DanceInCloud
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 14 (70%)
Предупреждения: (0 из 3)
|
Впечатления после первого дня(выкачены 4 начальные единицы техники): — клиент достаточно стабильный и оптимизированный для ЗБТ, пусть звёзд с неба и не хватает — графон и звук приемлимые, но от CE3 ждёшь все же большего — прокачка в зачаточном состоянии, но уже выглядит интересно — ветки-поставщики с разными танковыми «доктринами», разблокировка дополнительных веток(арта, ББМ, ПТ) через ачивки, стоковая техника без явной кактусовости — экипажи интуитивно понятные, качаются быстро и бонусы ощутимые. Очень интересная задумка с дифференцацией командиров-героев и собственно экипажей — интересно что из себя будут базы представлять
— интерфейс сыроват, но намного лучше стокового картофельного — XVM-карта, статистика с графиками, куча индикаторов-«лампочек» — карты звёзд с неба не хватают, у картофеля некоторые интереснее — динамика значительно превосходит WoT за счёт большей скорости, манёвренности и наличия годных стабилизаторов. Игроки, увы, пока не готовы отказаться от стоялова и вяло используют возможности техники — классовая система ЗНАЧИТЕЛЬНО глубже картофельной, хотя от Обсидиан меньшего и не ждали. Немного пресноватыми получились ЛТ которые почти не отличимы от ОБТ, хотя может быть рановато об этом судить и дальше будет больше различий — геймплей на всех четырёх начальных машинах оказался весьма своеобразным благодаря широкой номенклатуре боеприпасов, калибрам и типам орудий и наличию гусеничной и колёсной техники — серьезных проблем с балансом пока не видно, однако техника требует разного подхода и просветление посещает не сразу — PvP уже сейчас играется не хуже WoT, а вот PvE слишком сырой
Что хотелось бы увидеть: — больше начальной техники, желательно чтобы она организовывала полноценный рустер с ИТ,ОБТ и САУ. Не хотелось бы, чтобы начальная техника простаивала после двух десятков боёв — доработанный интерфейс статистики постбоевой, информативность сильно уступает общей личной статистике — каких-то интересных и более интерактивных карт, благо движок могёт — более глубокий PvE режим, отстрел ботов не очень радует — отход от WoT-формулы в дальнейшем с более комплексными условиями победы
Завтра буду пробовать ОБТ, может до ИТ и САУ доберусь.
|