Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Need For Speed Hot Pursuit 2 > Снятие ограничений |
Автор: Virus=) 9.01.2009 - 19:13 |
Я работаю над глобальным модом для этой части НФС, который придаёт игре больше реалистичности, но столкнулся с большой проблемой. Движок игры не тянет высокополигональные модели машин, а также текстуры большого разрешения на треках и одновременную отрисовку большого количества частиц. Мне бы хотелось знать, есть тут человек, который действительно шарит во вскрытии ехе файлов, и который поможет мне это ограничение снять? Было бы замечательно, так как многие люди, близко знакомые с бета-версиями этого мода, говорят, что этот мод затмит все вышедшие за последние 6 лет части need for speed. |
Автор: LNV 13.01.2009 - 16:49 |
Хм, боюсь такого человека найти не так легко |
Автор: Virus=) 14.01.2009 - 08:41 |
Я это понимаю, но надеюсь, что такой человек всё же найдётся. Я слышал о том, что нечто подобное уже делали в NFS High Stakes, там тоже расширили лимит полигонов для обработки 3D моделей. В этом нет ничего такого, я бы и сам смог это сделать, я просто не знаю программу, которая может отобразить исходный код ЕХЕ файла, я программист и смогу, наверное, в нём разобраться. Замечу сразу, Res Hacker, Restorator не отобразили желаемого. |
Автор: K1llM@n 14.01.2009 - 11:42 |
2Virus=) Если ты программист, то воспользовался бы каким-нибудь дезассемблером, хотя вряд ли тебе это что-то даст, мб быть только указания на нужное место в файле. Правда я сомневаюсь, что ты разберешь код в несколько мегабайт на асме. А вообще юзай проги PE Explorer, RecStudio. |
Автор: Virus=) 18.01.2009 - 10:39 |
Спасибо, K1llM@n, PE Explorer сделал своё дело, мне удалось обеспечить работу моделей в игре, но движок мал-мал лагает, нужно его немного оптимизировать. |
Автор: BОRIS 20.01.2009 - 23:49 |
2Virus=) как доделаеш мод сообщи на нашем форуме и желательно ссылочку кинеш плиз |