osservatore
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 8 (42%)
Предупреждения: (0 из 3)
|
Цитата (S1k0man @ 11.02.2015 — 02:06) | И при этом тот же Wolfenstein, которого никто толком не ждал, отлично показал, что грамотный сингл вполне в состоянии продавать игры. |
Вот именно и плюс, от него никто и не ожидал «интересного геймплея» (характеристика от бога, да ) и игра в итоге также неожиданно выстрельнула. А вот с ХЛ3, как мне кажется, ситуация просто уникальная. «Игра» настолько популяризирована, настолько социальна и настолько выдумана (в плане, что там должно быть, а что нет), что разрабы просто не могут её выпустить, зная что удивить будет скорее всего нечем и она будет обречена на неизбежный провал. ХЛ3 — это целый игровой культ. Культ серии, продолжения которой все ждут, но вряд ли получат желаемое если она выйдет сейчас, на пике своей популярности... Т.е. да, игра не выходит по причине того, что ждут её многие и ожидают от неё тоже многого, возможно слишком многого... Эта, поистине бредовейшая теория, давно витает у меня в голове, но альтернативы я ей не вижу. Кстати ситуация с 3-им бордером похожая (походу моя мысля по хл3 тогда же зародилась и... мутировала... сильно). Разрабы писали, мол им боязно за то, каким представляют себе бордер3 игроки и смогут-ли разрабы всё ожидаемое реализовать!? Как-то так. Это сообщение отредактировал aL. - 11.02.2015 - 21:32
|