03.2007 - 13:18
Death272803
1. Для начала изучи посты:
№ 69 - FAQ по Занозе,
№ 92 - текстурирование,
№ 224 - экспорт в формат игры...
2. Обзаведись программами и попробуй на основе полученных знаний запихнуть в игру хотя бы какую-то часть машинки.
3. Если совсем ничего не получается - обращайся... ugu.gif

2crazy
Каким параметром из файла ATTRIBUTES.MWPS задается высота машины относительно земли?

Автор: Invincible 3.03.2007 - 13:35
Я все читал, и чесное слово ни чего не понял, потому выше и написал чтобы меня лично обучили! Что делать в первую очередь во вторую и так далее!Помогите пожалуйста!

Автор: K1llM@n 3.03.2007 - 13:49
В первую очередь найди модельку для конверта. Затем открой ее в 3Ds Max (я надеюсь, у тебя есть какие-то начальные знания?), экпортируй ее в формат *.3ds. Закинь в Занозу фильтр из NFSMW-Modtools, запускай, жми импорт, выбирай свой *.3ds-файл. Здесь необходимо переименовать объекты в стандартные для MW имена. Корпусу задай имя kit00_body_a. Нажми E, откроется окно материалов, там выбери материал корпуса и переименуй его в BODY. Затем жми экспорт, выбирай формат *.mwr, сохраняй. Переименовывай полученный файл в mw360.mwr, закидывай в папку с build.bat из NFSMW-Modtools, запускай build.bat. В папке output\CARS_REPLACE\SL65\ должен появиться GEOMETRY.BIN, закидывай его в папку mod-loader'a (куда - почитай на сайте). Запускай игру с загруженным mod-loader'ом. Вместо SL65 должен появиться корпус твоей машины.

Автор: Invincible 3.03.2007 - 13:58
нету знаний!!!!!! 3Ds Max есть , заноза есть ,а знаний нету!!! нужны знания!!!!

Автор: K1llM@n 3.03.2007 - 14:02
Ищи самоучитель по работе в Максе, штудируй, можешь посмотреть статьи Игромании (http://www.igromania.ru) о работе в Максе (их должно быть достаточно - сам так учился smile.gif ) и практикуйся...

Автор: crazy 3.03.2007 - 14:02
2K1llM@n
# in format x,y,z,w
patch float bin:0x3ce00 1.3 по х вперед или назад
patch float bin:0x3ce04 0.99 по у в бок
patch float bin:0x3ce08 0 по z вверх (этот парамерт лучше не трогать)
patch float bin:0x3ce0c 0.33 радиус колеса (от 30 до 36 не больше и не меньше)

Автор: K1llM@n 3.03.2007 - 14:06
2crazy
Это, как я понимаю, настройка колес. Мне необходим сам корпус. Я делал модельку на основе SL65, сейчас перегнал под Cayman S (по некоторым нуждам), выставил те же координаты (конечно по адресам для Cayman S), колеса на месте, а корпус высоко. frown.gif

Автор: Invincible 3.03.2007 - 14:09
модель для 3dмакса в каком формате должна быть???

Автор: K1llM@n 3.03.2007 - 14:12
*.max или те, которые он понимает (смотри в меню File/Open).

Автор: crazy 3.03.2007 - 14:16
Меняеться координаты нахождения колеса относительно корпуса, тем самым поднима или опуская корпус, но т.к. отражение авто в гараже, магазине и т.д. есть зеркальное отражение модельки. При изменений координаты z появляються баги например как у Dodge Ram.
Проще всего в ZModeler или 3dsMax полностью опустить авто (колесо и тормозной диск не трогать), так что бы при виде сбоку линия днища совпадал с осью.

Автор: K1llM@n 3.03.2007 - 14:19
Вопрос в догонку: не определяется объект-пустышка для крепления воздухозаборника (имя задано правильно), сам воздухозаборник появляется в центре соединения всех объектов (0,0,0).

Автор: DOMINATOR 3.03.2007 - 16:59
Дайте пз ссылочку где можна скачать 3Ds Max 8

Автор: K1llM@n 3.03.2007 - 17:10
Качай лучше 3ds Studio Max 9 Full + Tutorials
www.art-forum.msk.ru
Если что, могу скинуть keygen.

Автор: canopus 3.03.2007 - 17:29
Парни, как насчёт шестёрки ВАЗ в Карбон? redface.gif Скажите в чём сложность? wink.gif

Автор: crazy 3.03.2007 - 17:32
2canopus
Нет желания и средств.

Автор: K1llM@n 3.03.2007 - 17:34
2crazy
Как называется думмик для воздухозаборника. Остальные работают, не хватает только его. ugu.gif

Автор: crazy 3.03.2007 - 17:40
Незнаю frown.gif . Просмотрел всё его так и не нашол.

Автор: Iron Cheetah 3.03.2007 - 18:04
скажите пожалуста у кого есть моделька хамера, хочу для игры сделат такой как на рисунке

Автор: Alter Mann 3.03.2007 - 18:05
2K1llM@n
Подскажи чё надо для того чтоб открыть ATTRIBUTES.MWPS frown.gif frown.gif frown.gif frown.gif

Автор: K1llM@n 3.03.2007 - 18:09
2King Drift
Обыкновенный блокнот... smile.gif

Автор: Alter Mann 3.03.2007 - 18:14
Спосибо глиди
 Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд:
И ещё где взять посты
№ 69 - FAQ по Занозе,
№ 92 - текстурирование,
№ 224 - экспорт в формат игры...

Автор: K1llM@n 3.03.2007 - 18:15
2King Drift
Супер! happy.gif Моя любимая тачка из NFS Underground. Когда выложишь?

Автор: Alter Mann 3.03.2007 - 18:20
уже скоро,а где взять посты??? cool.gif cool.gif cool.gif
 Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд:
Пожалуйста подскажи eek.gif eek.gif eek.gif

Автор: K1llM@n 3.03.2007 - 18:21
Лови текстовичок с основными выборками

Автор: Alter Mann 3.03.2007 - 18:26
Спосибо за всё!!!Ночью вернусь!!!! cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif B

Автор: Evance 3.03.2007 - 18:57
Мои мысли.Чтобы уменьшить баги с графикой,желательно с каждой новой машинай делать такое кол-во обвесов,которое соответствует заменяющейся авто.Поясню,например,если начать новую карьеру,чувак на Lexus получается прозрачным,т.к. у шестёрки 1 оригинальный обвес и всё.Так вот,что бы не тратить много времени,можно например изменить глушитель или просто внести небольшие изменения...Если что не ругайте,это просто мои мысли.

Автор: Dен 3.03.2007 - 19:02
Подскажите плс, где взять 3Д модель Ниссан Максимы? Предпоследней

Автор: crazy 3.03.2007 - 22:47
2King Drift
Этот Eclipse из Carbon?

Автор: Alter Mann 4.03.2007 - 00:14
НЕТ.Из 1-го андера happy.gif happy.gif happy.gif
 Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:
2King Drift
подскажи как сделать чтобы текстуры легли куда надо????

Автор: kipaut 4.03.2007 - 00:31
2Evance ты в общем прав !!!!! ugu.gif ugu.gif ugu.gif я тоже об етом думал !? я думал ето у меняя с игрой глюк !? biggrin.gif


Автор: Alter Mann 4.03.2007 - 00:44
2crazy
подскажи как сделать чтобы текстуры легли куда надо???? cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif

Автор: crazy 4.03.2007 - 00:53
2King Drift
Развертку в 3dsMax сделай. Спомощью модификатора uwn map, uwn mapping

Зацените. Решил промо ролик своего Nissan'а сделать http://stream.ifolder.ru/1269948

Автор: VitalyGanja 4.03.2007 - 01:00
2crazy
Слух, есть мысля...А ты не можешь замутить вместо этих Rhino SUV (джипов)...Милицейские бобики!..
Не по теме:
А что, эфеектно выглядит - ты на своей тюненой тачки удираешь от Корветтов а на встречу тебе мчатся 2 Бобика ГАИ  biggrin.gif  spiteful.gif

Автор: Alter Mann 4.03.2007 - 01:01
2crazy
А чего надо нажать чтобы сделать развёртку

Автор: crazy 4.03.2007 - 02:04
Прочитай пост про создание винил

Автор: Alter Mann 4.03.2007 - 02:07
Не подскажешь где взять???

Автор: Nismo 4.03.2007 - 03:34
2crazy
Ролик классно замутил... Не хватает только HD-Качества smile.gif
Тему хорошую подобрал... Если есть возможность, найди трек Kalmah - Heroes To Us. На мой взгляд вступление подойдет wink.gif

Автор: DOMINATOR 4.03.2007 - 04:45
сделайте пз хоть один мускул например Shelby GT500 1967 из карбона.

Автор: GT-Rustik 4.03.2007 - 07:23
2King Drift
Не по теме:
Посты - это сообщения. Перечитай тему, найдёшь много полезного

Автор: Evance 4.03.2007 - 09:41
2kipaut
Нет,это реально глюг,связанный с нехваткой текстур.
И всё таки,создатели новых авто,обратите на это внимание!

2K1llM@n
Вопрос на перёд.Какую машину ты будешь заменять на 12?Хорошо бы на переднеприводную!

Автор: \ Revy \ 4.03.2007 - 13:44
2King Drift я жду недождусь EСLIPSа smile.gif

Автор: Black Spider 4.03.2007 - 13:48
Блин я тоже жду EСLIPS твчка зверь cool.gif

Автор: K1llM@n 4.03.2007 - 13:50
2Evance
Porcshe Cayman S. Это связано с установкой спойлеров.

Автор: codeneme 47 4.03.2007 - 15:12
ЧУВАКИ!! КРУТЫЕ ТАЧКИ!!! happy.gif happy.gif happy.gif
ЖДёМ ECLIPSE!!!! ugu.gif

Автор: Black Spider 4.03.2007 - 15:36
давайте делайте тачку из фильма назад в будущее spiteful.gif

Автор: Evance 4.03.2007 - 15:49
2K1llM@n
Мои мысли насчёт 12.
У меня можно ставить только стоковые диски,если ставишь другие они безмолвно утопают в кузове и видно только тормозные колодки и обод самого диска!А на стоковых как-то без понтово!Ещё спойлера,висят так,что можно подумать,что это багажник для перевозки велосипедов.А ещё этот логотип...
Надеюсь,что это beta версия авто.
P.S.Заднеприводная 12 совсем не смотрится!Жопу несёт,можно было заменить хотябы на Cobalt SS.
Я понимаю,что нужно ценить труд других,и я его ценю,для начала не плохо,и если убрать баги,будет просто супер!

Автор: K1llM@n 4.03.2007 - 15:59
2Evance
Про глюк дисков я знаю. Я думал насчет крепления спойлеров - получилось такое... С логотипом просто глюк, если заменять другую тачу, то должен работать нормально. Заменять буду только порш, т.к. другие тачки не поддерживают спойлера без стоек.

Автор: \ Revy \ 4.03.2007 - 16:11
2K1llM@n я тоже не ввосторге от неё ставишь ей капот и он вобще пропадает wink.gif

Автор: K1llM@n 4.03.2007 - 16:19
2Predator
Это из-за отсутствия дополнительных деталей для тюнинга. redface.gif
 Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд:
Хорошо, хорошо. Исправляю глюки.

Автор: Dark Eagle 4.03.2007 - 16:22
Ну че вы все так на него mad.gif
K1llM@n лада happy.gif так держать!
Тренеровки тренеровки и все получиться O,K spiteful.gif

Автор: K1llM@n 4.03.2007 - 16:29
2KurtGTR
Спасибо за поддержку. redface.gif

Автор: codeneme 47 4.03.2007 - 16:43
2King Drift Круто что почти сделали ECLIPSE!!!
А когда покататься можно? redface.gif spiteful.gif redface.gif spiteful.gif redface.gif spiteful.gif redface.gif spiteful.gif spiteful.gif redface.gif spiteful.gif redface.gif

Автор: Evance 4.03.2007 - 17:32
2K1llM@n
Я тоже тебя понимаю.Ведь не сразу все вещи становятся совершенны!
Насчёт дисков,если только у меня этот глюк,я пойму,а вот и глюк!

Автор: K1llM@n 4.03.2007 - 17:49
2Evance
Нет. Я его уже поправил. Остается глюк с логотипом. rolleyes.gif

Автор: Evance 4.03.2007 - 17:54
2K1llM@n
А как насчёт спойлера,ты пробывал его ставить как например у GOLF"а?А ты всётаки посматри на глюк!

Автор: K1llM@n 4.03.2007 - 18:00
Скажу честно, смотрится на крыше не очень. Хотел сделать как в реале, но MW поддерживает всего 2 типа спойлеров: без стоек (для Porsche) и на стойках (для остальных). Свой выбор я остановил на первых. Единственное посоветуй какое крепление можно сделать.

Автор: neuspeed 4.03.2007 - 18:02
люди,кто над какой машиной сейчас работает?
(чтоб знать какой автомобиль ожидать в скором времени smile.gif )

Автор: Evance 4.03.2007 - 18:09
2K1llM@n
Спойлер лучше проблизить к багажнику и приподнять. rolleyes.gif

Автор: ExhaustRCC 4.03.2007 - 18:47
2_neuspeed
ВАЗ 2107! Не меньше чем через неделю!

Автор: Evance 4.03.2007 - 18:57
2ExhaustRCC
А на что хочешь заменить?На мерен было бы не плохо!

Автор: GT-Rustik 4.03.2007 - 19:42
Да понатуре господа, первая работа автора smile.gif мега-респект, Killm@n! happy.gif

Автор: ExhaustRCC 4.03.2007 - 19:49
2_Evance
Хы.. да там ещё посмотрим!

Автор: Dark Eagle 4.03.2007 - 19:50
K1llM@n но вот ты щас уберёшь все баги на Lade а потом за че возмешся?

Автор: kipaut 4.03.2007 - 20:00
Цитата
Свой выбор я остановил на первых. Единственное посоветуй какое крепление можно сделать.

зделай такие как у последнего уникального спойлера !!!! и хотелосьбы чтоб на стикле крипился прикольно выглядить тогда будет !!
happy.gif ugu.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif

Автор: K1llM@n 4.03.2007 - 21:36
2KurtGTR
Думаю. Есть идейка с Запорожцем, а еще Bugatti Veyron Concept 2004.
 Добавлено спустя 12 минут 25 секунд:
2kipaut
Отличная идейка. А на стекло прилеплю типа стандарта. happy.gif

Автор: $ Fast $ 4.03.2007 - 23:43
Вот может не в тему но посмотрите. redface.gif
Я продолжил машинку.
[фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно]
Для тех кто не знает: я создаю её в первую машину. mad.gif
Просьба оценить каждому(ради интереса) redface.gif

Автор: crazy 5.03.2007 - 01:53
2King Drift
Поищу стотьи потом сылки скину.
2$ Fast $
Для первой маштны хорошо, даже замечательно.
2neuspeed
Собираюсь начать проект Lada 2110 DTM потипу Nissan'a. Постараюсь пару капотов сделать, около пяти обвес что бы без глюков, сделаю настроики авто как у моего нынешнего Nissan'a (максимальную скорость которую смог развить 583 км/ч) и еще пару прибомбасов.

Автор: Alter Mann 5.03.2007 - 11:17
2Black Spider
Ты сам тачки моделируешь???
Если знаешь,то дай ссылку на создание тектурной развёртки в 3ds max

Автор: SANO 5.03.2007 - 13:58
2crazy
зачем такая скорость nisan как сумашедшее авто confused.gif
ашь ездить не интересно

Автор: codeneme 47 5.03.2007 - 14:03
а на каком Nissan`е такая скорость???????
 Добавлено спустя 52 секунды:
На Skyline????? Там выжимает под район 350-360 и всё!
А другой врроде как нет... redface.gif

Автор: Invincible 5.03.2007 - 14:14
Я НЕ ЗНАЮ НА СЧЕТ NISSAN SKYLINE DTM EDITION, но хотя ездит он очень быстро rolleyes.gif ,но на HONDA CIVIC SI я выжимал 410 км/ч (без тренеров!!!) cool.gif .

Автор: crazy 5.03.2007 - 14:40
Я сделал новую версию Nissan'a улучшеную можно так сказть, с полностью новой физикой.

Автор: \ Revy \ 5.03.2007 - 15:16
2crazy выложи новый Nissan spiteful.gif

Автор: Evance 5.03.2007 - 15:42
2K1llM@n
Как дела с 12,убрал баги?Кстати,когда доделаешь,куда ты её выложешь:на форум,или её заменят на ту,что на сайте?
2crazy
Для 10-ки 500км/ч это слишком,хоть и даже для DTM версии.Будь реалистичней!На мой взгляд 350км/ч вполне достаточно.

Автор: NiXoom 5.03.2007 - 15:44
Цитата (Iron Cheetah @ 5.03.2007 - 10:38)
всем привет вот нашел что люди делали

Да этож Десятка.... нехило забацали happy.gif Вот это тюнинг!!!

Автор: Iron Cheetah 5.03.2007 - 18:39
2NiXoom
да это 10, её делали по заказу для игры какой не знаю а то сам бы уже гонял на ней

Автор: K1llM@n 5.03.2007 - 19:55
2Evance
Смотри: переделал спойлер по вашему совету Прикреплённый рисунок, поправил колесики Прикреплённый рисунок, а вот с логотипом проблема (crazy help! eek.gif ). А это моя следующая машинка Прикреплённый рисунок

Автор: crazy 5.03.2007 - 20:29
2K1llM@n
Пока ничем не могу помочь, у меня винда слетела.

Автор: K1llM@n 5.03.2007 - 20:37
2crazy
Очень жаль. frown.gif За последние 2 дня сам пару раз переустанавливал! smile.gif . Но про меня не забывай. wink.gif

Автор: kipaut 5.03.2007 - 20:50
2crazy жду недождусь твоего ская !!!!!!!!!!!!!! ugu.gif ugu.gif ugu.gif ugu.gif ugu.gif
happy.gif happy.gif happy.gif happy.gif

Автор: crazy 5.03.2007 - 23:35
Не дождетесь, этот Nissan я делал только для себя, вложил всю душу в него. Сделал всё как положено, по всем правилам.

Автор: $ Fast $ 6.03.2007 - 00:09
Я переделал задний бампер.
[фото более недоступно]

Автор: Iron Cheetah 6.03.2007 - 13:47
Люди добрые redface.gif
Дай те пожалуста ссылки где можна модели скачать, без разници где и какой трафик rolleyes.gif
ПОЖАЛУСТА redface.gif

Автор: K1llM@n 6.03.2007 - 14:42
2Iron Cheetah
10TDM Monster-tuning! Класс! happy.gif Насчет моделек советую поискать на сайтах для GTA и спецресурсах для моделеров.

Автор: $ Fast $ 6.03.2007 - 16:13
2Iron Cheetah
На этой ссылке http://3dcar.ru/models/?mode=section&id=1
Но там всего четыре тачки.

Автор: crazy 7.03.2007 - 01:35
2King Drift
С этим параметром еще не разобрался до конца. Могу сказать одно, найди машину у которой колеса при втором обвесе выдвигаются на тоже или примерное такое же растояние что и ширина твоего второго обвеса.
2K1llM@n
Скоро помогу как только всё востановлю и поставлю.
2Black Spider
Я сразу говорил что не выложу её. Зато могу выложить её хар-ки.

Более менее сбалансированые физ хар-ки Nissan'a
Добывте эти строчки в файл ATTRIBUTES.MWPS
patch float bin:0x22148 1.1
patch float bin:0x132c4 10000
patch float bin:0x132c8 9900
patch float bin:0x13278 170
patch float bin:0x1327c 251
patch float bin:0x13280 340
patch float bin:0x13284 428
patch float bin:0x13288 467
patch float bin:0x1328c 512
patch float bin:0x13290 637
patch float bin:0x13294 972
patch float bin:0x13298 836

Автор: дэн 7.03.2007 - 18:44
плиииз кто знает где достать vltedit, киньте ссылку на denlegeon@yandex.ru ! eek.gif

Автор: K1llM@n 7.03.2007 - 19:19
2дэн
Она находится в комплекте NFSMW-Modtools. wink.gif

Лови - https://www.nfsko.ru/download.php?go=397

Автор: Dark Eagle 7.03.2007 - 19:25
Народ кинте ссылку на нормальный 3d max ugu.gif

Автор: K1llM@n 7.03.2007 - 19:40
Он доступен для свободного скачивания на официальном сайте http://www.autodesk.com. Остается потом найти keygen...

Автор: Dark Eagle 7.03.2007 - 19:43
А че с ним проблемы?

Автор: K1llM@n 7.03.2007 - 19:46
Триал-версия (всмысле полная, но отрубится через 30 дней), поэтому нужен keygen для регистрации.

Автор: Alter Mann 8.03.2007 - 01:24
Как скинуть на сайт тачку???
Eclipse готов!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Автор: GT-Rustik 8.03.2007 - 07:41
2King Drift
Если готова, то лучше залей на сервак какой-нить, мне в личку ссылку дай smile.gif или попробуй залить на сайт через https://www.nfsko.ru/index.php?page=uploads

Автор: crazy 8.03.2007 - 14:54
Мне в голову стукнула интерестная идея, почему бы не сделать автомобиль или танк (таран) на воздушной подушке. Конечно последнее звучит глупо. Оба транспортных средства будут иметь свои уникальные физические характеристики.
Первый вопрос как вам эта идея?
Второй есть у кого нибудь футуристические машины, грузововики или танки? Необязательно летающие можно и с колесами.

Автор: K1llM@n 8.03.2007 - 20:48
2crazy
Неплохо. А почему именно футуристическая? Можно сделать как в Пятом элементе: классический корпус (особенно классно смотрятся старинные тачилы) на плоской основе - посудине
 Добавлено спустя 3 часа 41 минуту 9 секунд:
Кто-нибудь может дать ссылочку, где можно скачать модельку Mersedes-Benz SL300 Gulwing. Выглядит так - Прикреплённый рисунок

Автор: crazy 9.03.2007 - 13:19
2K1llM@n
А что вприницпе можно, немного переделать и доделать.
 Добавлено спустя 16 часа 19 минут 54 секунды:
За основу скорее всего возьму Camaro 2006 года.

Автор: K1llM@n 9.03.2007 - 17:37
Цитата
За основу скорее всего возьму Camaro 2006 года

Ты ее достал? А то могу скинуть. ugu.gif

Автор: crazy 9.03.2007 - 17:42
Да уже нашел прямиком из Carbon'a.

Автор: GT-Rustik 9.03.2007 - 17:48
2Predator
цыц, ща добавлю biggrin.gif
2King Drift
ты там не добавлял описания к автомобилю? Есть файлик Текстовый_документ, но он чё-т не открывается...

Автор: K1llM@n 9.03.2007 - 17:48
Насчет Мерина не знаешь? Обыскался. Нашел только из Мафии, так он залочен. frown.gif

Автор: GT-Rustik 9.03.2007 - 17:53
2King Drift
кстати да, поведай плиз, какую машинку Эклипс заменяет smile.gif
 Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:
Рискну предположить, что новый Эклипс smile.gif ща попробуем тогда...

Автор: K1llM@n 11.03.2007 - 14:17
2$ Fast $
Тебе текстурки для чего надо? wink.gif Вообще проще в Photoshop'е собрать из обрезков разных текстурок...
 Добавлено спустя 3 часа 21 минуту 54 секунды:
2crazy
Как там со значком производителя? Поможешь? wink.gif

Автор: crazy 11.03.2007 - 14:21
Давай, скинь мне все файлы для конверта.
 Добавлено спустя 16 секунд:
через ifolder.ru

Автор: K1llM@n 11.03.2007 - 16:20
2crazy
Получил ссылку? wink.gif Надеюсь и жду...

Автор: crazy 11.03.2007 - 16:30
Нет, сылки не где нет.

Автор: K1llM@n 11.03.2007 - 16:32
http://www.filemaster.ru/files/b2111

Автор: crazy 11.03.2007 - 16:38
Щас посмотрим.

Автор: crazy 11.03.2007 - 17:28
2ГрафЪ
Куда быстре, наши машины максимум 250 выдадут при тюненге.
 Добавлено спустя 52 секунды:
2Black Spider
За эту машину кто-то брался.

Автор: ГрафЪ 11.03.2007 - 17:31
А читерить их нельзя?

Автор: $ Fast $ 11.03.2007 - 18:49
Для Хонды СRX текстуры нужны.
Или дайте учебник по созданию текстур. redface.gif

Автор: crazy 11.03.2007 - 19:00
2$ Fast $
Какие текстуры? Салон, протектор, решотка и т.д. такие?

Автор: Evance 11.03.2007 - 20:34
2K1llM@n
Как дела с 12.Смотрю crazy делает логотип для неё!А что нового ты внёс в неё?

Автор: K1llM@n 11.03.2007 - 20:42
2Evance
Поправил колесики, переделал спойлер, добавил несколько капотов.

Автор: Dark Eagle 11.03.2007 - 21:13
K1llM@n А когда на ней можно будет покататься?

Автор: K1llM@n 11.03.2007 - 21:21
2KurtGTR
Как только исправится глюк со значком. А так можешь опробовать недоработанную версию http://www.filemaster.ru/files/b2111. Надо лишь скомпилировать ее через NFSMW-Modtools. Переименуй папку Convert в ferrari360, закинь в папочку Modtool'а, запусти Build.bat, а там найдешь готовые файлы. smile.gif p.S. Правда в этой версии пока лишь один новый капот, другие пока на компе... redface.gif

Автор: Dark Eagle 11.03.2007 - 21:29
K1llM@n кстате про 3ds max! поставил я себе 5 версию
Установилась нормально но только теперь ключь требует!
Я даже зайти в нее не могу wink.gif

Автор: K1llM@n 11.03.2007 - 21:36
Посмотри на 27 странице. Этот вопрос поднимался уже много раз... look.gif
 Добавлено спустя 4 минуты 36 секунд:
2KurtGTR
Скачай keygen. В 3ds max при загрузке должно вылетать окно. Там выбирай опцию зарегистрировать. В том окне есть Request Code.Скопируй. Его нужно ввести в keygen и он сгенерить регистрационный ключ

Автор: Dark Eagle 11.03.2007 - 21:42
Ссылку конкретную скинь на keygen ugu.gif

Автор: $ Fast $ 12.03.2007 - 17:05
2crazy
Фары передок и зад. в машине больше ничего нет.
Вот со скуки дно сделал.Ток пока скринов нет.

Автор: crazy 12.03.2007 - 17:36
2$ Fast $
На передние фары наложи светло серебристый хром, на задние красный и белый хром.

Автор: K1llM@n 12.03.2007 - 17:57
2$ Fast $
А еще можно детально в 3D проработать фары и наложить нужный цвет.
2codeneme 47
Я к тому, что Skyline - это действительно классная машина, которая достойно занимает место в любой из последних игр, а Shelby GT500 "Eleanor" дебютировал и показал себя не с лучшей стороны.

Автор: $ Fast $ 13.03.2007 - 07:23
2crazy
2K1llM@n
Ну у меня вот так вышло.
[фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно]
Тут правда еще много чего сделано.
Ну как? redface.gif

Автор: Warlock2 13.03.2007 - 08:09
Всё только из-за меньшей репутации. Помоиму это прекраснай вид класического спортивного авто ведь mustang gt там есть. Ну а если никто не хочет попробовать, что неможет радовть, то так и скажите. happy.gif happy.gif

Автор: K1llM@n 13.03.2007 - 14:33
2Warlock2
Да, это отличная тачка, но сейчас каждый занимается своей машиной и рук на другие не хватает. redface.gif Поэтому был опубликован туториал, чтобы каждый смог внести в MW немного своего ugu.gif ...
2$ Fast $
Неплохо, неплохо... ugu.gif Жаль, что моделька низкополигональная...

Автор: K1llM@n 13.03.2007 - 14:52
Кто нибудь возмется за Bugatti Veyron? happy.gif Прикреплённый рисунок Могу скинуть модельку. ugu.gif

Автор: Iron Cheetah 13.03.2007 - 15:40
2K1llM@n
Давай скидывай U-BURAN@ukr.net
Как раз, час назад 9 макс установил, намного лутше 6 happy.gif
Кто знает как выдрать зонду и ауди леман из карбона??? rolleyes.gif

Автор: K1llM@n 13.03.2007 - 18:44
2Iron Cheetah
Но сразу говорю, что работать придется много. Тачки можно выдрать с помощью ZModeler 2.0.9 (нужна ругистрация, а она платнаяfrown.gif ), я же пользовался http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
 Добавлено спустя 18 минут 12 секунд:
Audi Le Mans Quttro я так выдрал месяца два назад. wink.gif Так и лежит мертвым грузом (много нужно переделки, я не справился с салоном redface.gif ). И кстате, говори, если нужно что-то подогнать для Bugatti (доработать двери, зеркала и т.п.)

Автор: Iron Cheetah 13.03.2007 - 19:38
2K1llM@n
Понял спасиба. Высылай бугати сегодня буду разбирать и крутить

Автор: K1llM@n 13.03.2007 - 20:34
2Iron Cheetah
Смотри на мыле. wink.gif

Автор: Iron Cheetah 14.03.2007 - 10:20
2K1llM@n
спасиба получил приступил к работе ugu.gif happy.gif
2ГрафЪ
А смысл ему 600 в игре ты управлять ней не сможеш на такой скорости biggrin.gif

Автор: $ Fast $ 14.03.2007 - 16:05
2K1llM@n
А что значит низкополигонная confused.gif
Вот хочу конвертировать. biggrin.gif

Автор: K1llM@n 14.03.2007 - 21:41
2Warlock2
Правильно понял! smile.gif
2$ Fast $
Низкополигональная - модель, которой можно добавить детальности.
2Iron Cheetah
Всегда пожалуйста! biggrin.gif

Автор: $ Fast $ 15.03.2007 - 13:51
Ага полностью при этом используя учебник Тайзера про BMW.

Автор: Alter Mann 15.03.2007 - 14:55
2StreetLord
У меня есть моделька S2000
K1llM@n
Подскажи где какие характеристики в ATRIBUTES.MWPS

Автор: K1llM@n 15.03.2007 - 17:04
2King Drift
Блок
##---------------------------------------------------
## Node: pvehicle/default/cars/racers/sl65
##---------------------------------------------------

## mass - масса автомобиля
## engine audio - звук мотора

Блок
##---------------------------------------------------
## Node: transmission/default/sl65
##---------------------------------------------------
## gear ratios - настройка переключения передач
# Max of 9 elements, but using only 7 elements, we'll force it to - Максимум 9 элементов, но используется всего 7
# Use 8 elements since the 360 has 8 gears (inc neutral, reverse) - Используйте 8 элементов, если машина имеет 8 передач (включая нейтралку, задний ход)
# Reverse, Neutral, 1, 2, 3, 4, 5, 6 - порядок передач: задний ход, нейтралка, 1,2...
Блок
##---------------------------------------------------
## Node: vehicle_attribs*/default/racers/sl65
##---------------------------------------------------

## wheel position - позиция колес
# in format x,y,z,w (z=0, w=размер колес/высота машины?) - в формате x,y,z,w

Это далеко не полный список.
Если что еще надо расшифровать, пиши.

Автор: qw12345 15.03.2007 - 17:21
2Mag chw
если несложно Вылажи свои авто!!!Оч охото покататься на советских творениях smile.gif

Автор: GT-Rustik 15.03.2007 - 18:31
2Mag chw
чувак! smile.gif давай лучше на сайт зальёшь https://www.nfsko.ru/index.php?page=uploads, а мы это дело красиво оформим и выложим на сайте smile.gif
 Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
ну, можешь впринципе и на слил.ру залить, но всё равно мы на сайт перезальём потом

Автор: Mag chw 15.03.2007 - 19:07
2GT-Rustik
восьмерка сырая, не приделывается спойлер, не горят тормоза, задний ход, нет дыма кубик #RIGHT_EXSHAUST и др. не помогают
(конверчу в занозе 2.0.8 и 1.0.7b) а волгу переделаю

Автор: GT-Rustik 15.03.2007 - 19:11
2Mag chw
Ясна. Вобщем сам смотри, выкладывай, когда посчитаешь нужным smile.gif

Автор: K1llM@n 15.03.2007 - 19:47
2Mag chw
Сам сталкивался с проблемой отсутствия огней, дыма и т.д. Проверь, чтобы присутствовали все части корпуса, иначе не будет работать (у меня не хватало base_a и был такой глюк, а поставил и все нормально).

Автор: Invincible 16.03.2007 - 17:17
немогу скомплемнетировть машину, пишет, что ошибка при инициализции приложения!Что это??

Автор: K1llM@n 16.03.2007 - 17:57
В какое время? Если когда компилируются текстуры, то возможно ошибка вызвана отсутствием некотырых файлов, на которые идет ссылка в батчике (проверь SECONDARYLOGO.BIN и логотип производителя из папки MANUFACTURERS)

Автор: Invincible 16.03.2007 - 18:51
я компилирую твою 12-шку!
он выдает ошибку про файл mwgc и про mwtc: ошибка при инициализции приложения(0xc0000135).Для выхода из приложения нажмите кнопку "ОК".
что это?

Автор: K1llM@n 16.03.2007 - 18:58
Объясняю: распакуй ModTools, там находится папка, в которую нужно закинуть все файлы из архива из папки Convert, называется ferrari360. Затем запускай Build.bat. Если не сработает, пиши в личку.

Автор: Mag chw 16.03.2007 - 19:28
2GT-Rustik и все остальные 2108 http://slil.ru/24090382

Автор: Invincible 16.03.2007 - 19:28
я сделал как ты сказал, и все равно эт сообщение...вылезает!

Автор: Dark Eagle 16.03.2007 - 19:45
2K1llM@n что у тебя сейчас в разработке?

Автор: K1llM@n 16.03.2007 - 19:45
Не за что! smile.gif Надеюсь, в скором времени увидим твою тачку. wink.gif happy.gif

Автор: Mag chw 16.03.2007 - 19:50
2K1llM@n
Cкачивайте и увидите
[size=16]см 759 пост

Автор: K1llM@n 16.03.2007 - 20:03
2KurtGTR
Full Tuning Lada 2112

Автор: K1llM@n 16.03.2007 - 20:07
2Mag chw
Кидай прямо на сайт! wink.gif Будем очень благодарны! happy.gif

Автор: Dark Eagle 16.03.2007 - 20:19
2Mag chw Восьмерка класс! happy.gif
А волгу так же можешь на сервак залить ugu.gif
Очень охота посмотреть!


Автор: Mag chw 16.03.2007 - 20:48
2K1llM@n
Только что кинул как magchw_2108.rar на сайт
волга приедет на днях

Автор: GT-Rustik 16.03.2007 - 22:21
2Mag chw
Всё, вижу восьмёрку в архиве, скачал, заценил happy.gif офигенно, только пару моментов:
- как её тюнить? т.е спойлер убрать к примеру от Бэхи
- чё-то она здоровая такая кажется, по сравнению с другими авто smile.gif
а так вообще супер, зальёщь волгу, выложимс на сайт обе тачки.

Автор: K1llM@n 17.03.2007 - 11:43
2DEL2
Хватит размножать флуд! mad.gif

2ExhaustRCC
Круто! happy.gif Тюнинг ожидается?
Не по теме:
Ну вот тебе и LRC в декорациях MW.


Автор: LNV 17.03.2007 - 14:04
Предложение к моделерам и конвертировщикам -- ребята, а не желаете ли сделать коллективно (одному долго будет) что-то на подобие Russian Police Mod ? smile.gif
Ведь это так приятно, уходить от преследования метов, да притом ещё и родных. А что? шестёрка уже есть, 12-ая тоже. smile.gif

Автор: K1llM@n 17.03.2007 - 14:12
2LNV
Уже пробивалась эта тема. После замены ментовских тачек игра вылетает и это пока не исправить... frown.gif

Автор: LNV 17.03.2007 - 14:20
2Predator
Либо скачать с сайта, либо их ещёнет --они в разработке wink.gif

Автор: K1llM@n 17.03.2007 - 14:21
2Predator
В фаловом азхиве сайта или по ссылкам в форуме smile.gif

Автор: LNV 17.03.2007 - 15:54
2Predator
https://www.nfsko.ru/index.php?page=files&subcat=57

 Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд:
Хочу сделать заказ на создание экзотического автомобиля smile.gif
Если кто-нибудь решиться, сделайте пожалуйста болид Формулы 1 для Мост Вантуза smile.gif
Я, конечно, понимаю, что это будет супер читерская тачка biggrin.gif , но зато она будет, первой такого рода. cool.gif

Автор: LNV 17.03.2007 - 16:00
2Predator
та самая, но я сам не проверял -- не у всех оно проваливается. wink.gif

Автор: Invincible 17.03.2007 - 17:14
2Predator Это если у тебя работает скрипт с установкой правильного положения колес! Тогда да,а так нет!

Автор: Mag chw 17.03.2007 - 20:14
Наверное завтра будет это [фото более недоступно]
и это[фото более недоступно]

Автор: K1llM@n 17.03.2007 - 20:18
2Mag chw
Стильно, круто! happy.gif А самой новой модели нет? wink.gif

Автор: LNV 17.03.2007 - 20:21
Не.. гонять на волге -- это зверство ИМХО smile.gif
Хотя лишней всё же тачка не будет wink.gif

Автор: Mag chw 17.03.2007 - 20:36
2K1llM@n
уже 3-й день ищу 3111 для конверта и не могу нигде в инете наити
кто что знает подскажите

2LNV
А они не гоняют 140 от силы (2 в 1 заменяют IS300)

Автор: LNV 17.03.2007 - 21:34
2Mag chw
лучше не SLR а Ford GT40 замени wink.gif

Автор: Invincible 17.03.2007 - 23:03
2LNV
не на форде стоит прикольный мерен!!!! лучше слр!!
2Mag chw
а мелкие тачки тоже можно! ugu.gif smile.gif

Автор: K1llM@n 18.03.2007 - 10:54
В чем проблема? Может помогу... wink.gif
 Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
Кстате, чирик-то обыкновенный или супер-тюненый?

Автор: Mag chw 18.03.2007 - 11:15
2K1llM@n
Да нет он обычный.
хотел к ним забацать 24-ку но текстуры не помещаются (15 штук)


Автор: K1llM@n 18.03.2007 - 18:49
2Mag chw
Видал только для GTA 3, но там моделька страшная. eek.gif Нужно полигонов нарастить...
 Добавлено спустя 4 часа 31 минуту 41 секунду:
2crazy
Столкнулся с ощибкой при компилировании модели: (error) Exception: Index was outside the bounds of the array. Это сообщение стало вылетать после того, как к новому корпусу присоединил фары и стопари. Есть предчувствие, что это из-за излишка полигонов, т.к. стандартная модель с теми же присоединенными фарами и стопарями компилируется нормально. Прикреплённый рисунок Что скажешь? P.S. Сеточка полность 3D.

Автор: ExhaustRCC 18.03.2007 - 19:13
2_K1llM@n
Ну вот смотри, машина изначально для ГТА.СА, когда запускаешь её через занозу, открываешь редактор материалов, там этих материалов целая куча, но какой куда ХЗ! Меняю цвет материала, он всё равно не отображается на виде 3Д, ХЗ короче, а у крэзи спросить хотел потому что у этой семёрки и шестёрки которую он конвертил, автор один и тот же))) А у моего хачироки всего одна текстура... да кстате что то я с колёсаи запутался, не могу поставить их никак на место... меняю координаты, а они всё равно там же и остаются...

З.Ы. Думаю ты меня понел))))



Автор: K1llM@n 18.03.2007 - 19:15
Предположение оправдалось. Модель в 35000 face'ов. После оптимизации все нормально.

Автор: K1llM@n 18.03.2007 - 19:25
Материалов целая куча, потому что GTA поддерживает отображение цветового стандартного материала. Для MW необходимо все отекстурить. Я предлагаю сделать так: сначала нужно создать текстурную карту, (в Занозе сделать это очень сложно, я изготовлял в Максе), накладывал текстуру, в которой совмещено много цветов (на участки разного цвета наносить развертку с мест модели, которым нужно присвоить этот цвет), затем применять материалы прописанные только для MW, а текстуру использовать всего одну!

Насчет колес: был такой глюк. Необходимо отключить новую модель, запустить игру со стандартными параметрами, затем снова можно ставить новую модель.

Автор: LNV 18.03.2007 - 21:35
Граждане создатели неоценимых благ! smile.gif
Прошу прочитать https://www.nfsko.ru/forum/index.php?showtopic=4248&st=0&# и отныне к своей работе добавлять тектовый файл с этими данными. Ну и ник свой там тоже прописывать, чтобы мы не перепутали wink.gif

Автор: LNV 19.03.2007 - 00:38
2ГрафЪ
Не по теме:
На слиле скорость скачки модемная, у меня даже 5.6 Кбайт/с

Автор: GT-Rustik 19.03.2007 - 07:43
2Mag chw
Повторю свой вопрос, как мона тюнить восьмёрку? smile.gif она ж типа бонусная, кроме визульного для неё ничего нет.... да и здоровая она какая-то biggrin.gif а вообще круто happy.gif
 Добавлено спустя 20 минут 10 секунд:
о, заценил Волгу 3102/3110. Красота smile.gif
 Добавлено спустя 23 секунды:
Вобщем, сегодня вечером всё выложу.

Автор: Mag chw 19.03.2007 - 18:40
2ExhaustRCC
конверчу то что есть, качественных русских авто не так уж и много.

2GT-Rustik
ее нельзя тюнить но если очень надо могу скомпилировать под GOLF
а здоровая она потому что в занозе специфическое масштабирование spiteful.gif

2Evance
ну нет у меня обвесов а прозрачные тачки - плохо frown.gif

Автор: K1llM@n 19.03.2007 - 18:45
2Mag chw
Есть мысль wink.gif : а почему бы не устроить обмен моделями, чтобы кто-то делал тачку, а кто-то другой обвес для нее, а потом все вместе скомпилить в одну модель?

Автор: GT-Rustik 19.03.2007 - 18:49
2Mag chw
ясна smile.gif так, тут их уже выкладывать собираюсь... 8-ку под гольф было бы удобней ИМХО, это долго делать?

Автор: crazy 19.03.2007 - 19:18
2K1llM@n
Скрин маленьки не всё видна, но то что видно выгледит неплохо.


Звук двигателя.
Думаю всем будет интерестно как поменять звук движка своего автомобиля.
Подробно расписывать не буду.

Открываем vltedit, грузим файл db.vlt.
pvehicle/default/cars/racers/sl65/engineaudio (эта вкладка содержит от 1 до 3 параметров у разных авто)
[0] - звук стокового двигателя
[1] - звук первого форсированого двигателя и т.д.
Нажимае на любой из этих параметров. Например на [0] получаем Offset: bin:0x2e794 прибовляем 4 единицы (обязательно иначе не будет работать), bin:0x2e798 это значение отвечает за звук.

Осталось выбрать сам звук. Идем в engineaudio/default появляеться длиный список (просто сказка smile.gif ), в котором есть звуки таких машин как Hummer, 350z, 240sx, Miata и многие другие.
Внизу есть консолька прописываем hash имя_звукового_файла, например hash nis_350z_a нажимаем enter получаем hash(nis_350z_a)=0x896ad470 - адрес звука.

Оформление.
patch dword bin:значение адрес_звука
Например:
patch dword bin:0x2e798 0x896ad470

Автор: K1llM@n 19.03.2007 - 19:29
2crazy
С этим разобрался, наклепал деколей. Не работают только те, где записывается номер frown.gif . Не знаешь что делать?

И еще вопросик: задолбало жить без воздухозаборников! По инту все тачки ходят нормальные, а мы делаем... Ну в общем никаких новостей об этом нет? Всмысле как их ставить?

Автор: crazy 19.03.2007 - 19:37
2K1llM@n
С деколями незнаю что делать. С крышей как что то появиться сразу расскажу.

Автор: GT-Rustik 19.03.2007 - 19:50
2Mag chw
лан, без проблем wink.gif пускай пока так будет. ВОбщем, выкладываю на сайт твои работы smile.gif

Автор: LNV 19.03.2007 - 22:50
2Mag chw
Не по теме:
Не пиши капс локом -- одного я уже почти в баню за это отправил wink.gif

Автор: crazy 20.03.2007 - 10:20
2den_007_
Есть супер прога открывает и конвертит практически во все известные 3d форматы http://stream.ifolder.ru/1429925, как установиш стукни в личку за ключом.
2ExhaustRCC
На фары другой мат накладываеться. Проверь правильность расположения всех думиков. На колеса есть свой материалы, а точнее шейдеры MAGSILVER-потипу цвета кузова, RUBBER-покрышки. Можно всё, главное желанние.

Автор: crazy 20.03.2007 - 14:00
2K1llM@n
Ты говорил о каком то баге при конверте с ошибкой Index was outside the bounds of the array, сколько полигонов в твоей машине?

Автор: K1llM@n 20.03.2007 - 14:12
Я же писал: 35174. Баг правиться с применением модификатора MultiRes к частям со слишком большим кол-вом полигонов.

Автор: crazy 20.03.2007 - 14:42
Странно, экспортировал детальки по 50000 поликов и без баагов.

Автор: K1llM@n 20.03.2007 - 14:51
Я наверное угрохал их слишком много на сеточку. Ладно, дело поправимое. ugu.gif Не могу добиться установки воздухозаборников! Везде одна и та же фигня hood_cam, но нигде не могу найти описания на этот счет frown.gif. Из русских модостроителей никто не конвертил тачки с этими деталями?
 Добавлено спустя 3 минуты 36 секунд:
2codeneme 47
Кликни правой кнопкой на одном из объектов, выбери Attach, затем кликни на всех нужных деталях.

Автор: crazy 20.03.2007 - 14:52
codeneme 47
Что подсказать?
2K1llM@n
Все русские модостроители обитают тут, и не где больше. Может в EA письмо отправить, пусть выложат sdk mw biggrin.gif .

Автор: K1llM@n 20.03.2007 - 14:57
2crazy
А лучше все исходники для создания новой игры на их движке! biggrin.gif happy.gif

Автор: crazy 20.03.2007 - 15:10
И так кто заказывал воздухо заборники smile.gif ?!
Имя думика #roof_scoop

Автор: crazy 20.03.2007 - 15:48
В разработке:
[фото более недоступно][фото более недоступно][фото более недоступно]

Автор: Evance 20.03.2007 - 16:40
2crazy
Крутая моделька...BMW прёт!!!
А вот если будешь тюнить...Обвес можно сделать для неё в виде накладной крыши,ну это я так...

Автор: K1llM@n 20.03.2007 - 17:39
2ExhaustRCC
Надо подогнать под то место и размер, который у Ferrari 360 Spider.

Автор: crazy 20.03.2007 - 17:42
2K1llM@n
Ставятся воздухо заборники?

Автор: K1llM@n 20.03.2007 - 17:44
2crazy
Огромное спасибо за воздухозаборники! happy.gif

Автор: LNV 20.03.2007 - 17:50
2crazy
Я читал немнго статьи по конверту, там колёса вроде маленькие можно сделать, так что нереально сделать гармональую машину? smile.gif

Автор: K1llM@n 20.03.2007 - 19:15
Получилось создать деколи! cool.gif
Вот рецепт:
1) Создаются детали с именами decal_rear_window_wide_medium_a - для заднего стекла, decal_front_window_wide_medium_a - для переднего стекла, kit00_decal_right_door_rect_medium_a - блок деколей для правой двери, включает в себя 1-6 слот наклеек+отдельно для наклеек с номером, kit00_decal_left_door_rect_medium_a - аналогично для левой двери, kit00_decal_right_quarter_rect_medium_a - для правой четверти багажника, kit00_decal_left_quarter_rect_medium_a - для левой четверти
2) К ним необходимо применить 8 материалов:
а) для переднего, заднего стекла, четвертей багажника и первого слота на дверях;
б) для второго слота на дверях;
в) для третьего слота на дверях;
ну и так далее...
3) Далее файл matlist360.txt: открываем и заносим следующее
DECAL1 = DECAL/DUMMY_DECAL1 - материал для переднего, заднего стекла, четвертей багажника и первого слота на дверях;
DECAL2 = DECAL/DUMMY_DECAL2 - для второго слота на дверях и дальше по списку подобно;
DECAL3 = DECAL/DUMMY_DECAL3
DECAL4 = DECAL/DUMMY_DECAL4
DECAL5 = DECAL/DUMMY_DECAL5
DECAL6 = DECAL/DUMMY_DECAL6
DECAL7 = DECAL/DUMMY_NUMBER_RIGHT - материал для правой части наклейки-номера;
DECAL8 = DECAL/DUMMY_NUMBER_LEFT - материал для левой части наклейки-номера;
4) Никаких текстур добавлять не надо (они и так прописаны в файле TEXTURES.BIN в папке CARS игры под именами соответсвенно DUMMY_DECAL1 и т.д. smile.gif) Все готово для экспорта. Если все сделали правильно, то должно получиться, что-то типа этого:
http://img156.imagevenue.com/img.php?image=06782_Lada01_122_479lo.jpg
Кстате, можно наносить на стоковые диски не только хромовое покрытие, но и любой цвет из палитры MW. Делается это так: в matlist360.txt в том материале, который предназначен для дисков, прописывается шейдер RIMS_Lx_COLORyy, где x - число от 1 до 3 (характеризует вид краски: 1 - обычная, 2 - хром, 3 - матовая), yy - цвет (от 01 до 20).

Автор: DEL2 20.03.2007 - 20:25
Пацы кто не будь может сделать БМВ М5?
 Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:
Цитата (Evance @ 20.03.2007 - 16:40)
2crazy
Крутая моделька...BMW прёт!!!
А вот если будешь тюнить...Обвес можно сделать для неё в виде накладной крыши,ну это я так...

Ты можеш сделать новые обвесы для Бэхи? biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Evance 20.03.2007 - 20:28
2K1llM@n
Так 12-ка готова?Прикольно получилось!!! redface.gif

Автор: K1llM@n 20.03.2007 - 20:33
Не совсем. Сейчас делаю третий корпус. ugu.gif

Автор: crazy 20.03.2007 - 20:38
2DEL2
Месяца два как минимум уйдет на разработку.

Автор: K1llM@n 20.03.2007 - 20:45
2crazy
Я же предлягал обмениваться тачками! Ты, например, сделал машину, скинул кому-то стоковый корпус, а он придумал обвесы... ugu.gif Ну и сам тоже можешь.

Автор: crazy 20.03.2007 - 21:14
2K1llM@n
Можно, только я люблю качество. Тем более сдесь больше конверторов, чем модельеров хорошего уровня.

Автор: K1llM@n 20.03.2007 - 21:19
С этим не поспоришь... frown.gif

Автор: GT-Rustik 21.03.2007 - 14:23
2crazy
Z4 тема! happy.gif
Кста, на счёт звука двигателя, ты писал на предыдущей страничке - может добавить в твою статью?
2K1llM@n
И тебе по поводу деколей тот же вопрос smile.gif

Автор: crazy 21.03.2007 - 14:44
2GT-Rustik
Добавляй smile.gif

Автор: K1llM@n 21.03.2007 - 14:55
2GT-Rustik
Конечно, но я хотел насчет этого попросить немного попозже, чтобы сделать статью полной и качественной. wink.gif

Автор: K1llM@n 22.03.2007 - 21:14
2Warlock2
Так точно. Выполнен с помощью ZModeler 2.0.9.

Автор: K1llM@n 22.03.2007 - 21:34
Цитата
доделать Camaro никто не может кроме автора

Неправда. Можно вторично выдернуть модельку, доделать и конвертить снова, но это не дело... rolleyes.gif

Автор: crazy 22.03.2007 - 22:04
2K1llM@n
Ты импортировал новые машины в занозу? При импорте слитает место расположения всех деталей. Заново всё подгонять ну нафиг.

Автор: K1llM@n 22.03.2007 - 22:13
Дак я о том же... wink.gif

Автор: Mag chw 22.03.2007 - 22:26
2K1llM@n
Урал почти готов но задние колеса сливаются

Автор: Warlock2 24.03.2007 - 12:39
Секретов нет: Всё тута happy.gif

Автор: Mag chw 24.03.2007 - 13:32
eek.gif
Крик о помощи дайте пожалуйста адрес wheel_base для машины под названием cemtr
(не cs_traffcement а именно cemtr)а то выпущу УРАЛ со слипшимися колесами
2Warlock2
ЛиАЗ будет наверное вместо trafgarb

Автор: Mag chw 24.03.2007 - 18:38
2Warlock2
[фото более недоступно]

Автор: Strik 24.03.2007 - 19:09
2ГрафЪ
Да...Газель бы непомешал. ugu.gif

 Добавлено спустя 15 минут 58 секунд:
2Mag chw
А когда его скачать можно будет? rolleyes.gif

Автор: K1llM@n 24.03.2007 - 20:38
2crazy
Пропадает моделька! eek.gif http://img106.imagevenue.com/img.php?image=57482_12_122_552lo.jpg Опять та же ошибка. 43442 полигона, 36449 точек. При использовании MultiRes ее сильно ломает, так, что становиться просто страшно, вся проработанная геометрия летит в никуда frown.gif ... Что делать?

Автор: crazy 25.03.2007 - 01:23
Давай поподробней что, где и когда. Доп обвес не конвертиться, или полностью то что у тебя на скрине?
 Добавлено спустя 8 минут 56 секунд:
Где то я уже видел подобный тюнинг. Только где непомню.

Автор: K1llM@n 25.03.2007 - 10:10
2crazy
Если б только доп обвес! Здесь фишка в том, что фары на всех обвесах разные, поэтому приходится все объединять в одну модель. ugu.gif
(кроме капота, лобового стекла, etc.)

Насчет дежавю: https://www.nfsko.ru/forum/index.php?showtopic=2935&st=600&, пост № 621. Я сделал по типу для 2112.

Автор: crazy 25.03.2007 - 16:28
2K1llM@n
Раз так, попробуй урезать модель вручную. Например двери они практически пярмые (в длину) можно уложить их в два, три полигона, багажник тоже, крышу облегчить не получиться т.к. она выпуклая. Вообщем попробуй.

Автор: Mag chw 25.03.2007 - 16:50
http://img120.imageshack.us/img120/1672/26198293yz8.jpg
Пока конверчу
2Warlock2
Заменяет мусоровозку а качнуть наверное вечером попробуй

Автор: Mag chw 25.03.2007 - 18:55
2Warlock2
Уменя есть модель получше
[img=http://img255.imageshack.us/img255/1122/sabretur86specaxz9.th.jpg]

Автор: ExhaustRCC 25.03.2007 - 19:02
2_Jumanjee
Я незнаю можно ли из этой игры вытащить зд модель...
2_K1llM@n
Ну хорошо
2_All
Народ кто знает сайт с 3д моделями хорошего качества, конкретно интересуют Nissan Skyline GT-R 32 и 33 кузова и ещё кто нибудь в нете встречал модель Москвича 2141? Естественно нормального качества, дайте ссылку...
Мои мафынки:
Прикреплённый рисунок
Прикреплённый рисунок
Прикреплённый рисунок

Автор: Warlock2 25.03.2007 - 19:51
2Mag chw
Ну это ладно, хотя парой и напрягают компы когда скелетами ездят. Только с тюненгом не подведи, чтоб уж точно не хуже Мустанга был, ну и с визуализацией тоже. (Извени за точность, просто тачка до ужаса нравится) happy.gif happy.gif happy.gif
PS: А почему ты не выкладываеш 24?

Автор: GT-Rustik 25.03.2007 - 20:13
2ExhaustRCC
о, давай кидай тачки на сайт smile.gif выложим...
2crazy
Z4 — офигенная! happy.gif у меня тормозит нехило biggrin.gif проработанна конечно суперски
2Mag chw
Лиаз порадовал smile.gif только его в гараже сфоткать не получается, я возьму твой скрин для новости smile.gif кстати, жду 8-ку.

Автор: Warlock2 25.03.2007 - 20:28
2GT-Rustik
А где ты качнул Лиаз?

Автор: © Лёлик 26.03.2007 - 07:39
скоро на сайте будет выложен...

Автор: Invincible 26.03.2007 - 11:28
2Warlock2
Спасибо
 Добавлено спустя 3 минуты 24 секунды:
2Mag chw Кстате да насчет автобуса чтоб он по городу ездил это хотелось бы,а то самому ездить это прикольно, но все же чтоб автобус был трафиком это еще прикольней!

Автор: GT-Rustik 26.03.2007 - 17:42
2Death272803
дамптраки катаются по городу, следовательно, и автобус, его заменяющий, тоже должен smile.gif

Автор: Warlock2 26.03.2007 - 17:45
2GT-Rustik
Может и так, но после замены,я видел оригинальную версию мусорки не смотря на то что сам Лиаз стоял в гараже.

Автор: G-T 26.03.2007 - 18:08
2ExhaustRCC
Выложи Чарджера smile.gif
2Mag chw
а когда примерно GT500 будет готова?
кста, возможно ли у 2108 убрать антенны с крыши? а то как на такси смотрятся. 360 на спидометре и с антеннками smile.gif
еще подумалось насчет фар (и фонарей): есть вариант не стоковые фонари ставить, а более красывые?


Автор: K1llM@n 26.03.2007 - 18:10
Помню, спрашивали насчет установки ширины осей у обвесов с разными размерами.
Прикрепленный файл необходимо добавить в директорию vltEdit. Теперь нужные параметры будут скрываться за такими названиями front_axis_width — для передней оси и rear_axis_width — для задней оси. Там находится по шесть параметров (соответсвенно для шести корпусов: 0 — стандарт, 1-5 — обвесы).

Также есть возможность сразу ставить тонировку на новую машину! Для этого надо применять вместо стандартного шейдера стекла WINDSHIELD этот WINDSHIELD_TINT_Lx_y, где x — число от 1 до 3 (тип тонировки), а y — цвет. Его возможные значения: BLACK, GREEN, MBLACK, MBLUE, MGREEN, MRED, AQUA, BLUE, GOLD, GRAPE, LAVENDER, LIME, ORANGE, PINK, RED, YELLOW. Следует учитывать, что на первом уровне тонировки нет некоторых цветов, которые доступны на 2-ом и 3-ем уровне и наоборот.


Автор: Mag chw 26.03.2007 - 20:14
2Warlock2
Глюки с прелайтом посередине тачки

Автор: Invincible 26.03.2007 - 20:24
2GT-Rustik
А у тебя в игре он ездит по городу?Я около часа гонял на ваз 2108 ,но так автобуса и не увидел!
 Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
2Mag chw
А может мы станем все бета тестерами?? И ты выложишь свои тачки?? biggrin.gif И мы их опробуем??

Автор: ExhaustRCC 26.03.2007 - 20:29
Кто там писал про ГТР 33! Я его сделал! Качество модели так се, но всё равно клёво погонять на скае))) ещё сделал 300ZX, все модели чуть позже, можно на главной выложить про мои машины то, что они скоро буду готовы и строго эксклюзив для этого сайта!
2_K1llM@n
С деколями так и не разобрался! Напиши подробней чё как куда, материалы на них какие натягивать?

Автор: K1llM@n 26.03.2007 - 20:39
Один материал на деколи переднего и заднего стекла, четвертей багажника, и первый слот дверей. Деколи на бок являются единым объектом: 6 слотов + 2 для номеров. Один уже занят, так что для других задавай отдельные материалы. Шейдеры и текстуры я уже прописывал. Если что не понятно с построением модели, смотри какую-либо оригинальную тачилу из MW.

Автор: Iron Cheetah 26.03.2007 - 20:42
2Mag chw
А что с Уралом??? frown.gif
Былабы класная тараная машина happy.gif , если бы еще массу фур, пофиг все заслоны тогда кроме шипов rolleyes.gif

Автор: Mag chw 26.03.2007 - 21:05
урал есть только задние колеса сливаются wink.gif стыдно выкладывать frown.gif

Автор: gorshoc1 26.03.2007 - 21:53
2crazy ты бы лучше заменил мерен 126 на мерен цлк500 а з4 на какойнидь rx8 или cayman rolleyes.gif

Автор: crazy 26.03.2007 - 23:22
2K1llM@n
Молодца happy.gif

Автор: ExhaustRCC 27.03.2007 - 02:42
2_КилмЭн
Материалы как называть?

Автор: K1llM@n 27.03.2007 - 07:20
Если берешь те настройки, которые я прописал, то DECAL1, DECAL2, DECAL3, DECAL4, DECAL5, DECAL6, DECAL7, DECAL8


Автор: Alter Mann 27.03.2007 - 15:45
2killm@n
подскажи как импортнуть тачку из карбона
плиззззз
 Добавлено спустя 7 минут 39 секунд:
2CRAZY
Может ты подскажешь????

Need For Speed World Site 2003 - 2024
https://www.nfsko.ru/forum