Без темы Criterion Games сообщили, что 8 лет назад предлагали EA заняться разработкой игры в жанре stunt racing game под названием Need For Speed: Split Second. В разговоре в последнем номере GamesTM, дизайнер Criterion Крэйг Салливан заявил, что после того, как они закончили разработку Burnout 2, команда общалась к EA Canada по поводу создания игры во вселенной Need For Speed, которая могла бы стать гоночным проектом с трюками под названием Need For Speed: Split Second. Итак, почему же этого не случилось? Согласно словам Алекса Варда из Criterion, это произошло из-за того, что команда должна была заняться разработкой для EA сиквела классической игры для C64 — Skate or Die, от разработки которой Criterion хотели уйти. «Мы собирали собрание с ребятами из EA, чтобы сказать, что мы уходим, и они просто сошли с ума, угрожая предъявить иск нам, чтобы разорить нас... было много возмущений и суеты.» «Тогда мы получили сообщение от команды Need For Speed, в котором говорилось, что они не собираются работать с нами, так как мы решили уйти и нашу компанию заклеймили позором, так что им не о чем с нами говорить.» «Я не забуду тот момент, когда сел за компьютер и увидел папку EA на своём рабочем столе, а потом удалил её. Мы многое узнали о том, какую игру мы должны сделать.» В конце концов, команде дали второй шанс, и они смогли создать второй сиквел к Burnout. А теперь их желание осуществилось, и они разрабатывают Need For Speed: Hot Pursuit, релиз которого намечен на 19 ноября для Xbox 360, PlayStation 3, Wii и PC. |