Версия для печати темы Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Need For Speed World Site > Need For Speed Most Wanted > Текстуры |
Автор: DarkKnight 29.01.2007 - 19:48 |
Привед,парни.Я вытаскивал текстуры из МВ MWTex'ом,но текстурки дороги и зданий так и не нашел может подскажете в каком файле они лежат? |
Автор: Teamer 30.01.2007 - 14:05 |
Они скорей всего не в бин файлах лежат..., но я посмотрю сам, потом отпишусь! ОК? |
Автор: DarkKnight 30.01.2007 - 20:26 |
ок |
Автор: crazy 31.01.2007 - 22:31 |
Запускаем 3DRipperDX из него MW. Выезжаем на дорогу, останавливаемся и рипим. Выходим из игры, заходим в папку Мои документы\3DReaperDX\Textures там будут все текстуры которые были видны. |
Автор: Teamer 1.02.2007 - 07:53 |
2crazy 2DarkKnight Во блин, а про 3d риппер и забыл! |
Автор: DarkKnight 1.02.2007 - 14:17 |
crazy,щас скачаю,попробую а модельки так тоже можно вытащить? |
Автор: crazy 1.02.2007 - 15:47 |
Это прога создана для выдирания моделек, текстур и шейдеров. Нужно знать только fov который использует игра, в mw он помойму 45 или 50. |
Автор: DarkKnight 1.02.2007 - 21:32 |
да,рулезная прога а че такое fov? и как открыть шейдеры? можно как-нить просмотреть текстуры dds в ACDSee?(ну плагин может кто знает..) |
Автор: crazy 1.02.2007 - 23:19 |
fov не помню точно, вроде это фокус камеры, шейдеры в 3dsMax'е можно использовать, незнаю не слышал. |
Автор: DarkKnight 2.02.2007 - 12:28 |
ладно,спасибо |