Sim-Racer
Группа: Пользователи
Страна проживания:
Уважение: 81 (97%)
Предупреждения: (0 из 3)
|
2Бенито Я купил, причем еще три года назад) Могу сказать что за последние пол года КАРС стал заметно лучше по всем параметрам (если сравнивать с 8хх билдом, который слили на торренты).
Физика адекватная, хотя не без косяков. Потерять контроль довольно тяжело даже без ассистов, машину можно выровнять из любого положения практически. Хотя модель шин приличная, как-то читал статью на эту тему. Но та же Assetto Corsa такого не прощает. В общем и в целом ехать интересно, приятно и не сильно сложно. Фидбек неплохой, хотя руль в центре пустоват немного, надо копаться в настройках и смотреть что подкрутить. «Из коробки» настройки не самые лучшие. Играю на DFGT и 900 градусах, из помощников только АБС.
Графоний хорош, как и раньше. Очень круто реализована динамическая смена погоды и времени суток. Модели машин качественные, а вот трассы похуже. Из лазерсканов только парочка британских треков, остальные сделаны на глаз по фоткам и видео (опять таки в отличии от AC и iRacing). Хотя даже при этом судя по онбоард сравнениями точность высокая. Тут больше вопросов к рельефу треков, как правило он просто отсутствует. Дороги ровные как к приезду Путина Оптимизацию подкрутили знатно, на моем Phenom x4 955, 8Gb RAM и GTX760 идет в 60 фпс практически без просадок в 1080р с MSAA на высоких, пару параметров на ультра даже, только Track Detail и Environment Detail на средних. Но на городских треках с кучей ботов, в ливень, на старте бывают просадки до 30-40 (впрочем на консолях ситуация такая же, только графон там хуже). Но в 80% игрового времени фпс держится на планке в 60 и это очень радует
Автопарк довольно бедноват, тут есть четкое разделение по классам и самих классов не мало. А вот машин внутри каждого класса кот наплакал. Тут до Форзы и ГТ как до луны. Та же Корса спасает модами, тут модов нет и вроде как не будет — игра закрытая.
В чем реальное преимущество Карса так это в геймплее. Карс больше игра, чем просто симулятор физики авто, как Корса. Если в Корсе карьера была сделана просто для галочки, то тут все гораздо лучше. Продуманная система постепенного карьерного роста по классам. Всякие заставочки, email'ы от команды, даже местный твиттер где можно почитать мнение простых смертных о событиях в виртуальном гоночном мире. Сами гонки проходят по календарю, насколько я понял каждый сезон длится год. Потом в зависимости от результатов предложат новые контракты в новых классах и так до LMP1. Все классы само собой реальные. Причем в качестве стартовой точки можно выбирать любой класс.
Помимо карьеры есть еще гоночные события, которые придумывают сами разрабы. Суть их заключается в простой борьбе за лучшее время на треке и получении каких-то плюх потом. Например щас проходит событие за которое можно выиграть какую-то гоночную приблуду от Thrustmaster.
Ну и само собой онлайн, про него пока не могу ниче сказать, еще руки не дошли. Но в стадии беты все было прилично, думаю щас стало только лучше. Плюс ввели репутацию для каждого игрока. Т.е. мудака, который часто распихивает других гонщиков или неаккуратно ездит можно выявить сразу же. Очень крутая фича стыренная из iRacing)
Кстати каждый месяц разрабы выпускают по одной бесплатной машине — мелочь, а приятно. В этом месяце выпустили Lykan HyperSport (видимо на волне форсажа последнего). Кроме этого еще будут выходить DLC, среди которых будет тоже очень много вкусного контента. Думаю за год игра обрастет приличным набором новых авто (штук под 30 минимум).
В качестве вывода могу сказать, что проект годный и аналогов этой игры на PC просто нету. pCARS занял удачную нишу между аркадным Grid Autosport и хардкорными тру-симуляторами типо AC, R3E и iRacing. Своих денег проект стоит, если вам нужна адекватная физика. Я не жалею, что вкинул три года назад аж 45 евро (тогда по курсу около 10). В общем советую всем любителям жанра
|