Здравствуйте Гость (Вход | Регистрация) Выслать повторно письмо для активации

Здесь могла быть ваша реклама:
Тема: Мнение о новых NFS, Будут личные ... Опции темы | Единственная страница

 

Do not smoke
Сообщение №1 - (8.10.2019 - 17:36)

Новичок
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 0 (NAN%) Предупреждения: (0 из 3)

Хотел бы поделиться своим мнением на счет новых игр многими любимой серии «Need for Speed». Говорить я буду про определенную временную линию всей серии. Именно от Rivals до последней пока-что вышедшей Payback. Начну сразу, лично я думаю, что многие люди ошибаются со своими высказываниями и мнением. Ожидания конечно завышены, ведь «раньше» разработчики выдавали просто чумовые и крыше-сносные игры из этой серии. Всеми любимые «Underground 1-2», «Most Wanted», «Carbon» «Hot Pursuit 2010» (Это основные которые скорее всего придут на ум первыми. Не включая самые первые части, потому что серия выстрелила после 1-го Underground'а). Так вот, лично я думаю, что многие ошибаются во мнении и зря плохо отзываются о новых частях. Конкретно если начать с Need For Speed: Rivals — Тут я не могу ничего сказать. Играл, понравилась, как по мне это более усложненная версия Hot Pursuit 2010, с красивой графикой и более меньшим, но таким же хорошим автопарком. Но вот с перезапуском и выходом «NFS 2015», началось тотальное негодование со стороны комьюнити. Но все же, не знаю почему все ТАК сильно недовольны этой частью серии. Да есть какие-то минусы, по типу некоторых сырых и недоделанных до конца вещей из за спешки разработчиков, под прессингом издателя, и конечно же самый главный косяк это физика, но все равно не понимаю — Вам дали то чего вы хотели: Ночное время, безумно функциональный тюнинг, хороший автопарк на все вкусы. Я лично накатал в этой игре 500+ часов и скажу, что она очень хороша. Так почему же игра всем так не понравилась? Может быть это все вы навязали сами себе после «MW 2012»? Конечно же может причины и другие, но в голову приходит только эта часть которая расстроила почти всех игроков.Ладно, после всего этого давайте перейдем к самому главному — Need for Speed: Payback, которая из этих 3-их получила самые низкие оценки от профессиональной критики и игроков. Да лут-боксы это плохо, здесь я не спорю, это самое отвратительное, что можно ввести игру. Но все равно, по какой причине игра вас так сильно расстроила? Я уверен, что некоторые даже не играли в нее и просто следуют за чужим мнением. Может быть это и чистая вкусовщина — Но игра правда получилась очень хорошей. Динамичной и веселой. До сих пор в нее играю, единственное что расстраивало баланс в онлайне из за уровня машин, но это все в итоге исправили. Опять же автопарк большой, снова хорошо подобран, сюжет как и в предшественниках, не напряжный, за которым иногда интересно понаблюдать, тюнинг тоже завезли и тоже очень хороший, графика приятная, физика подходит под саму составляющую игры. Да, машина так же проходит большее кол-во поворотов в заносе, но это и не так плохо, в игре очень много прямых дорог. Да и в принципе не понимаю зачем искать физику в аркадных играх, ведь если сам процесс езды хороший, то значит физика не плохая. Дрифт реализован тоже не так плохо, как многие приняли считать и даже сама игра в начальных гонках сама на это намекает. Ладно, давайте забудем о физике и перейдем к самому главному, что в этой части серии игр бесит большинство людей, а эти люди бесят меня. Говорю я о карточках, сложности, открытии деталей кузовного тюнинга и обороте денежных средств в самой игре. Давайте я начну с карточек Автомобильных Деталей. Прошу простить, но что за дебил вам внушил, что карточки в игре это Плохо? Это те же самые запчасти, только в виде рамки и с разными поставками в автосалоне. Да есть случайная рулетка, но ничего плохого в этом не вижу и не понимаю почему большинство так плохо к ним относятся. И у меня есть вопрос, ответ на который я хотел бы услышать и увидеть в комментариях: Если вместо карточек, будет лента с коробками и подписями «Двигатель», «Турбина» и т.д, как в Need for Speed: Most Wanted вы будете довольны? И как я и говорил, ничего плохого в этом не вижу и даже был бы не против что-бы эту систему сделали более продвинутой и добавили в следующую серию игр. Сложности в игре как таковой я не ощутил и сколько бы не вертел и не менял ползунки, влияло это только на сложность доп. заданий в гонке и на денежный приз. Все детали тюнинга я смог собрать так же без напряга, ведь точек с заданиями которые нужно выполнить для тюнинга машин натыкано бесконечное количество на карте и доезжать до гоночных заданий было очень интересно. И вот я, хоть и не плавно, но подвел ко второму основному «камню» в огороде игры. Деньги! Опять же, я снова не смог найти ничего плохого в том, что денежных средств начали выдавать меньше. Опять же сколько бы обзоров я не посмотрел и сколько отзывов не прочитал, все жалуются, что денег не хватает, а если и хватает, то только на прокачку внутренней составляющей машины и приходится пере-проходить гонки которые ты уже выиграл. В этом плане я тоже не понимаю всю злость тех, кто считает это одним из главных минусов игры, потому что торопится вас вроде-бы никто не заставляет, так что же вам мешает покататься еще, может быть на какой-нибудь любимой трассе и пополнить свой игровой кошелек. Лично я считаю, что хорошо, что есть то на что ты хочешь потратить деньги в этой игре и тебе нужно потрудится, чтобы купить эту деталь. Внутренний тюнинг я не буду приводить в пример, потому что это просто проходная деталь, а вот внешний тюнинг я принесу как пример. В этом есть плюс, даже если вам не нравится ездить некоторые гонки по нескольку раз, что бы наконец то накопить на нужную вам юбку для машины или же сплитер, то вы же скорее всего чувствуйте ту эйфорию, когда у вас получается купить эту деталь и полюбоваться на свою машину. Так что все минусы которые вы назвали, как-раз таки таковыми и не являются и игра на самом деле совсем не плохая как вы о ней думайте. Да и я уверен, что на восприятие игры влияет, ее бывалый громкий статус «Need For Speed» и если бы игра была выпущена отдельно от серии вы бы тепло ее приняли.

Это было мое личное мнение об новых играх этой серии. Но все равно хотел бы обратиться к тем, кто говорят, что серия «Need for Speed» давно мертва и то, что старые игры намного лучше. Да, может быть издатель EA то еще чучело, которое жаждит только денег и торопит разработчиков, от чего некоторые вещи получаются сырыми, но новые игры не такие ужасные как вы думайте. Пожалуйста хватит тыкать разработчиков в прошлое. Ведь те игры, хоть и очень хороши и у них есть многие фишки, которые лучше стоит перенять, но они уже начали морально стареть и с некоторыми аспектами как бы они не пытались бороться им уже не получится их опередить. Да и если серия уже мертва, то зачем вы продолжайте за ней следить. По этому хватит снижать рейтинг игре, оглядываясь, на то какой серия была раньше. Есть простой принцип, если вам не нравится игра — не играйте, вас не заставляют за нее платить и тратить на нее свое время.

Все равно, спасибо, что уделили этому посту внимание. Обязательно поделитесь своим мнением в комментариях, так же надеюсь, что вы сможете ответить на заданные мной вопросы.

— Редакции этой темы никак не касаются содержания. Исправляются мелкие ошибки грамматики и корректируются формы предложений, которые бросаются с глаза.

Это сообщение отредактировал Do not smoke - 8.10.2019 - 19:15

Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail]

 

S1k0man
Сообщение №2 - (9.10.2019 - 01:28)

/>_<\
Группа: Соадмины
Страна проживания:
Уважение: 189 (98%)

Святой бомбёжки полотно текста, похвально, давно такого не было biggrin.gif

Я олдфаг. «Раньше было лучше» — аксиома. За серией слежу и очень печалюсь, когда новые части не оправдывают и без того мизерных ожиданий.

Лично для меня последней интересной игрой был The Run. Занятная концепция с хреновенькой реализацией, но он хотя бы ещё чем-то умудрялся цеплять. Следующие две игры я категорически не понял и не оценил — MW от Criterion и Rivals. Вроде должно было быть весело, но что-то как-то вообще никак. Не нашёл ничего, за что можно было бы их полюбить.
Далее — «перезапуск» 2015-го и Payback. Неплохие в целом игры, после предыдущих проектов даже понравились. Хотя есть в них много того, что раздражает.
Пока что Heat выглядит неплохо и интересно, пускай и похожа на лютый винегрет из игровых механик. Надеемся, верим, ждём.

А теперь побомблю и я. И главной моей претензией к вышеназванным проектам будет такой — КАКОГО ХРЕНА в них СОВЕРШЕННО неинтересно участвовать в гонках и стремиться развиваться? Что изменилось в подходе к созданию NFS? Машины есть, трассы есть, соревнования есть. А ездить и пытаться выигрывать всё равно скучно. Спасибо Payback'у за сюжетные задания, к которым всё-таки немного хочется тянуться, а то забил бы на него ещё на втором часу игры. К вопросу скуки также могу отнести проблему с экономикой. Я не хочу дрочить одни и те же унылые заезды по сотне часов, чтобы заработать копейку и купить очередной утюг автомобиль, который поведением мало чем будет отличаться от предыдущего. Это не даёт ощущение прогресса, о котором говорится в посте выше, это лишь раздражающий фактор — лишний раз не хочется машину менять, чтобы не влипнуть денежные проблемы. Плохо не то, что игра заставляет менять автопарк, плохо то, что делаешь это, как правило, по нужде, а не по желанию. И, да, привет карточкам прокачки — зачем менять систему деталей в NFS '15 на систему в Payback мне не понятно.
Но, окей, всё это вкусовщина и личные ощущения, которые могут меняться от игры к игре. И всё бы ничего, да только даже в полумёртвом жанре автоаркад есть конкуренты. И у них почему-то получается увлекать сильнее, чем у именитой серии. Тот же The Crew имея половину тех же косяков, что и NFS умудряется развлекать и сжирать время в обмен на удовлетворение. А Black Box Ghost Games почему-то умудряются каждый раз ломать то, что хорошо работало. Повторюсь в Payback есть интересные фишки, но, увы, нет возможности ими наслаждаться. В серии всегда были хорошие части и не сильно удачные, но всё равно на фоне конкурентов она лицо держала. Сейчас же, как по мне, свои тухлые помидоры ЕА и NFS более, чем заслужили (и не только благодаря экспериментам с донатом).
Пользователь: Offline

 

aL.
Сообщение №3 - (9.10.2019 - 11:09)

osservatore
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 8 (42%) Предупреждения: (0 из 3)

О, пошла жара!

Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
не знаю почему все ТАК сильно недовольны этой частью серии

Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
самый главный косяк это физика

Больше и говорить не о чем. Всё, более чем, очевидно.
Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
MW 2012

Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
расстроила почти всех игроков

Я хз, кого она там расстроила, но лично я и друзья, прошли её с удовольствием, ибо катать там было вполне приятно.
Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
Need for Speed: Payback

Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
не понимаю зачем искать физику в аркадных играх, ведь если сам процесс езды хороший, то значит физика не плохая.

Скорее ты просто не хочешь понимать, что всё совершенно наоборот.
Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
Прошу простить, но что за дебил вам внушил, что карточки в игре это Плохо?

Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
Да есть случайная рулетка, но ничего плохого в этом не вижу и не понимаю почему большинство так плохо к ним относятся.

Тот же вопрос. Какой конченый индивид внушил тебе, что хорошо когда ты, грубо говоря идя в магазин, покупаешь не конкретный продукт, а рандомную вещь, которая тебя ещё и не устроит. Мол «дайте мне что угодно, но вот этого производителя» или «мне любую обувь, любого размера»... Ну это же архи тупо! А ещё в игре, при достижении максимального уровня машины по деталям, ты должен и дальше дрочить эту хренарулетку, если хочешь заиметь конкретные детали с лучшими характеристиками. Во здорово, прям всегда мечтал... И кстати о прокачке! Что на счёт rpg-апгрейде авто? А? Прокачал значит ты один аппарат, а тут захотел взять и пересесть на другой и продолжить не сбавляя оборотов... И что тебе игра говорит на твои порывы? Правильно! Дрочи рулетку снова, холоп! И так с каждым авто, помноженном на классы этих же авто! Ну вообще замечательно... И почему-то об этом ты умолчал.
Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
Если вместо карточек, будет лента с коробками и подписями «Двигатель», «Турбина» и т.д, как в Need for Speed: Most Wanted вы будете довольны?
Представь себе.
Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
приходится пере-проходить гонки которые ты уже выиграл. В этом плане я тоже не понимаю всю злость тех, кто считает это одним из главных минусов игры, потому что торопится вас вроде-бы никто не заставляет, так что же вам мешает покататься еще
И снова всё на поверхности! Торопиться тебя не заставляют, тебя заставляют тормозить, что в свою очередь мешает тебе ехать дальше. Как же это элементарно.
Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
Так что все минусы которые вы назвали, как-раз таки таковыми и не являются и игра на самом деле совсем не плохая как вы о ней думайте.

Какая классная у тебя позиция: «Есть только моё мнение и неправильное!» Далеко пойдёшь.
Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
Да и если серия уже мертва, то зачем вы продолжайте за ней следить.

А вдруг выстрелит? Нет? Ну и ладно!
Цитата (Do not smoke @ 8.10.2019 — 18:36)
По этому хватит снижать рейтинг игре

Как скажешь ЕА, как скажешь. biggrin.gif

Обожаю эти ребусы!

Это сообщение отредактировал aL. - 9.10.2019 - 11:15

Пользователь: Offline

 

Бенито
Сообщение №4 - (9.10.2019 - 22:18)

Долгожитель
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 15 (75%) Предупреждения: (0 из 3)

Цитата
о вот с перезапуском и выходом «NFS 2015», началось тотальное негодование со стороны комьюнити. Но все же, не знаю почему все ТАК сильно недовольны этой частью серии. Да есть какие-то минусы, по типу некоторых сырых и недоделанных до конца вещей из за спешки разработчиков, под прессингом издателя, и конечно же самый главный косяк это физика, но все равно не понимаю — Вам дали то чего вы хотели: Ночное время, безумно функциональный тюнинг, хороший автопарк на все вкусы. Я лично накатал в этой игре 500+ часов и скажу, что она очень хороша. Так почему же игра всем так не понравилась?

Имнно корявая физика портит всю игру. А ещё она до смерти скучная.
Цитата
Давайте я начну с карточек Автомобильных Деталей. Прошу простить, но что за дебил вам внушил, что карточки в игре это Плохо?

Хотя бы потому что они криво реализованы. Ни одному нормальному игроку не понравится играть в казино три топора.
Цитата
Опять же сколько бы обзоров я не посмотрел и сколько отзывов не прочитал, все жалуются, что денег не хватает, а если и хватает, то только на прокачку внутренней составляющей машины и приходится пере-проходить гонки которые ты уже выиграл. В этом плане я тоже не понимаю всю злость тех, кто считает это одним из главных минусов игры, потому что торопится вас вроде-бы никто не заставляет, так что же вам мешает покататься еще

Ты знаешь, что такое гринд? По-моему нет. Это искусственное растягивание игры, которое мало что наскучивает, так ещё без этого гринда невозможно продвинутся дальше по сюжету. Ты видимо играл уже после выхода десятков патчей, когда его сильно урезали. А играл бы ты сразу с релиза, то взвыл, когда тебя игра заставила проходить пройденные гонки, чтобы нафармить нужных карточек, чтобы твой автомобиль стал нужного уровня. Так что не на машины там надо было копить и не на визуальный тюнинг, а на карточки.

После усмирения гринда, Пэйбек и вправду стал неплохой игрой. Он и с релиза был лучше игры 2015 года, но эти недостатки сильно мешали игре.
Пользователь: Offline
[PM] [E-Mail] [WWW]
Единственная страница
 
[Ответ в эту тему] [Создание новой темы] [Создание опроса]

www.NFSko.ru
Реклама на сайте
Статистика сайта
Наши Userbar's
Наши кнопки
Сервисы
Форум сайта
Файловый архив
Галерея сайта
Вопросы и ответы
Вы можете
Добавить файлы
Добавить новость
Мы в соцсетях
 

Рейтинг @Mail.ru

Invision Power Board © IPS, Inc.

Администрация | Поиск | Правила общения

Наверх страницы

Need For Speed World Site v3.9 Final © 2003 - 2024. Support by Лёлик